
Les processeurs PC modernes sont excellents. C'est un miracle d'ingénierie, un morceau de sable fondu, sur lequel se trouvent des milliards de transistors miniatures et leurs interconnexions. Mais, il me semble, ils sont ennuyeux. Il n'y a aucune étincelle de révolution en eux. Il n'y a pas de changements rapides. Les compétitions dans l'industrie du processeur entre les géants, Intel et AMD, me rappellent maintenant la course de Formule 1. C'est intéressant à suivre, mais ils sont trop raffinés, il y a toujours une équipe clairement dominante, les évasions et les changements de leader n'arrivent pas trop souvent, et les règlements techniques sont très compliqués. Et les amoureux de la route de course ordonné.
Mais avant, l'herbe était plus verte, l'eau était plus humide et les courses de processeurs ressemblaient plus à un rallye amateur. Oui, l'industrie du processeur a toujours été extrêmement high-tech, mais les nouveaux arrivants sont souvent apparus et ont souvent disparu.
Je voulais examiner l'histoire de la partie 32 bits de la gamme de processeurs compatible x86 à travers le prisme de la performance. Il est de 32 bits car, en principe, cette architecture, bien qu'elle ne soit plus même au coucher du soleil, mais derrière le terminateur, est toujours applicable avec des systèmes d'exploitation relativement modernes, contrairement à celle de 16 bits, et est assez ancienne et intéressante, par rapport à 64 peu. Ce que vous ne devez pas rechercher dans cet article est tout à fait logique. L'article est purement divertissant, avec des photos nostalgiques.
Une note importante sur les résultats de référence SuperPi. Ce que j'ai indiqué dans le texte comme résultat de 22 itérations de calcul de 8 millions de caractères est en fait le résultat de toute la 1ère itération. Je m'excuse pour l'inexactitude et je remercie fedorro , keishi et lokkiuni d' avoir vérifié.
Je tiens à dire tout de suite que je ne considérerai que la principale gamme d'ordinateurs de bureau de production Intel, sans les règles Celeron (SX), Xeon (Pentium Pro) et Overdrive (RapidCAD, i487), qui en elles-mêmes sont également très intéressantes, mais il y a trop de matière pour examen divertissant.
3

Ainsi, tout a commencé en 1985 avec le processeur Intel 80386. Pour Intel, ce processeur était une percée dans plusieurs directions à la fois. En plus de ce qui était évident, à savoir la transition de l'architecture x86 vers 32 bits, et toutes les améliorations associées, il s'agissait du premier processeur x86, pour lequel aucun fabricant de processeur clone n'a reçu de licence de production. Si quelqu'un ne savait pas, ou ne se souvient pas, quand IBM a choisi Intel comme fournisseur de processeurs pour le PC IBM, l'un des termes de l'accord était d'accorder une licence sur plusieurs processeurs. IBM ne voulait pas dépendre d'un seul fournisseur. Intel a distribué pas mal de licences et des clones de processeur de 8088 à 80286 ont été produits par de nombreuses entreprises, d'AMD à Siemens. Malgré le fait qu'Intel soit le développeur du processeur et qu'Intel supporte également les principaux coûts de création du processeur, la part de marché de l'entreprise est loin d'être la plus importante. Sur les ordinateurs IBM plus anciens, par exemple, il est beaucoup plus facile de trouver un processeur AMD qu'un processeur Intel. Cela a affecté la situation financière de l'entreprise et la direction devait faire quelque chose. Il a donc été décidé de ne pas autoriser le 386e processeur. Désormais, les fabricants de processeurs clones devaient investir leur temps et leur argent dans le développement de leurs propres puces. De nombreuses entreprises ont abandonné ce marché, produisant du 286 accéléré pendant un certain temps (Harris a publié le processeur 286 fonctionnant à 25 MHz, tandis qu'Intel s'est arrêté à 12,5 MHz), et certaines ont tout de même décidé de ne pas quitter le marché et de se développer. votre conception. Cependant, Intel a maintenant gagné un temps, pendant un certain temps, seul Intel avait un processeur x86 32 bits (un temps assez solide, par exemple, AMD Am386, en raison d'un litige avec Intel, n'est sorti qu'en 1991, après près de 5 ans après le début de 80386 et plus d'un an après Intel 80486!).
Mais qu'en est-il des exigences IBM pour plusieurs fabricants? Oui, Intel craignait qu'IBM refuse d'utiliser 80386, mais le jeu en valait la chandelle, car à ce moment-là, les ordinateurs compatibles PC IBM étaient produits par un grand nombre d'entreprises. Et les fabricants de clones PC apposent leur signature sur Intel. Profitant du retard d'IBM, Compaq a lancé le premier ordinateur compatible PC IBM 32 bits au monde. Maintenant, le ton sur le marché a commencé à donner non pas IBM, mais Intel. Le 386 est donc vraiment un processeur très important pour l'entreprise elle-même. Révolutionnaire à bien des égards. Si révolutionnaire que le fournisseur de composants a commencé à dicter ses politiques aux fabricants de terminaux.
Quel était le processeur 80386?
