Danil 'Dendi' Ishutin attaque la position du bot OpenAI lors du tournoi international, le 11 août 2017. Tournoi Live ScreenshotHier, dans le championnat
international Dota 2 à Seattle, le bot créé par
OpenAI a vaincu l'un des meilleurs joueurs Dota 2 au monde,
Danil Ishutin , un cercle professionnel bien connu sous le surnom de Dendi (735 449 $ en prix de carrière). L'Ukrainien de 27 ans s'est rendu au milieu du deuxième match.
Selon les règles d'un match en tête-à-tête, le vainqueur de chaque partie était le joueur qui avait commis deux éliminations ou détruit la tour ennemie. Lors du premier match, OpenAI a dominé et gagné en moins de 10 minutes, et Ishutin a semblé étonné des capacités du bot. Au début du deuxième match, le bot a tué, et Dendi a rapidement arrêté le match, admettant sa défaite. "Cette chose fait peur", a déclaré Dendi devant une énorme foule de téléspectateurs. Elon Musk
se réjouit .
Ainsi, le bot OpenAI est resté imbattable en affrontant les meilleurs joueurs du monde dans Dota 2. Il avait auparavant célébré la victoire sur Arthur 'Arteezy' Babaev (n ° 1 au classement général) et
Sayed 'Suma1L' Hassan (n ° 1 dans le classement 1v1).
Dendi vs OpenAI botDota 2 est un jeu complexe avec des informations cachées, où les joueurs doivent planifier des actions, attaquer, tromper et tromper l'ennemi. Il n'y a pas de corrélation évidente entre les capacités du joueur et le nombre d'actions par minute, bien que le bot ait à peu près le même nombre d'actions par minute que les humains. Cependant, les joueurs
notent que le bot a gagné un avantage en raison d'une réaction plus rapide et de mouvements exceptionnellement précis, par rapport à une personne vivante qui clique sur la souris.
Le membre du personnel d'entretien des Championnats internationaux a levé la main avec une clé USB sur laquelle le bot est enregistré. Un professionnel Dendi se tient à l'arrière-plan, attendant que le combat commence. Photo: OpenAI via YouTube«Ce que nous avons montré ici s'appelle un système d'apprentissage commun»,
explique Greg Brockman, co-fondateur et CTO d'OpenAI. - Elle a encore un certain nombre de limitations, mais est déjà en mesure de vaincre les meilleurs professionnels de Dota. C'est une étape vers la construction de systèmes plus généraux qui peuvent apprendre les tâches les plus complexes, confuses et importantes du monde réel, telles que la profession de chirurgien. "
Le bot OpenAI a appris à jouer à Dota 2, après avoir passé un grand nombre de sessions de jeu contre lui-même. La formation a duré deux semaines. Pendant ce temps, le chemin a été parcouru depuis des actions aléatoires aléatoires dans le jeu jusqu'à des compétences suffisantes pour vaincre les meilleurs professionnels. Les développeurs n'ont mis aucune stratégie dans le programme, n'ont pas utilisé l'aide d'experts. Le bot est simplement parti de zéro et a joué avec lui-même, apportant de petites améliorations au jeu étape par étape jusqu'à ce qu'il atteigne un niveau professionnel.
Cependant, dans l'état actuel, il est peu probable que le bot puisse participer à un grand match, où des équipes de cinq joueurs jouent habituellement. Tout de même, les matchs en tête-à-tête sont une version simplifiée de Dota, mais dans les jeux d'équipe, il existe des stratégies et des techniques spécifiques beaucoup plus différentes. Dans un blog officiel, OpenAI a
déclaré que la création d'un groupe de robots pour jouer contre une équipe de personnes est le prochain objectif.
Pour OpenAI, c'est une réalisation définitive. Cette organisation à but non lucratif a été
fondée en décembre 2015 par les entrepreneurs bien connus Ilon Mask et Sam Altman, directeur exécutif de l'incubateur de startup Y Combinator. Les sponsors incluent un certain nombre de leaders influents de la Silicon Valley, dont les hommes d'affaires Peter Thiel et Jessica Livingston. L'organisation vise à créer une intelligence artificielle sûre (c'est-à-dire publique et ouverte).
En décembre 2016, OpenAI a
introduit le middleware
Universe pour la formation et l'apprentissage d'une IA forte. Théoriquement, la formation peut avoir lieu sur toutes les informations de l'humanité, accessibles via Internet. Ce sont des jeux, des sites Web et d'autres applications.
OpenAI pense que l'apprentissage par renforcement est un moyen important d'apprentissage automatique qui améliorera considérablement l'IA. Dans le processus d'apprentissage par cette méthode, le système de test (agent) apprend en interagissant avec un certain environnement. Contrairement à l'enseignement traditionnel avec un enseignant, la réponse aux décisions prises par l'IA est des signaux de renforcement, tandis que certaines règles de renforcement sont formées dynamiquement et difficiles à comprendre, c'est-à-dire basées sur l'activité simultanée de neurones formels.
"Notre objectif ultime est de développer un agent intelligent unique qui peut appliquer de manière flexible l'expérience acquise dans l'Univers pour résoudre de nouveaux problèmes et acquérir rapidement une nouvelle expérience, ce qui sera une étape importante sur la voie d'une IA forte", a déclaré le communiqué d'OpenAI.
L'IA est actuellement développée par des sociétés commerciales telles que Google, Facebook et Microsoft. Bien sûr, ils ont placé leur gain financier au-dessus des intérêts de l'humanité. Les IA qu'ils ont créées agiront en conséquence. OpenAI, une organisation à but non lucratif avec une alternative open source à l'IA, tente de contrer les entreprises. Toutes les études de l'OpenAI Institute sont publiées dans le domaine public. L'
annonce officielle de la fondation de l'organisation a déclaré: «En lien avec l'histoire imprévisible de l'IA, il est difficile de prédire quand une IA à un niveau humain peut apparaître. Lorsque cela se produit, il sera important d'avoir à la disposition de l'humanité un institut de recherche de premier plan qui est capable de prioriser le gain pour tous sur ses propres intérêts. »