7 équipes qui créent des designers numériques: hier, aujourd'hui, demain
La dernière fois, nous avons compris comment le concepteur numérique fonctionne en principe - d'où cela vient de tant de limitations, pourquoi elles sont importantes et comment elles aident à enseigner aux enfants et aux adultes les bonnes choses.
Aujourd'hui, sans théorie sèche - il suffit de regarder et de regarder les concepteurs numériques qui sont à l'écart, qui se sentent bien ou qui commencent tout juste. Nous découvrirons comment leurs modèles de distribution ont changé et pourquoi nous attendons une vague d'automatisation de tout.Ne vous refusez pas le plaisir d'écrire sur d'autres projets intéressants sur le sujet dans les commentaires. Les concepteurs numériques sont cool et utiles.1. Nikolai Selivanov et «Atelier de conception artistique»
Ce qui est remarquable: les concepteurs artistiques pour le développement de la pensée créative chez les enfants et les adultes.
Il semble que le point de vue que le concepteur - est « moyen », les ingénieurs et les programmeurs radioelektronschikov pour l' avenir l' emporte .Mais en fait, le principe créatif est le même partout. Et notre premier héros a des exemples vivants de la façon dont, des artistes, les étudiants «ont changé de chaussures» en développeurs.Nikolai lui-même est un artiste qui s'intéresse depuis longtemps à l'informatique. Et son travail est à la jonction de l'art et des possibilités de l'expérience virtuelle.
Quelques autres travaux de Selivanov sont entrés dans cette revue sur la GTNikolai a achevé l'essentiel de ses projets dans les années 2000, enregistrés sur CD et distribués par des clients (éditeurs, sociétés, musée). Mais jusqu'à présent, à l'occasion, il a publié des versions Web lors d'événements thématiques. Cependant, afin de transférer complètement les constructeurs en ligne, ils doivent passer de Flash à HTML5.Où se sentir: certains créateurs sont vendus avec des manuels dans les beaux-arts ou dans les musées. Mais il vaut mieux venir au centre culturel ZIL - là vous pouvez commencer n'importe lequel de ses projets avec Nikolai. Oui, et avec le CD, qui est aujourd'hui une sorte d'aventure.2. Eugene Kurt, Pavel Kudinov et uKit
Ce qui est remarquable: un réseau de neurones dans le constructeur de site.
Il y a un an et demi, uCoz a lancé uKit, un concepteur visuel simple pour les sites de cartes de visite statiques.La prochaine étape dans le développement du projet a été l'assemblage automatique de sites à partir de contenu prêt à l'emploi - le prototypage de sections clés du site à partir de pages Facebook fonctionne déjà : les informations sont décomposées dans un modèle avec un algorithme calibré.Les plans incluent non seulement le transfert à partir d'autres plateformes (il pourrait s'agir d'un autre réseau social, d'un ancien site ou d'une combinaison de sources), mais également l'ajout d'IA au processus.Le développement d'un module d'auto-apprentissage qui repensera et réassemblera les anciens sites de différentes plates-formes sur des modèles uKit modernes est dirigé par le projet Rostov CTO Pavel Kudinov.
À venir ...Où se sentir: alors que les détails de base d'un projet avec un réseau de neurones sont connus . La créatrice elle- même , à qui elle sera accrochée, travaille en trois langues et prend en charge plus d'un demi-million de sites. Essayez gratuitement le service en ligne.3. Jacob Jacobsen, Jesper Erstwang et Lego Group
Ce qui est remarquable: "CAD, qui peut être maîtrisé même par un enfant."
Dans la seconde moitié des années 2000, l'application de bureau Lego Digital Designer (LDD) a été présentée dans le cadre d'un programme de flirt avec les clients: vous pouvez assembler votre ensemble de cubes sur un ordinateur, envoyer le résultat du travail sur le site Web de Lego - et un ensemble conçu par un amateur, d'autres achetés sous la marque entreprise.Au début des années 2010, la campagne de marketing Design by Me a été clôturée, mais l'application créée pour elle a continué à développer et à absorber de nouveaux univers de designers - en particulier, Mindstorms.Cependant, le projet LDD a récemment été fermé.
Ci-dessus, vous voyez les noms de tous ceux qui ont créé la dernière version du projet - et pour le sous-titre, nous avons mis en évidence les noms des principaux ingénieurs: ils ont un certain nombre de brevetsLego dans le rendu en temps réel.Une autre réalisation de cette équipe a été la sortie de LDD pour Mac OSX - depuis près de dix ans, l'application n'est disponible que pour les utilisateurs de Windows.Où se sentir: l' application peut être installée sur votre PC gratuitement - et nous espérons que cette opportunité existera pendant longtemps. Mais les experts disent que si vous ne monétisez pas un constructeur numérique, vous devrez le fermer au fil du temps.Le nombre d'installations LDD est inconnu. Mais les ingénieurs clés du projet ont participé à la création de LEGO Universe - un jeu de construction en ligne massif avec deux millions d'utilisateurs, fermé en 2012 en raison de problèmes de profit. Peut-être que les gars suivants sont indirectement responsables de sa fermeture.4. Jens Bergensten et l'équipe Mojang AB
Ce qui est remarquable: Minecraft.
