Dieux de la guerre. Quelque chose sur les jeux d'artillerie. Partie IV



L'article d'aujourd'hui met fin au cycle de mémoires de bouche à oreille de notes sur les jeux d'artillerie. Ici, je vais vous parler de mes jeux modernes préférés, des branches supérieures de l'arbre cultivées depuis quarante ans par les nombreuses mains des créateurs et fans du genre. J'espère que vous étiez aussi intéressé par la lecture que j'ai besoin. Les parties précédentes peuvent être lues ici: un , deux , trois - ils ont commencé!

Robots de mort mayas. Zuutz approche!


Développeur: Sileni Studios
Date de sortie: novembre 2015
Plateformes: Windows, Linux, Mac OS

Tout a commencé, comme d'habitude, par accident et très longtemps. Soit quelqu'un n'a pas poliment dit bonjour, soit la graisse de graphite m'a trop frappé la tête, mais il y a eu un crachat. Symbole après symbole, un manipulateur dans les oculaires - et des robots extraterrestres enragés ont atterri sur la péninsule du Yucatan, désireux de se soif de panneaux de façade selon toutes les règles des batailles de gladiateurs. Là, où la civilisation maya a atteint son apogée, ayant maîtrisé les sacrifices de masse et les pots-de-vin lors de la construction d'un sakbe pavé de Tikal à Chetumal.



Le cœur d'un homme simple d'esprit en pagne a été maîtrisé instantanément et irrévocablement. Avec toute l'ardeur des néophytes, les Mayas ont rejeté les anciens dieux et se sont précipités pour aider les robots dans leur lutte sans compromis pour l' argent et la gloire, l' honneur et la dignité, blessés par des signaux malveillants lancés sans précaution sur les engrenages rouillés de l'arrière-grand-père de quelqu'un. Ici leur bien-être a pris fin et le match commence.

Vous ne pouvez jouer qu'ensemble, le manque de multijoueur en réseau est le principal inconvénient du jeu. Sinon, c'est beau, mais Itzamna a envoyé la prospérité à tous les développeurs, l'avantage d'eux n'est que de deux. Vous pouvez jouer contre l'IA (c'est étonnamment bon) ou avec un partenaire. Vous pouvez choisir le passage de la campagne ou une bataille rapide. Au cours de la campagne, de nouveaux robots et niveaux sont progressivement débloqués, dans chacun desquels vous pouvez choisir la carte que vous aimez.

Vidéo de gameplay


Le choix d'un robot détermine les caractéristiques de vos armes. Chaque robot dispose de 4 options de mouvements: deux types d'armes, saut et blocs de construction, avec lesquels vous pouvez restaurer le paysage détruit. Les blocs inutilisés s'accumulent. Les mouvements sont mis en œuvre simultanément, comme dans les batailles des étoiles de la mort, et si vous avez manqué le choix, votre prochain mouvement répétera le précédent. Pendant la bataille, vous pouvez obtenir un bonus aléatoire sous forme d'armes supplémentaires, il apparaît dans le panneau de sélection de mouvement.

Chaque robot est livré avec un noyau d'énergie, qui est la cible principale: la destruction ou la chute du noyau en dehors du terrain de jeu marque votre victoire inconditionnelle. Le robot lui-même est immortel et renaît, louange à Shipe Totek le gracieux, amoureux des enfants, en un tour.

À certains niveaux, sous vos pieds, vous pullulerez de petits insectes mayas féroces, au mieux de vos capacités, aidant votre dieu avec des prières et - parfois - des catapultes. Il n'y aura aucun sacrifice, si vous êtes intéressé, ils n'apporteront même pas un poulet maigre dans un verre. Mais si vous êtes jeté en territoire ennemi, ces miettes vous attaqueront immédiatement, comme les fourmis attaquent un morceau de sucre. Les dommages qu'ils causent sont faibles, mais méthodiques. Leur destruction donnera un bonus supplémentaire au pouvoir destructeur de votre arme.

