Imaginez que vous ayez un PC basé sur la GeForce GTX 1080 conditionnelle.
Il est possible que vous soyez un joueur passionné, mais la dynamique des prix de cette carte vidéo suggère qu'il ne s'agit pas uniquement de jeux:

Combien gagne une telle «voiture» par jour, si vous l'utilisez exclusivement pour l'exploitation minière? Environ 25 mégahashs par seconde,
soit environ 1,5 $ par jour , si vous extrayez de l'étherium.
PreuveMaintenant chez Playkey, nous louons des centaines de serveurs, mais pas à des utilisateurs privés, mais à des hébergeurs. Il y a peu de serveurs avec un GPU, et ils sont chers, nous les louons donc. Et puis nous avons eu une idée géniale: pourquoi ne pas utiliser le "matériel" des utilisateurs au lieu du "matériel" des hôtes gourmands? Nous avons effectué des calculs simples.
Disons que dans Playkey, le coût maximum d'une heure de jeu ne dépasse pas 49 roubles (au tarif le plus «cher» «Formation», juste pour une heure). Même si vous imaginez qu'avec l'introduction du modèle p2p, le prix du service baissera de moitié (
et nous ne pouvons le faire que pour que Playkey soit utilisé par encore plus de joueurs ), alors une machine de mineur peut gagner environ 10 $ par jour (et loin de sa pleine charge ) Au lieu de 1,5 $ pour 24 heures de production d'éther.

Mais allons-y dans l'ordre.
Playkey "cloud" décentralisé. Comment ça marche?
L'idée générale est claire: «lier» un client P2P et une blockchain à un produit existant pour faciliter la colonisation entre les participants de l'écosystème. Dans un tel système décentralisé, tout propriétaire d'un puissant cheval de jeu (appelons-le un "mineur") pourra louer son matériel, et un joueur avec un ordinateur faible peut y accéder à distance moyennant des frais. Dans ce cas, le joueur lui-même peut choisir le serveur le plus proche de lui et le plus adapté en fonction des caractéristiques. Vous pouvez payer le jeu avec des crypto-monnaies dans le cadre d'un contrat intelligent.
Playkey veut créer une plate-forme de jeu fondamentalement nouvelle où n'importe qui peut devenir un fournisseur de puissance de calcul, des particuliers aux grands centres de données et aux mineurs professionnels. Cela permettra aux propriétaires de cartes vidéo haut de gamme de gagner plus d'argent que l'extraction de crypto-monnaie, et les joueurs peuvent jouer à leurs jeux préférés n'importe où sur n'importe quel appareil connecté à Internet pour une somme modique. Et compte tenu de l'expérience et de l'expertise de l'équipe de Playkey, nous sommes sur le point de mettre en œuvre une telle idée comme personne d'autre.
La technologie P2P de Playkey permettra aux utilisateurs de créer de plus en plus de serveurs cloud eux-mêmes. Les développeurs de jeux seront activement impliqués dans toute cette histoire en fournissant de nouveaux produits directement à partir du poêle.
De plus, vous pouvez immédiatement imaginer les nombreuses perspectives qui transformeront le jeu avec Playkey en une sphère économique à part entière. Au minimum: paris instantanés sur les sports électroniques, ou «duels de jeu», où les participants enlèvent des jetons dans le fonds commun, puis se battent pour eux. Toutes ces opérations peuvent être réalisées via un contrat intelligent.
Peu importe pour le service que vous ayez acheté un tel fer pompé pour l'exploitation minière ou exclusivement pour les jeux - il est important que cette ressource puisse maintenant être louée pour d'autres joueurs.
Alors, à quoi ressemblera le fonctionnement de Playkey de la position de joueur et de mineur:
De la position d'un joueur:Après s'être inscrit sur le site, le joueur reçoit automatiquement son propre portefeuille RKT, après quoi:
1. Téléchargez le client Playkey
2. Reconstitue votre portefeuille avec des jetons spéciaux, en les achetant en argent réel ou en crypto-monnaie.
3. Choisit un serveur convenable pour lui-même, basé sur des critères tels que: ping, emplacement, réputation du serveur et coût du jeu.
4. conclut un contrat intelligent avec le mineur et profite du jeu
À l'avenir, il est prévu d'automatiser le processus de recherche du serveur, en fonction des paramètres que le joueur se fixe.
De la position de mineur:1. Le mineur s'inscrit sur le site et reçoit son propre portefeuille PKT
2. Téléchargez un programme serveur spécial sur un ordinateur qui sera "loué"
3. Après avoir installé l'application, vous la configurez entièrement
4. Le client de jeu Playkey télécharge, dans lequel il fixe le prix d'utilisation de son serveur, après quoi une forme spéciale de transaction avec un contrat de location est créée.
