L'histoire de Konami: des juke-box à la plus grande société holding avec des anime, des jeux et des machines d'arcade

Konami Holdings Corporation Holding comprend une vingtaine d'entreprises à travers le monde. Ils produisent des jeux, des séries animées, des films, réalisent des produits immobiliers et de santé, des corsets aux appareils d'exercice. Tout cet empire est apparu après que quatre entrepreneurs japonais ont fondé une entreprise de location et de réparation de juke-box en 1969.

Nous connaissons principalement Konami à partir de jeux et de séries comme Contra, Silent Hill et Metal Gear.

image

Konami a été fondée en 1969 et tire son nom des noms des fondateurs: Kagemasa Ko zuki, Yoshinobu Na kama et Tatsuo Mi yasako. Kagemasa Kozuki est toujours le président de la société. L'entreprise a commencé avec la location et la réparation de juke-box, mais dans le sillage de la popularité croissante des machines d'arcade, la société a décidé en 1973 de passer à eux.

Il a fallu encore cinq ans à la société pour développer et commercialiser sa première machine à sous. Parmi les premiers jeux, il y avait Space King - un autre clone Taito de Space Invaders. Le succès commercial est venu à Konami au début des années 1980 avec la sortie de jeux Super Cobra avec tir par hélicoptère, Scramble avec le même gameplay mais sur un vaisseau spatial et Frogger avec des tentatives de grenouille pour se rendre dans le marais.



Frogger, où vous devez traverser la route, puis - traversez l'étang.

image

En 1982, Konami a commencé à fabriquer et à vendre des jeux pour ordinateurs personnels et a ouvert un bureau de représentation aux États-Unis en Californie, Konami of America. Bientôt, la société a commencé à publier des jeux selon les normes MSX et MSX2, populaires dans les années 80 pour les ordinateurs personnels au Japon et développés par la division japonaise de Microsoft. Pendant sept ans, la société a publié soixante-dix jeux, dont Antarctic Adventure - course pour le pingouin, Vampire Killer - version de Castlevania, ainsi que des jeux de Hideo Kojima: Metal Gear, Snatcher et Metal Gear 2: Solid Snake.

L'histoire de Konami est étroitement liée à Hideo Kojima, qui a été promu vice-président de Konami Digital Entertainment et est maintenant dans une relation difficile avec le studio. Kojima, 20 ans, a écrit des histoires dans des magazines dans les années 80, mais les histoires sont si grandes qu'elles ont été refusées. Mais il a réussi à réaliser son talent dans la conception de jeux - en créant l'intrigue, le gameplay et les jeux en général dans Konami. Et ici, il n'a pas toujours eu de chance - la société a annulé certains jeux. L'importance de ce créateur pour l'entreprise se traduit par exemple par les ventes: en 2009 sur 26,81 millions d'exemplaires de jeux vendus par Konami, 4,75 millions étaient des jeux de la série Metal Gear.

En octobre 1984, les actions Konami ont été cotées à la Bourse d'Osaka.

Metal Gear est l'un des premiers jeux d'action furtifs.


Metal Gear 2: Solid Snake est sorti en 1990 pour MSX2.


En 1985, la société a commencé à sortir des jeux vidéo pour la console Nintendo Famicom de troisième génération . Certains jeux ont été portés sur la console à partir de machines à sous, d'autres ont été produits simultanément pour les ordinateurs MSX et Nintendo.

Dans la liste des jeux les plus vendus pour la Nintendo Entertainment System, il y a des jeux Konami comme Teenage Mutant Ninja Turtles avec 4 millions de cartouches vendues, Gradius et Metal Gear - 1 million chacun.

Le succès sur le marché des jeux NES a permis à l'entreprise d'augmenter ses revenus de 10 millions de dollars en 1987 à 300 millions de dollars en 1991.

Ci-dessous, le gameplay des arcades de 1989 Teenage Mutant Ninja Turtles.


image

En 1985, Konami a sorti le jeu de combat Yie Ar Kung-Fu. Ici, vous avez joué en tant que combattant nommé Lee, qui doit gagner plusieurs rivaux armés un contre un.



En 1987, le jeu Top Gun est sorti pour le film du même nom avec Tom Cruise. Il s'agit d'un simulateur de vol pour tirer sur des avions ennemis avec une vue à la première personne. Vous pouvez jouer dès maintenant .


En 1988, la quatrième génération de Sega Mega Drive est apparue sur le marché. Le préfixe est toujours vendu aux États-Unis, en Europe et au Brésil. En Amérique du Nord, elle est passée sous le nom de marque Sega Genesis. Sous ce préfixe, les jeux Rocket Knight Adventures, Castlevania: Bloodlines et Contra: Hard Corps ont été publiés. En 1995, Konami a commencé à vendre des jeux pour Sega Saturn.


Dans les années 1990, les ordinateurs personnels sont devenus plus accessibles. Et pour eux, il fallait faire plus de jeux. En 1991, Konami sort le détective cyberpunk Snatcher avec un strip-tease et des robots, sortis de la plume de Hideo Kojima, du nouveau Castlevania: Rondo of Blood et du jeu d'amour Tokimeki Memorial.


