
Les technologies de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e sont activement dĂ©veloppĂ©es. La rĂ©alitĂ© augmentĂ©e (RA) elle-mĂȘme est une superposition des couches virtuelles qu'un ordinateur a créées sur la rĂ©alitĂ© ordinaire dans laquelle nous existons. L'exemple le plus rĂ©vĂ©lateur (et l'un des premiers) de la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e est «l'image» que le Terminator a vu de «Terminator 2».
Le terme lui-mĂȘme a
été proposé en 1990 par l'employé de Boeing Corporation, Tom Codel. L'idée de réalité augmentée se développe désormais plus activement que l'idée de réalité virtuelle.
Apple a proclamé la réalité augmentée une tendance dans un avenir proche et lointain. La société a intégré des capacités de RA dans son systÚme d'exploitation mobile, déclarant que désormais, les appareils mobiles sont inextricablement liés à la RA. Il est possible qu'il en soit ainsi.
Les domaines d'application de la réalité augmentée sont nombreux. Il s'agit du design dans le design et les sports, les affaires militaires, la médecine et, bien sûr, les jeux (ainsi que toute la sphÚre du divertissement). Selon les prévisions, le volume du marché de la réalité augmentée et virtuelle combinée passera à 150 milliards de dollars d'ici 2020. On pourrait penser que la majeure partie de l'argent sera investie dans le divertissement.
C'est dans le futur, mais quoi maintenant?
Actuellement, de plus en plus d'entreprises utilisent la réalité augmentée dans leurs applications et leur matériel.
La façon la plus simple d'utiliser les capacités de la RA dans les applications mobiles - dans ce cas, la base matérielle est déjà là , vous n'avez pas à vous en préoccuper, vous écrivez simplement la partie logicielle.
Un bon exemple (et l'un des premiers projets commerciaux réussis) est le jeu
HoloGrid: Monster Battle . Il s'agit d'un jeu avec un jeu de cartes, l'action principale se dĂ©roule en rĂ©alitĂ© augmentĂ©e, oĂč des monstres "vivants" servent de figurines. L'idĂ©e de ce jeu est apparue en 2016, puis les dĂ©veloppeurs ont pu collecter 100 000 $. Deux personnes peuvent jouer ici en utilisant deux appareils mobiles.
Il y a des projets pédagogiques déposés de maniÚre ludique. L'une d'elles est actuellement la collecte de fonds sur Kickstarter. Cela s'appelle Imagina Books.
Le projet prĂ©voit la crĂ©ation d'une sĂ©rie de livres pĂ©dagogiques adaptĂ©s Ă la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e. Vous devez pointer une tablette ou un tĂ©lĂ©phone avec une application prĂ©installĂ©e sur la page d'un livre avec une illustration, par exemple, du cerveau et le tour est jouĂ© - cet organe peut ĂȘtre vu de tous les cĂŽtĂ©s Ă l'Ă©cran. Bien sĂ»r, les crĂ©ateurs ont fait sans rĂ©alisme excessif, pour ne pas blesser les enfants.
Un autre projet est l'aquadron
Ziphius . C'est un vrai, et non un appareil virtuel parfaitement maintenu sur l'eau. Il est contrĂŽlĂ© Ă l'aide d'un tĂ©lĂ©phone mobile ou d'une tablette. Mais le logiciel est Ă©quipĂ© d'une fonction de rĂ©alitĂ© augmentĂ©e, qui vous permet de transformer un drone rĂ©gulier nageant quelques centaines de mĂštres en une vĂ©ritable aventure. Il peut ĂȘtre un pirate, un ninja et mĂȘme un acrobate.
Avec lui, vous pouvez organiser des baignades pour la distillation, mais vous pouvez jouer en réalité augmentée. Soit dit en passant, le drone a la capacité d'observer la réalité à la fois sous l'eau et au-dessus de sa surface.
Le divertissement peut ĂȘtre une arme jouet. Par exemple, le
pistolet interactif AR 4D Magic Gun . Il s'agit d'un appareil moderne qui vous permettra de tirer sur tout le chemin, en utilisant le pistolet lui-mĂȘme et un smartphone (avec l'application). Ă l'intĂ©rieur, il y a un gyroscope et un accĂ©lĂ©romĂštre, donc le positionnement et le suivi de la cible ne sont pas un problĂšme ici.
Il existe actuellement 10 applications, mais leur nombre augmente progressivement. L'une des applications les plus populaires est le jeu Zombie Fighting. Nous avons essayé ce pistolet en pratique et oui, jouer avec est amusant.
Un autre projet éducatif est
Orboot . Il s'agit d'un globe, non seulement d'un globe ordinaire, mais d'un globe de réalité augmentée. Il vaut la peine de pointer une tablette ou un téléphone avec une application préinstallée vers n'importe quelle partie du globe, et vous pouvez voir des animaux qui vivent dans cette partie du monde, des sites ou des plats populaires auprÚs des résidents. De plus, l'utilisateur de l'application se familiarisera avec les inventions créées à différents moments par des représentants d'un pays particulier, les merveilles de la nature ou la culture et l'art de différents pays.
En fait, tout cela peut ĂȘtre intĂ©ressant non seulement pour les enfants, mais aussi pour les adultes.
Soit dit en passant, il y a un autre projet «de fer». Il s'agit d'un casque de réalité augmentée appelé
Seer . Cet appareil fonctionne dans le style de "Iron Man", plus précisément, son casque. Selon les développeurs, une technologie similaire est utilisée dans les casques des pilotes militaires, mais ces casques coûtent environ 200 000 $, mais le coût du Seer est de 119 $.
L'utilisateur ne voit pratiquement pas l'affichage lui-mĂȘme, tout est fait pour que les rĂ©alitĂ©s augmentĂ©es et ordinaires soient ressenties par une personne dans son ensemble. La vidĂ©o ci-dessus fait rĂ©fĂ©rence au CES 2015, maintenant le casque est devenu encore plus avancĂ©.
En général, il existe de nombreux autres projets dans le domaine de la RA, mais ils ne sont pratiquement pas différents de ceux décrits ci-dessus. Le plus souvent, ce sont des jeux, moins souvent quelque chose de «fer», généralement des lunettes ou un casque (Google Glass et d'autres comme eux sont un exemple vivant de tels projets). Un drone aquatique et un pistolet sont éliminés de la rangée générale, mais c'est probablement l'exception.
Quoi qu'il en soit, l'Ă©cosystĂšme d'applications et de matĂ©riel pour la RA se dĂ©veloppe progressivement. Ătant donnĂ© qu'Apple commence Ă travailler rapidement dans cette direction, dans un proche avenir, nous pouvons nous attendre Ă la pĂ©nĂ©tration de la RA dans de nombreux domaines de notre vie. En attendant, nous attendons - vous pouvez jouer :)