Selon Wikipédia, le processeur a été introduit en octobre 1985 et se composait de 275 000 transistors placés sur un substrat d'une superficie d'environ 104 mètres carrés. mm Le processeur a été fabriqué en utilisant la technologie, d'abord 1,5 μm, puis 1 μm. Initialement, Intel prévoyait les débuts du processeur à une fréquence de 16 MHz, mais en raison de problèmes de production, le processeur a fait ses débuts à une fréquence de 12 MHz. Le processeur 80386 ne contenait aucun cache d'instructions ou de données, le cache général du premier niveau était situé directement sur la carte mère. Le processeur ne contenait pas de bloc d'opérations en virgule flottante, pour cela nous avons utilisé un coprocesseur séparé 80387, sorti un peu plus tard, à cause duquel le tout premier Compaq avait un socket pour un coprocesseur de génération précédente, 80287, qui fonctionnait de manière asynchrone à une fréquence inférieure et avait des performances par cycle inférieures . Le processeur n'augmentait pas la fréquence et fonctionnait toujours à la fréquence du bus, de 12 à 33 MHz. Le processeur 80386 a été produit dans plusieurs boîtiers, mais le PC le plus courant de l'époque était peut-être le boîtier de sortie 132x PGA dans un boîtier en céramique marron.
Jouons un peu avec 386-12386 / 387DX-12, 16 Mo de RAM FPM, 128 Ko de cache L1 à bord S3 P86C801 1M ISA
Bien sûr, il est assez difficile de trouver une carte avec un processeur de 386 m avec une valeur nominale de 12 MHz. C'était une puce extrêmement rare en général, elle n'était pas prévue, mais était le résultat d'un processus de production peu réussi, qui n'a pas permis à 386 de faire ses débuts à 16 MHz. Par conséquent, pour les tests, j'ai utilisé un processeur à 33 MHz, freinant sa fréquence. La carte mère que j'ai utilisée pour les tests est également très intéressante en soi. Il contient le bus OPTi BUS, qui est une sorte de bus local VESA analogique (prédécesseur). Très peu d'appareils ont été libérés pour ce bus, il a été rapidement supplanté par VLB. Je ne connais de manière fiable que les accélérateurs graphiques basés sur la puce TSENG LABS pour ce bus, mais je n'en ai pas, donc j'ai utilisé une carte ISA ordinaire. La carte est conçue pour 386 ou 486 processeurs. Dans le cas de l'utilisation de 386, un coprocesseur 387 peut être installé dans le socket pour 486 (ses «pattes» s'insèrent à l'intérieur du 486th socket), ce que j'ai fait. De plus, la carte contient un synthétiseur de fréquence, au lieu du quartz amovible utilisé sur les cartes précédentes, et ce synthétiseur ne vous permet pas de régler la fréquence sur 12 MHz. Le moins qu'il puisse faire, c'est 20 MHz. J'ai dû dessouder une jambe du microcircuit (je ne pourrai pas tout dessouder, car il génère plusieurs fréquences supplémentaires nécessaires à la carte) et mettre l'oscillateur actif à 24 MHz (386 divise la fréquence externe par 2) pour obtenir 12 MHz sur le processeur. Lors du chargement du BIOS, il écrit toujours sur le processeur 16 MHz, cependant, tous les benchmarks le définissent comme 11,9 MHz.

La carte contient un BIOS d'AMI, ce qui est assez courant sur les ordinateurs 386 et les premiers 486. Personnellement, j'ai l'écran de configuration pour cette configuration du BIOS fermement associé au processeur 386. 286, en règle générale, avait une configuration du BIOS plus simple, et 486 je suis tombé principalement sur AWARD, qui a ensuite migré vers Pentium et est allé plus loin via Pentium 3 et 4 vers des systèmes plus complexes sur UEFI, ou avec une AMI graphique du BIOS, qui a imité en externe Windows
Le BIOS de l'ordinateur contient un bogue de 2000, car dans le cours normal du 31 décembre 1999, 23:59:59, lors du passage à la seconde suivante, la date passe à 1900. Cependant, si vous réglez manuellement l'année après 2000, tout fonctionne bien et aucun problème ne se pose à l'avenir.
Le BIOS peut voir des disques durs jusqu'à 8 Go, je n'ai pas utilisé de superposition et je viens de diviser un disque de 20 Go en 1 partition d'une capacité de 504 Mo: le maximum dont ce BIOS est capable lorsqu'il s'adresse au CHS.
Il n'y a pas de contrôleurs périphériques sur la carte, tels que les ports série et parallèle, les contrôleurs de disquette et de disque dur, j'ai donc utilisé une multicarte avec une interface ISA. La carte ne contient pas de contrôleur de souris PS / 2, et le connecteur du clavier est standard AT, qui, cependant, est facile à réparer sur un PS / 2.
L'installation de Windows 95 a pris 2 heures 33 minutes. Windows fonctionne extrêmement lentement, malgré 16 Mo de RAM. La carte vidéo S3 avec 1 Mo à bord a permis de définir une résolution de 800x600 avec 16 bits couleur, ou 1024x768 avec 256 couleurs. Windows s'ouvre assez lentement, toutes les opérations sur le disque prennent un temps considérable, la décompression est pénible. En général, Windows 95 n'est bien sûr pas environ 386 à 12 MHz, mais personne ne s'attendait à l'inverse. Je pense que l'installation même de très vieux Linux ou FreeBSD prendra une éternité.
Je n'ai pas trouvé de programme d'encodage MP3 qui fonctionne sous Windows 95. Cependant, Audacity peut convertir wav en ogg vorbis. Voilà ce que nous allons faire.