En 1994, Sony a commencé à vendre la première PlayStation . Le préfixe a fait irruption sur le marché, partagé entre Nintendo et Sega, et a immédiatement montré où les écrevisses hibernent. En 11 ans de production de consoles, 100 millions d'unités ont été vendues. Le préfixe était le plus vendu jusqu'au moment où il a été remplacé dans cette «position» par la PlayStation 2. Et maintenant rien ne change - Sony est le leader sur le marché des consoles de jeux .

Avec la sortie de la nouvelle console pour Konami, c'était une étape logique pour commencer à sortir des jeux pour elle. Le point culminant de Hideo Kojima a été la sortie de Metal Gear Solid sous PS. Pour la première fois de la série, des graphiques en trois dimensions ont été utilisés. Le genre du jeu n'a pas changé, c'était encore une action furtive, dans laquelle il valait mieux tuer des adversaires très discrètement, voire contourner.


En 1999, Konami a lancé une autre série de jeux bien connue - Silent Hill. Cette série peut être considérée comme l'une des meilleures du genre de l'horreur de survie. Le premier jeu utilise une vue à la troisième personne, tous les emplacements sont en trois dimensions. Pour cacher les défauts, ils n'ont pas «brouillé» l'arrière-plan, mais ont tout caché dans le brouillard. L'effet est tellement habitué à une série de jeux qu'il a ensuite été utilisé pour créer une atmosphère spéciale.

Les sons ont ajouté l'atmosphère - pleurer d'un bébé, entendu la nuit dans une ville abandonnée, pleurer d'un écolier dans les toilettes de l'école vide, grincer d'une balançoire, crier. Et, bien sûr, la musique, une écoute qui provoque un sentiment d'alarme. Malgré les graphismes moins réalistes d'aujourd'hui, le jeu reste terriblement effrayant. Il est également compliqué par des énigmes qui sont parfois impossibles à résoudre sans indices.

Le prototype de Silent Hill est la véritable ville minière abandonnée de Pennsylvanie - Centralia .


En 1998, Konami a créé Dance Dance Revolution. Le premier jeu d'arcade a été présenté au Tokyo Game Show au Japon, et il existe aujourd'hui plus d'une centaine de variantes différentes du jeu, y compris des versions console. Au total, dans toutes les versions, il y a plus d'un millier de chansons, pendant lesquelles vous devez vous mettre au rythme de la musique.

En 1997, Konami avec ses machines est entré sur le marché australien. Et en 2003, Konami of America a fermé la division des machines d'arcade en raison de pertes financières.

Voici le gameplay de la machine d'arcade Dance Dance Revolution. La vitesse du joueur est tout simplement folle.


En 2005, Kojima, avec son équipe, a ouvert le studio Kojima Productions avec Konami. Le studio a sorti plusieurs jeux Metal Gear et le jeu Lunar Knights. En décembre 2006, Konami est entré dans le top six des plus grands igrodelov du Japon, avec Nintendo , Square Enix, Capcom, Sega Sammy Holdings et Namco Bandai.

De plus, en 2006, le cinéma a commencé à projeter le film "Silent Hill" dans la série éponyme de jeux. Avec un budget de 50 millions de dollars, le film a rapporté environ 100 millions de dollars au box-office, et quelques années plus tard, Silent Hill 2 est sorti, avec un demi-budget. Dans lequel, incidemment, a été joué par Keith "John Snow" Harrington.



La société est également connue pour la série animée Gurren-Lagann et Death Note.

En octobre 2015, Hideo Kojima a officiellement quitté Konami , mais n'a pas quitté Kodjima Productions. Son nom n'apparaît plus dans la liste des auteurs de Metal Gear Solid V - c'est à cause de ce jeu qu'on lui a demandé de collecter des choses, car il n'avait pas le temps.

Kojima a travaillé chez Konami pendant 29 ans. Après l'annulation de Silent Hills avec Norman Reedus, Kojima a recruté l'acteur pour Death Stranding. Mads Mikkelsen, acteur de la série Cannibal et du film Doctor Strange, était également impliqué dans ce jeu.

Après l'annulation de Silent Hills, l'entreprise s'est volontairement retirée de la Bourse de New York.


Mais le jeu à mon avis pourrait être un chef-d'œuvre, à en juger par la version démo publiée.


Lors de la cérémonie des Game Awards le 3 décembre 2016, la statuette a reçu le jeu Metal Gear Solid V. Kojima, le créateur de cette série, n'a pas été autorisé par les avocats de Konami lors de l'événement. Le prix a été remporté par l'acteur Kiefer Sutherland, qui a exprimé Snake dans le jeu.


Vingt entreprises dans plusieurs secteurs sont ce que Konami est aujourd'hui. Ceci est un autre exemple de la façon dont un véritable empire se développe à partir d'une petite entreprise.

Source: https://habr.com/ru/post/fr399829/


All Articles