Time a nommé les dix meilleurs gadgets de 2017. En premier lieu , la nouvelle console de jeu Nintendo, éclipsant les dernières Xbox et PS4, et même devant l'iPhone «révolutionnaire» X. Les ventes de commutateurs ont atteint des alternatives de Sony et Microsoft pendant des mois, personne ne s'attendait à de tels résultats, même Nintendo lui-même. La console précédente de la société avec un concept similaire, Wii U, a échoué. Il était difficile d'imaginer que dans notre monde plein de smartphones et de tablettes, la capacité de la console à passer en mode manuel serait tentante.

Néanmoins, Switch s'est avéré être un succès, à tel point que l'entreprise commande à la hâte la production de nouvelles unités. Après les ventes les plus vendues, Nintendo est désormais la société la plus riche du Japon, avec 9 milliards de dollars de réserves. Parmi les sociétés de jeux en concurrence, seul Sony est le quatrième au Japon. Certains experts s'attendent même à ce que Nintendo capture bientôt 40% du marché des jeux vidéo, en particulier si des RPG Pokémon peuvent sortir en 2018. Chez Pochtoy, nous avons décidé d'essayer de trouver la réponse à la raison pour laquelle cela s'est produit.
Lancement réussi
Sorti en 2012, la Nintendo Wii U, le successeur de la relativement réussie Nintendo Wii, a été un échec complet. Marketing faible, technologie obsolète, concept obscur (au moins pour les utilisateurs). Beaucoup ont regardé les premières ventes de Switch, craignant de voir la même image: des critiques avec des notes négatives et des utilisateurs "satisfaits" qui ne comprenaient pas ce dont ils bénéficieraient de leur nouvelle console.
Les ventes mondiales de la Nintendo Switch ont commencé le 3 mars 2017 et presque immédiatement, il est devenu clair qu'il n'y aurait pas d'échec. Excellentes critiques sur Legend of Zelda: Breath of the Wild, le bruit autour du fait que c'était "peut-être le jeu de l'année!". Immédiatement, la console a suscité l'intérêt du grand public. Avoir un titre aussi exclusif dans votre poche est un énorme avantage. Mais un jeu, même si cool, ne peut pas retirer toute la console pour le prix de trois cents dollars - après tout, en quelques dizaines ou centaines d'heures, vous vous en lasserez et l'argent sera gaspillé. Switch avait 20 jeux dès le premier jour de vente! Bien que n'étant pas du calibre comme Zelda, mais avec un temps de jeu général suffisant pour que l'achat d'une console entière puisse être justifié. Un bon planning a été fait par l' utilisateur ChildofValhalla sur le subreddit Nintendo - consoles de société et jeux pour eux, disponibles à partir de 1 jour:

Un intérêt suffisant des utilisateurs pour les nouvelles fonctionnalités de la console, une bonne société de publicité (en particulier aux États-Unis) et des jeux exclusifs intéressants ont donné le résultat initial. Les joueurs de la vieille école étaient simplement obligés d'essayer Legend of Zelda, et leurs critiques positives ont intéressé le public d'origine. De plus, le jeu s'est avéré être un excellent cadeau pour ceux qui aiment les consoles traditionnelles et qui n'hésitent pas à jouer «avec leurs mains».
Au cours des 3 premiers jours de ventes en Grande-Bretagne, selon Industry.biz, environ 80 000 nouvelles consoles ont été vendues. Pour l'avenir, c'est deux fois plus que la Wii U pour la même période en 2012. Le résultat n'est pas fou (3DS en avait 110 mille, PS4 - 220 mille), mais tout à fait digne. Au Japon, le nouveau Switch est devenu une bombe: 330 000 dans les trois premiers jours! Il n'y avait pas de chiffres exacts pour les États-Unis, mais les patrons de Nintendo ont déclaré avoir dépassé les attentes et la console devait être commandée de toute urgence.