En 2012, Jens a remplacé l'auteur du jeu - Marcus Persson - en tant que développeur en chef de Minecraft.Avec la participation de Bergensten, le projet a obtenu une «poche» - c'est-à-dire une version mobile pour iOS, Android et Windows Phone. Et au cours de la première année de publication stable, le pickpocket a dépassé la version PC en termes de ventes - 16,5 millions d'installations mobiles contre 13 millions sur les ordinateurs de bureau (en décembre 2013).
En avril 2016, le game-designer est devenu disponible dans la version VR, basée sur la version "pocket".Où se sentir: dans un casque Oculus ou Gear VR.5. Shane Yankee, Eric Himbo et Virtual Robotics Toolkit
Ce qui est remarquable: il s'agit d'un remplacement "adulte" de Lego Digital Designer.
Pour info: sur la photo, seuls Shane et sa femmeSoft de deux employés de la société Cogmation Robotics permettent non seulement d'assembler et de programmer des robots virtuels Mindstorms, mais aussi de tester virtuellement leur comportement en tenant compte de la physique de notre monde. En outre, il prévoit l'importation de modèles à partir d'autres programmes - le même LDD.Où essayer: le programme n'a pas de version de démonstration. Le site des développeurs propose immédiatement d'acheter une licence: pour 1 personne - pour 50 $, ou pour une équipe - pour 200.6. Oleg Ponfilenok et Copter Express
Ce qui est remarquable: quadrocoptères pour enfants.
Ce sont eux qui ont livré des pizzas aux copters, et si vous avez vu des courses de drones sur différents types de hikpikniks, eux aussi. Cette année, la société a présenté un nouveau projet - «Clover», un ensemble destiné à enseigner aux étudiants les bases des radiocommunications, de la microélectronique et de la programmation dans des classes supplémentaires.En plus de la partie physique, l'ensemble comprend un environnement pour programmer le vol de l'hélicoptère - une extension de l'Arduino et du Raspberry Pi avec l'ajout de ses propres bibliothèques.
Où se sentir: l' ensemble est destiné aux cercles. À en juger par le site du projet , trois sections de «Clover» ont déjà été ouvertes à Moscou - et prévoit d'en lancer quelques autres: également dans la capitale.7. Blockworks et l'inconnu
Ce qui est remarquable: une tentative de créer un "constructeur libre comme Lego, uniquement dans le style de MS Paint".
Votre visage, lorsque vous n'avez pas rempli de crédits dans le projet, lasociété brésilienne Hypervisual est sur le marché de la conception Web depuis environ 20 ans. C'était peut-être un projet parallèle de l'un de ses employés ou une tentative d'entrer sur un nouveau marché, mais au début des années 2000, elle a sorti Blockworks.Vous avez téléchargé le fichier d'installation en 3 Mo et ouvert un croisement entre l'interface MS Paint (certains ont également appelé le constructeur «version d'Adobe Illustrator pour les enfants») et les graphismes dans le style de bons vieux jouets des années 1990.
Plus loin sur l'écran, il a été possible d'organiser des blocs bidimensionnels, ainsi que de démarrer l'animation et la série sonore - comme dans Scratch , qui est apparu beaucoup plus tard.L'application s'est positionnée comme un concepteur numérique entièrement gratuit pour les enfants, puis l'équipe est passée à la «version gratuite 30 jours» et aux licences pour une utilisation de masse. Mais apparemment, elle a cessé d'essayer de développer le projet au milieu des années 2000.Où se sentir: sur le site promo, vous pouvez toujours télécharger une copie de test pour la famille de systèmes d'exploitation Windows NT. Selon des données indirectes, en 2006, le game-designer a été téléchargé près de 17 mille fois.Il semble que le projet n'est tout simplement pas à l'heure - en partie trop tôt, en partie trop tard. Son histoire fragmentaire ressemble à celle des héros de la série "Freeze and Burn", essayant de créer leur propre Aliexpress avant que l'Internet n'atteigne l'outback russe.***Merci de votre attention. Cet article est une continuation d'une série de documents sur l'utilisation des designers en ligne et hors ligne:* Comment fonctionne un designer numérique: principes de base* Caractéristiques des designers nationaux: de la Russie au Japon* Caractéristiques des designers nationaux: de la Scandinavie aux États-Unis* 8 designers utiles et comment les appliquer dans l'éducation Source: https://habr.com/ru/post/fr399187/
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