
J'adore différents jeux. Par exemple, ceux qui peuvent me surprendre. Dans cette collection, j'ai listé des jeux et presque des jeux, dans le bon sens du mot bizarre. Dans la revue, j'ignore délibérément les simulateurs de chèvre et les petits pains, les jeux avec un design graphique inhabituel (sinon l'article éclatera aux coutures) et les jeux très célèbres tels que Dear Esther. Et en aucun cas ne prétendez être complet. Je vous suggère juste de passer une heure ou deux pendant les vacances, si vous devenez curieux.
SORTIE EN MER
2014
Développeurs: CLM BBDO, Grouek, Wanda Digital, Ben Strebel
Plateformes: WebUne fois le fabricant de gilets de sauvetage et de vêtements de protection pour les pêcheurs Guy Cotten a décidé de commander une annonce dans BBDO. On peut imaginer ce qui suit:
- Nous avons trouvé un super concept!
- Je t'en prie.
- Dans l'océan, un homme tombe d'un yacht et commence à couler.
- Une bouée de sauvetage?
- Non.
- Lin?
- Attends une minute! Ainsi, il frappe l'eau avec ses mains, et le yacht avec son ami nage au loin et disparaît de la vue.
- Euh ...
- Puis le malheureux va au fond et toute sa vie balaie devant ses yeux ...
- Ahem. Merci, nous allons transférer ...
- Et aussi il arrache une bavure avec un demi clou!
"Seigneur, pourquoi ça?!"
- Drame!
Je ne sais pas si la promotion a répondu aux attentes du client et combien de plaisanciers regardent maintenant de travers leurs partenaires, mais le travail s’est avéré vraiment magnifique. Et le composant de jeu n'est qu'un: vous devez constamment faire défiler, aidant la personne qui se noie à rester à la surface aussi longtemps que possible. Gagner quelques minutes de vie n'est pas du tout facile.
MUSÉE DE LA TECHNOLOGIE DE SIMULATION
En développement
Développeurs: Albert Shih (Pillow Castle)Un jeu avec des perspectives. Dans tous les sens.
Le prototype du puzzle, basé sur les techniques d'une perspective forcée, présenté en 2014 par un groupe d'étudiants de l'Université Carnegie Mellon, a été aimablement embrassé et embrassé par des journalistes, a recueilli une riche récolte de prix compétitifs et près de deux millions de vues sur
YouTube .
Après s'être réchauffé dans les rayons de la gloire, le groupe d'étudiants s'est séparé, mais Albert Sheen, l'un des inspirateurs idéologiques et simultanément l'un des principaux programmeurs et concepteurs du projet, continue de travailler.
À l'heure actuelle, Albert a fermé la distribution de la version techno de son site Web, assurant que cela affectera négativement les impressions du futur jeu, que la presse des jeux a surnommé à l'avance le «prochain portail». Ceux qui partagent le point de vue de l'auteur devront se contenter de la vidéo. Et les perspectives.
Plug and play
2015
Développeurs: Mario von Rickenbach, Michael Frei
Plateformes: Win, iOS, AndroidSelon le communiqué officiel des développeurs, il s'agit d'un court-métrage d'animation dédié à l'étude de la sexualité et de la sphère émotionnelle des créatures anthropomorphes. Et de l'extérieur, vous pourriez penser que certains regrettent l'expérience d'insérer une aiguille à tricoter dans une prise murale qui n'a pas été reçue dans l'enfance.
Dans ce cas, la vidéo est beaucoup plus révélatrice que les mots. Le jeu a toute une guirlande de récompenses et de notes allant de «sens profond» à «svms uprls». Cherry: la chanson interprétée par le chœur d'enfants de l'église Elias est utilisée comme bande sonore.
: LE JEU:
2008
Développeur: Nicklaus Liow alias Nicky Case alias NutcaseNightmare
Plateformes: FlashCe jeu n'est essentiellement pas un jeu non plus, mais un ensemble de gags maléfiques sur une variété de sujets. Le développeur s'est inspiré des caricatures politiques, des mèmes, des comédiens debout, et a mené sa propre puberté le long de ce chemin incurvé (au moment de la création du premier: jeu: l'auteur avait environ 14 ans).
Le jeu est catégoriquement déconseillé aux
violettes de tendre les gens et les combattants idéologiques et scrupuleux pour les droits de quelqu'un d'autre. Aux gens trop sérieux et à ceux qui pensent qu'il n'y a pas d'humour autre que britannique. Mais les amoureux de George Carlin seront au chaud et à la lampe ici.
Jouons aux jeux de Markiplier
MONTAGNE
2014
Développeur: David OReilly
Plateformes: Win, iOSLe prochain travail est de David O`Reilly, un animateur expérimental et un homme qui, avec Shynola, a travaillé sur la création d'inserts animés pour le Guide de l'auto-stoppeur de la galaxie et a dirigé le Adventure Times. Son amour des
substances par Gus Van Sent, Michael Haneke et Tarkovsky a conduit à la création d'un jeu zéro joueur, dont l'essence est le Zen absolu.
