Nvidia cesse de prendre en charge tous les pilotes 32 bits

Nvidia sur le site officiel de Nvidia Support a annoncé la fin de la prise en charge des pilotes graphiques pour les systèmes d'exploitation 32 bits, quel que soit le modèle de la carte vidéo. Autrement dit, les nouvelles versions des pilotes 32 bits ne seront plus publiées. La dernière sera la prochaine version du pilote 390.x GeForce Game Ready pour tous les systèmes pris en charge.

Jusqu'à présent, Nvidia a publié des pilotes graphiques pour les versions 32 et 64 bits de Windows, Linux et FreeBSD. Désormais, seules les versions 64 bits restent.

Dans un communiqué officiel, la société note que de nouveaux pilotes ne seront pas installés et ne fonctionneront pas sur les systèmes d'exploitation 32 bits, et que de nouvelles fonctionnalités et améliorations ne devraient pas être portées sur le GeForce Game Ready Driver 390 ou une version antérieure.

Cependant, Nvidia promet de publier des mises à jour de sécurité critiques pour les pilotes 32 bits jusqu'en janvier 2019.

Très probablement, le refus de prendre en charge les systèmes 32 bits est associé à leur faible prévalence. Aujourd'hui, de tels systèmes sont rares: par exemple, selon les statistiques de Steam, moins de 2% des ordinateurs fonctionnent actuellement sous des systèmes d'exploitation 32 bits. De toute évidence, l'entreprise ne veut pas pulvériser les efforts précieux des développeurs pour servir un public marginal. Bien que le même système d'exploitation FreeBSD ait encore moins de parts de marché, Nvidia ne le supprime heureusement pas du support.

D'une manière ou d'une autre, mais quelques utilisateurs de cartes vidéo Nvidia sur les systèmes d'exploitation 32 bits doivent s'asseoir sur d'anciens pilotes qui continueront de fonctionner en mode normal. Les nouvelles fonctionnalités que Nvidia pourrait introduire dans les futurs pilotes ne leur seront pas disponibles.

En général, c'est une autre raison de passer d'un système d'exploitation 32 bits à une version 64 bits, d'autant plus que les applications 64 bits sont meilleures que les applications 32 bits à tous égards: elles sont plus sûres, plus rapides et n'ont aucune restriction sur la quantité de données en mémoire inhérente à 32 adressage de bits. La seule raison de rester sur un système d'exploitation 32 bits est peut-être les limitations de certains anciens logiciels (16 et 32 ​​bits) ou équipements spécifiques pour lesquels il n'existe que des pilotes 32 bits. Par exemple, pour les anciens scanners Mustek, il n'y a que des pilotes 32 bits, donc ces scanners se transforment en briques sous un système d'exploitation 64 bits.

En outre, la société a annoncé la fin de la prise en charge des cartes graphiques suivantes:

  • NVS 315
  • NVS 310

Après la version 390 du pilote GeForce Game Ready, ces produits sont généralement abandonnés. Cependant, pour eux, les mises à jour de sécurité seront publiées encore plus longtemps que pour les pilotes 32 bits. Il est prévu de publier des mises à jour avec l'état des vulnérabilités de faible à critique jusqu'en décembre 2019, et les mises à jour critiques seront publiées jusqu'en décembre 2021.

Les cartes graphiques NVS sont positionnées comme les graphiques commerciaux standard pour les systèmes à écrans multiples. Le dernier modèle de cette série NVS 810 avec 4 Go de mémoire DDR3 prend en charge jusqu'à huit écrans (huit mini emplacements DisplayPort). En plus des cartes NVS 315 et NVS 310 retirées du support, la société publie et continue de prendre en charge les modèles NVS 510 (quatre écrans maximum) et NVS 810. Ainsi, les cartes vidéo NVS 315 et NVS 310 avec seulement deux écrans chacune sont presque officiellement reconnues comme obsolètes - et les utilisateurs pousser pour acheter des modèles plus récents.

Enfin, une autre nouvelle de Nvidia est l' arrêt du support de la technologie stéréo Quadro à quadruple tampon .

En particulier, à partir de la 396e version du pilote pour Windows, les fonctions suivantes ne seront plus prises en charge:

  • Modes d'imagerie stéréo 3D DLP et Tridelity avec interface utilisateur et accès NVAPI.
  • DirectAP Stereo basé sur NVAPI pour Windows 10

Les interfaces de programmation suivantes sont exclues:

  • NvAPI_D3D1x_CreateSwapChain ()
  • NvAPI_D3D9_CreateSwapChain ()

Nvidia écrit qu'après avoir recompilé les applications avec des fonctions non prises en charge, elles commenceront à générer l'erreur «NVAPI_NOT_SUPPORTED». Comme alternative à la technologie stéréo avec une quadruple mise en mémoire tampon, il est recommandé de passer à l'utilisation d'interfaces logicielles natives pour la stéréo de Microsoft (DXGI).

Revenant à la migration des applications 32 bits vers 64 bits, il convient de rappeler qu'Intel va abandonner la prise en charge du BIOS d'ici 2020 , ne laissant que du UEFI pur dans le firmware. Ainsi, les systèmes d'exploitation 16 bits et presque tous les 32 bits ne peuvent pas être lancés sur du matériel moderne.

Source: https://habr.com/ru/post/fr409183/


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