Et puis est venu le très attendu Mario Kart 8: Deluxe et Splatoon 2, qui méritait également des critiques très positives, et a également déformé le volant. L'intérêt massif pour Switch a provoqué une pénurie de stocks dans les entrepôts aux États-Unis, en Europe et au Japon, et Nintendo n'a pas eu le temps de sortir les systèmes à la vitesse à laquelle les gens les ont achetés. Le principal vendeur hors ligne de Switch aux États-Unis, le réseau GameStop, a déclaré en mars que la nouvelle console avait le lancement le plus réussi de tous les temps parmi les consoles Nintendo. Au cours des 10 premiers mois de ventes, les achats de Switch devraient dépasser les performances de la Wii de 20% sur toute son existence. Ni les experts de l'industrie, ni les joueurs, ni Nintendo elle-même ne s'y attendaient.
Deuxième crêpe
La première crêpe chez Nintendo est sortie grumeleuse. Après le lancement de la Wii U, la société a connu de graves problèmes financiers, notamment en 2014, lorsqu'elle n'a pas pu vendre des appareils déjà commercialisés. Par conséquent, la première tâche de l'équipe travaillant sur Switch a été d'examiner les plaintes les plus courantes des utilisateurs, de découvrir les raisons de la mauvaise perception de leur console de jeu et de s'assurer qu'il n'y a pas de tels problèmes dans l'appareil de prochaine génération. L'équipe a concentré ses efforts en 2015 sur la réduction du temps de démarrage du système - et la facilité de basculer l'appareil du mode console domestique au mode «tablette», avec lequel vous pouviez jouer entre vos mains.

"Si vous vouliez jouer à la Wii U, le chargement du menu prenait tellement de temps, même avant le début du jeu, qu'il a commencé à vous énerver", explique Reggie Fis-Aime, PDG de Nintendo en Amérique. «De nombreux utilisateurs ont partagé leur mécontentement, ce qui a sérieusement endommagé les ventes de l'appareil. Nous comprenons maintenant que pour une console de commutation, c'est l'un des indicateurs les plus importants aux yeux des nouveaux clients. »
Le commutateur s'est avéré être extrêmement rapide. Même si vous démarrez complètement le système à partir de zéro, toute la procédure prend moins de dix secondes. La console n'a pas un matériel aussi solide que les principaux concurrents, PS4 et Xbox One, mais son utilisation, comme le notent les propriétaires de plusieurs consoles, est beaucoup plus pratique. Lorsque vous comprenez que Switch démarrera beaucoup plus rapidement et activera immédiatement le jeu pour vous, il y a des raisons de l'activer, plutôt que la PlayStation voisine. Le "mode veille" fonctionne également pour cela. Au lieu d'éteindre complètement la console, vous pouvez appuyer sur le bouton et son écran s'éteindra et consommera un minimum d'énergie. Lorsque vous appuyez à nouveau dessus, la console s'allume - exactement à l'endroit où vous vous êtes arrêté dans le jeu. La vitesse est à peu près la même que celle de l'iPad ou du MacBook en mode veille, c'est-à-dire une fraction de seconde. Les concurrents ne sont pas en mesure d'offrir cela; les entreprises qui les ont produites n'ont pas connu d'échecs qui les ont obligés à repenser leur approche.

Une autre leçon que Nintendo a tirée de la situation de la Wii U concerne la sortie de jeux vidéo pour la plate-forme. Lors du lancement, il y en avait assez, et il y en avait plusieurs très dignes, mais après cela - c'est tout. Les nouveaux jeux n'étaient pas assez souvent sortis, les gens n'avaient aucune raison de se rappeler la console, et ceux qui ne l'achetaient pas dans les premiers mois, plus ils devenaient convaincus de la justesse de leur décision. Le "régulateur" Fis-Aime dit:
Nous avons pensé captiver les utilisateurs, nous avons lancé un maximum de nouveaux jeux dès le début, et c'était une erreur. Les premiers acheteurs ont vu une abondance de jeux, ils ne savaient pas quoi choisir. Et puis le flux a diminué, et en revanche, les gens ont eu l'impression que le préfixe n'est pas très «vivant». Avec Switch, nous avons fait des choses très spécifiques. Au début, nous l'avons intentionnellement sorti avec un mastodonte, The Legend of Zelda, qui sera toujours disponible uniquement avec nous, sur Switch et Wii U, et les gens le savent. En avril, Mario Cart 8 Deluxe a continué, grâce auquel nous avons de nouveau enregistré un pic de ventes. Et puis nous avons commencé à étendre rapidement la liste. Nous avons maintenant plus de cinq cents matchs et nous prévoyons d'augmenter encore le rythme. Même les critiques les plus malfaisants ne tourneront pas la langue pour dire que la plateforme se sent mal, et les nouveaux utilisateurs ont toujours une raison d'acheter Switch en ce moment - avant la nouvelle version.
Maintenant, la console a deux titres de son côté, que de nombreux journalistes le jour de leur sortie ont appelé les «Jeux de l'année». Voici Legend of Zelda: Breath of the Wild, un merveilleux RPG émouvant, dont chaque mention fait monter en flèche les actions de Nintendo. Et Super Mario Odyssey est le jeu de plateforme qui a été appelé le meilleur au cours des dix dernières années, créatif et raffiné. Et, bien sûr, également disponible uniquement sur Switch, car il est développé par Nintendo lui-même. ARMS et Splatoon 2 ont également reçu de bonnes critiques, bien qu'ils soient clairement loin des «jeux de la décennie».

