Un jouet ou pas. Et le cinéma interactif?

Nous avons tous été élevés dans des dessins animés, où, retenant notre souffle, nous avons regardé la confrontation entre le loup et le lièvre, les astuces de la cape noire ou les aventures amusantes des sauveteurs. Différentes générations de personnes ont leurs idoles d'enfance. Mais il y a une propriété unificatrice de tous les films d'animation et de long métrage - une action linéaire: des angles de caméra sélectionnés une fois, des dialogues de personnages, des scripts. Et c'était à l'art des cameramen, des réalisateurs et des scénaristes de savoir si le public reviendrait encore et encore sur la photo.

Le temps ne s'arrête pas. Les nouvelles technologies et les nouveaux programmes vous permettent de créer des mondes de plus en plus dynamiques. Les appareils de réalité virtuelle offrent des sensations supplémentaires, et il y a des appareils intelligents dans presque tous les foyers. Ce sont des ordinateurs, des téléviseurs intelligents, des appareils mobiles. Y a-t-il donc une alternative au cinéma «traditionnel» dans le monde moderne de la haute technologie, et surtout, qu'obtiendrons-nous avec l'avènement des nouveaux médias interactifs?



Désormais, personne n'est surpris de l'image volumétrique obtenue à l'aide de lunettes 3D. Les anaglyphes les plus primitifs sont vendus dans n'importe quelle librairie, tandis que les appareils plus modernes interagissent directement avec le téléviseur. Cependant, vous pouvez aller dans n'importe quel cinéma 3D et ressentir les délices et les défauts de l'image surround. Cependant, un tel film n'est toujours pas interactif, car il offre une simple contemplation de l'action créée. Interactif est l'interaction du spectateur avec ce qui se passe à l'écran. Et certains expérimentent déjà cela ou même le mettent sur la ligne de production.



Les appareils VR n'ont pas encore été largement diffusés pour diverses raisons, mais, évidemment, l'avenir leur appartient. Par conséquent, les fabricants font beaucoup d'efforts pour les populariser, y compris le contenu créé. Ainsi, en 2015, Oculus VR a fourni au public un film d'animation de cinq minutes qui pouvait être regardé avec des lunettes de réalité virtuelle Oculus Rift. Une caractéristique de ce film était la possibilité d'explorer librement l'espace. Le spectateur pouvait voir la scène sous n'importe quel angle et même interagir quelque peu avec les objets environnants.

Bien sûr, ce n'est là qu'une des tentatives pour démontrer aux utilisateurs les capacités des lunettes virtuelles. Bien qu'il soit déjà apparu des applications interactives et même des dessins animés spécifiquement pour la VR.

Cependant, la VR est un avenir qui n'est pas encore disponible pour une utilisation de masse. L'expérience de la société américaine Netflix, qui propose des séries entières pour les téléviseurs intelligents, les décodeurs et les appareils mobiles, semble beaucoup plus intéressante.



La société a publié une série interactive "Puss in Boots" , qui permet aux téléspectateurs de déterminer le développement de l'intrigue. Bien qu'en réalité, le dessin animé ne permet de prendre des décisions que dix fois au cours de la série. Néanmoins, Netflix estime que le spectacle interactif a plu au public des enfants et espère continuer à travailler dans un nouveau format. Ainsi, la deuxième série interactive "Buddy Thunderstruck" est en cours de préparation pour la sortie

Il existe un autre domaine intéressant, qui est désormais capable d'unir des millions d'utilisateurs d'appareils mobiles ou d'ordinateurs. Il s'agit d'une animation rendue en temps réel à l'aide du matériel de l'appareil. Ainsi, sur Internet, il y a un projet amusant qui propose de regarder plusieurs dessins animés dans une fenêtre de navigateur Web. Sa particularité est que l'action se déroule en temps réel et que le moteur WebGL est responsable du rendu de l'image.



"Wheatbelt Castle" est une série de films d'animation avec un scénario bien pensé, qui implique divers personnages avec une excellente voix. Oui, les graphismes du projet ne sont pas pour tout le monde. Le style Low-Poly est très spécifique. Cependant, la particularité du projet est que le spectateur se voit offrir plus de liberté que lorsqu'il regarde un film classique. Vous pouvez donc changer l'angle de la caméra pour un angle plus intéressant afin d'étudier l'interlocuteur dans un dialogue ou d'explorer le monde autour de lui. De plus, certains objets de la scène peuvent "répondre" aux actions du spectateur. Dans l'une des séries, il y a même un mini-jeu intégré. Si vous êtes intéressé par la façon dont cela fonctionne, vous pouvez l'étudier en téléchargeant les sources sur le site Web du projet (Blender et Blend4Web ont été utilisés dans le développement). Film interactif dans un navigateur Web ... Il y a quelque chose. En raison de l'accessibilité des technologies de création de contenu et d'un public de masse, tout le monde peut essayer de faire quelque chose de différent.

Bien sûr, une grande partie de la création actuelle dans ce domaine consiste à sonder le sol et à expérimenter. Les grandes entreprises et les célibataires tentent d'utiliser la technologie moderne pour créer quelque chose d'inhabituel. Il est probable que bientôt le film familier se reconstituera avec un nouveau format de média interactif.

En attendant, il vaut la peine d'examiner de plus près ces projets inhabituels. Peut-être que l'avenir leur appartient.

Source: https://habr.com/ru/post/fr408489/


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