
Les utilisateurs et les analystes du marché des jeux évaluent généralement positivement la nouvelle
console de jeux de Nintendo . Oui, il y a des inconvénients, mais il y a beaucoup d'avantages. De plus, les joueurs sont attirés par la nouveauté de l'appareil - personne n'a encore fait d'hybrides de ce type. Mais, il s'est avéré que la Nintendo Switch présente un inconvénient important qui ne plaira probablement pas aux propriétaires de l'appareil. Les jeux enregistrés et le processus de réussite du jeu, enregistrés dans la mémoire de l'appareil, ne sont pas sauvegardés.
En d'autres termes, si quelque chose arrive au préfixe, alors toute progression sera perdue. Et bien, si c'était quelques heures de jeu (mais c'est dommage). Mais vous pouvez perdre toutes les données sur tous les jeux, avec plusieurs dizaines, voire des milliers d'heures de jeu. Les données de jeu sont enregistrées uniquement dans la mémoire de l'appareil; une carte mémoire ne peut pas être installée comme emplacement pour stocker des informations sur les jeux. Il n’existe pas non plus de système «cloud» pour enregistrer les données du jeu. Par conséquent, si vous formatez la mémoire de l’appareil, toutes les informations sont perdues.
Et la console, comme il s'est avéré, se transforme parfois en «brique» à elle seule. Cela est arrivé à l'un des propriétaires du nouvel appareil, qui a reçu Switch il y a seulement quelques semaines. Donc, la console est insérée dans le dock et ... nous obtenons un message d'erreur. Après le redémarrage «doux», le même message est resté. Éteindre et rallumer la console n'a pas aidé. En général, dans les mains du joueur était une "brique". Il est clair que la console était sous garantie, et le centre de service était obligé de la remplacer en cas de panne grave. Mais l'essentiel ici n'est pas ceci, mais que les données seront perdues en cas d'échange.
Il s'est avéré que le support technique fonctionnait bien - il n'y avait aucun problème. Les questions étaient courantes, comme «Avez-vous allumé / éteint la console?». Le support technique n'ayant pu rien conseiller, il ne restait plus qu'à envoyer le préfixe au centre de service. Le joueur blessé a immédiatement demandé ce qui arriverait à ses fichiers enregistrés pendant le match.
En effet, en quelques jours, Agnello (c'est le nom du propriétaire de l'appareil) a joué 55 heures dans "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". En outre, du temps décent a été consacré à d'autres jeux, notamment Super Bomberman R, Shovel Knight: Spectre of Torment et Blaster Master Zero. À la question: "Mes données seront-elles enregistrées?" Le responsable du support technique a honnêtement répondu: «Je ne sais pas.» Malgré une réponse quelque peu étrange, le propriétaire du décodeur défectueux a envoyé un colis avec elle le même soir. Le support, entre autres, a déclaré que si le préfixe ne pouvait pas être réparé, il l'échangerait contre un nouveau périphérique.
Après quelques jours, une réponse a été reçue du centre de service: «Lors de la vérification, il s'est avéré que la console Nintendo Switch que vous avez envoyée pour réparation a subi des dommages qui rendent impossible la lecture des informations stockées dans la console. Par conséquent, les enregistrements, les paramètres et la communication avec les comptes Nintendo de cette console n'ont pas pu être obtenus. "
Fait intéressant, la Nintendo Switch n'a pas de stockage de fichiers dans le cloud, comme mentionné ci-dessus, qui est proposé par Sony et Microsoft depuis de nombreuses années, ni la possibilité d'enregistrer ses données sur une clé USB ou une carte SD, comme le font les mêmes Nintendo Wii U et Nintendo 3D.
Un nouveau préfixe est arrivé une semaine plus tard, avec un document expliquant toutes les opérations effectuées par les employés de Nintendo. Dès qu'une carte SD a été insérée, la console a formaté le support, donc les jeux qui y étaient stockés ont dû être téléchargés à nouveau (il n'était pas nécessaire de les payer une seconde fois).
Ainsi, il a été expérimentalement découvert que si quelque chose arrive au préfixe, tout ce qui a été réalisé plus tôt devra être réexécuté. Peut-être qu'à l'automne, la situation va changer - alors la société promet de mettre en service un nouveau service en ligne payant. Mais jusque-là, les joueurs qui possèdent la Nintendo Switch ont été pris en otage. En fait, il ne reste plus qu'à espérer que rien n'arrivera au préfixe.
Parmi les
autres défauts du nouveau système, on peut appeler l'absence d'une composante sociale plus ou moins avancée. Au lieu de rechercher un ami par son nom dans le système, un code numérique à 12 chiffres est utilisé, qui est attribué à chaque utilisateur lors de l'inscription dans le système. De plus, un seul décodeur peut être lié à un seul compte Nintendo. Eh bien, bien sûr, il convient de mentionner à nouveau un petit nombre de jeux pour la Nintendo Switch au début. Si le système devient populaire, l'écosystème Nintendo Switch se développera activement. Mais pour l'instant, les éditeurs de jeux lorgnent sur le nouveau produit, décidant si le jeu en vaut la chandelle.