Jeux les plus populaires de leur époque, partie 2: années 80
Dans la première partie de la série sur les jeux les plus populaires de notre temps, nous avons parlé de succès tels que Pong, le premier jeu de course Astro Race, le grand-père des "tanks" sur Dendy - la machine d'arcade Tank, le jeu de tir spatial Space Invaders et la formation Oregon Trail.Le moment est venu dans les années 1980, lorsque de nouvelles consoles sont apparues sur la scène qui ont sauvé l'industrie des consoles de jeu de la crise, et avec elles beaucoup de jeux intéressants. Nous parlons de Super Mario, Megaman, Pac Man, Prince of Persia et d'autres jeux. Et à propos du Tetris, bien sûr.
L'industrie du jeu vidéo était agressive dans les années 80Pac-man
En 1980, la société japonaise Namco a commencé à vendre la machine à sous PUCK MAN. Il se rend ensuite aux États-Unis sous le nom de Pac-Man. En anglais, PUCK serait immédiatement refait en un autre mot.Pas de violence, comme dans les jeux populaires des années 1970. Seuls les fantômes et les cerises. Maintenant, la borne d'arcade était adaptée aux enfants. Le développeur Toru Ivatani comptait simplement élargir l'audience. Le jeu a également été porté sur des consoles de jeu à domicile, par exemple sur l'Atari 2600. Ivatani a travaillé sur le jeu pendant un an et demi.Le fusil d'assaut Pac-Man a été vendu à 350 000 exemplaires, divers faux et jeux sont apparus, tout comme des courses dans un labyrinthe. Même le prochain jeu sur la liste - Donkey Kong de Nintendo - est un labyrinthe, bien qu'il soit plus susceptible d'être un jeu de plateforme.En 2015, le film "Pixels" a été tourné, dans lequel le Pac-Man en trois dimensions, avec d'autres personnages de vieux jeux, a attaqué la Terre.Tu veux jouer? Par exemple, allez sur Google ici . Vous pouvez accidentellement tuer une heure tout en profitant d'une belle bande sonore classique de huit bits.
Donkey-kong
En 1981, l'un des premiers jeux dans le genre de jeu de plateforme est sorti - Donkey Kong de Nintendo. C'est là que Mario apparaît pour la première fois. Bien que son nom soit Jumpman. Et il n'était pas plombier, mais charpentier. Mais c'est toujours le même Mario. Dans le jeu, vous devez sauver votre petite amie du méchant, un énorme singe. Dans les jeux jusqu'à ce moment, il n'y a pas encore eu de scénario hackney avec le sauvetage d'une fille des ennuis .Le jeu de la machine d'arcade a été porté sur des consoles de jeu et des ordinateurs. La franchise elle-même était divisée en deux - il y avait des suites à propos de Donkey Kong, et l'une des plus vendues de l'histoire de la gamme de jeux sur Super Mario.Fait intéressant, dès le début, le marin Popeye était censé être dans le jeuet la princesse était censée être Olive. Seulement avec Disney ne pouvait pas être d'accord, alors ils sont venus avec d'autres personnages. Un an après la sortie du jeu, le studio Disney a changé d'avis, car il a vu le succès de l'idée, et la machine d'arcade Popeye est apparue.
Écueil!
