Anniversaire du fondateur de Nintendo

Le 22 novembre 1859 est né Fusajiro Yamauchi, qui a fondé la société Nintendo, qui a apporté une contribution inestimable à l'industrie du jeu. Le prénom de la société ressemblait à Nintendo Koppai, il a été ouvert en 1889. Bien sûr, tout n'a pas commencé avec les consoles de jeux et les machines d'arcade. Yamauchi a produit un jeu de cartes qui a contourné l'interdiction de jouer au Japon.

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imageFusajiro Yamauchi est né dans la ville japonaise de Kyoto. La majeure partie de sa vie est tombée sur l'ère Meiji, qui s'est poursuivie sous le règne de l'empereur Mutsuhito de 1868 à 1912. Au cours de cette période, le Japon a commencé à s'éloigner de l'auto-isolement et à devenir une puissance mondiale.

Objectif d'auto- isolementLe Japon, qui a commencé au XVIIe siècle, a été la préservation du système féodal. Au XIVe siècle, les Japonais faisaient du commerce avec les Portugais et les Espagnols, les Européens apportaient des armes à feu d'Europe et de la soie de Chine, et l'or et les esclaves étaient emmenés. Les jésuites sont arrivés dans le pays et ont commencé à prêcher le catholicisme, tandis que les seigneurs féodaux leur ont permis non seulement de prêcher, mais aussi d'ouvrir des écoles et des églises. Les seigneurs féodaux eux-mêmes ont adopté le christianisme, espérant attirer plus de navires marchands et reconstituer les stocks d'armes. Tout cela a conduit au développement de la navigation. Mais le nombre de guerres intestines a augmenté, et les riches sont apparus dans les ports eux-mêmes, qui avaient un pouvoir capable de saper le système féodal.

En conséquence, une nouvelle couche de citoyens a été tout simplement interdite de se livrer au commerce extérieur, et le pays a été fermé pendant près de deux cents ans. Une telle politique entraîne objectivement un retard technologique et économique, mais les Japonais ont continué à apprendre en raison de la contrefaçon.

Pendant la période d'isolement, les navires néerlandais ont continué à entrer dans le pays, apportant illégalement des rangaku - les «sciences néerlandaises». Plusieurs générations de traducteurs ont déplacé les connaissances vers le japonais, et en 1720 la politique sur les connaissances a été quelque peu affaiblie, et plusieurs experts ont commencé à le faire officiellement. À cette époque, d'autres réalisations de la civilisation occidentale ont commencé à pénétrer le pays, notamment des montres mécaniques, des télescopes, des pompes, des lumières magiques - les premiers projecteurs.

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Traduction japonaise du traité anatomique européen, 1774. Wikipédia

Parallèlement à l'interdiction de la religion au Japon, le jeu de cartes, comme l'ancien jeu d'ombre, est également tombé sous la main. Mais ici, les Japonais ont également compris comment contourner l'interdiction. Ils ont commencé à inventer de nouvelles cartes et de nouveaux jeux. Par exemple, le pont Unsun Karuta a été décoré dans un style chinois, avec des cartes représentant des guerriers, des armes, des armures et des dragons. Le jeu était composé de 75 cartes. La popularité d'Unsun Karuta était inférieure à celle des options européennes - c'était difficile à jouer. Et dès que les autorités ont découvert le pont suivant, il a été interdit. Et un nouveau est apparu.

Dans la seconde moitié du XIXe siècle, les autorités ont donné un coup de pouce, décidant que puisque les gens jouent à certaines cartes, ils peuvent être autorisés à continuer à le faire. Le jeu implique souvent un jeu rapide: plus les parties passent, plus les gains sont importants. Dans le cas du jeu Hanafud, il n'y avait même pas de chiffres sur les cartes, et le jeu a pris beaucoup de temps. Interdire ce deck n'a pas vu l'intérêt.

En 1889, Fusajiro Yamauchi, trente ans, a fondé la société Nintendo Koppai et s'est engagé dans la production manuelle de «cartes de fleurs» (traduites en russe par Hanafuda) à partir d'écorce de mûrier - mûrier.

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Affiche publicitaire Meiji

Le jeu de cartes à jouer Hanafud se compose de 48 cartes, il comprend 12 combinaisons de 4 cartes. Chaque costume correspond au mois de l'année, parfois il est complété par une plante - une fleur. Par le nombre de points, il y a 4 groupes de cartes: 1 point est donné par "simple", 5 points sont donnés par "rubans", 10 points sont des animaux et 20 par "noble". Si vous n'êtes pas encore confus, voici un ajout: toutes les combinaisons n'ont pas de cartes de tous les mérites. En même temps, «grue» et «phénix» sont «brillants», mais pas des animaux. «Bol à saké» fait référence aux «animaux».

Hanafuda était adapté à plusieurs jeux, parmi lesquels - Coy Coy .

Depuis près de vingt ans, Nintendo Koppai produit divers jeux de cartes légaux, y compris des cartes florales. En 1907, les autorités japonaises levèrent l'interdiction, en vigueur depuis 270 ans, et Yamauchi se mit à travailler sur des cartes étrangères. Fait intéressant, pour la vente de ponts, la société a conclu un accord avec Japan Tobacco & Salt Public Corporation. Ensuite, les cartes ont été vendues dans les magasins de tabac. L'entreprise est restée le leader du marché des cartes à jouer pendant 40 ans dans la gestion de Fusajiro Yamauchi.

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Le premier bureau de Nintendo Koppai, 1889.

Puis il a remis les rênes à son gendre, qui a dû changer son nom de famille en Yamauchi. Shokire Yamauchi, à son tour, a transféré l'entreprise à son petit-fils, Hiroshi , en 1949, une personne arrogante et insouciante qui a nié les hymnes d'entreprise et autres team building. Son style de gestion s'appelle le Nintendoisme. C'est avec lui que l'entreprise ouvre une usine de jouets et entre sur le marché des consoles de jeux .

Mais même maintenant, alors que tout le monde sait que Nintendo est un fabricant de jeux, la société continue d'émettre des cartes. De plus, dans le cas de Hanafud, il y a de la place pour l'imagination et vous pouvez facilement transférer des personnages d'un jeu d'ordinateur, comme Mario, vers des cartes.

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Source: https://habr.com/ru/post/fr399405/


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