Vous construisez votre propre montagne et tout ce que vous devez faire ensuite est de contempler.
Tout ce que vous pouvez faire est de modifier la distance jusqu'à la montagne. Ça va et vient. Dans les 50 heures.
La meilleure caractérisation du jeu a été donnée par Total Biscuit: «Ça ne baise rien».
Dommage que vous ne puissiez pas mettre ce jeu sur un cadre photo.
Une heure de contemplation en deux minutes
CART LIFE
2011
Développeur: Richard Hofmeier
Plateformes: WinRichard Hofmeier a reçu le prix du meilleur récit pour la vie en chariot. Trois ans après la sortie, il a supprimé le jeu de Steam et a rendu le code source accessible à tous. Il y avait tellement de gens qui souhaitaient que le site personnel de Hofmeier pénètre dans l'inconscient profond, mais ils ont réussi à reproduire la distribution sur
GitHub .
Ce jeu rappelle la vieille blague "Je n'ai pas besoin de nettoyer, j'ai besoin de vous pour zae ...". Un simulateur d'urgence perpétuelle, la vie d'un petit homme avec une longue queue d'un passé difficile, survivant dans une province terne de Georgetown. Qu'y a-t-il. Quand dormir. Où vivre. Comment gagner de l'argent. Fumer. Dépendance à la caféine. Dormir. Il y en a. Pour travailler.
Cela ne fonctionnera pas si vous vous demandez "Pourquoi diable suis-je censé jouer la vie?" Convient si les Sims sont trop gentils pour vous et si vous ressentez un besoin inexplicable de pourriture et de désespoir.
Bande-annonce du jeu
DISPOSITIF 6
2013, 2016
Développeur: Simogo
Plateformes: iOSUne quête de texte très élégante avec des commandes originales des créateurs de Year Walk. Le personnage principal du jeu est la fille Anna, qui doit résoudre de nombreux puzzles et s'échapper d'une île inconnue. Des moyens simples dans l'esprit de «percer un trou dans le mur, en sauter dans une jeep indestructible et décoller pour le coucher du soleil» sont réservés aux frères Drake, et Anna a obtenu une poupée laide et espérons votre patience. La direction et le format du texte vous montrent où se trouve l'héroïne en ce moment et où elle se déplace. Parfois, le texte est divisé en plusieurs parties, ce qui signifie qu'Anna est au carrefour et que vous choisissez où le suivre.
Malheureusement, le crack du jeu n'existe pas encore, vous devez donc parcourir le jeu en anglais. Vous l'apprécierez certainement si vous aimez les quêtes textuelles et la «Maison des feuilles» de Mark Danilevsky.
La bande son est super. Il n'y a pas d'autres mots
décents .
Gameplay vidéo. Bien sûr, il contient des spoilers et des astuces.
PAPIERS, S'IL VOUS PLAÎT
2013, 2014
Développeur: Lucas Pope
Plateformes: Windows, Mac OS X, Linux (sortie prévue sur PS Vita et PS4)Dans le contexte de la tendance générale au «rendu», ce jeu se démarque. Le gameplay n'a rien de compliqué. Mais chaque jour ouvrable dans le rôle d'un inspecteur des visas Arstotzky vous rencontre avec les prochains changements dans les règles d'admission, entraînant constamment des contraintes de temps: votre paiement quotidien dépend du nombre de demandes traitées. Et vous avez une femme, un fils, une belle-mère et un oncle sur le cou. Et le paiement quotidien d'un confortable appartement de 8ème à East Grestin. Et pour les non-paiements, vous serez mis en garde à vue et votre famille sera envoyée au village. Et il y a de plus en plus de documents et de paragraphes dans les règles. Les gens qui traversent la frontière sont impolis, font pression sur la pitié, pleurent, commettent des attentats terroristes et soumettent des documents remplis d'erreurs. Ignorer - vous serez condamné à une amende. Avez-vous déjà sympathisé avec les douanes? Commencez maintenant.

La seule joie modeste de l'inspecteur est que les prostituées quittent leurs cartes de visite: Dieu, ces femmes croient qu'après tout, vous avez encore de l'argent et de la force.
BLACKBAR
2013
Développeurs: Neven Mrgan, James Moore
Plateformes: iOS, AndroidLe jeu est entièrement composé de lettres que votre ami Kenti vous écrit, qui a reçu son premier vrai travail dans le mystérieux Département. Ses lettres sont soumises à la censure obligatoire du Département des communications, et des lieux apparemment douteux pour les censeurs ont disparu. Le joueur est invité à deviner à partir du contexte exactement quels mots sont barrés et à les saisir, après avoir reçu une image claire de ce qui se passe. Lettres en anglais, hélas, il n'y a pas d'option russe. Mais contrairement à Device 6, l'utilisation du dictionnaire ne gâchera pas votre plaisir: le jeu n'est pas pressé comme un jeu de mots croisés, uniquement avec une histoire.