Durée de la piste de 5 minutes et une taille de 50,4 Mo
L'importation d'une piste à partir d'un CD-ROM s'accompagne d'une vitesse de 0,35x (CD audio), sur un lecteur ATAPI haute vitesse assez moderne.
Ouvrez le fichier dans Audacity. L'importation d'un fichier prend 14 minutes. La conversion des pistes prend 17,5 heures. Ce n'est évidemment pas la voiture la plus performante pour organiser une collection de musique compressée.
Repères sous MS-DOS:
Banc Superscape 3D: 4,8 FPS
Banc Chris 3D VGA 2,4 fps; SVGA 0,7 fps
cachechk: (il n'y a pas de cache dans le processeur, 128 Ko SRAM sur la carte) lire 8,3 Mo / sec
Mémoire principale: 2,9 Mo / s
Landmark 2.0: 19 MHz AT avec 39 MHz 287
Landmark 6.0: 21 MHz AT avec 31 MHz 287
Memspeed: 4Mx1 écriture: 8.3, lecture: 7.5, déplacement: 6.8
Sysinfo 6.0: CPU: 13
DOOM -timedemo demo3 détail élevé: 2 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 0,5 fps
Benchmarks Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: logiciel 640x480, plein écran, NO stripe alpha: Le jeu lui-même a commencé, mais le benchmark n'a pas fonctionné.
Chiffres SuperPI 8M, 22 itérations: 3 h 25 min 2,327 s
Jouons un peu avec 386-33386 / 387DX-33, 20 Mo de RAM FPM, 256 Ko de cache L1 à bord CL GD 5428 1 Mo VLB
Le processeur fonctionnait à une fréquence de bus de 33 MHz. Il ne contenait pas de cache intégré. Avait une adresse et un bus de données de 32 bits de large.
La planche est très intéressante (photo dans le titre). Il s'agit d'une carte tardive pour les processeurs 386DX et 486, basée sur le chipset OPTi 82C495SX / 82C206. Lors de l'installation du 386th, le socket 486 peut être utilisé pour installer le coprocesseur mathématique 387DX. Le conseil est venu à moi dans un état de fonctionnement, quoique légèrement triste. J'ai dû retirer la batterie RTC qui avait fui, nettoyer la carte de l'électrolyte qui avait fui et restaurer 2 pistes.
La carte contient un BIOS d'AMI, ce qui est assez courant sur les ordinateurs 386 et les premiers 486.
Le BIOS de l'ordinateur contient un bogue de 2000, car dans le cours normal du 31 décembre 1999, 23:59:59, lors du passage à la seconde suivante, la date passe à 1900. Cependant, si vous réglez manuellement l'année après 2000, tout fonctionne bien et aucun problème ne se pose à l'avenir.
Le BIOS peut voir des disques durs jusqu'à 8 Go, mais j'ai utilisé une superposition pour travailler avec une capacité totale de 20 Go. La superposition fonctionne correctement avec Windows 9x, et pour NT et * nix, elle n'est généralement pas nécessaire.
Il n'y a pas de contrôleurs périphériques sur la carte, tels que les ports série et parallèle, les contrôleurs de disquette et de disque dur, j'ai donc utilisé une multicarte avec une interface ISA (faute de VLB). La carte ne contient pas de contrôleur de souris PS / 2, et le connecteur du clavier est standard AT, qui, cependant, est facile à réparer sur un PS / 2.
La carte contient des connecteurs d'extension de bus ISA et VLB. Strictement parlant, VLB est apparu avec 486 processeurs, et était une "continuation" de leur bus local. Cependant, les bus externes des processeurs 386 et 486 sont presque identiques, donc dans une telle carte hybride, le processeur 386 peut fonctionner avec des périphériques VLB.
L'installation 95 a pris 1 heure 12 minutes. Le téléchargement ne dure pas longtemps, 1-2 minutes
L'ordinateur plante constamment sous Windows, la décompression n'est toujours pas de lui. Tout est très long. De nombreux programmes ont été distribués dans des archives auto-extractibles, et ils s'auto-extraient pour toujours.
Durée de la piste de 5 minutes et une taille de 50,4 Mo
L'importation d'une piste à partir du disque s'effectue à une vitesse de 1,1x (CD audio), sur un lecteur ATAPI haute vitesse assez moderne.
Ouvrez le fichier dans Audacity. 16 minutes La conversion d'une piste prend 5 heures 10 minutes.
Repères sous MS-DOS:
Banc Superscape 3D: 14,7 FPS
Banc Chris 3D VGA 6,9 ips; SVGA 2,2 fps
cachechk: (il n'y a pas de cache dans le processeur, 256 Ko de SRAM sur la carte) lire 23,3 Mo / sec
Mémoire principale: 7,7 Mo / sec
Landmark 2.0: 50 MHz AT avec 105 MHz 287
Landmark 6.0: 58 MHz AT avec 86 MHz 287
Memspeed: 4Mx1 écriture: 20,4, lecture: 20,9, déplacement: 15,2
Sysinfo 6.0: CPU: 34,6
DOOM -timedemo demo3 haute précision: 6,52 ips.
