Quatre industries qui vont changer grâce à la blockchain
Depuis que le Bitcoin est devenu un phénomène bien connu, nous entendons des opinions sur les endroits où nous pourrions trouver l'application de la technologie de la blockchain - dans le domaine despaiements électroniques, de la compensation bancaire, des brevets, du trading en bourse ... Cette liste ne s'arrête pas là. Cependant, lorsque nous discutons de la façon dont la blockchain pourrait changer le monde, nous risquons de perdre de vue les domaines où elle trouve déjà son application et conduisent à des changements.Cet article se concentrera sur 4 industries, dont chacune est déjà en train de changer en raison de l'utilisation de la technologie du grand livre distribué, ou sera probablement transformée avec son aide dans les semaines ou les mois à venir, c'est-à-dire même pas des années. Chaque cas est basé sur des problèmes spécifiques qui doivent être résolus.Industrie des jeux en ligne
L'ampleur de l'industrie du jeu est énorme: son chiffre d'affaires total devrait atteindre 100 milliards de dollars cette année. Et ce n'est pas surprenant, étant donné que des millions de joueurs participent à certains jeux multijoueurs. Ces mondes ont une économie nationale complexe basée sur leurs propres devises, ce qui crée des angles vifs pour les joueurs et les développeurs. Les premiers éprouvent des difficultés à reconstituer l'équilibre du jeu et à l'utiliser dans toutes les tailles qui leur conviennent en raison de restrictions spécifiques et de l'action des mécanismes de protection du système bancaire international. Cette situation crée des problèmes pour les joueurs professionnels qui gagnent leur vie en jouant à certains titres. Ils n'aiment vraiment pas entrer leurs informations de carte de crédit sur les services en ligne. Ils peuvent avoir leurs propres raisons pour les transactions anonymes. Quand est l'argentenfin, ils entrent dans l'économie du jeu; leur propriétaire ne peut pas facilement les transférer vers un autre jeu. De plus, l'accumulation de grandes quantités de monnaie de jeu est généralement source de préoccupation pour leur sécurité.Quant aux sociétés de développement de jeux, elles doivent payer de grosses commissions pour le droit d'accès aux meilleures plateformes de publication. Pour recevoir des paiements de ces plateformes et agrégateurs, ils doivent parfois attendre jusqu'à deux mois. Les jeux vraiment réussis dépendent fortement des joueurs professionnels qui dépensent des sommes importantes, mais reconstituer l'équilibre dans le système ou en retirer des fonds est généralement semé de problèmes, notamment en raison des exigences de la législation anti-blanchiment et de la nécessité de suivre les procédures «savoir» son client. " Tout cela signifie que les développeurs n'ont pas immédiatement la possibilité de gérer pleinement et de disposer de l'argent gagné à juste titre.Les crypto-monnaies résolvent tous ces problèmes. En créant une monnaie ouverte basée sur la blockchain, soumise à un commerce indépendant et à la libre circulation, vous éliminez toutes ces difficultés d'un seul coup. Cette idée est prévue avant la fin de l'année par le développeur de jeux européen Datcroft , en utilisant la crypto-monnaie déjà éprouvée GameCredits comme passerelle de paiement pour l'ensemble de l'industrie du jeu. Le premier jeu soutenant cette initiative sera le projet principal du studio - MMORPG Fragoria, le nombre de comptes d'utilisateurs a déjà atteint 7 millions. Selon le plan de l'entreprise, GameCredits devra remplir la fonction d'une sorte de pont ou de monnaie de réserve simple et pratique pour le monde du jeu. Nous avons devant nous un excellent exemple de la façon dont les crypto-monnaies deviennent un phénomène de plus en plus courant.Le marché des programmes de fidélisation est presque aussi vaste: sa taille est désormais estimée à 60 milliards de dollars, et ce chiffre devrait atteindre 100 milliards d'ici 2020. Quel est son problème? Le fait qu'il ne travaille pas comme nous le souhaiterions. Les programmes d'incitation ne récompensent pas vraiment les clients pour leur fidélité. Dans tous les cas, cela est indiqué par le nombre moyen de cartes en plastique inutiles dans les portefeuilles des consommateurs. Ces cartes n'offrent tout simplement pas une valeur suffisante pour les rendre rentables à utiliser. De plus, cette approche est largement due aux mathématiques des mécanismes de fidélité, car chaque fois qu'un commerçant accumule des points bonus, il s'engage un jour à devoir les échanger contre des biens et des services. Ironiquement, un excès de fidélité nuit à l'entreprise.Ici, la blockchain peut offrir divers avantages. Tout d'abord, vous pouvez réfléchir aux moyens les plus simples d'augmenter l'efficacité. Par exemple, Loyyal propose sa propre approche basée sur la technologie blockchain, ce qui facilite le lancement et la gestion des programmes de récompense. Les entreprises individuelles et les représentants de segments de marché entiers peuvent être regroupés en groupes de différentes tailles, sans perte de flexibilité de service pour les membres de leurs programmes.Cependant, la blockchain peut non seulement changer les technologies