Un peu de tricherie dans les tireurs: quels sont les "tricheurs"



Une publication récente sur la façon dont Valve apprend à l'IA à détecter les tricheurs dans CS: GO , ainsi que les questions des utilisateurs, m'ont fait penser qu'une telle publication pourrait être intéressante pour se familiariser avec certains aspects de la triche et la fonctionnalité des tricheurs. Il ne m'est jamais venu à l'esprit d'écrire un article à ce sujet, car je n'ai rien à voir avec la programmation et je travaille généralement dans un domaine différent. Cependant, j'ai trouvé ce sujet suffisamment intéressant pour en parler plus en détail.

Pour l'utilisateur moyen, les «tricheurs» sont une sorte de moyen mythique pour gagner un jeu en réseau, et tout tricheur est «objectif et vkh», mais peu de gens savent ce que c'est, en fait, et ce qu'ils peuvent.

Vous avez presque tous entendu les mots que l'on entend parfois dans les jeux: «aimbot», «triggerbot», «hors ligne», «il a NoRecoil, lancez un rapport». Dans le même temps, les gens ne savent pas toujours ce que c'est, comment cela fonctionne, et, en général, les tricheurs, selon certains, sont une sorte d'amélioration des compétences mythiques avec laquelle vous brisez tout et ne tombez pas dans le piège. Quelque chose que vous pouvez "télécharger et aller plier". Ce n'est pas tout à fait vrai, et j'essaierai d'en parler dans cet article.

Ainsi, dans cette publication, nous considérerons:

- La classification des tricheurs et les méthodes de distribution (publique, triche payée par le fournisseur de triche, privée, personnalisée);
- Fonctionnalité des tricheurs: ce qui est aimbot, triggerbot, esp, spinhack, ragehack, ainsi que les paramètres;
- Comment les tricheurs ont-ils été utilisés, sur l'exemple de CS: GO (certains phénomènes de la scène de triche);
- Comment jouer contre un tricheur, en utilisant CS: GO comme exemple;
- Et aussi quelques idées fausses populaires.

Peut-être qu'après avoir lu cet article, vous saurez ce qu'il faut blâmer pour avoir veillé sur vous à travers le mur, mais ne sachant pas comment tirer; ou les joueurs qui exécutent des one-shot sauvages avec 15 heures sur leur compte.

Disclaimer 1: , . , , , . , . , .

Disclaimer 2: , . , , Valve ( , 3-5+ . ), , .

Disclaimer 3:Il n'y aura pas de divers drames dans les coulisses de la publication, ce qui n'est pas suffisant - rats, prunes / sources d'achat / de vol, tricheurs copiés-collés que PR sous différents noms, se versant de la boue sur les forums, vidant les tricheurs dans Valve / PB / ailleurs, ou quand une triche est faite uniquement pour gagner de l'argent, puis disparaître de la scène après la première vague d'interdictions. Ceci est sans aucun doute intéressant pour un certain cercle de personnes, mais le but de la publication est différent, à savoir de dire quel est le mythique «objectif et vkh».



Classification de triche


Il existe 4 classes pour l'utilisateur final:

  • Public / public.


    Prix: 0 €

    Quoi: , proof-of-concept, , , . , . [Detected]. , ( – , ). . , , , . , “ ”, .

    , , . . « 10 », Untrusted CS:GO.

    : . , . (. , . dll-, .).

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  • - / pay2cheat, paycheat, p2c, payhack, subscription hack/cheat, . , .


    : €2.99-€70+ , 3/6/9/12 .

    : . «», . () , , . , , . , Valve , . , , .

    ( ) 25-30 . , . Hack vs Hack ( , , ), «» .

    25 , , «», – EAC, FACEIT, ESL, ESEA. , .

    : «». , , . «» ( . .

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  • / private hack. « », , .


    : €20-€500+

    : , , , . , - 10 100-200, , . . , . 10-50 «» , , .