D'autres développeurs de jeux vidéo passent rapidement à la nouvelle plate-forme, ne s'attendant pas initialement au succès de Switch. Parmi eux, Bethesda, Square Enix, Konami, EA et Capcom. Ils pensaient tous que la console échouerait. Ou, au moins, il se révélera beaucoup moins populaire qu'il ne s'est avéré au final. Maintenant, ils essaient de rattraper leur retard, sortant leurs jeux les plus populaires sur Switch en 2018, et annonçant déjà le développement de nouveaux titres en collaboration avec Nintendo.
L'histoire est typique du chef de The Pokemon Company, qui développe tous les jeux Pokémon, Tsunekazu Ishihara. Il a rencontré la direction de Nintendo pour exprimer ses préoccupations quant à l'avenir du nouveau système. Ishihara en parle dans une interview avec Bloomberg:
J'ai dit à Nintendo que Switch échouerait car personne ne voudrait emporter une console de jeu avec eux à l'ère des tablettes et des smartphones. De toute évidence, j'avais tort. Je ne croyais pas assez au public des joueurs. Depuis, j'ai réalisé qu'une chose de qualité absolue trouvera son public. Lorsque vous avez un logiciel exclusif comme Legend of Zelda, les gens vous suivent partout où vous allez.
Maintenant, The Pokemon Company développe un nouveau RPG Pokémon pour la console, bien que les détails du projet soient gardés secrets.
Et, bien sûr, il y a un aspect technique qui est moins discuté, mais qui n'est pas moins important. À savoir, la disponibilité de Switch pour les développeurs de jeux tiers, pas seulement pour Nintendo. La Wii U, malheureusement, lors de la sortie ne supportait ni Unity ni la dernière version d'Unreal. Les deux moteurs les plus populaires de l'industrie! Le commutateur n'a pas un tel problème. Il est beaucoup plus facile d'y adapter le jeu. Outre Unreal et Unity, même les moteurs de jeu entièrement contrôlés par Activision, Ubisoft et EA sont pris en charge ici.

Nintendo est bien connu dans le monde des jeux vidéo comme une entreprise qui adhère à ses principes, malgré l'influence du marché. Ils disent d'elle qu'elle "est restée en vie au XXe siècle". Mais au cours des deux dernières années, le géant du jeu japonais a fait preuve d'adaptabilité. Elle s'ouvre progressivement à ses fans étrangers, veille sur leurs intérêts. Ceci est indiqué, par exemple, par le fait que la NES Classic Edition a été redémarrée sous la pression des utilisateurs après que la société a annoncé l'arrêt de la production de cet ancien modèle "nostalgique". Et l'ensemble Nintendo Switch est, en fait, la réponse aux critiques de la Wii U.
Fonctionnalités intéressantes que les concurrents n'ont pas
Nintendo appelle le Switch une «console hybride». Il peut à la fois être connecté à un téléviseur et être utilisé «à portée de main», comme une tablette, grâce à l'écran LCD tactile intégré. De plus, il est beaucoup plus puissant que la tablette, affûté pour les jeux, et possède des joysticks amovibles sur les côtés, de sorte que si vous le souhaitez, il peut être contrôlé de la même manière que la PSP. De plus: la console a un mode bureau (quelque chose entre la PSP et la connexion à un téléviseur), et les joysticks sans fil Joy-Con ont des capteurs de mouvement intégrés qui vous permettent de jouer à des jeux actifs sur la Xbox Kinect.

L'appareil coûte un peu plus cher que certains concurrents, mais en raison d'une telle variété de modes, chaque acheteur voit des avantages spécifiques pour lui-même. Le génie est également que tout le monde a une raison de prendre Switch, quels que soient les appareils qu'il possède. Vous avez une tablette? Prenez Switch pour jouer à des jeux puissants à la télévision. Vous avez une Xbox et une PS4? Prenez le Switch pour pouvoir le retirer du hub et jouer au lit ou en déplacement. Vous avez une Xbox, une Xbox Kinect, une PS4, une PS Vita, etc.? Vous devez tout de même prendre Switch, car seule Nintendo a la Legend of Zelda et le dernier Mario. Le réseau est étiré au maximum, vous ne pouvez pas en être sauvé, que vous ayez au moins cinq ans, au moins quatre-vingt-dix.

