Amis, aujourd'hui, je veux parler du projet «
Armes de héros ».

Nous avons toujours voulu créer une application d'arme intéressante qui serait à la fois ludique et éducative avec une base scientifique populaire solide. Et comme nous sommes des technophiles, nous aimons la mécanique, l'histoire et les jeux informatiques, le choix s'est porté sur le thème des armes.
L'application s'est avérée être geek en raison de notre perfectionnisme et de notre amour des détails, mais en même temps intéressante pour les gens ordinaires à en juger par le nombre d'utilisateurs (plus de 800 000 en 4 mois).
Habituellement, les utilisateurs écrivent principalement que dans l'application, vous pouvez voir n'importe quelle arme présentée sous la radiographie. Oui, et fonctionnant en ralentissement à 1/500 seconde. Oui Tu peux. Je confirme. :)

Dans quelques jours, le jour de la victoire viendra. Nous préparons une nouvelle version pour lui depuis 4 mois, qui sera le résultat du travail de toute la communauté. Comme dit le proverbe: "Nous avons construit, construit et construit!"
La sortie tant attendue est déjà sur google play. Qu'est-ce qui vous y attend?
Tout d'abord, bien sûr, le fusil d'assaut Kalachnikov tant attendu! Maintenant, quelqu'un se souviendra de sa jeunesse, et quelqu'un vivra une nouvelle expérience.

Le jeu a cessé d'être sans visage. Des mentors y figuraient. Ce sont de vraies personnes sur de vraies photographies colorisées de la merveilleuse artiste Olga Shirnina. Nous recherchons depuis très longtemps un style vraiment adapté au jeu. Le réalisme et l'histoire sont tout. Nous continuerons à développer le thème de la création d'une intrigue pour le jeu. Sans intrigue ni contexte historique, les simulateurs d'armes semblent ennuyeux pour la plupart des gens. Il est définitivement impossible de se limiter aux liens vers Wikipédia. C'est triste.

Selon les résultats du vote, les utilisateurs ont ajouté plus de 20 réalisations au jeu.

Un mode de compétition à part entière est apparu à la fois dans le classement mondial et pour chaque arme. Les premiers champions parmi les bêta-testeurs sont déjà apparus.

Pour jouer, c'était intéressant, nous avons introduit l'opportunité de recevoir non seulement des réalisations globales, mais aussi des niveaux spécifiques du spécialiste de classe pour un excellent jeu. Pour chaque niveau, vous recevez des points de gloire, avec lesquels vous pouvez découvrir de nouvelles armes et des faits intéressants à son sujet. Franchement, nous nous demandions si cela serait intéressant pour les utilisateurs. Mais les tests bêta fermés ont montré que cela est intéressant pour les gens et ajoute du sens au jeu.

Nous avons rassemblé 53 faits vraiment intéressants sur les armes, dont beaucoup nous ont même surpris.

À la demande générale, les utilisateurs ont finalement ajouté des caractéristiques de performances pour toutes les armes.

Une cible est apparue dans le jeu! Considérez ceci comme la première étape sur la route de Tyr, que 70% de nos utilisateurs recherchent. Jusqu'à présent, cela a été fait à des fins décoratives, mais des balles l'ont frappé et des trous se forment. Vous pouvez l'essayer. Dans la prochaine version, nous prévoyons de faire un algorithme précis pour calculer les trajectoires et visualiser la trajectoire de la balle.

Le produit a été créé conjointement avec le
Musée des armes de Tula avec le soutien du ministère de la Culture de la Fédération de Russie. En conséquence, grâce à l'accès à des experts et à des expositions uniques, tous les modèles sont fabriqués avec une grande précision. Par exemple. Vous pouvez voir le tout premier modèle de production de la mitrailleuse Maxim. En cours de route, nous avons discuté avec un grand nombre de fans d'armes (restaurateurs, collectionneurs, etc.) et ils ont confirmé que tout était fait avec "le sérieux des animaux".
Grâce à une coopération étroite et vraiment amicale avec le musée, des expositions exclusives sont apparues dans l'application. Par exemple, vous pouvez tirer depuis la carabine de chasse de Catherine II.

Pendant la location, il a été possible de rassembler autour d'une idée une communauté de près de 10 000 personnes en ce moment qui a proposé beaucoup d'idées intéressantes qui ont été mises en œuvre et seront mises en œuvre. Nous sommes prêts à essayer toutes les idées qui ne contredisent pas la mission du produit. Tout le monde peut voter pour son arme préférée et il existe déjà une sorte d'arme TOP :) Jusqu'à présent, les armes soviétiques et allemandes de la Seconde Guerre mondiale mènent en toute confiance. De plus, des gens de presque tous les pays du monde votent pour lui et ils ne voient pas les chiffres généraux du vote.
Merci à la communauté du jeu et à ses militants! Seul, nous n'aurions certainement pas réalisé un grand projet. Ensuite, il y aura beaucoup plus de choses intéressantes. Par exemple, nous travaillons actuellement sur la mécanique VR du jeu.
Nous espérons que vous apprécierez le jeu. Joyeuse fête de la victoire pour tous! Hourra!