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  • . , .


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    : . , . "[WTB] private hack/cheat coder for 1 user, budget $2000". « », .

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La fonctionnalité, le nom et le regroupement des paramètres varient d'un fournisseur à l'autre. Certains modèles de rivets trichent pour un grand nombre de jeux, certains se spécialisent dans les jeux Valve, créant parfois des tricheurs pour d'autres jeux sur le principe de "sinon la paresse", puis nous examinerons l'ensemble des fonctions de la triche payée moyenne. Il se compose principalement d'une interface pour les paramètres et:

  1. Aimbot (aimbot)
  2. Triggerbot
  3. Visuels (visuels, esp, wallhack)
  4. Ajouter. Fonctions qui ne rentrent dans aucune des catégories, par exemple: sauter, déclencher sur un couteau, speedhack, fakelag, surnoms de spam, spam dans le chat, suspendre en l'air, spinbot / spinhack.

La mise en œuvre et le nom peuvent différer d'un fournisseur à l'autre, mais le principe de fonctionnement reste le même.

Aimbot


Dans le cas des astuces payées, Aimbot n'est qu'une partie d'une astuce complexe, et les astuces payées avec paiement mensuel sont précisément des astuces complexes et plutôt complexes. En public, ils sont simplement appelés - VX ou aimbot, sans penser à ce que signifient exactement ces mots. En fait, ces tricheurs sont des «multi-hacks», juste des «hacks» ou P2C (pay2cheat, paycheat et différentes variantes d'argot). Le plus souvent, ils sont appelés «tricheurs», bien qu'en dehors des pays russophones, ils soient précisément des «hacks».

Aimbot n'est qu'une partie d'une triche complexe et peut avoir un ou plusieurs modes / onglets pour les paramètres: Aimbot, Ragebot, FullRage, Legitbot, MM, LegitAim (ils sont appelés différemment, mais le but du mode est transmis).

Un «aimbot dans le vide» typique ressemble à ceci: vous maintenez un bouton enfoncé, la vue saute sur une partie donnée du corps de l'ennemi et la conduit exactement au centre jusqu'à ce que le bouton soit relâché. Il peut être activé, par exemple, par des déclencheurs tels que: "lors du tir", "en appuyant sur le bouton", "les 3 premières balles". Contrairement à la croyance populaire, un aimbot ne se tire pas dessus à moins que AutoFire ne soit activé. En règle générale, le public est étonné que la vue «saute» brusquement vers la cible en ligne droite et que les secousses ne coïncident pas avec le style de jeu général du tricheur. Initialement, le aimbot était simplement fixé sur une partie du corps de l'adversaire (tête, par exemple) et de l'extérieur, c'est très évident. Au fil du temps, aimbot a évolué, a acquis un mode plus sans mulet et un tas de paramètres.

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Différents groupes avec des paramètres sont les suivants:

L'un d'eux peut être appelé Ragebot - aimbot, où les paramètres sont définis pour «full live» (rage, «go full rage»). Dans ce document, vous pouvez tordre les paramètres au maximum et «tout casser». Des paramètres tels que AntiAim (spinhack) peuvent être placés dans cet onglet. Dans ce cas, le joueur peut tourner et tirer à travers tous les endroits possibles sur la carte. Selon l'auteur de la triche, cela peut être une chose assez puissante, surtout avec «Wallscan» (Autowall, tiré à travers les points de la croix). Ensuite, vous courez autour de la carte, vous tournez et vous cassez tout, même si l'ennemi sort le talon dans un lieu de tir, mais cela dépend de l'habileté de l'auteur de la triche.

Un tricheur puissant pour une expérience complète peut être appelé ragehack (ridge hack). Il s'agit d'une triche initialement prévue pour casser autant que possible aux paramètres maximum. Cependant, une telle triche a toujours un régime légitime. Avant que CS: GO n'améliore la défense, une telle triche était juste un enfer pour une équipe ennemie: le tricheur planait en sautant et en tournant, brisant une équipe ennemie même à travers les murs et les coins de tir.