Et il y a de la soudaineté dans le jeu. Au niveau, un ouragan peut faire rage, ce qui vous répandra dans la région. Les soucoupes volantes, vos chevaux fidèles et favoris, commencent à vous faire glisser sur la carte comme des chatons impuissants et les déposent périodiquement dans l'abîme. Affamé et mécontent de Kukulkan, cette plume dans une plume au pedigree douteux, le déchire Bolon Dzakab, rampe hors de Sibalba elle-même, détruit une demi-carte et vous rotera avec quelque chose de caustique, du tsuutz. En général, vous pouvez jouer plusieurs dizaines de jeux, et aucun ne répétera l'autre: pour un jeu indépendant, la quantité de contenu est vraiment enviable.





Interplanétaire. Dieu sait tout, et les voisins encore plus.


Développeur: Team Jolly Roger
Date de sortie: mai 2015
Plateformes: PC, Mac, Linux, Android, iPhone, iPad, tablettes Windows 8, Windows 8 Phone

Lorsque vous devez creuser beaucoup dans le sol, en revanche, vous êtes attiré par le ciel. C'est peut-être ainsi que Team17 a eu l'idée de devenir un éditeur interplanétaire.

Une situation paradoxale se dessine dans l'univers interplanétaire. La science y a atteint des sommets considérables: ordinateurs quantiques, nanotechnologie, traitement simple des déchets nucléaires, mais avec des vols interplanétaires - une affaire de pipe. Ne vole pas, peu importe la façon dont vous frappez. Dans le même temps, les relations entre les planètes ont atteint le point où la transformation d'un voisin du système en une pluie de météores ne semble plus sortir de l'ordinaire. Tu comprends? Ils ne sont toujours pas allés se rendre visite, mais ils tiraient déjà sur des pots de fleurs aux fenêtres des autres.

En bref sur le jeu de l'un des développeurs


Interplanétaire - le jeu est extrêmement tranquille. Votre ressource initiale disponible est une station solaire et un puits minier. En utilisant les justes acquis et injustement battus des autres, vous augmentez la production, développez la science et donc les armes. Les ressources doivent être utilisées à bon escient, en développant non seulement les moyens d'attaque, mais aussi la défense. Les signets pour sélectionner les actions se trouvent dans le coin supérieur droit de l'interface; les objets disponibles pour la construction seront réfléchis sur la gauche et placés sur la surface de la planète en les faisant glisser avec la souris. Lorsque vous avez terminé tous les préparatifs, appuyez sur le bouton, en passant le cours. Progressivement, les pistolets, les roquettes, les lasers, protégés par la défense cinétique des canons et autres vrais signes de convivialité écrasante vous apparaîtront à la surface de votre planète, que vous n'aurez pas peur d'afficher par rapport à des voisins tout aussi amicaux.



Et vous voilà pour une mauvaise surprise. Malgré le fait que vos ordinateurs quantiques ont déjà analysé l'univers entier par atomes et écrivent probablement de bons poèmes la nuit, calculer la trajectoire d'un projectile en tenant compte des planètes en mouvement est toujours une tâche écrasante pour eux. Tout repose à nouveau sur votre œil attentif.

En pratique, cela signifie que les lignes de visée que vous voyez pendant votre tour (là encore le même système de coups: d'abord tout le monde a visé, puis ils ont tiré en même temps) ne sont valables que pour un système fixe. Oui, ils sont utiles pour démontrer l'effet de la gravité lorsqu'un projectile passe devant une planète, mais quand il commence à bouger, ils perdent leur sens. La prise de vue avec un viseur n'est pratique que sur de courtes trajectoires. Réglez à l'avance que vous abandonnerez le travail acharné de quelques générations de nanorobots dans nulle part, et essayez de le prendre philosophiquement. On dirait qu'ils ont fait frire des œufs le matin sur des factures brûlantes.