Neven a mis un sous-texte politique si clair dans son idée que de nombreux critiques vantent le jeu comme "des pensées profondes sur les horreurs du totalitarisme", dans des cas particulièrement difficiles, mentionnant l'origine croate de l'auteur. Une plus petite partie d'entre eux est simplement contente qu'il y ait encore des gens du genre quiz qui ne nous demandent pas de deviner le logo Toyota.
HOHOKUM
2014
Développeur: SIE Santa Monica Studio alias Sony Santa Monica
Plateformes: PS3. PS4. PS VitaKaléidoscope jouet, carrousel jouet. Un voyage qui ne vous demande rien d'autre que de grands yeux et un peu de soin. Hohokum a un objectif: rendre les choses faciles et belles, comme si vous aviez à nouveau 2-3 ans et que le monde autour était plein de merveilles.
Le jeu ne convient absolument pas aux personnes qui ont besoin d'un objectif clair, d'un chronomètre et de médailles pour les réalisations. Oui, vous effectuez de petites tâches, mais le moment principal du jeu est de parcourir les niveaux où tout le monde chante et bouge. Si vos yeux sont remplis de sang après la sixième tentative de trouver une porte coulissante dans une bacchanale de couleur à un niveau infructueux, alors non. Si vous cherchez un terrain - non. Si vous aimez le pop art, la musique électronique douce et le Yellow Submarine - un cerf-volant volant vous attend.
Bande-annonce du jeu pour PS4
ANTICHAMBRE
2013
Développeur: Alexander Bruce
Plateformes: Win, Mac, LinuxHonnêtement, je ne comprends toujours pas quoi de plus dans ce jeu: paradoxes ou logique absolue. En jouant, je me suis rappelé plus d'une fois le «témoin honnête» de Heinlein: il n'y a que ce qui est, et non ce que vous en pensez. Vous n'êtes pas tombé dans l'abîme? Qui a dit que tu devrais tomber en elle? Tombé? Qui a dit que tous les abîmes étaient les mêmes? Ça dit "Allez", et vous êtes tombé? Qui a dit que le jeu ne mentait pas? Ajoutez à cela des puzzles, dont la solution peut ne pas avoir d'importance, des illusions d'optique et une palette de couleurs qui fait fondre les globes oculaires. Maintenant, vous avez une idée de la raison pour laquelle la rage ou les migraines peuvent survenir à partir de ce jeu.
À un moment donné, j'ai acheté ce jeu uniquement parce que j'ai rencontré quelque part une association avec le film "Hypercube". Je ne l'ai jamais regretté. Il y a quelque chose de bien à se sentir comme une calculatrice divisant simplement par zéro.
Gameplay vidéo. Bien sûr, il contient des spoilers et des astuces.
LUXURIA SUPERBIA
2013
Développeur: Tale of Tales
Plateformes: Win, OS X, Linux, iOS, AndroidOfficiellement, Luxuria est un jeu musical abstrait dans lequel, tout en se déplaçant dans des tunnels multicolores, vous devez cliquer sur certains objets. C'est la définition la plus délicate que j'ai pu trouver, car les auteurs eux-mêmes affirment violemment que le jeu est sexuel: "Vous le touchez à différents endroits, il réagit, vous procurant un plaisir sensuel incomparable." Imaginez la réaction des joueurs indiens: "Eh bien, pour la Belgique - pas une mauvaise tentative."
Les créateurs du jeu aiment également parler des principes masculins et féminins, de la transcendance, de la cosmologie et affirment que les joueurs ayant une expérience sexuelle comprendront immédiatement comment jouer. Il serait intéressant d'entendre l'avis de Wassermann sur cette question.
Regardez comment les gens font ça ...
DANS UN ÉTAT D'ÉCONOMIE PERMANENT
2013
Développeur: Benjamin Poynter
Plateformes: iOS AndroidLe jeu est principalement connu pour la résonance causée par sa suppression de l'AppStore deux heures après la sortie, et les discussions ultérieures sur la censure des principaux marchés. Mais à mon avis, contrairement à son compatriote
Phone Store , également dédié au thème des événements dans les usines Foxconn et également coupé de l'AppStore juste après la sortie, IaPSS est plus qu'une simple performance sociale.
Je ne suis pas sûr que le jeu soit recommandé comme quête: certaines tâches vous sembleront trop évidentes, ou, au contraire, complètement illogiques, mais ce n'est pas l'essentiel.
Peu importe combien la mousse provient de la définition de «jeu atmosphérique» (un traumatisme de longue date à partir du moment où «atmosphérique» s'est presque toujours avéré être une poignée de main, couplée à une voix ambiante), ce jeu est juste cela.
Des graphismes et des animations incroyables, provoquant des associations à la fois avec Miyazaki et Norshtein, et complétant bien la bande originale de schizophrénie animée par la dépression me semblaient une raison suffisante pour l'inclure dans la sélection.
Gameplay vidéo. Bien sûr, il contient des spoilers et des astuces.
Sur ce, je voudrais terminer mon examen, sinon il ira complètement au-delà de la portée du bon sens. Comme toujours, je serai reconnaissant pour vos ajouts et commentaires.