Un autre groupe de paramètres , le cas échéant, est destiné à un jeu «sans faux» en matchmaking ou sur des streams. Le plus souvent, ces paramètres sont appelés «Legitbot»avec un indice que c'est aimbot. Ce n'est pas entièrement vrai et est plus susceptible d'être utilisé pour séparer les paramètres. Aimbot dans cette catégorie est, mais n'est utilisé que pour certains types d'armes, comme l'AWP. En a un plus «légitime» couché avec une pointe moins évidente, ou «lâchant» la cible après le nième tir.

Exemple de fenêtre de paramètres

, Legitbot — «» , «Ragebot» , .




Les tricheurs qui ne veulent pas être brûlés utilisent deux combinaisons dans une simplification approximative:

  1. Aimbot avec un angle de capture étroit + SilentAim, de sorte que les secousses de la vue ne soient pas visibles pour le public et la patrouille. Dans CS: GO, il est utilisé pour les fusils de tireur d'élite afin de tirer un coup sur «compétence». Un examen plus attentif révèle comment une personne passe devant, et une balle d'AWP vole généralement dans l'autre direction, et exactement dans le corps / la tête. Il est rarement utilisé, car il est très visible, et vous devez suivre le tournage tout le temps pour ne pas brûler.

  2. Triggerbot . SilentAim, ( ). , AWP – , , . , . « », . :

Triggerbot /


Au départ, c'était une fonction qui fait un tir lorsque l'ennemi frappe le réticule de la vue. Et c'est tout. Un exemple d'utilisation est de viser de_dust2 avec AWP à la porte, maintenez enfoncé le bouton qui l'allume et attendez que l'ennemi passe à travers la vue. Le fusil se déclenchera. Le déclencheur a été utilisé pour «prendre une réaction».

À notre époque, le triggerbot a évolué et maintenant «ne prend la réaction» que les tricheurs les moins chers, écrits paresseusement. Les triggerbots modernes ont appris non seulement à tirer un coup de feu dans une situation où vous êtes touché à 100% par l'ennemi, mais aussi à "corriger" la dispersion pendant le tir, en "dirigeant des balles" si nécessaire - à savoir sur certaines parties du corps. Dans 99% des cas, il est configuré pour s'allumer par le bouton de prise de vue. Le principal objectif du triggerbot est le moins fauve, mais tuez régulièrement l'ennemi en 1 à 5 tirs.C'est avec lui que la plupart des tricheurs jouent , préférant un triggerbot au lieu d'un aimbot.

L'écart est «corrigé» par l'une ou par une combinaison des deux méthodes:

  1. La portée diminue, suivant le schéma des armes à dispersion. Lorsque vous maintenez le bouton de tir enfoncé, l'arme descend de sorte que toutes les balles touchent le même point. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un bot de déclenchement, il est le plus souvent configuré via celui-ci.
  2. Corrige la propagation de manière à augmenter le pourcentage de coups sur l'ennemi, ou en d'autres termes, "diriger les balles" si nécessaire.

Si, dans le cas d'un aimbot, votre visée visait à ce que les balles volent là où elles devraient être, alors dans le cas des robots déclencheurs modernes, les balles sont déjà «visées». La principale différence avec le Aimbot est que l'angle de déviation ne peut pas être supérieur à la propagation de l'arme elle-même. Si le Aimbot + SilentAim paresseusement réglé pouvait diriger la balle à 20 ° de la vue, alors avec un bot de déclenchement vous manquez simplement si la cible est en dehors de la plage habituelle de coups (en dehors du cône de propagation).

Il est incroyablement difficile d'attraper un déclencheur correctement configuré, ils jouent même souvent avec lui sur les flux, désactivant les visuels. La vue ne saute pas et ne «se verrouille» pas sur certaines parties du corps (comme c'est le cas avec l'aimbot).

