L'adaptateur pour le contrôleur de bricolage Sega → AppleII
Il y a presque un an, j'ai écrit sur la façon de fabriquer un joystick de vos propres mains pour un ordinateur AppleII, mais cela ne m'a pas plu longtemps, mais je préfère une manette de jeu plutôt qu'un joystick comme la console Rambo (tari), car je ne l'avais pas dans mon enfance et je ne suis pas habitué à un tel contrôle de poignée. Et le joystick assemblé n'a alors pas brillé de qualité. Je voulais vraiment lier quelque chose de plus familier à AppleII. Mon choix s'est porté sur la manette de jeu sega megadrive. En recherchant comment le joystick fonctionne à partir de shogi (et je n'avais besoin que du mode de compatibilité avec le système maître), il s'est avéré que cela ne pourrait pas être plus facile, en appuyant sur un bouton, le contact est mis à la terre et le préfixe voit un zéro logique. Je savais déjà comment fonctionne le joystick d'epl2 et le schéma suivant est né dans ma tête.Je dois dire tout de suite que les résistances de 68k sont un peu trop grandes, dans la plupart des jeux, elles fonctionneront sans problème, mais certains trop pointilleux sur l'étalonnage vous inclineront un peu vers le bas et vers la droite. Les valeurs optimales ici seront de 61 Kom pour l'axe horizontal et de 65 Kom pour la verticale. Pour commencer, j'ai essayé le circuit sur la planche à pain, cela a fonctionné avec un bang.
Mais la maquette est toujours utile pour moi et j'ai besoin de souder l'appareil fini. Afin de placer tous les éléments de manière compacte sur la planche, j'ai décidé d'utiliser le programme Sprint Layout. Auparavant, je ne travaillais pas du tout avec un tel logiciel.
Le programme est simple, donc je l'ai bien fait la première fois. Avec des résistances à 68K, je suis certainement allé trop loin, mais je n'avais que 2 watts disponibles. Voici ce qui s'est finalement produit.
J'ai utilisé les bons vieux transistors KT361 et les connecteurs DB-9M ont été retirés des cartes mères inopérantes. Pour les propriétaires de connecteurs à seulement 16 broches sur la carte mère, la correspondance des broches des connecteurs à 9 broches et 16 broches est plus faible.valeur db-9f 16 broches
2 - + 5v - 1
7 - bouton0 - 2
5 - Axe X - 6
8 - Axe Y - 10
1 - bouton1 - 3
3 - masse - 8
Peut-être que le schéma peut être grandement simplifié, mais c'est-à-dire. Source: https://habr.com/ru/post/fr399365/
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