Steam a cessé d'accepter les paiements en Bitcoin en raison de la forte volatilité de la crypto-monnaie



Dans le domaine de la crypto-monnaie, il y a longtemps une discussion sur ce qu'est le bitcoin - un moyen de paiement ou un outil purement spéculatif. Alors que le débat se poursuit, Valve a décidé d'abandonner le Bitcoin comme moyen de paiement sur le service Steam. La raison en est que la volatilité des crypto-monnaies est trop élevée. Pour la première fois, le service a commencé à accepter des paiements en Bitcoin en avril 2016, après plusieurs années de discussion sur cette possibilité. La raison du refus des crypto-monnaies n'est pas seulement la volatilité, mais aussi les commissions élevées dans le système, par rapport aux paiements utilisant des méthodes traditionnelles.

«Au cours des derniers mois, nous avons observé une augmentation de la volatilité par rapport au prix de la crypto-monnaie, ainsi qu'une augmentation significative de la commission du système de traitement des transactions sur le réseau Bitcoin», explique Curtis Chinn, porte-parole de Valve. "La commission du système pour les utilisateurs du réseau a grimpé, s'élevant à environ 20 $ par transaction, ce qui est beaucoup plus élevé que les 20 cents que le système a facturés pour la transaction au moment où nous avons ajouté des paiements en crypto-monnaie."

Les commissions elles-mêmes ne font peur à personne, car elles font partie du monde de la finance. Ces cartes Visa ou MasterCard facturent des frais pour effectuer presque toutes les transactions par carte de crédit. Mais la commission dans le cas de ces sociétés dépasse rarement quelques dollars américains. Lorsque vous travaillez avec Bitcoin, une commission est facturée sur toute transaction initiée par l'utilisateur. Eh bien, comme le taux de change du Bitcoin est en constante augmentation, la taille de la commission augmente. En conséquence, l'utilisateur qui achète le jeu reçoit une augmentation significative du prix en raison de la commission. Quant à Steam, le paiement de la commission incombe à l'acheteur, qui doit le compenser. De plus, le paiement n'a pas lieu immédiatement, mais après un certain temps, après avoir traité le paiement par le système et confirmé la transaction.

"Malheureusement, rien ne dépend de Valve dans ce cas", a écrit Chinn. "La commission du système conduit à un prix insuffisamment élevé du jeu acheté, lors d'un achat de bitcoins."

Le coût de la crypto-monnaie augmente tout le temps. Par exemple, la semaine dernière, un bitcoin a coûté 9 500 $. Maintenant, le cours a déjà franchi la barre des 14 000 $ et va de l'avant. Tout cela crée des problèmes logistiques et financiers pour les entreprises qui acceptent le bitcoin comme moyen de paiement.

«Historiquement, le taux de change du bitcoin a une forte volatilité, mais au cours des derniers mois, cet indicateur a augmenté de nombreuses fois, de sorte que le taux de croissance peut atteindre environ 20% en quelques jours seulement. Cela crée également des problèmes pour les acheteurs qui souhaitent acheter des jeux pour des bitcoins », explique Chinn.

Pire encore, les changements de cap se produisent très rapidement. L'utilisateur peut déjà payer pour le jeu, mais pendant la transaction, le taux de bitcoin augmente. Par conséquent, le prix augmente et Valve dans une situation normale doit retourner l'équilibre. Mais, encore une fois, lors d'une telle transaction, une commission sera facturée, ce qui n'est désavantageux ni pour l'utilisateur ni pour Valve. Il se révèle quelque chose comme un cercle vicieux, qui attire de plus en plus de joueurs.

Pour Valve, la réponse à cette situation est le rejet du Bitcoin. Et ceci est un exemple frappant de problèmes avec la crypto-monnaie comme moyen de paiement. Nous devons penser que les difficultés techniques liées à la réalisation d'une transaction avec des pièces de crypto-monnaie surviennent non seulement chez Valve mais également chez toutes les autres sociétés qui ont décidé d'accepter le bitcoin. La société n'abandonnera pas encore complètement le bitcoin - elle peut recommencer à accepter les crypto-monnaies, mais uniquement si les problèmes ci-dessus sont résolus.



"Nous pouvons réévaluer la situation si Bitcoin redevient un moyen de paiement acceptable", a déclaré la société.

Maintenant, moins de personnes qui ont des bitcoins sont prêtes à les donner en paiement de biens ou de services. "Maintenant, les gens investissent un peu d'argent supplémentaire dans le bitcoin, voient comment il se développe et espèrent le meilleur, plutôt que de l'utiliser dans le monde réel", a déclaré John Spallanzani , stratège chez GFI Securities. Cette réticence des détenteurs de crypto-monnaie à s'en séparer conduit au fait qu'un nombre toujours plus petit de services reçoivent des bitcoins en paiement. Par exemple, le salon London Fifth Dimension Tattoo & Piercing a annoncé il y a relativement longtemps qu'il était prêt à accepter les paiements en crypto-monnaie. Mais jusqu'à présent, aucun accord n'a été conclu.

Source: https://habr.com/ru/post/fr408927/


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