À quoi ça ressemble de l'extérieur?

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Comment remarquer sur la démo?

Dans des mains inexpérimentées ou dans un tricheur «inégalé», les gâchettes sont faciles à voir: l'effondrement des armes ne suit pas ce qui devrait être, et il ne fait pas de manœuvres pour le rendre moins perceptible.

Si le tricheur tente de se cacher, alors plus tôt ( et maintenant? ) Lors de la visualisation de la démo ou de l'enregistrement de la patrouille, il était possible d'activer la visualisation de scatter + recul + coups. Puis ils ont allumé la caméra gratuite et regardé l'endroit où les balles ont frappé. Pour contrer cela, les développeurs ont veillé à ce que les balles ne touchent pas exactement le centre, donc cette méthode n'est pas toujours pertinente, mais elle a été très utile ( et toujours utile? ) Pour les "patrouilleurs" expérimentés.

Il est difficile de les remarquer directement - le tricheur masquera activement le déclencheur: atterrir lors du tir, ne pas faire plus de 3-4 coups à la fois, manquer spécialement ou se donner si plus de deux ennemis sortent de côtés différents. Cependant, parfois, les moments décrits ci-dessus s'écoulent encore.

PS: . ,, NoRecoil + NoSpread , . , « » , . , , .

Visuals / ESP / ; , «» «» (wallhack)


Le même VX qui vous permet de voir à travers les murs. Il peut être complètement misérable et dessiner simplement de petits carrés autour des ennemis. Et il peut avoir un tas de paramètres: teindre la tête de couleurs vives ou mettre en évidence les modèles de joueurs, montrant des vies, des armures, des hitbox, des armes.

Cela peut inclure des fonctionnalités telles que NoFlash, NoSmoke, NoSkybox, vue, mini-carte (radar).

Autres fonctions


SilentAim: a deux concepts similaires.

Premièrement: masque les mouvements suspects pendant un aimbot ou un triggerbot. La caméra de la première personne ne saute pas, ne tremble pas ou ne descend pas, suivant le schéma de dispersion des armes.

Deuxièmement: vous pouvez déplacer l'appareil photo quel que soit l'endroit où vous photographiez. L'essence de la fonction est que vous pouvez activer la vue d'ensemble du viseur à 360 degrés, aller de l'avant vous-même et le viseur tuera les gens par derrière (pendant que la caméra regarde vers l'avant, c'est-à-dire que la caméra ne dépend pas de l'endroit où le viseur tire). Cela altérait la précision et la vitesse de réponse, mais était populaire sur les serveurs publics afin que vous puissiez «courir et tout casser», sans vous arrêter pour tirer.

Il flamboie sans aucun doute avec une patrouille (overwatch) - vous tirez partout (ou vers le sol), et l'ennemi meurt. Ou la caméra regarde simplement vers le haut ou vers le bas et tourne (bien que du côté de la patrouille, le spinbot soit exactement le même, mais cela dépend de la rectitude de l'encodeur). Une autre variante de SilentAim est combinée avec un triggerbot, comme décrit ci-dessus.

Spinhack / Spinbot / AntiAim: le modèle du joueur commence à tourner en diagonale sur son axe, à marcher le dos secoué de haut en bas, et quel genre de techniques n'ont pas été inventées ici. Il peut regarder le sol / vers le haut ou agiter sa portée. Le principal objectif du spinboat est le jeu HvH (hack vs hack), et existe pour tromper le tricheur aimbot / triggerbot dans l'équipe ennemie. HvH, c'est quand les tricheurs des deux équipes se rencontrent sur le serveur, et que l'un d'eux décide de "partir et de se casser" sans se cacher.