au cœur des programmes de fidélité ou simplifier leur gestion. Il peut également être utile pour leur économie. En ajoutant des jetons pour des points de récompense à la blockchain, vous pouvez éventuellement les rendre facilement transférables (ce qui n'est pas le cas dans les programmes de fidélité modernes), ce qui permettra aux consommateurs de les échanger, ce qui les rendra vraiment précieux. Au lieu d'émettre des points comme de la monnaie fiduciaire, les commerçants sont en mesure de déterminer une partie variable de la transaction de chaque client et de l'échanger sur le marché libre - une forme de cashback flexible. Ils peuvent également offrir une remise pour les paiements dans cette devise et définir sa taille.C'est exactement ce que prend le démarrage d' Incent. Une étude préliminaire a montré que les commerçants appréciaient cette idée, notamment parce qu'ils n'assumaient aucune responsabilité à l'avance: leurs coûts étaient connus à l'avance. Et s'ils parviennent à obtenir au moins 0,1% du marché, qui devrait atteindre bientôt 100 milliards de dollars, un avenir radieux leur sera garanti. Cependant, afin de ne pas s'écarter du sujet, nous résumons: désormais, les commerçants pourront offrir aux clients des points de récompense qui leur donneront vraiment envie de revenir en magasin.Marché du recrutement
L'économie de consommation commune, lancée par des sociétés telles que Uber et Airbnb, a pris un élan considérable au cours des dernières années. Ces services éliminent les intermédiaires et les «gardiens» dans diverses industries, permettant aux gens de communiquer directement entre eux et d'échanger des biens et des services sur un pied d'égalité. Ajouter des paiements blockchain à de telles relations est un ajout naturel et harmonieux.C'est exactement ce que fait la startup de ChronoBank , qui vise à révolutionner le secteur de l'embauche à court terme, permettant à chacun de travailler en échange de jetons de temps, qui peuvent être librement échangés contre des biens et services ou simplement vendus pour d'autres devises. En substance, ce service est une tentative d'approcher le timbankingdans l'esprit des principes du libre marché. L'idée d'utiliser le temps comme unité monétaire est utilisée depuis plusieurs centaines d'années, et à titre d'exemple, la ville américaine d'Ithaca dans l'État de New York, dont l'économie locale est florissante, utilise des montres Ithaca.avec le dollar américain. Cependant, si les monnaies temporelles traditionnelles sont presque impossibles à mettre à l'échelle, leurs homologues blockchain sont exempts de cet inconvénient et des entreprises comme Chronobank ont désormais un bon potentiel pour établir des interactions entre acheteurs et vendeurs du marché du travail mondial du 21e siècle. L'une des sociétés fondatrices de ChronoBank - l'Australian Edway - est spécialisée dans l'embauche d'employés et l'externalisation de leur main-d'œuvre aux besoins de ses clients. Son personnel de ces «employés externalisés» est d'environ 400 000 personnes.Financement participatif
Nées à une époque où l'accès au crédit n'était pas facile, les plateformes de crowdfunding telles que Kickstarter aident déjà les entreprises, les entrepreneurs et les créatifs à se tourner vers leurs clients et fans pour les aider à financer leurs nouveaux projets. Cependant, ici comme ailleurs, il y a des coûts et des limites. Par exemple, lors du transfert de fonds, les utilisateurs doivent payer une commission, ce qui signifie que le projet ne reçoit donc pas la totalité du montant qui lui est transféré. Si l'utilisateur est situé dans un autre pays, il peut rencontrer le problème du coût excessivement élevé du don ou d'autres difficultés similaires. De plus, s'il veut abandonner sa décision et rendre l'argent, cela ne sera généralement pas facile.Profitez de la technologie cryptographique! En fait, ICO est utilisé depuis 2 ou 3 ans comme principal moyen de lever des fonds pour de nouvelles plateformes de blockchain. En utilisant des bitcoins ou d'autres crypto-monnaies populaires, les investisseurs peuvent transférer n'importe quel montant au projet - de 1 à des centaines de milliers de dollars ou plus - peu importe où ils se trouvent dans le monde et avec une commission presque nulle, en recevant des jetons en retour. Les jetons sont faciles à transférer ou à échanger sur les échanges, ce qui signifie que vous pouvez facilement vendre votre investissement à quelqu'un d'autre à n'importe quelle étape du projet. Le succès de cette approche apparaît dans le contexte de la taille des fonds que les plateformes populaires parviennent à attirer.. Pour une application blockchain prometteuse, il n'est pas rare de collecter au moins 1 million de dollars en équivalent bitcoin, et beaucoup ont réussi à en obtenir beaucoup plus. Les startups Lisk et DigixDAO , par exemple, ont collecté 5,5 millions de dollars chacune, Ethereum et Waves également 15 millions de dollars chacune. Il serait juste de supposer que cette approche gagnera encore en popularité dans un avenir proche.L'article a été initialement écrit en anglais pour due.com .
Source: https://habr.com/ru/post/fr399157/
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