Quake timedemo demo1 320x200: 1,5 fps
Benchmarks Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: logiciel 640x480, plein écran, NO stripe alpha: 0.3 fps
Chiffres SuperPI 8M, 22 itérations: 1h 13 min 06.761s
Internet sous Windows 95 fonctionne de manière conditionnelle. Le réseau avec TCP / IP monte, vous pouvez mettre un petit opéra périmé, mais vous ne pouvez toujours pas voir les sites modernes: 20 Mo de mémoire, selon les normes modernes, ce n'est rien. N'oubliez pas les problèmes de sécurité - Windows 95 n'a pas été mis à jour depuis longtemps et il y a beaucoup de trous dans le système.
Pourquoi puis-je utiliser ce système aujourd'hui? Eh bien, comme une machine à écrire, cela fonctionne. Vous pouvez vous connecter à des serveurs ftp, et sur un réseau local, théoriquement, vous pouvez l'utiliser, surtout si au lieu de Windows, vous pouvez installer freeBSD ou Linux (bien que les dernières versions du noyau 386 ne prennent pas en charge). Vous pouvez jouer à d'anciens jeux DOS. En général, tout. Mais la voiture elle-même est cool.
Bien sûr, le 80386DX-33 n'était pas le processeur le plus productif de la famille. Ainsi, AMD a vendu une version à 40 MHz, qui a concurrencé avec succès le plus jeune 486 (en particulier le 486SX, sans coprocesseur intégré) dans le segment budgétaire. Cyrix (et, sous licence, plusieurs autres fabricants) a publié 386 avec un cache, l'appelant 486DLC / SLC, IBM a publié 386 avec un multiplicateur de fréquence (jusqu'à 100 MHz) et un cache de 16 Ko, et Intel a présenté au marché un ensemble pour la mise à niveau de RapidCad, composé de deux puces, RapidCad-1 a été installé dans le socket 386, qui était en fait un processeur 486DX-33, et dans le socket 387, RapidCad-2, en fait, n'était qu'un talon pour le socket, ce qui assurait la compatibilité du signal pour la carte. Mais pour la gamme principale de 386 processeurs, l'Intel 80386DX-33 était la version la plus récente et la plus rapide.
4

Le processeur Intel 80486 n'a pas apporté des changements aussi révolutionnaires à l'industrie que le 80386, mais il s'agissait tout de même d'un appareil vraiment révolutionnaire. Tout d'abord, Intel a refusé un coprocesseur mathématique externe. Le coprocesseur 486go a été intégré directement sur la puce du processeur et, grâce à cela, a également fonctionné beaucoup plus rapidement que son prédécesseur. Le processeur a reçu un cache intégré à faible latence de 8 Kio (plus tard 16) et un pipeline, ce qui a permis de réduire considérablement le temps d'exécution moyen des instructions, bien que l'instruction par horloge soit encore loin de l'indicateur 1. Tout cela a conduit au fait que le processeur "est passé" à 1,1 million de transistors. Avec une technologie de 1 μm, le cristal du processeur occupait une superficie de 81 mètres carrés. mm., contre 39 mètres carrés. mm Version 1 micron 386go. De plus, en raison de la complexité du cristal, le processeur a fait ses débuts en versions à 20 et 25 MHz, à peu près au même moment que la version 33 MHz de 80386. La version du processeur 486, conçue pour une fréquence de 33 MHz, est apparue un an plus tard, 50 autres ont fait leurs débuts un an plus tard. Le monstre MHz, qui était loin d'être stable sur toutes les cartes mères, en raison de la fréquence élevée du bus (les processeurs fonctionnaient toujours à la fréquence du bus), ce qui obligeait Intel à utiliser la multiplication de fréquence dans les versions suivantes, et un an plus tard, les versions 66, 50 et 40 apparaissaient MHz avec doublage de fréquence interne.
Versions finales avec triplement de la fréquence, sous la marque IntelDX4 (sans mentionner "486"), conçues pour la fréquence de 75 ou 100 MHz, ainsi que d'avoir 16 Ko de cache, dans les versions écriture et réécriture, débutées en 1994, déjà à l'ère Pentium, et étaient principalement conçus pour une utilisation mobile (les puces Pentium avaient une tension de 5 V et consommaient 15 watts, ce qui était fou à l'époque, tandis que le IntelDX4 3,3 V consommait 5 watts, même si leurs performances étaient plus modestes).
Jouons avec 486-20486DX-20 16 Mo de RAM FPM, pas de cache intégré, Intel Classic E extensible / VLB, CL GD 5428 1 Mo VLB
Le processeur 486, rebaptisé plus tard 486DX en raison de l'introduction du Celeron 486SX, a fait ses débuts à 20 MHz. Je n'ai pas un tel processeur, mais il y a une carte avec un 486SX-25 soudé, qui "connaît" 20 MHz, et un "coprocesseur" 487SX pour cela. 487SX est un excellent produit. Comme le 486SX ne différait du 486DX qu'en l'absence d'un coprocesseur mathématique sur la puce, le «coprocesseur» 487SX a été utilisé pour mettre à niveau les systèmes avec le 486SX. En fait, le 487SX n'était pas un coprocesseur. Lors de l'installation du 487SX sur la carte, l'ancien 486SX s'est complètement éteint et n'a plus fonctionné, et le 487SX n'était qu'un 486DX rebaptisé et fonctionnait exactement de la même manière. Donc, tout est juste. Ainsi, le processeur fonctionne à une fréquence de bus de 20 MHz. Il contient 8 Ko de cache combiné pour les instructions et les données, cependant, un cache de second niveau supplémentaire peut être installé sur la carte mère. Il n'y a pas une telle mémoire sur cette configuration, ce qui était très typique des systèmes budgétaires de l'époque. Le processeur possède des bus d'adresse et de données 32 bits.