Vidéo de gameplay


Oh oui, l'intelligence. La capacité de l'IA ou de vos rivaux à «voir» ce qui s'y passe en surface dépend du rapport de plusieurs paramètres:

  • de l'activité de votre contre-espionnage en construisant des bâtiments spéciaux et des bâtiments spéciaux de la ville;
  • du développement général de votre planète - la différence dans les points de "l'intelligence" détermine la quantité de visible;
  • de votre observation - n'oubliez pas de suivre les résultats de vos clichés, à la fois réussis et pas si bons, du coup vous pouvez voir quelque chose d'utile?

Jusqu'à huit joueurs peuvent être impliqués dans un jeu en même temps, mais à cause de la plaaaaaaaaaaaaaaaaaaa et non du gameplay le plus simple du lobby, vous devez vous ennuyer assez. Par conséquent, il est préférable de convenir à l'avance avec la société des mêmes patients. Peut-être qu'un club de perlage ou un voisin démodeleur résigné serait d'accord.

Conflit interplanétaire. Bon marché.




ShellShock Live. Réservoirs de stéroïdes.


Développeur: kChamp Games
Date de sortie: mars 2015
Plateformes: PC, Mac, Linux, Android, iPhone, iPad, tablettes Windows 8, Windows 8 Phone

Et enfin, un remake moderne digne de la «mère de tous les jeux», Scorched Earth, selon la glorieuse tradition faite par une seule personne. Cet homme vit dans le sud de la Californie, s'appelle Kyle, programme pour le flash depuis l'âge de 17 ans, mais jure que la sagesse - et elle seule - l'a amené sur des plateformes plus populaires. Il considère actuellement la série ShellShock comme sa meilleure réalisation. Il est curieux de savoir s'il y a un certificat pour un projet d'école en biologie sur cette liste de victoires.



Comme il me semble que pour obtenir ShellShock, Kyle a pris Scorched Earth, l'a mis dans une boîte sombre pour Tank Wars et Pocket Tanks Deluxe, a jeté des stéroïdes et du yohimbe, l'a rapidement fermé et ne s'est pas ouvert pendant une semaine, sans prêter attention au terrible rugissement sous le couvercle. Ce qui s'est échappé de là, brisant la paroi latérale de la boîte et attaquant le chat, est devenu son idée préférée.

Oui, tout cela, nous l'avons déjà vu. Oui, rien de nouveau. Mais s'en plaindre, c'est comme se plaindre dans un parc sportif au sujet d'un bon steak basé sur le fait que quelqu'un a eu l'idée de faire frire la viande plus tôt que les autres. Le développeur a pu prendre le meilleur des ancêtres et tout réduire à un plaisir macabre plaisant. Ce sont des tanks après la morsure d'une araignée radioactive. Il y a des gigatonnes d'armes, du pompage, des centaines de cartes et de niveaux, des bonus de santé et de dégâts, la possibilité de couper le vent, de combattre à mort et de battre le record, de limiter la quantité d'armes au combat, etc.

Vidéo de gameplay


Multijoueur Contrairement à de nombreux autres jeux d'artillerie, où vous devez étudier les affiches patriotiques poussiéreuses sur les murs pendant longtemps avant que votre futur rival ne regarde dans le hall, ShellShock est vivant, bruyant et enfumé. Vous êtes toujours heureux de vous rencontrer, prenez vos dents par la peau du cou et secouez avec amour d'un côté à l'autre. Si quelqu'un vous secoue trop antisportif et est même impoli avec la bouche pleine, vous pouvez cliquer sur le bouton Signaler, il a été ajouté dans la dernière mise à jour.

Vous pourriez penser que je vous invite à sauter nue dans la piscine vers le piranha juste après le rasage, mais croyez-moi, vous l'aimerez.





C’est tout. Mélanger, prendre sa retraite. Comme d'habitude, je serai reconnaissant pour les commentaires et commentaires. Si vous avez en tête un jeu d'artillerie moderne, pour une raison non mentionnée par moi dans la revue, faites-le moi savoir, je vais essayer de le réparer.

Source: https://habr.com/ru/post/fr401303/


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