TL; DR: il s'agit de C&C pour les téléphones mobiles.
/ thread
Si vous êtes une personne heureuse avec une vie personnelle et que vous n'êtes pas entré dans le réseau le week-end, alors vous avez probablement manqué le cri collectif de milliers de fans de C&C en particulier et le genre RTS dans son ensemble, qui a balayé le monde après la présentation d'EA au jeu télévisé E3. Il semblerait que d'année en année EA atteigne le fond: selfies dans les Sims, lootboxes dans StarWars, la nouvelle bande-annonce politiquement correcte BF V. Chaque fois, en regardant la société qui m'a donné mon enfance, la phrase «EA Games, challenge all» et « Eron-don-don »dans NFS Underground, méthodiquement, avec fureur, creusant sa réputation, je me sens malade.
Le fait qu'EA se soit une nouvelle fois tiré une balle dans le pied confirme la réaction du public à la bande-annonce du jeu sur YouTube. Au moment de la rédaction de cet article, le ratio de j'aime / n'aime pas est de 1,1 mille contre 21 000. Ci-dessous, en fait, la bande-annonce elle-même. Retirer des écrans des femmes enceintes, des personnes ayant un psychisme instable, des enfants et des chiens:
Classiquement, mes "broads" locaux peuvent être divisés en deux parties: "Comment les partisans de l'entreprise corroborent cela" et "pourquoi ils ont tort."
#NotMyCNC
Pour commencer, EA a déjà enterré l'un des RTS légendaires de la famille C&C. Il s'agit d'une série de Red Alert, dont les droits ont été impitoyablement vendus aux Chinois. Ce dernier, dans les meilleures traditions, déposera la version pour Android et iOS avec Yuri et Donat, il ne faut même pas en douter.

La réaction du public à un tel mouvement était assez prévisible: le jeu encore inédit a été «crucifié», EA a touché le fond et Tencent, un développeur direct de Chine, a été accusé de vulgariser le glorieux héritage RTS. La seule chose qui a sauvé EA d'une colère encore plus grande, c'est que la sortie aura lieu exclusivement en Chine, donc le reste du monde ne verra pas ce jeu. Et, comme vous le savez, ce qui se passe en Chine reste là. Comme dans un monde parallèle.
Mais cela n'a pas empêché la violence contre C&C. Maintenant, quelques mois après l'annonce de la RA chinoise pour les téléphones mobiles, EA depuis la scène de la principale exposition de jeux de la planète présente une version mobile de C&C appelée "Rivals". De plus, la bande-annonce a même flashé des éléments du gameplay hexagonal méchant et pieux. "C'est un fiasco, mon frère."
La logique de l'entreprise est cependant extrêmement simple:
- le marché des jeux mobiles est en croissance;
- La "montée" à travers la pâte y est monstrueuse;
- les gens choisissent;
- Il n'y a pas de concurrents sur le PC.
Ceci est confirmé par de rares commentateurs qui disent que "personne n'a besoin de stratégies, les gens veulent un divertissement rapide et facile". Et c'est parti pour une autre publication plus agréable. Plus précisément, en tant qu'ancien réfugié RTS et TBS, je partagerai mon expérience de survie dans le monde moderne du «divertissement interactif» avec des lootboxes et du politiquement correct. Plus précisément, je vais maintenant vous prouver qu'EA a brisé le fond et que leurs spécialistes du marketing ne sont pas en mesure d'évaluer le marché actuel des stratégies en ouvrant simplement Steam.
Pourquoi le marché de la stratégie est-il vivant?
Si vous êtes un fan du genre TBS, et en particulier de la série RA, la lecture n'est autorisée que s'il y a ~ 150-200 heures gratuites dans les deux prochains mois. Parce que pire que les drogues dures. Et tandis que EA et d'autres fournisseurs de "chewing-gum de gameplay" voient une autre "expérience exclusive de divertissement interactif", notre genre préféré lève tranquillement la tête.
