Microsoft retourne de l'argent aux clients de Call of Duty: Infinite Warfare dans le Windows Store


Il n'y a que deux joueurs dans la version du jeu pour le Windows Store en ligne. De

nouvelles parties de Call of Duty, ainsi que dans le rival de la franchise Battlefield, sortent presque chaque année. Le produit Activision est différent en ce sens qu'il met l'accent non seulement sur le jeu en réseau, mais également sur une campagne solo intéressante.

Un certain nombre d'acheteurs du nouveau Call of Duty dans le Windows Store intégré ont été confrontés à un problème inattendu: leurs versions du jeu n'ont pas accès aux serveurs Steam et sont placées sur des serveurs séparés. Et vous ne pouvez profiter du jeu en réseau que lorsqu'il y a d'autres joueurs. Les acheteurs du nouveau CoD via le Windows Store n'ont pas ce plaisir.

En ligne sur les serveurs Microsoft est pratiquement nul, car la grande majorité des joueurs achètent des jeux dans la boutique numérique Valve Steam (même si ce jeu est lancé via un autre client propriétaire, comme c'est le cas avec la plate-forme numérique Origin d' EA ). Le fait que, pour une raison quelconque, les acheteurs de Call of Duty via le magasin Windows intégré n'aient pas accès au reste de la communauté a mis Microsoft dans une position difficile.

Le support technique d'Activision - les créateurs du jeu - indique clairement qu'il n'y a pas d'erreur dans cette situation: les joueurs qui ont acheté le jeu via la boutique Windows n'ont pas accès à d'autres plates-formes PC.



À en juger par une seule connexion en ligne sur les serveurs Microsoft, la meilleure solution était de rendre l'argent aux clients afin qu'ils puissent acheter le jeu dans le cadre de Steam, plutôt que d'essayer de les «connecter» au reste de la communauté. C'est exactement ce que Microsoft a fait: ils ont rendu l'argent à un des joueurs pour le jeu, créant ainsi un précédent pour tous les autres clients.

Dans le même temps, les représentants de Microsoft se déchargent de la responsabilité de la situation, indiquant que la décision de séparer les joueurs de la plate-forme PC en fonction du magasin a été prise par Activision.

"Nous prenons en charge les jeux multiplateformes si le fabricant le souhaite", a déclaré le représentant de la société.

Dans leur appel concernant la situation avec Call of Duty, les représentants de Microsoft soulignent le fait qu'Activision a refusé de prendre en charge la multiplateforme au sein de l'écosystème Microsoft, c'est-à-dire entre Xbox One et Windows 10. Pour jouer sur la console et le PC, vous devez acheter deux versions différentes jeux, même si l'achat est effectué pour la plate-forme Windows 10.

Microsoft écrit que l'isolement des joueurs de la console des joueurs sur le PC est attendu en raison d'un écart de précision entre la manette de jeu et la souris, mais l'isolement sur la base du magasin au sein de la même plate-forme a été une surprise.

Que la principale raison de la situation soit une entreprise de relations publiques de Microsoft qui a échoué, qui a tenté d'attirer des clients dans le Windows Store de cette manière, ou la réticence d'Activision à construire un réseau entre les clients de différents magasins, est une question ouverte. Dans tous les cas, peu importe qui est finalement à blâmer, les joueurs peuvent récupérer leur argent pour acheter le jeu déjà sur Steam et profiter pleinement du mode multijoueur.

Source: https://habr.com/ru/post/fr399031/


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