Les tricheurs bon marché ou copiés étaient très bien trompés - un aimbot a tiré sur un modèle en rotation, parfois dans la tête, mais ne l'a pas compris et toutes les balles ont volé. L'un des fournisseurs a réussi à effectuer un piratage complètement dur - vous regardez comment ils vous tirent dans le corps, mais toutes les balles vous traversent et émettent des sons manquants, et vous avez 100% de puissance. Parfois, il a des fonctionnalités comme "Fakeduck", lorsque le modèle s'accroupit également très rapidement, tout en maintenant la vitesse de course.

Lors d'une démonstration de patrouille ou pour le spectateur, cela ressemble à ceci: la caméra tourne horriblement, regardant vers le haut ou vers le bas, tirant parfois la lunette de haut en bas. Pendant les tirs, la rotation s'arrête, mais des codeurs habiles ont réussi à insérer une «torsion» entre les tirs.

À quoi cela ressemble de l'extérieur (dans la vidéo, le spinbot n'est pas très fort).

Quelques images gif pour démonstration (le premier gif, le second ouvre une webm-vidéo)




Une autre caméra peut être retournée:


(L'image est cliquable. La capture d'écran montre comment les anti-boosters sont tombés sur des boosters et sont allés essayer de se fracasser. L'un d'eux a un surnom avec une publicité boost, l'autre a un surnom avec "DeRanking".)

Cela arrive parfois: des antibrouillards sont tombés sur des boosters. Exemples de surnoms

( . ANTI-BOOST, #CHEATS -.)

Fakelag: Pour un observateur extérieur, vous êtes très en retard. Utilisé pour induire en erreur le butbot d'un tricheur d'une équipe ennemie. Contre de puissants aimbots n'est pas efficace.

AirStuck: Vous vous accrochez en l'air. Utilisé exclusivement dans les jeux HvH, pour le positionnement. Autorisé à pendre en l'air et à cacher des parties du corps dans des endroits non tirables où l'ennemi n'a pas pu vous tirer dessus, et tirez-le en premier.
Cela a abouti à des matchs entiers pour les 30 tours, car deux tricheurs expérimentés ayant une expérience complète se sont cassés avec une probabilité de 50%, et les tours consistaient à savoir qui servirait quelqu'un ou qui endurerait qui.

Bunnyhop / Bounce:Vous permet de faire un saut en maintenant un bouton. Si la personne dans le rebond n'est pas suffisamment accélérée ou fait une erreur, il s'agit soit d'un macro, soit d'un rebond manuel.

Dommages aux démos de la patrouille: Il y avait auparavant une triche privée qui avait en quelque sorte endommagé la démo de la patrouille, et ils n'ont tout simplement pas commencé avec la cause Evidence Invalid ou Corrupt ou la caméra a regardé un point sans montrer le gameplay. Ce qui est remarquable, c'était un tricheur privé et non corrompu. Machines à sous vendues pour des centaines de dollars.
Correction juste après qu'elle a commencé à se répandre, car quelqu'un a divulgué la méthode.

Qu'est-ce que les tricheurs utilisés CS: GO. Avant et maintenant


Auparavant, dans CS: GO, l'enfer se passait, lorsque presque tous les tricheurs fonctionnaient avec toutes les fonctionnalités, et les interdictions non fiables étaient rares. Maintenant, le nombre de tricheurs a diminué, mais, à mon avis, il y en a encore beaucoup.

Je vais ici aborder certains phénomènes qui ne sont pas très connus du public.

Boosting / boosting / boost:Achat de «victoires» afin d'obtenir un rang élevé. Avant l'introduction de la mise à zéro des rangs dans CS: GO, le schéma suivant s'est déroulé: 4 étudiants + 1 tricheur, qui a serré W, et est allé rompre avec les paramètres maximaux. Parfois, il se retournait aussi spécialement pour agacer l'équipe ennemie, même si elle n'avait pas de tricheur. Ce n'est pas une blague sur les écoliers - si vous votez pour un chat vocal général, vous commencez à crier (!) D'une voix prépubère, sur la façon dont vous êtes courbé, gg ez, vous êtes un nubier, bonjour aux mères, merci pour la victoire.