De plus, dans chacune de ses incarnations, Switch se révèle être un appareil tout à fait digne, au niveau ou même dans quelque chose de mieux que les alternatives - pour lesquelles, en fait, il a été appelé le gadget de l'année selon Time. Pour 300 $, les gens obtiennent cinq à six appareils sous un seul shell. Dans son rapport sur l' exercice, Nintendo a un graphique montrant les statistiques d'utilisation de la nouvelle console. Seulement 18% jouent principalement en mode TV. Environ 30% préfèrent le mode bureau ou "manuel", sans inclusion dans le dock. Tous les autres 52% utilisent activement les deux configurations. C'est le principal succès de Nintendo: les gens ont apprécié d'utiliser la console comme prévu. La vitesse de téléchargement élevée et la facilité de basculement entre les modes permettent d'utiliser la console que la Wii U n'a pas réussi à faire.

Le résultat - 7,63 millions de ventes de consoles en octobre . Maintenant moins de 9 millions. À la fin de l'exercice, en raison de la période des fêtes , 14 millions sont attendus : aux États-Unis et au Japon, Switch est considéré comme un cadeau de première classe, et des millions de parents l'achèteront pour eux-mêmes, pour des amis et des enfants. Cela signifie que dans un an, la nouvelle console fournira plus de ventes que la Wii U tout au long de son existence. Et Nintendo ne va pas s'arrêter là. Elle a de très gros projets sur Switch.
Potentiel
La société a sous-estimé la demande de départ de Switch, et dans le monde en mars, il n'y avait pas assez de stocks dans les entrepôts. Et c'est avant le lancement de titres aussi puissants que Super Mario Odyssey et le prochain Pokemon / Metroid Prime 2018, qui devraient provoquer un autre boom des ventes. Nintendo s'attend à ce que l'intérêt pour le système ne fasse qu'augmenter, en particulier lorsque des titres à gros budget de développeurs tiers commencent à y apparaître (ce qui est également prévu pour 2018). Afin de ne pas faire attendre ses utilisateurs et de ne pas mettre leur patience à l'épreuve, l'entreprise va sortir un nombre sans précédent de nouveaux appareils - plusieurs dizaines de millions.
Le risque, semble-t-il, est très élevé: les appareils ont déjà été précommandés, environ un milliard de dollars ont été dépensés pour eux, et rien ne garantit qu'ils seront bientôt nécessaires en si grandes quantités. La même Wii n'a pas répondu aux attentes. Nintendo rassure les investisseurs enthousiastes que le nouveau Switch, à son avis, devrait être comparé non pas à la Wii, mais aux appareils de la série DS. La grande majorité des utilisateurs jouent régulièrement avec Switch sans se connecter à un téléviseur. Ils emportent l'appareil avec eux à l'école et au travail, font le tour de la maison avec lui. C'est pour cela que DS a été utilisé, qui est devenu la plate-forme la plus vendue de Nintendo, avec 154 millions d'appareils sortis. Une partie du succès de cette console portable était due au fait que les gens avaient une raison d'acheter plus d'une console domestique. La classe moyenne enthousiaste aux États-Unis et au Japon a parfois pris une DS pour chaque membre de la famille. Nintendo pense que l'histoire pourrait se répéter.

L'entreprise prend une nouvelle fois des risques et commande un nombre record de consoles pour les vendre l'année prochaine. Au début, en 2017, il était prévu de ne sortir que 8 millions d'appareils. En regardant le succès des ventes, le plan pour l'année a été porté à 16 millions - afin que les gens puissent facilement acheter un appareil en cadeau pour le nouvel an. Et maintenant, le nombre est passé à 30 millions! Même la console standard la plus performante n'a pas atteint ces chiffres, la PS2 a vendu 22,5 millions d'unités dans sa meilleure année (trois ans après son lancement). Mais Nintendo estime que de tels chiffres sont facilement sur son épaule. L'échec gigantesque des Spectacles de Snapchat ne l'arrête pas.
PS
La Nintendo Switch, comme presque tous les autres appareils, est moins chère à prendre aux États-Unis. Là, cela coûte de 239 $ à 299 $ . En Russie, le gadget est vendu pour 22,5 à 25 000 roubles (400 $). La différence de prix entre la Xbox et la PS4, d'ailleurs, est encore plus grave. Et nous envoyons des marchandises en Russie, Pochtoy.com. Vous pouvez vous inscrire , saisir le code GEEKTIMES et recevoir 7 $ sur le compte de la première commande.