Image du processeur extraite de Wikipedia
La carte mère a été fabriquée par Intel, cependant, le chipset OPTi est installé ici: 82C495B1 / 82C392 / 82C206, contrairement à la carte mère 386/486, décrite ci-dessus, le chipset contient une puce supplémentaire qui fonctionne comme un multi-contrôleur, de sorte que les connecteurs IDE, Floppy, COM, LPT sont soudés sur la carte mère . La carte prend uniquement en charge la mémoire de parité.
Comme déjà mentionné, le processeur 487SX n'était pas différent du 486DX, à l'exception d'une broche supplémentaire, qui sert de signal pour déconnecter le processeur 486SX soudé à la carte. En fait, c'est l'un des ancêtres des processeurs Intel Overdrive. Une partie de l'Overdrive 486, publiée plus tard, avait exactement le même brochage, bien qu'elle ne s'appelait plus 487. De tels processeurs, contrairement au 486 haute fréquence d'origine, pouvaient être installés sur des cartes plus anciennes qui ne prenaient pas en charge le 486 haute fréquence.
La carte contient un BIOS de Phoenix, ce qui est assez typique des cartes Intel.
BIOS 2000 , 31 1999 23:59:59 1900 . , 2000, .
BIOS 1, 20. Windows 9, NT *nix .
, , PS/2.
386DX-33, ISA VLB. VLB ( «» , , 386DX-33 33 , 20 ).
95 1 16 . : 1-2 .
— , , , 386-33.
, wav ogg.
5 50,4
1.05 (CD audio), ATAPI . , , , 386DX 33 , 487SX 20 , 386 ISA, 8 . , — . — . , 386DX, .
Audacity.
4 46 . 3 9 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench: 11.9 FPS
Chris 3D bench VGA 7.5 fps; SVGA 2.4 fps
cachechk: ( 8 , ) read 16.4 MB/sec
Main memory: 9.8 MB/sec
Landmark 2.0: 54MHz AT with 142 MHz 287
Landmark 6.0: 76 MHz AT with 109 MHz 287
Memspeed: 4M1 write: 14.4, read: 15.1, move: 14.3
Sysinfo 6.0: CPU: 34.7
DOOM -timedemo demo3 high detail: 6,75 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 1.9 fps
Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 0.4 fps
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 48 min 47.407s
, , , - , (, , ), , 486DX-20 , 386/7DX-33, . , 486 2-2,5 , . , , : , .
486-100486DX4-100 WT cache 32MB FPM , intel lassic/PCI Expandable Desktop (Ninja), i420EX, 256K L2 Cache, S3 Savage4 64 bit 8MB, PCI
486DX4-100 WT cache 64MB FPM , Soyo SiS 496/497, 256K L2 Cache, nVidia RIVA 128 PCI 4MB
. 33 , — 100 (333) . , 2 : - write through, , write back, . 3.3 , Pentium 60 66 , 5 , ( ).
256.
ISA PCI. PCI 2.0.
BIOS AMI, , , Intel, , , OEM - , (, Dell) AMI . , .
Windows 95 , ( ). Windows 98SE 53 . .
, - , , .
nVidia RIVA 128 Intel, SiS, Windows SiS. DOS-, i420EX SiS 496/497 .
Windows 2000 Intel, SiS. Windows 2000 , , , , , Windows 98SE. . , Windows 2000 , Windows 98SE, .
, wav ogg.
5 50,4
4.8 (CD audio), ATAPI .
Audacity. 2 16 . 45 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench: 66,6 FPS
Chris 3D bench VGA 46.0 fps; SVGA .
cachechk: ( 8 , 256 ) L1 read 102,7 MB/sec, L2 read 40.0 MB/sec
Main memory: 28.8 MB/sec
Landmark 2.0: 360 MHz AT with 881 MHz 287
Landmark 6.0: 435 MHz AT with 682 MHz 287
Memspeed: 4M1 write: 30.9, read: 94.2, move: 30.9
Sysinfo 6.0: CPU: 216.7
DOOM -timedemo demo3 high detail: 40,75 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 10.7 fps
Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 1.6 fps
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 8 min 38.553s
Prime95:
98 25.9
786: 17084.311
896: 20767.006
1024: 22809.029
1280: 32255.364
1536: 51413.929
1792: 90053.033
IntelDX4-100 486, 386DX-33 386. AMD Am486DX5-133 ( Am5x86-P75 AMD-X5-133), Cyrix/IBM 586 100, 120 133 , Cyrix 6x86, Intel Pentium, Pentium Overdrive, 62 83 . , IntelDX4-100, Intel, 486.
P

486 Intel . , . Pentium- , , . 80501, — 80502 (3.3 7) 80503 (MMX-). Pentium.
Pentium "" Intel. , Socket 370 ( Pentium III) VIA , Cyrix, . , Pentium, Nx586 NexGen, , ( ).