En 1982, Toshiba a lancé son premier ordinateur personnel, le T100, la société d'édition de jeux électroniques Electronic Arts a été fondée, et en URSS, ils ont lancé la production d'ordinateurs DCK. Pour cet article, l'événement le plus intéressant est Pitfall!, Un jeu d'Activision, qui est souvent appelé le premier jeu de plateforme.Il y avait tout: des alligators, par la bouche desquels il fallait sauter quand ils étaient fermés, des vignes, à l'aide desquelles il était possible de voler à travers des réservoirs et des fosses, des tonneaux roulants, un donjon, des feux de joie, des serpents et des escaliers. Au total, il a fallu surmonter 255 écrans et collecter tous les trésors. En gros, tous les plateformes suivantes ne diffèrent que par la complexité des puzzles et des graphiquesÉcueil! vendu au montant de quatre millions d'exemplaires uniquement sur l'Atari 2600. C'est sur cette plateforme que le jeu est devenu le deuxième vendeur après Pac-Man. Mais à part ça, Pitfall! portés sur d'autres consoles de jeu - Intellivision et ColecoVision, ainsi que sur des ordinateurs Commodore 64 et des machines standard MSX.Star wars
Si en 1983 les revenus de l'industrie des consoles de jeux s'élevaient à 3,2 milliards de dollars, alors en 1985 ils étaient tombés à 100 millions. C'est 32 fois. Les entreprises ont fait faillite, les gens ont perdu leur emploi - tout, comme toujours dans des crises similaires dans n'importe quelle industrie. L'industrie a commencé à sortir de la crise en 1985 après le lancement des consoles Atari 7800 et Nintendo Entertainment System.Parmi les jeux intéressants de cette année, il y avait un jeu de tir Star Wars avec des graphiques vectoriels couleur en trois dimensions. Il était possible à la fois de tirer sur le vaisseau spatial de l'ennemi et sur d'autres objets obscurs. L'objectif était la destruction de toutes les étoiles de la mort. Le jeu a été réalisé selon l'intrigue de la première partie de la trilogie originale.Je n'ai pas pu trouver de données sur le nombre d'exemplaires vendus, mais pendant plusieurs années, le jeu a été porté sur presque toutes les plateformes de jeu possibles de l'époque: Atari 2600, Colecovision Atari 5200, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Acorn Electron, BBC Micro, ZX Spectrum, Apple II, Apple Macintosh, Commodore 64, DOS, Nintendo GameCube.Tetris
Le 6 juin 1984, Alexey Pajitnov a présenté Tetris, ce synonyme de jeux informatiques, en principe, l' un des jeux les plus vendus et les plus célèbres de l'histoire de l'industrie. En 2016, le jeu a eu 32 ans, elle a réussi à visiter presque toutes les plateformes de jeu, et va faire un film de science-fiction basé sur le jeu .Le nom du jeu vient de "Tetramino" (un jeu avec des chiffres de quatre carrés) et "Tennis". Il existe de nombreuses versions du jeu, notamment des jeux de société à 360 degrés, volumineux et physiques.Atari a d'abord acheté les droits d'utilisation du jeu dans ses machines d'arcade. En parallèle, Nintendo a acheté les droits pour NES et Game Boy. Pazhitnov n'a enregistré la société Tetris Company qu'en 1996 afin de commencer à faire de l'argent sur son invention.En 2014, le jeu avait été installé sur des plates-formes mobiles 425 millions de fois, vendu des cartouches pour Game Boy pour un montant de 37 millions, et en plus - encore 70 millions d'exemplaires du jeu, sans compter les appareils sans licence.
Super Mario Bros.
Jeu de Super Mario Bros. 2 a été vendu pour un montant de 7,5 millions d'unités, la troisième partie du jeu - pour un montant de 17 millions. Et le premier jeu Super Mario Bros., sorti en 1985 pour NES, s'est vendu à plus de 40 millions d'exemplaires.Le personnage de Mario est apparu pour la première fois sous le nom de Jumper dans le jeu Donkey Kong de 1981. Ensuite, il était un adversaire du personnage principal du jeu Donkey Kong Jr. En plus de Mario, le jeu a son frère Luigi dans un costume vert.Il s'agit d'un jeu de plateforme avec un défilement fluide, un grand nombre d'obstacles, la capacité de battre votre tête (en fait, avec votre main) contre des briques afin d'obtenir des pièces et de manger des champignons. Un jeu auquel beaucoup d'entre nous associent l'enfance. Pour la nouvelle année 1995-1996, par exemple, Dendy m'a donné, et c'est ce jeu qui était fourni.Selon Mario en 1993, trois films sont sortis en même temps. Parmi ceux-ci, l'un est les Super Brothers de Mario avec Bob Hoskins et John Leguizamo dans les rôles principaux, et deux sont des peintures pornographiques de Super Hornio Brothers et Super Hornio Brothers II avec Ron Jeremy. C'était un film porno, mais si long qu'il a dû être divisé en parties. Nintendo a dû acheter des droits cinématographiques pour que personne ne puisse jamais les voir complètement.Regardez comment ce jeu a été annoncé. En Russie, je ne me souviens pas de telles vidéos.La légende de zelda
En 1986, Nintendo a commencé la production de la série de jeux The Legend of Zelda - et la série continue à ce jour, car il est rentable pour les joueurs d'utiliser le même poulet de ponte d'or pendant trente ans.Le gameplay de The Legend of Zelda a mélangé l'action avec le tir et le frottement des adversaires dans le chou avec une épée, un PRG et des puzzles. Ici, vous devez vous battre, résoudre des énigmes, utiliser des objets de votre inventaire. Pour distraire ou soudoyer des monstres, vous pouvez utiliser de la nourriture pour voir quelque chose dans l'obscurité - une bougie. Pour protéger le personnage de l'adversaire, vous pouvez utiliser l'anneau, pour améliorer les coups - bracelets.Tous les jeux de cette série se sont vendus à plus de 70 millions d'exemplaires. Et 6,5 millions d'entre eux représentaient le tout premier match de 1986.
