Pourquoi l'industrie du divertissement passe à l'IaaS: étude de cas

Le cloud commence à attirer de plus en plus de représentants de diverses industries. Plus tôt, nous avons écrit sur la contribution de l'IaaS au développement du marché automobile et trié les cas de vente au détail . Aujourd'hui, nous avons décidé de voir comment l'IaaS aide les entreprises du secteur du divertissement. Elle est peut-être, comme aucune autre industrie, «adaptée» aux besoins du public. D'autre part, ils entraînent la complexité de la production finale et de l'infrastructure, par exemple pour la production cinématographique.

Ici, nous avons décidé de nous attarder brièvement sur les trois domaines les plus intéressants - le rendu vidéo, AR-cloud et IaaS pour les parcs d'attractions. Toute personne intéressée est invitée à chat.


/ photo Honeyhouse Films CC BY-SA

Rendu vidéo


Le cloud computing vous permet de dimensionner rapidement les ressources nécessaires à la mise en œuvre d'un projet. Cet avantage est utilisé dans l'industrie cinématographique. Par exemple, une infrastructure virtuelle a été utilisée pour rendre des graphiques dans le film «Life of Pi» (2013). Des solutions NVIDIA ont été utilisées ici (vous pouvez voir ici un enregistrement d'une présentation thématique).

Les calculs dans le nuage, en particulier, ont été utilisés pour traiter plus de 110 types de ciel, que l'équipe du projet pouvait regarder en "temps réel" et décider immédiatement à quoi devrait ressembler une scène particulière du film. Pour cette approche, la vitesse de rendu qui peut être obtenue dans le cloud est un facteur clé.

Un autre exemple de l'utilisation du cloud pour la production cinématographique est le film «Walk» (2015). Pour rendre un certain nombre de scènes, par exemple, où un funambule marche le long d'un câble entre des gratte-ciel, 15 000 processeurs dans le cloud ont été impliqués. La capacité de faire évoluer les capacités à la demande a accéléré le processus de traitement de plusieurs dizaines de rads et, par conséquent, l'idée de Zemeckis a été complètement finalisée en quelques mois seulement.


/ photo Nic McPhee CC BY-SA

En plus de la vitesse de production, l'IaaS offre des capacités supplémentaires pour fournir un accès sécurisé au métrage. Ce facteur est pertinent non seulement pour les sociétés de post-production, mais aussi pour tous les participants au processus de production, d'une manière ou d'une autre impliqués dans le travail avec le matériau. En utilisant IaaS, le processus d'interaction de toutes les parties peut être organisé en quelques heures à l'aide des outils prêts à l' emploi du fournisseur de cloud. Ils garantissent l'efficacité économique du processus, le bon niveau de sécurité et l'absence de besoin de temps et de coûts d'investissement pour leur propre infrastructure.

AR Cloud et GaaS


L'IaaS est déjà largement utilisé dans le domaine de la RA. Par exemple, en avril de cette année au sommet GamesBeat, gène. Le directeur de Niantic, John Hanke, a parlé du développement d'applications AR basées sur AR Cloud.

Nous parlons ici de comparer des informations sur un lieu, un objet ou une personne en temps réel à l'aide d'applications AR thématiques et d'une infrastructure spécialisée. Par exemple, des jeux VR comme Pokémon Go, qui utilise l'infrastructure AR Cloud.

Dans son discours, Hanke a suggéré que ce sont les jeux qui deviendront le moteur du développement du cloud AR, car leur public est ouvert à de nouveaux développements dans sa perception.


/ photo Marco Verch CC BY

Une autre application cloud est Gaming-as-a-Service (GaaS), basée sur l'infrastructure IaaS. Des projets comme GeForce Now de NVIDIA travaillent dans ce domaine. Ce n'est pas seulement un service de streaming, mais un fournisseur à part entière de ressources cloud hautes performances.

Un autre exemple est la startup française Blade. Il vous permet de louer un PC de jeu, qui est situé et entretenu dans le centre de données. Blade garantit un équipement performant, la commodité d'une telle solution, sa sécurité et "l'isolement strict des PC des utilisateurs".

IaaS pour les parcs d'attractions


Ici, le cloud vous permet d'analyser le comportement des visiteurs et résout le problème de la surveillance de l'infrastructure physique en temps réel. Par exemple, l'exploitant du réseau de flottes Six Flags Entertainment Corporation a profité de ces opportunités (plus de 26 millions de visiteurs des parcs utilisent les services de cette organisation chaque année).

Les tâches définies par l'entreprise étaient de standardiser l'équipement et les processus commerciaux pour le traitement des données. Ils ont été réalisés à l'aide de technologies de virtualisation, qui vous permettent désormais de gérer l'infrastructure des 18 flottes du réseau Six Flags. Aujourd'hui, l'entreprise peut surveiller les fluctuations de température, le nombre de visiteurs, la longueur des files d'attente, la fréquentation des attractions, l'activité des points de restauration et de nombreux autres facteurs qui affectent directement le fonctionnement des parcs et le degré de satisfaction des clients.

Les systèmes de stockage NetApp sont utilisés ici comme systèmes de stockage de données, et NetApp Snapshot et SnapRestore sont utilisés pour la sauvegarde. Le volume de données répliquées toutes les heures de tous les parcs de l'heure du réseau est supérieur à 100 To sous forme compressée. Le directeur informatique du réseau, Michael Israel, note que l'introduction de la technologie NetApp a eu un impact direct sur les KPI financiers de l'ensemble du réseau du parc.



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Source: https://habr.com/ru/post/fr413795/


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