Pentium 60 66 1993 , 3.3 80486, 75 100 , 80486DX2-66, , . Pentium 3,1 , 294 . . 0,8 . Pentium 0,35 . 86, 2 , 80486, . 60 66 , "". , 3.3 (2.8 MMX-, ), , , . , Pentium , 60 66 . , FDIV-, , - ( , , ). Socket 5 (3.3 Pentium), . , Pentium Overdrive, "" Pentium II, , Pentium , , MMX-, . , "Xeon", Pentium Pro, P6, Pentium, Overdrive Pentium II Deschutes 333 333 -. Pentium II , Pentium, Pentium Pro ( Xeon). Pentium "Celeron"-, (8088 "" 8086, 386SX 486SX "Celeron" 386DX 486DX , 286, Pentium, ).
Pentium 60 66 , 100 486 , 486DX2-66. , 5 , . , .
, . Socket 4, Pentium 60 66 , Pentium Overdrive, 120 ( 60 ) 133 ( 66 ).
Pentium Socket 5, Socket 4, 3.3 . , Pentium MMX Socket 7, Socket 5 , (2.8 Pentium MMX 2.0 AMD K6-2+/III) - (3.3 ).
Pentium-60Pentium 60, 32MB FPM , Intel Premier/PCI (Batman), i430LX, nVidia Riva 128 8 MB PCI

( 486DX2, ) 16 , 8 .
256 - .
ISA PCI. PCI 2.0
Intel Dell BIOS Dell AMI.
Windows 98SE 50 . . , IO, , 486-100
, - , , . , , .
nVidia RIVA 128
, wav ogg.
5 50,4
2.8 (CD audio), ATAPI .
Audacity.
2 26 . 29 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench: 62.5 FPS
Chris 3D bench VGA 49.6 fps; SVGA 15.0 fps
cachechk: ( 8 8 , 256 ) L1 read 82.8 MB/sec, L2 read 59.2 /
Main memory: 44.2 MB/sec
Landmark 2.0: 347 MHz AT with 1169 MHz 287
Landmark 6.0: 626 MHz AT with 1002 MHz 287
Memspeed: 4M1 write: 28.1, read: 75.3, move: 28.1
Sysinfo 6.0: CPU: 190.3
DOOM -timedemo demo3 high detail: 39,51 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 16.6 fps
Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 3.7 fps
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 7 min 33.547s
Prime95:
98 25.9
786: 4579.911
896: 5400.328
1024: 6126.222
1280: 7912.804
1536: 9606.480
1792: 11466.055
? : . . , , - . , , . (, 60 ), , , , , , .
Pentium-233MMXPentium 233MMX, 128 SDRAM , 1024 KB L2 cache on board, Ali Aladdin V Chipset, S3 Savage4 64bit 8MB PCI
Chaintech BIOS AWARD. SDRAM 66 , . Acer Labs, Socket 7 AGP 2x. , AGP , , PCI.
Windows 98SE 20 .
wav ogg.
5 50,4
1 19 . 12,5 .
Repères sous MS-DOS:
Banc Superscape 3D: valeur trop élevée
Banc Chris 3D VGA 131,8 ips; SVGA 34,4 ips
cachechk: (dans le processeur, il y a 16 Ko de cache pour les instructions et 16 Ko pour les données, sur la carte il y a 1024 Ko de cache de rafale de pipeline synchrone) L1 lu 323,1 Mo / sec, L2 lu 186,8 Mo / sec
Mémoire principale: 137,3 Mo / sec
Landmark 2.0: 1530 MHz AT avec 4679 MHz 287
Landmark 6.0: 2439 MHz AT avec 3927 MHz 287
Memspeed: 4Mx1 écriture: 84,9, lecture: 293,8, déplacement: 84,9
Sysinfo 6.0: CPU: 794,6
DOOM -timedemo demo3 détail élevé: 79,71 ips
Démo Quake Timedemo1 320x200: 54,9 ips
Benchmarks Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: logiciel 640x480, plein écran, NO stripe alpha: 8.7 fps. Mais avec l'accélération matérielle OpenGL, le résultat était déjà assez jouable - 30,5 ips.
Chiffres SuperPI 8M, 22 itérations: 0 h 2 min 23.189s
Prime95:
moins de 98 version gagnée 25.9
786K: 1366,171 ms
896 Ko: 1621,092 ms
1024 K: 1842,669 ms
1280 Ko: 2244,453 ms
1536 Ko: 2730,737 ms
1792K: 3308,046 ms
En général, cet ordinateur laisse déjà une impression plus intéressante. Et vous pouvez y mettre Windows XP (pourquoi?), Et sous FreeBSD / Linux, vous pouvez en trouver une utilisation. Bien que, le Raspberry Pi, semble-t-il, sera toujours beaucoup plus rapide et beaucoup moins cher, et ce sera des dizaines de fois moins d'énergie à manger. Néanmoins, j'ai vraiment apprécié de jouer avec ce morceau de fer. Elle est intéressante.
Le Pentium classique s'est terminé à 200 MHz, en grande partie parce que même cette version ne différait pas en performances de la version 166 MHz. Dans la version MMX, Intel a augmenté le cache au premier niveau et ajouté un nouvel ensemble d'instructions SIMD, ce qui a permis d'augmenter considérablement les performances, et le processeur dans la version MMX a atteint la fréquence de 233 MHz dans la version de bureau.
Le Pentium 233MMX était le processeur de bureau le plus récent et le plus rapide d'Intel pour cette plate-forme. Les versions mobiles ont atteint une fréquence de 300 MHz, mais bien que certaines d'entre elles puissent être installées sur des cartes mères de bureau ordinaires, elles n'y afficheront pas de performances maximales, car les cartes de bureau ne prennent pas en charge la gestion de cache de deuxième niveau pour le Pentium MMX mobile.
