Ville hexagonale


Capture d'écran du jeu "Cities: Skylines". Cliquable

Cet article est une petite étude, entreprise après avoir lu un article sur une ville privée en Russie , et en particulier la faisabilité de construire une ville à partir d'hexagones sera spécifiquement considérée.

Comme je ne le possède même pas, mais je ne connais même pas un seul programme ou autre outil professionnel pour simuler les villes et les transports dans les villes, j'ai décidé de mener une étude dans le jeu "Cities: Skylines", car il est tout à fait approprié pour cela.

Si vous êtes intéressé, bienvenue au chat.


Un peu sur moi


Je suis moi-même un développeur Android ordinaire, je n'ai aucune formation liée à la planification et à la construction de villes, donc je ne considère pas cette étude comme une preuve sérieuse en faveur des villes hexagonales, mais je considère quand même nécessaire de la partager.

Un peu sur le jeu


Le jeu "Cities: Skylines" est un simulateur d'urbanisme et est à égalité avec le célèbre SimCity. Une caractéristique distinctive de ce jeu est qu'il simule la vie de chaque citoyen. Chaque résident de la ville se rend au travail, puis du travail va au magasin, puis rentre chez lui, et la commande peut varier. De plus, les citoyens doivent régulièrement se détendre dans une institution ou un parc. Les touristes viennent également en ville et se promènent dans les parcs et regardent les sites touristiques.

Si le but du voyage est proche, le résident se rendra à pied ou à vélo; s'il est loin, il prendra les transports en commun ou sortira une voiture de sa poche.
Une fois dans la voiture, il conduira le long des routes, laissant les piétons passer aux intersections et observant le reste des règles de circulation, puis il restera coincé dans la circulation en raison de la faute de l'idiot artificiel

Les résidents peuvent également naître en ville et aller à l'école primaire, puis au secondaire, puis à l'université ou au travail. Puis il meurt de vieillesse et un corbillard vient pour lui.

Dans le jeu, il existe également d'autres modes de transport, allant des pompiers et des ambulances aux trains et navires avec des centaines de passagers ou des milliers de tonnes de marchandises, qui sont ensuite transportés dans la ville par camion.

Résumant tout ce qui précède, je crois que ce jeu peut être utilisé comme un outil amateur pour diverses études, et peut-être même pour la planification initiale de nouvelles villes.

Hexagones en fait


Comme il n'est pas difficile de deviner, pour vérifier la ville dans le simulateur, vous devez créer cette ville, ce que j'ai fait.

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D'en haut, la ville ressemble à ceci. Il se compose de 19 hexagones et est entouré d'une autoroute, également en forme d'hexagone (plus à ce sujet plus tard). 150 000 personnes vivent ici, ce qui est beaucoup selon les normes du jeu. Toujours dans le jeu, absolument tous les résidents ont une voiture et la portent dans leur poche, y compris les adolescents (cet âge dans le jeu correspond en réalité à 12-20 ans, et vous pouvez déjà conduire une voiture à 20 ans), donc il y a beaucoup de voitures sur les routes.



Et voici à quoi ressemble la disposition d'un hexagone séparé. Un point important dans la conception - à l'intérieur de l'hexagone, la marche à pied devrait être plus pratique que sur une voiture, ce qui crée certaines fonctionnalités.

- La route principale large est située autour du périmètre (de deux à quatre voies dans chaque direction), le long de laquelle le flux principal de voitures se déplacera.
- Du milieu de chaque face, une petite route mène à l'hexagone (une ou, dans des cas particuliers, deux voies dans chaque direction), qui diverge toujours sur les côtés, formant de plus petits hexagones.
- Un sentier piéton passe dans les coins, et à la frontière des hexagones, il se transforme en un passage surélevé ou souterrain (mieux que celui surélevé, il a l'air bien de lui), car à ces endroits, il y a un trafic de voitures particulièrement actif, et il vaut mieux ne pas y déranger. Eh bien, pour les gens, c'est plus sûr.

Route large

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Route étroite et point de repère à la fin

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Passerelle

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- Le long du périmètre (couleur bleue) il y a divers magasins (sauf épicerie), cafés et autres coiffeurs.
- Un peu plus près du centre (couleur bleue) se trouvent des immeubles de bureaux, des écoles, des postes de police.
- Le reste (vert) est des bâtiments résidentiels, où vous pouvez également trouver de petites épiceries au rez-de-chaussée, car il est beaucoup plus pratique d'aller côte à côte que de s'y rendre en voiture.

Vous pouvez placer un parc au centre de l'hexagone

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Ou une sorte d'attraction

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La disposition générale des hexagones, j'ai obtenu ceci:


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Les zones jaunes sont l'industrie. Il est avantageux de les localiser dans la ville afin que les marchandises produites n'aient pas besoin d'être emportées loin, mais en même temps, elles devraient être proches de l'autoroute, de sorte que les camions avec des matières premières importées n'aient pas non plus besoin de traverser toute la ville. Tout mouvement de gros véhicules dans des zones non industrielles devrait être interdit.