Les comptes à ces fins ont été pris des manières suivantes:

  1. Compte indésirable. Un jeu / compte a été acheté pour un sou, après quoi le booster a dû «serrer» le plus de matchs possible, le mieux ce serait. Souvent, ils sont allés tout de suite avec une vie pleine de sorte que l'équipe ennemie a donné le coup et a voté pour la reddition.
  2. Selon le compte du match. Ainsi, le jeu / compte a été acheté pour un sou, après quoi le tricheur a joué un jeu du compte par jour, avec une vie pleine. Dans ce cas, les comptes ont duré un mois, si vous avez de la chance.

L'enfer lui-même a commencé lorsque deux équipes de boosters se sont rencontrées, puis le tricheur a tenté de briser l'ennemi, tout en augmentant lentement les paramètres. L'équipe l'a aidé, par exemple, en fermant son tricheur afin qu'il puisse réussir à tuer l'ennemi pendant qu'il le tue.

La patience a éclaté et parfois les deux tricheurs ont haché à fond et sont allés se retourner l'un contre l'autre. Si l'un d'eux avait une triche pire, l'équipe perdante a immédiatement commencé à se sentir triste et a cessé de résister, tandis que les gagnants se moquaient de la triche qui ne pouvait pas les briser et attiraient les clients pour eux-mêmes.



Anti-boost: le divertissement opposé, lorsque 3-5 amis sont allés chercher d'autres boosters. Pour cela, un jeu a été acheté, ou des comptes volés avec matchmaking ouvert, plusieurs jeux ont été gagnés avec un score de 15-0, et la chance de monter sur des boosters a considérablement augmenté. En voyant des surnoms contenant le mot "boost", dans l'équipe opposée, 1-5 personnes ont été hachées au maximum et sont allées se briser.

En règle générale, les anti-boosters ont acheté la triche la plus forte, malgré le prix (mais ce n'était pas toujours le plus cher). Dans leur arsenal, en plus des tricheurs, il y avait différentes tactiques pour retarder le match.

Étant donné que le but des boosters était de gagner autant de matchs d'affilée que possible contre des joueurs honnêtes, retarder le temps pourrait leur coûter à la fois un compte ( avec un grand nombre de rapports, une patrouille pourrait les interdire pendant leur partie ) et les clients.

Après être tombé sur des anti-boosters, les boosters ont abandonné ou ont essayé de se mettre en colère. En règle générale, les anti-boosters ont remporté presque tous les "tracas", donc les boosters ont rapidement abandonné. Certains, après plusieurs défaites et pertes de clients, sont allés essayer différentes astuces.
Le plus «jus» était de trouver les mêmes types lors de la prochaine recherche, et encore une fois de les casser avec un ami complet, en spammant le chat avec les phrases «SERVICE ANTI-BOOST GRATUIT».

Si les tricheurs n'étaient pas faibles dans les boosters, le jeu pourrait être retardé jusqu'à 30 tours, avec des coups sur le mal de dos, des lancers avec des marteaux et des suspensions en l'air dans des endroits sans tir. Les anti-boosters, possédant l'expérience nécessaire, gagnent encore souvent, tout en retardant le temps très nécessaire aux boosters, et en augmentant les chances d'interdiction.

Parfois, si vous provoquez ceux qui ont acheté suffisamment de boost, ils pourraient voler de leurs comptes principaux. Et même alors, ils ont perdu dans 80% des cas, et en même temps perdu leur compte principal. Souvent, ils ont commencé à quitter le jeu sans le quitter pour que le jeu se termine. Ensuite, la classe elle-même devait étirer le cycle pour durer jusqu'au suivant, puis attendre l'interdiction de quitter le jeu et décomposer ceux qui ne l'ont pas quitté.