Engrenage en métal
Si le jeu de combat signifie Mortal Kombat, Tekken ou Street Fighter (mon opinion personnelle). Le premier de ces trois était le jeu Street Fighter, sorti en 1987 par Capcom pour les machines d'arcade. Mais la première partie n'a pas reçu de popularité et de reconnaissance, donc nous ne parlerons pas d'elle, mais de Metal Gear. Et ce n'est pas un jeu de combat, bien sûr.Dans l' histoire de Konami, une place importante est occupée par une série de jeux Metal Gear développés par Hideo Kojima. La première partie du jeu a commencé non seulement la série, mais aussi le genre lui-même - c'est l'une des premières actions furtives de l'histoire.Le protagoniste de la première partie est Solid Snake. Sa tâche est de détruire le tank bipède, qui peut lancer des missiles nucléaires partout dans le monde. Pour terminer la tâche, vous devez entrer dans le château. C'est souhaitable imperceptiblement. Bien que vous puissiez tuer ici et avec différentes armes, d'un pistolet à un lance-grenades. Le héros est aidé par d'autres personnages utilisant des astuces radio.Hideo Kojima a essayé d'écrire des nouvelles avant de travailler chez Konami. Mais ses histoires étaient si longues qu'elles ont été refusées. Et, probablement, tout le monde ne l'a pas lu. Kojima a réussi à réaliser son potentiel créatif dans des jeux conçus dans les moindres détails. Ce concepteur de jeux mérite un article séparé, et à en juger par l'enquête , je vais bientôt écrire un tel article.Mega Man 2
Le best-seller de 1988 était Mega Man 2. Nintendo a vendu un million et demi d'exemplaires de ce jeu, qui a ensuite été inclus dans le Top 200 des jeux de ce fabricant.Le personnage principal se bat avec le sinistre Dr Wiley, qui a construit un château avec des pièges et veut faire quelque chose de mal avec le monde. Pour vaincre le méchant docteur et ses serviteurs, vous pouvez tirer et sauter, et parfois voler et escalader des murs sur des plates-formes spéciales - cet équipement auxiliaire pour Megamen a été développé par Doctor Light.
Prince de Perse
Le premier jeu de la série Prince of Persia est sorti en 1989. Mais au début, il n'a pas eu de succès commercial - pour Apple II et IBM PC, il a été vendu à sept mille unités en juillet 1990. Mais après que le jeu a commencé à être vendu au Japon et en Europe, il a gagné en reconnaissance auprès des utilisateurs. En 1993, à la sortie de la deuxième partie, deux millions d'exemplaires du jeu ont été vendus pour différentes plateformes.Le jeu combinait un jeu de plateforme avec des puzzles, du parkour, de la course à pied et des combats à l'épée. Les graphismes de leur âge étaient incroyables. Le développeur d'actions de personnage Jordan Mekner a "retiré" son frère en utilisant la technologie de rotoscopie. Il s'agit d'une technique de dessin animé dans laquelle le segment d'actions d'un personnage est créé en dessinant des images d'un film avec de vrais acteurs et des décors.Dans la série Prince of Persia, tous les jeux n'étaient pas un succès commercial. De plus, après la première partie, Mekner n'a pas pu faire quelque chose qui susciterait un énorme intérêt du public. Même la version 3D de 1999 était un échec.L'histoire du parkour de Prince of Persia a été relancée en 2003. Cela a été fait par Ubisoft avec Meckner. Ce n'est plus un jeu de plateforme, mais une action en trois dimensions, bien qu'avec un gameplay similaire à l'original. Cette fois, les critiques ont accueilli chaleureusement le Prince de Perse. À tel point qu'elle est entrée dans plusieurs classements des meilleurs jeux de tous les temps.Et, bien sûr, nous ne devons pas oublier le film de 2010 «Prince of Persia: The Sands of Time» avec Jake Gyllenhaal.Les années 80 n'ont pas été faciles pour l'industrie du jeu. La crise de 1983-1985 a presque mis fin aux consoles, mais cela ne s'est pas produit beaucoup grâce à Nintendo et Atari. NES et ses concurrents ont gagné en popularité auprès des joueurs de tout âge depuis de nombreuses années.Dans les jeux, de nouveaux genres sont apparus - les plateformes et l'action furtive. Les plus populaires étaient les jeux de plateforme. Ils ont évolué depuis Pitfall en quelques années! avec des graphismes douteux dans Prince of Persia avec des mouvements de personnages réalistes. Source: https://habr.com/ru/post/fr399743/
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