Alternativement, en plein centre de la ville, vous pouvez faire un hexagone touristique, avec des hôtels au lieu de bâtiments résidentiels ordinaires, cela permettra aux touristes de se rendre dans n'importe quelle partie de la ville en même temps et ainsi ils pourront voir tous les sites touristiques en un temps assez court, et donc le nombre de touristes peut augmenter.

En outre, comme mentionné ci-dessus, l'autoroute parcourt la ville autour du périmètre également sous la forme d'un hexagone. Cela permet de construire de nouveaux quartiers dans le quartier et ainsi d'agrandir la ville.

Mais quels sont les avantages?


Jetez un œil à cette carte couleur de la congestion:


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Vert - la route n'est pas du tout chargée, rouge - la circulation est dense. Après avoir vu beaucoup de couleurs rouges et oranges, vous pourriez penser qu'il y a des problèmes de circulation. En fait non, jetez un oeil à cette section de la route:


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Il y a vraiment beaucoup de voitures qui passent, mais notez qu'il n'y a pas d'embouteillages. Et la ville, en passant, a déjà été peuplée presque à la limite et il est temps de construire les 19 prochains hexagones dans le quartier, et sur la route il n'y a que 4 voies (deux voies pour chaque direction) plus des places de parking. Cela suggère que deux bandes suffisent, mais dans un cas extrême, vous pouvez facilement retirer le séparateur au milieu et augmenter le nombre de bandes à 6 et ainsi augmenter le débit d'une fois et demie. Et les routes à l'intérieur de l'hexagone ne sont pas du tout chargées, donc le bruit excessif ne devrait pas déranger les résidents.

Comment se fait-il que les routes ne soient pas surchargées par un développement aussi dense?


Je n'ai pas de réponse exacte à cela. Je suis enclin au fait que bien que les routes ne soient pas très larges, il y en a encore beaucoup, donc le transport est simplement réparti sur toute la zone de la ville. De plus, avec une telle disposition des routes, il y a toujours plusieurs chemins équivalents d'un point à un autre, et dans un hexagone et ses voisins, il est généralement préférable de marcher.

Y a-t-il des inconvénients?


Oui Avec cette disposition, de nombreux feux de circulation sont obtenus, et aux intersections de trois routes larges, ils fonctionnent en trois phases, tandis qu'aux intersections de quatre routes, il n'y en a que deux. Pour cette raison, le temps d'attente pour la couleur verte du feu de circulation peut prendre jusqu'à 2/3 du cycle entier, tandis qu'aux intersections ordinaires, vous n'attendrez pas plus de la moitié du cycle entier. Avec des routes équivalentes, bien sûr. Ce problème peut être partiellement résolu s'il est autorisé à tourner à droite à un feu rouge (dans ma ville, il est juste autorisé).

Transport en commun


Rien ne résout le problème des embouteillages comme le manque de voitures. Naturellement, vous ne pourrez pas vous débarrasser complètement des voitures, les mêmes bus roulent également le long des routes.

Mais aucun type de transport public ne peut être comparé au métro:

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Comme vous pouvez le voir, il n'y a assez que trois lignes de métro, chacune étant reliée à l'autre, donc pas plus d'une connexion n'est nécessaire. Cependant, il y a un problème non résolu avec la façon de connecter le système de métro dans cette zone avec le métro dans le voisin.

Chaque station de métro est située au centre de l'hexagone. Ainsi, les touristes peuvent immédiatement accéder aux sites touristiques du centre, sans déranger les résidents de la ville. De plus, vous pouvez immédiatement prendre un bus qui vous emmènera dans des bâtiments résidentiels ou dans des magasins et des cafés à la frontière de l'hexagone.



J'ai eu 4 petites lignes de bus. Deux d'entre eux sont conduits dans des immeubles résidentiels, deux à la frontière de l'hexagone. Je ne suis pas sûr de l'avoir fait de la meilleure façon, et je ne suis vraiment pas sûr que des transports publics soient nécessaires à l'intérieur de l'hexagone. Mais alors je suis encore jeune et je peux marcher, mais qu'en est-il des vieilles femmes?

Sur ce point, je considère que mes recherches sont terminées et heureux de répondre à vos questions et de lire vos pensées.

Enregistrer le fichier de la ville

Pour ceux qui sont intéressés par la façon de faire de tels hexagones sans mods.
Faites attention aux prix pour la construction des routes, ils mesurent la distance.












PS
Six mois plus tard, j'ai soudainement découvert une ville d'hexagones en réalité.
Il est là.

Source: https://habr.com/ru/post/fr403639/


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