5. Attend que le joueur sélectionne son serveur, signe la transaction et reçoive les jetons
Pourquoi croyons-nous au jeu P2P?La première est qu'après la vidéo, la musique et d'autres services, l'industrie du jeu vise également les «nuages». Nous introduisons un modèle d'économie d'actions dans le jeu: au lieu d'acheter un PC de jeu (qui est inactif 90% du temps), vous pouvez louer un serveur distant puissant au bon moment. De plus, un PC haut de gamme acheté aujourd'hui dans un an ou deux ne «tirera» plus de nouveaux éléments. Si vous regardez les
statistiques de Steam , environ 70% des utilisateurs ne pourront pas exécuter le même Dishonored 2 avec des paramètres graphiques élevés en raison du manque de mémoire vidéo. C'est une course sans fin.
Les experts prédisent que la prochaine génération de consoles pourrait être la dernière, qui a un composant "en fer".
- Peter Moore (PDG d'Electronic Arts): " Je doute que les consoles ressemblent à ce que nous avons l'habitude de les voir. Les jeux seront disponibles dans le cloud, donc il n'y aura tout simplement pas besoin d'un matériel puissant. Si vous et moi voulons jouer à Battlefield 2 nous passerons ensuite au moniteur le plus proche en lançant le jeu sur le cloud. C'est beaucoup moins cher et plus facile que d'acheter une console de jeu. "
- Yves Guillemoz (PDG d'Ubisoft): " ... je crois qu'il y aura une de plus - la dernière - la génération de consoles, après quoi tout le monde passera aux services de streaming ... "
- Katsuhiro Harada (réalisateur et producteur Tekken / Bandai Namco): "La Playstation 5 ne sera probablement qu'un contrôleur et un écran. Il ne nous reste donc plus que le nom du service. "
Et les opportunités de tokenisation de projets numériques tels que Playkey qui ont ouvert leurs portes aujourd'hui offrent des opportunités fantastiques de mise à l'échelle, de décentralisation et de transition accélérée des jeux vers le cloud.
Vous pouvez vous demander comment un problème de ping est résolu dans un système décentralisé? Maintenant, c'est le principal problème de tous les services de jeux en nuage. Et avec le modèle P2P, vous devez également ajouter un ping du mineur. Les points suivants doivent être gardés à l'esprit ici:
1. Un schéma centralisé vous permet d'installer des serveurs dans les grandes villes, mais en même temps, les régions restent sans aucun point de présence. Par exemple, tous nos utilisateurs russes jouent désormais sur des serveurs situés à Moscou. Les utilisateurs européens jouent sur des serveurs à Francfort et à Londres. Pour cette raison, les joueurs de Vladivostok jouent également à travers Moscou et les Espagnols se connectent à Francfort. Atteindre des serveurs dans le monde entier coûte cher et prend du temps. La décentralisation résout le problème immédiatement: avec le modèle P2P, les mineurs apparaîtront immédiatement dans diverses régions du monde. Et le ping deviendra plus bas.
2. Disons que le mineur s'est avéré avoir une très mauvaise connexion Internet. Même s'il est très proche du joueur, cette entreprise ne sauvera pas. Nous prévoyons de résoudre ce problème à l'aide de la standardisation SLA (accord de niveau de service). Il oblige le mineur à fournir une qualité décente de son nœud «à l'entrée», afin que l'Internet soit à haut débit, et le matériel vous permet d'exécuter des jeux à 30-60 ips. La Playkey Foundation, une organisation de gestion composée de mineurs et de propriétaires de jetons, développera des normes. Un contrat intelligent entre le mineur et le joueur contrôlera automatiquement les conditions de réunion.
3. Afin d'être en sécurité lors du lancement, nous prévoyons de mettre en évidence la direction des «Pro miners» - des centres de données professionnels qui, avec les mineurs, pourront garantir un haut niveau de service.
À l'avenir, Playkey pourrait devenir le cœur de la construction d'un écosystème de jeu plus large, dans lequel les utilisateurs créeront, vendront et achèteront tous les services liés aux jeux. Cela renforcera la position de l'ensemble de l'écosystème, offrira des opportunités de développement commercial aux prestataires de services et des prix minimaux pour les joueurs, et, en conséquence, augmentera l'attractivité des jetons.
Financement de projet
En été, le projet Playkey a
levé plus de 2,8 millions de dollars de fonds russes. Mais en plus de cet argent, nous voulons utiliser les fonds de l'ICO (offre initiale de pièces) pour démarrer le projet mis à jour. Pour ceux qui n'ont pas encore été absorbés par ce sujet d'un avenir radieux: ICO est comme un Kickstarter, uniquement pour les startups sur la blockchain:
- Quiconque "investit" dans le service, en échange de recevoir une devise spéciale: les jetons Playkey.
- En attente de l'achèvement de l'ICO
- Assure le suivi de la croissance de l'entreprise et des prix symboliques
- Il décide comment gérer son PKT, les vendre et les acheter au bon moment. Ou en les utilisant comme monnaie interne pour le Playkey lui-même.
- Tirez le meilleur parti du total
Comment participer?
La campagne ICO a déjà commencé, la vente de jetons est prévue pour début novembre, et pour réussir à saisir une part décente de jetons à un prix spécial, il est logique de suivre l'actualité du service - les jetons en prévente volent souvent dans les premières heures.
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