Et je ne citerai même pas l'exemple des Cosaques 3 qui ont échoué, bien que la tentative ait été digne de ce fait. Et je vais vous parler de quelques projets qui ont brisé les ventes de Steam au cours des six derniers mois.
Par exemple, le petit studio Numantian Games, qui a été fondé en 2013 (dont le siège est en Espagne) et a déjà sorti en 2014 son premier jeu, Lords of Xulima. Le jeu n'est pas devenu un succès, mais a reçu de nombreuses critiques chaleureuses sur Steam pour son engagement envers les traditions et la mécanique de la vieille école. Cela a d'ailleurs été mentionné par le réalisateur lui-même et le concepteur de jeu en chef du studio dans l'une de ses interviews.
Mais en décembre 2017, un accès précoce à un jeu qui a causé des douleurs physiques a eu lieu: They Are Billions. En fait, le jeu est très similaire au mélange de RA et SC dans le cadre steam-punk (diesel-punk) de l'apocalypse zombie.
Pendant les soldes d'hiver, Numantian Games a vendu
un demi-million d'exemplaires (de 10 $ à 25 $ selon la région. Pour CIS - 14,99 $, Russie - 699 roubles), et presque tout ce temps accroché dans le top Steam. Et pour une seconde: le projet est en développement actif, il n'y a qu'un seul mode «survie», alors qu'il n'y a pas de campagne d'histoire, multijoueur ou coopérative.
Un demi-million d'exemplaires du jeu pour les masochistes d'un studio inconnu. Le maximum qui a été fait pour avancer a été acheté quelques soirées auprès de streamers populaires sur Twitch, puis une réaction en chaîne s'est poursuivie. En général, le jeu mérite un examen séparé, en particulier en tenant compte de l'ajout de nouvelles mécaniques, mais il convient de noter qu'au niveau de base, beaucoup est emprunté à SC, RA et au genre Tower Defense classique. En bref, un cocktail de ce qu'Electronic Arts croit mort et pourquoi uniquement dans le segment décontracté des téléphones portables.
Vous pouvez également vous souvenir de la merveilleuse sortie du petit studio polonais du jeu Frost Punk, qui donne un coup de larme avec sa musique, et en performance visuelle, il semble impossible de le battre du tout. Et c'est toute une stratégie avec plusieurs missions, sans possibilité de lecture en ligne, multijoueur et même de rejouabilité, ce qui le rapproche des histoires courtes, et non du genre RTS.
Oui, il est ringard de se rappeler avec quelle pompe Blizzard a annoncé la sortie du remasterisation de StarCraft et combien de battage médiatique autour de cet événement (oui, nous attendons toujours WC4)
Et ici, vous posez une question logique: Electronic Arts, qu'est-ce qui ne va pas avec vous? Les gens achètent des centaines de milliers d'exemplaires de stratégies, et il ne s'agit pas de géants comme Civilization, Europa ou Stellaris, mais de projets complètement de chambre. Blizzard publie la remasterisation d'un jeu d'il y a vingt ans en 2018, et vous enterrez l'univers légendaire du jeu et le condamnez à vivre sur les téléphones mobiles? Vos champignons sont-ils devenus aigres là-bas ou quoi? Aujourd'hui, la partie la plus active de la population est représentée par les personnes nées en 1980-1995. Et ces gens ont grandi sur RTS et TBS, sur les séries SC, C&C, HoMM et autres. Pourquoi n'en tenez-vous pas compte?
Bien sûr, les questions sont rhétoriques, mais quand même. En général, la publication a été écrite non seulement pour «s'épuiser» sur EA, mais aussi pour demander à la communauté: dans quelles RTS, TBS ou autres stratégies passez-vous votre temps libre? Devez-vous vous blottir sur les éditions HD des fans de HoMM3 ou êtes-vous et moi à la recherche de quelque chose de nouveau dans cet océan sans fin de versions de jeu avec une «expérience unique»?