Maintenant, ce genre de «service» douteux est presque tombé à néant, et ils fonctionneront très soigneusement, sans jouer plusieurs fois sur un seul compte, et en général, il est devenu non rentable.

Voici à quoi ça ressemble:

Vidéo avec commentaires lorsque deux tricheurs tentent de gagner


Une des vieilles vidéos d'anti-boosters. C'est exactement ce qui s'est produit auparavant dans le matchmaking.


Pour cela ...

Des comptes piratés ont été achetés sur différents sites, pour un sou. Utilisé pour une course «unique» ou «jusqu'à la première interdiction», et avec eux, ils sont allés soit pour booster soit pour casser d'autres boosters. Des personnalités absolument tristes sont allées vivre seules, pendant plusieurs matchs de matchmaking, après quoi elles ont été interdites, et le compte a été supprimé ou le propriétaire l'a rapidement rendu.
Maintenant, la boutique était presque couverte, commençant à bloquer tous les comptes sur l'ordinateur de l'acheteur des comptes, et il y avait une forte diminution du nombre d'amoureux.

Qu'avons-nous maintenant? Avec les dernières mises à jour, de nombreuses fonctionnalités sont rendues impossibles. Aimbot impossible avec une précision de 100%, il est impossible de courir et de tourner pour tout casser pendant la course. Les tentatives d'activation de ces fonctionnalités entraînent une interdiction de 1 à 30 minutes. Et c'est bien.

Récemment, Valve a commencé à interdire de plus en plus tous les comptes sur l'ordinateur du tricheur (avec lequel il a joué pendant la période où il jouait avec des tricheurs sur l'un d'entre eux). Banyat si email et téléphone partagés.
En général, je salue vivement ces mesures et soutiens pleinement les méthodes qui permettront d'identifier les tricheurs et d'interdire tous leurs comptes, y compris le principal.

Après une vague d'interdictions, lorsque les tricheurs ont été bannis des bases avec des skins pour plusieurs milliers d'euros, il y a beaucoup moins de «résidents» sur les serveurs MM. Mais malheureusement, il y en a encore trop.

Comment jouer contre un tricheur sur l'exemple de CS: GO


Tout le monde connaît ce sentiment désagréable lorsqu'un tricheur rencontre une équipe ennemie, et peu importe comment vous essayez, vous ne pouvez pas gagner. Oubliez de gagner parce que le tricheur décide si vous gagnez le match ou non. Commencez par un rapport. Après cela, votre tâche dans ce jeu sera d'élever le tricheur dans des erreurs et des "faons", que la patrouille considère suffisants pour une interdiction. Alors, que pouvez-vous faire?

  1. Utilisez des grenades fumigènes plus souvent. L'erreur la plus courante est lorsqu'un tricheur tire de la fumée, soi-disant "tirant". L'astuce est que s'il a un bateau à détente et qu'il tire la fumée dans laquelle vous vous trouvez, les balles peuvent s'éloigner de la vue et vous frapper. Ou en tirant sur un coéquipier sortant de la fumée, il peut attendre que la vue saute dans la fumée après la mort de son coéquipier.
  2. Essayez de sortir sur le tricheur, en le jetant avec des grenades aveugles. C'est le moment où ils peuvent brûler. Ou ne gémissez pas du tout, peur d'avoir accès à la démo.
  3. Essayez de le taquiner dans les coins, par exemple, faites un mouvement comme si vous alliez sortir, mais pas sortir.
  4. Gardez les endroits standard dans lesquels le tricheur brûle en marchant sur vous.

Idées fausses et questions populaires


Aimbot est tout ce dont un tricheur a besoin, et en général, ils ont tous des aimbots.

En fait, aimbot fait partie d'une triche complexe, et les tricheurs privés avec des paiements mensuels sont précisément des tricheurs complexes et plutôt complexes. En public, ils sont appelés simplement - VX ou aimbot. En fait, ces tricheurs sont des «multi-hacks», juste des «hacks» ou P2C (pay2cheat, paycheat et différentes variantes d'argot).