Cependant, les concurrents ont sorti de nombreuses puces de qualité pour cette plate-forme, après le départ d'Intel. AMD a vendu le K6-III, qui avait une mémoire cache de second niveau de 256 Ko sur une puce, fonctionnant à la fréquence du processeur complet, jusqu'à 550 MHz. Cyrix MII a été admis jusqu'à une fréquence de 285 MHz (indice P 400), Rise MP6 fonctionnait à des fréquences jusqu'à 250 MHz (indice P 366), IDT WinChip 2 a également cadencé jusqu'à 250 MHz (indice P 300), pouvait être réglé sur les anciennes cartes qui ne prenaient pas en charge les processeurs MMX, cependant, même à une fréquence de 250 MHz, avaient des performances très modestes.
2

Image du processeur extraite de Wikipedia
Le Pentium II était inhabituel. Déjà dans le dernier Pentium, Intel était confronté à des problèmes d'augmentation de la fréquence du processeur via le multiplicateur. La fréquence interne augmentait, la vitesse du cœur augmentait, mais la mémoire et tous les périphériques (à ce moment-là et le cache de deuxième niveau était à la périphérie) fonctionnaient à la fréquence du bus. Plus la fréquence du processeur est élevée, plus il doit rester inactif en prévision de la périphérie. Pour atténuer ce problème, le processeur Pentium Pro était équipé d'une puce de cache séparée fonctionnant à la fréquence de base, qui a été intégrée dans le boîtier intégré au processeur lui-même. Mais une solution adaptée à un processeur serveur coûteux ne convenait pas à un ordinateur de bureau: la puce était trop chère. Par conséquent, dans Pentium II, Intel a utilisé un cache externe sous la forme de puces distinctes qui pouvaient être testées avant l'assemblage du processeur, et pour ne pas rejeter les bons cristaux du processeur en raison d'un cache défectueux. De plus, la fréquence de ce cache a été réduite à la moitié de la fréquence de base afin d'utiliser des puces plus abordables. En conséquence, le Pentium II était le cœur du Pentium Pro, contenant les mêmes 5,5 millions de transistors, légèrement modernisés pour prendre en charge MMX et une vitesse d'exécution plus optimale du code 16 bits, ce qui avait des problèmes avec le cache de 16 Ko pour le Pentium Pro premier niveau pour les commandes et les données, contrairement à 8 Ko dans Pentium Pro. Le noyau sous la forme d'une puce distincte a été soudé sur une carte spéciale, sur la même carte également des puces de cache du deuxième niveau, fonctionnant à la moitié de la fréquence interne du noyau, et non à la fréquence du bus externe, et cette conception entière consistait en une cartouche, de sorte que le processeur ressemblait plus à sur la carte d'extension, et inséré dans un emplacement spécial sur la carte mère.
Le noyau lui-même était également révolutionnaire, bien que cette révolution n'ait pas commencé chez Intel. Même lors de la création du Pentium, les difficultés associées au traitement superscalaire d'un ensemble diversifié d'équipes x86, qui étaient complexes et de longueur variable, sont devenues apparentes. Pour surmonter cette «maladie», les ingénieurs de NexGen, lors du développement de leur Nx586, ont décidé de traduire les commandes natives x86 en un ensemble de commandes plus simples de type RISC et de les exécuter directement. Les ingénieurs qui ont créé le Pentium Pro ont suivi le même chemin, qui a décodé les instructions x86 dans leurs propres micro-instructions internes et envoyé jusqu'à 5 micro-instructions pour 6 unités d'exécution par cycle d'horloge. Bien sûr, une instruction x86 est décodée en plusieurs micro-instructions, et toutes ne peuvent pas être exécutées en parallèle, et toutes les prédictions de branche ne sont pas correctes, cependant, les performances de ce noyau sur du code 32 bits étaient très impressionnantes. Le noyau a d'abord été fabriqué à l'aide de la technologie 350 nm, puis 250 nm.
Le Pentium II a fait ses débuts en 1997 à une fréquence de 233 MHz.
Le Pentium II a démarré à la même fréquence que le Pentium MMX. De plus, lorsque le Pentium II 233 est apparu, le Pentium MMX fonctionnait à un maximum de 200 MHz. Eh bien, plus il est intéressant de les comparer. Bien sûr, Pentium II n'est pas le premier processeur de la glorieuse famille P6, avant c'était Pentium Pro, qui a commencé à une fréquence de 150 MHz, mais c'était un processeur pour serveurs et postes de travail, une sorte d'ancêtre de la ligne Xeon, donc nous, comme la ligne SX, Celeron, sauter.
Jouons avec le Pentium II-233Pentium II 233, 128 Mo de RAM SDRAM, 512 Ko de cache L2 sur carte CPU, chipset Intel 440EX, ATI Rage3D IIC AGP
La carte est fabriquée par Mitac, il s'agit d'une carte OEM. La carte contient le BIOS AWARD, qui est assez standard. Le chipset 440EX, sur la base duquel cette carte mère est construite, est une version allégée du chipset 440LX. Il ne prend en charge que 256 Mo de mémoire et, comme son frère aîné, est limité à un bus à 66 MHz. LX a été le premier chipset sur lequel le port AGP est apparu, et EX a hérité de cette fonctionnalité, mais le port n'est pas soudé sur la carte. La puce ATI Rage3D IIC soudée sur la carte est connectée au bus AGP, la puce est assez bonne pour le moment, mais les pilotes pour elle n'ont pas de support OpenGL et ont un support Direct3D très limité. Cependant, à cette époque, les cartes 3Dfx Voodoo étaient déjà utilisées pour les jeux, qui s'ajoutaient à la carte vidéo 2D installée, et étaient prises en charge par un grand nombre de jeux. Le propriétaire de cette planche ne doit donc pas se sentir exclu.
