Techcrunch a réfléchi à la façon dont les modérateurs de la boutique Appstore nettoient et nettoieront les applications. Le nettoyage actuel et suivant du magasin a commencé en septembre 2016. Apple a supprimé plusieurs centaines de milliers des 2 millions d'applications, ce qui est comparable à la quantité ajoutée au cours de la dernière année. Tout nettoyage est logique. Applications supprimées qui ne sont pas compatibles avec les iPhones modernes et les clones d'applications populaires. Les administrateurs nettoient les clones comme spam. Ils suggèrent que si des copies sont créées selon un modèle standard, ces applications sont conçues pour des gains rapides et n'impliquent pas de support et de mises à jour futures. Sans parler de la nature parasitaire de ces développeurs. Vous ne pouvez pas attendre de nouveaux jeux et de nouveaux revenus de ces développeurs, et les studios compétents perdront leurs revenus.
Techcrunch note que les clones de musique en streaming à court terme qui diffusent de la musique piratée et gagnent de l'argent plus rapidement qu'ils ne peuvent suivre ont fait l'objet d'une attention particulière à cette purge. De plus, les auteurs de la revue discutent du sujet des nouveaux changements d'Apple dans les recommandations pour les développeurs d'applications.

De nouveaux points dans les recommandations apparaissent traditionnellement après la conférence Apple. Cette fois, l’attention de Techcrunch a été attirée sur le libellé de la clause 4.2.6, «Les applications créées à partir d’un modèle commercialisé ou d’un service de création d’applications seront rejetées.» En l'absence de commentaires d'Apple, qui est également assez traditionnel, les auteurs de la revue se demandent jusqu'où l'administration de la boutique ira en tâtonnant sur les moyens de créer des applications. Pour la ligne entre le clonage et l'utilisation de la même plate-forme de création d'applications est assez mince. L'utilisation de plates-formes est tout à fait normale et assez courante. Comment distinguer un clone d'un créé sur une seule plateforme?
Techcrunch a également un certain nombre de questions sur le libellé des applications de modèle. Ils proposent de séparer les clones qui parasitent la popularité du jeu parent, et de le déguiser afin de propager des virus publicitaires et d'abonnement. Un bon exemple de cela est l'application du haut dans la catégorie "performance", en raison des petits caractères, signe un utilisateur pour 400 $ par mois et avec seulement 200 utilisateurs inattentifs qui deviennent abonnés, ils peuvent gagner un million de dollars par an. Et l'application a téléchargé beaucoup plus de personnes.
Ce cas
est complètement nouveau et l'application est dans le top depuis plus de 2 mois, malgré le fait que la description de la fonctionnalité est incohérente et incompréhensible, le statut du développeur est déclaré en tant qu'individu, et l'annulation discrète d'argent pour une sécurité présumée aurait dû causer des plaintes d'au moins l'un des quelque cent mille téléchargements téléchargés lui. Johnny Lin, qui a remarqué cette application, décrit d'autres exemples de la façon dont les fraudeurs collectent de l'argent dans l'AppStore, se déguisant légèrement en analogues utiles. Il n'y a rien à regretter pour les fraudeurs comme celui-ci, mais la nouvelle demande d'Apple de profiter honnêtement de la tendance d'automatisation du développement en un clic peut créer des problèmes. Vous devrez au moins convaincre l'administration du magasin que vous n'êtes pas plagiaire.
En principe, Apple, même à partir de copies de jeux populaires devrait recevoir ses 30%. Pourquoi les jette-t-il hors de l'App Store? Le fait est que de la vente des applications, la société a reçu 30 milliards de dollars pour les 9 années du magasin. Et de la vente de gadgets, Tim Cook and Company a reçu des dizaines de fois plus. En premier lieu, la commodité de l'utilisateur est évidente. La demande de nouveaux appareils en dépend indirectement. Trouver de nouvelles applications pour l'utilisateur devient de plus en plus difficile. Même une recherche spéciale n'aide pas beaucoup. Dans chacune des 25 catégories, il y a en moyenne 80 000 candidatures. De plus, les administrateurs Apple ne sont pas trop atroces, même s'ils ont peur dans Techcrunch. Le nettoyage actuel n'affectait pas plus de 10% d'entre eux, et les escrocs publicitaires, comme il est écrit dans l'article au lien ci-dessus, sont tout à fait inclus dans le haut de leurs catégories.
Apple donnera traditionnellement des explications détaillées sur les nouvelles recommandations après de nombreuses demandes des développeurs. En attendant, rappelez-vous ce que l'administration de l'AppStore bloque toujours.
Ils souffrent régulièrement de modérateurs Appstore selon la
feuille de triche :
- développeurs de réseaux sociaux anonymes
- développeurs de jeux sur des sujets dénoncés par l'opinion publique (imitation du trafic de drogue, contrebande d'immigrants, nudité)
- applications de communication où les utilisateurs payants avaient des fonctionnalités privilégiées
- applications de soins pour bébés ludiques et contraires à l'éthique
- jeux de beat religieux
- applications sur des sujets de conditions de travail chez Apple et ses usines
- jeux révélant les données personnelles des participants
- Applications avec certificats racine installés
- applications dont les développeurs ont acheté ou encouragé des bonus avis positifs des utilisateurs
- jeux impliquant l'émulation d'un OS différent pendant leur travail
- torrents et téléchargeurs de musique à partir de sources piratées
- faux achats en ligne
En principe, le nettoyage ou la modération d'un magasin est un processus pratiquement constant. Malgré tous les efforts des administrateurs, coupant environ la moitié des applications des développeurs pour l'inclusion de nouveaux logiciels dans le magasin, l'AppStore charge toutes les 8 heures autant d'applications qu'il y en avait quand ils ont commencé le magasin en 2008. Et les utilisateurs apprécient généralement ces nettoyages.
Même si cela me dérange un peu personnellement, la course à l'excellence technique tient toujours ses promesses. Ainsi, lors de l'achat de nouveaux iPhones, j'ai perdu 2 ou 3 applications - simples mais pratiques, qui ont cessé d'être prises en charge ou mises à jour, mais je continuerais à les utiliser pendant longtemps.