Un tricheur peut utiliser n'importe quoi, et il est parfois assez difficile de dire quoi.

Ils n'interdisent pas les tricheurs.

En fait, ils banyat pour les tricheurs, mais pas immédiatement. Dans le cas d'ACC, une interdiction publique de triche peut être obtenue immédiatement. Pour payé - plusieurs mois plus tard, et, malheureusement, pendant ce temps, le tricheur aura le temps de gâcher plus d'un jeu. Les tricheurs privés avec moins de 50 utilisateurs peuvent être une exception, mais il y a toujours un risque d'être banni. Beaucoup espéraient qu'ils ne seraient jamais interdits, puis ont perdu leurs comptes principaux avec des skins pour plusieurs milliers d'euros. N'utilisez jamais de triche.

Les développeurs eux-mêmes déclarent ouvertement ne donner aucune garantie. Vous utilisez des tricheurs à vos propres risques et personne ne vous doit rien.

Si je vis sur des comptes piratés, alors je ne serai jamais banni.

Dites-le à ceux qui ont perdu un inventaire de plusieurs milliers d'euros. Votre compte principal peut être banni avec celui dont vous vivez. Cela peut arriver une semaine plus tard, voire quelques mois plus tard.

En plus de l'interdiction par ACC, pour l'achat de comptes piratés, ils pratiquent la déconnexion de tous les comptes sur l'ordinateur, et il n'y a aucun moyen de les retourner. Dans le même temps, si vous enregistrez un nouveau compte et que le propriétaire du vol ne se réveille qu'après un certain temps, votre nouveau compte peut également être désactivé.

Tout étudiant peut écrire des tricheurs.

En fait, les tricheurs de qualité sont une industrie entière avec des millions de revenus. Imaginez si un forum peut avoir environ 30 000 participants «Premium» actifs par mois, chacun ayant payé au moins 20 à 25 €. C'est plus de 750 000 euros, et oui - peut-être que quelqu'un a acheté Lifetime, quelqu'un a payé 50 euros pour 3 mois. J'ai donné cet exemple pour vous donner une idée des montants qui sont dans cette entreprise.

Naturellement, les astuces pour ESEA, ESL, EAC, sont plus chères et ont un public plus restreint, mais les gens ne gagnent pas beaucoup d'argent sur cela, et il est dans leur intérêt que la triche fonctionne. Les développeurs eux-mêmes ne pensent pas que quelque chose soit faible, pour eux, c'est une entreprise ou un hobby.

Que fait Blizzard avec Overwatch?
Les développeurs de tricheurs commerciaux ont dit essentiellement deux choses:

  1. La protection est trop compliquée et ne vaut pas la peine
  2. Blizzard sue
  3. Ou, comme troisième option, ils ont dit que "le hack a été interrompu", et les raisons étaient probablement au paragraphe 1. ou 2 ..

Maintenant, il n'y a que des particuliers, mais certains développeurs ont déjà reçu des "lettres de bonheur" par la poste, avec des menaces de poursuites. Malheureusement, je n'ai pas suivi la scène depuis longtemps, donc je n'ai pas d'informations plus approfondies sur OW.

Postface


Maintenant, après vous être familiarisé avec la publication, il peut être plus facile pour vous d'identifier les tricheurs dans les jeux ou de remarquer des moments impossibles. Comme mentionné ci-dessus, le but de la publication est de dire quel est le «but et vkh» mythique.

Si après la publication, il sera possible de modifier la liste des idées fausses (et des questions), je les reconstituerai au fur et à mesure de mes discussions.

Si vous avez des corrections, des clarifications, des critiques ou des questions - je serai heureux de les accepter et de les entendre.

Jouez juste!

Source: https://habr.com/ru/post/fr401813/


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