Console rétro hybride Nintendo PlayStation entièrement restaurée



En 2015, des informations sont apparues sur le Web selon lesquelles quelque part une console hybride a été trouvée combinant deux consoles - SNES de Nintendo et Play Station de Sony. Au départ, ces rumeurs semblaient beaucoup de fiction, fausses. Mais non - il s'est avéré que la console existe vraiment. Le fait est qu'au début des années 90 du siècle dernier, les deux sociétés ci-dessus ont travaillé ensemble sur un projet dont le but est d'ajouter un CD à la Super Nintendo Entertainment System. Dans le cadre de ce projet, les experts ont créé une console de jeu prototype qui peut fonctionner avec des cartouches SNES.

Malheureusement, les choses ne sont pas allées plus loin que les prototypes. Nintendo a commencé à travailler avec son rival Philips, Sony, et Sony a refusé de travailler ensemble. Quant aux prototypes de la Nintendo PlayStation, 200 d'entre eux ont été fabriqués, mais un seul a survécu à ce jour. Il est tombé entre les mains d'un utilisateur de Reddit Analogueboy .

Cet utilisateur est le fils d'un ancien employé d'Advanta Corporation qui, après la faillite de son employeur, a racheté une partie des biens de l'entreprise mis aux enchères. Les boîtes qu'il avait entre ses mains avaient beaucoup de choses intéressantes, mais la plus intéressante était la console d'aspect étrange, qui fonctionnait également.

En 2015, le système a été complètement démonté pour comprendre comment tout fonctionne. Ensuite, les experts ont constaté que la console prototype ne reproduit pas le son et que le lecteur de CD ne fonctionne pas. Et après l'envoi du préfixe à Hong Kong, elle a complètement cessé de montrer quoi que ce soit.

En conséquence, les propriétaires de la console se sont tournés vers le célèbre maître des affaires électroniques et le blogueur à temps partiel Ben Heck Ben Heck (Ben Heck). Il a accepté d'essayer de réparer la console et a tourné deux vidéos montrant le processus de démontage et de réparation.


Lors du démontage, il s'est avéré que le bouton qui était responsable de la désactivation des cartouches SNES a été bloqué par quelqu'un. En conséquence, le maître a utilisé une fiche spéciale pour connecter une alimentation de 7,5 V. Il a retiré les fils supplémentaires, remplacé les cavaliers, remplacé les anciens condensateurs. Après cela, le préfixe a recommencé à afficher la vidéo, le moteur du CD-ROM a commencé à fonctionner, un son est apparu. Il s'est avéré que le système avait installé une diode laser trop faible, responsable de la lecture des disques.


L'année dernière, un jeu spécial a été écrit pour cette console, dans lequel le protagoniste, le chef de Sony Corporation, tente d'empêcher la violation du droit d'auteur et de rendre les technologies volées qui ont créé la console hybride en question. Contre le chef de l'entreprise, des héros tels que Sackboy de LittleBigPlanet, Parappa the Rapper et d'autres.

Eh bien, cette année, le préfixe a finalement été rappelé. Elle a de nouveau été remise à Ben Heck, qui a terminé le travail en réparant le CD-ROM.

Il dit lui-même qu'il ne comprend pas très bien pourquoi le lecteur a fonctionné: «J'ai travaillé avec la console hier, et le lecteur n'a même pas détecté le lecteur. "Ce matin, j'ai recommencé à travailler, trié à travers les fils et cela a soudainement fonctionné ... peut-être qu'un magicien el est venu la nuit?" Très probablement, le problème était dans les fils de connexion. Étant donné que le préfixe a plus de 20 ans, cela n'est pas surprenant.

Au début, des tests ont été effectués avec des disques audio, après quoi plusieurs potentiomètres ont dû être affinés pour améliorer la mise au point, suivre l'équilibre du disque et d'autres choses. Eh bien, après l'audio, le disque avec le jeu mentionné ci-dessus a été inséré dans le lecteur. Alors que Super Boss Gaiden n'a pas démarré, donnant une erreur, le simple jeu Magic Floor «s'est déroulé» sans aucun problème, à l'exception de quelques artefacts graphiques.


Un système de chargement de données spécifique ajoute aux problèmes lorsqu'une cartouche est utilisée pour charger des données à partir d'un CD dans une cartouche RAM de 256 Ko. Par conséquent, pour que les jeux écrits par des programmeurs modernes pour que cette console fonctionne correctement, cette fonctionnalité doit être prise en compte.



En fait, il est impossible de dire que le préfixe a recommencé à fonctionner, comme auparavant. Le fait est qu'aucun logiciel officiel n'a été créé pour cela, y compris des jeux qui, à bien des égards, sont similaires aux jeux originaux pour SNES, à l'exception de la plus grande quantité de mémoire utilisée pour stocker de la musique, des données de niveau, etc. Nous pouvons plutôt dire que le préfixe a été finalisé, après quoi même les fonctions initialement bloquées étaient activées.

Quoi qu'il en soit, le préfixe fonctionne maintenant, vous pouvez donc écrire des jeux pour cela. Il est dommage que sur 200 prototypes fabriqués, un seul ait survécu. Peut-être que quelqu'un garde dans sa collection un autre prototype, ou peut-être pas un? Qui sait. En tout cas, un autre morceau de l'histoire des jeux vidéo est restauré.

Source: https://habr.com/ru/post/fr403693/


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