Le processeur est très chaud. En général, la planche est très chaude. Les puces 440EX Northbridge et ATI Rage3D n'ont pas de dissipateur thermique et sont très chaudes au toucher. Le processeur a un énorme dissipateur thermique passif, qui est très chaud. Sans purge à l'intérieur du boîtier, la planche sera très dure.
L'installation de Windows 98SE a pris moins de 20 minutes. C'est au niveau du Pentium 233 MMX.
Convertissez wav en ogg.
La même piste avec une durée de 5 minutes et une taille de 50,4 Mo
L'importation d'un fichier prend 30 secondes. La conversion d'une piste prend 4 minutes 42 secondes. Nous avons donc traversé le temps du rial.
Repères sous MS-DOS:
Banc Superscape 3D: valeur trop élevée
Banc Chris 3D VGA 131,8 ips; SVGA 34,4 ips
cachechk n'a pas détecté de cache de second niveau dans le processeur et n'a pas mesuré sa vitesse. L2 lu 244,5 Mo / s
Mémoire principale: 92,7 Mo / sec
Landmark 2.0: 1457 MHz AT avec 4522 MHz 287
Landmark 6.0: 2944 MHz AT avec 3653 MHz 287
Memspeed: NE GAGNEZ PAS
Sysinfo 6.0: CPU: 585,5
DOOM -timedemo demo3 détail élevé: 79,62 ips
Quake timedemo demo1 320x200: 54,3 ips
Benchmarks Windows:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: logiciel 640x480, plein écran, NO stripe alpha: 13,2 ips.
Chiffres SuperPI 8M, 22 itérations: 0 h 1 min 19.320s
Prime95:
moins de 98 version gagnée 25.9
786K: 849,73 ms
896 Ko: 1011,639 ms
1024 K: 1123,401 ms
1280 Ko: 1424,224 ms
1536 Ko: 1726,712 ms
1792K: 2066,404 ms
Le Pentium II n'a pas d'avantages par rapport au Pentium 233MMX dans les applications sous DOS, mais il a l'air très cool sous Windows. Ce qui est surprenant, car, semble-t-il, Quake et Quake 2 sont les mêmes applications, sous DOS, sous Windows, code 32 bits (Pentium Pro, sur la base duquel Pentium II a été construit, avait de gros problèmes avec l'exécution de code 16 bits). Cependant, nous voyons ce que nous voyons. Cependant, au moment de la sortie du Pentium II, DOS n'était presque jamais utilisé, donc les acheteurs n'étaient pas trompés: l'augmentation des performances était impressionnante.
Jouons avec le Pentium II-450Pentium II 450, 512 Mo de RAM SDRAM, 512 Ko de cache L2 sur carte CPU, chipset VIA Apollo Pro, ATI Rage 128 Pro GL 64 bits 16 Mo PCI
La carte est conçue pour IBM et contient un BIOS IBM typique à très hautes performances. Ce BIOS vous permet de distribuer les ressources système des appareils et affiche les conflits, en plus des fonctionnalités habituelles.
Comparé à Klamath (Pentium II 233), Deschutes (Pentium II 450) semble très froid. Le processeur chauffe légèrement, le Rage 128 est beaucoup plus froid que le Rage3D IIC et le chipset VIA est plus froid que le 440EX.
L'installation de Windows 98SE a pris moins de 10 minutes. Installation de Windows XP - 1 heure 20 minutes.
Convertissez wav en ogg.
La même piste avec une durée de 5 minutes et une taille de 50,4 Mo
L'importation d'un fichier prend moins de 15 secondes, cela n'a aucun sens de le mesurer déjà. Vite. La conversion d'une piste prend 2 minutes 35 secondes.
Repères pour DOS:
Banc Superscape 3D: valeur trop élevée
Banc Chris 3D VGA 322,1 ips; SVGA 63,7 ips
cachechk n'a pas détecté de cache de second niveau dans le processeur et n'a pas mesuré sa vitesse. L2 lu 441,4 Mo / s
Mémoire principale: 127,5 Mo / sec
Landmark 2.0: 2794 MHz AT avec 8671 MHz 287
Landmark 6.0: 4342 MHz AT avec 7023 MHz 287
Memspeed: NE GAGNEZ PAS
Sysinfo 6.0: CPU: 1122,5
DOOM -timedemo demo3 détail élevé: 101,48 ips
Quake timedemo demo1 320x200: 100,7 fps
Benchmarks Windows XP:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: logiciel 640x480, plein écran, NO stripe alpha: 24.01 fps.
Chiffres SuperPI 8M, 22 itérations: 0 h 00 min 39s (XP)
Prime95:
sous XP version 28.10 a gagné
1024 K: 687,192 ms
1280 Ko: 866,363 ms
1536 Ko: 1053,788 ms
1792K: 1264,316 ms
Dans l'ensemble, très décent. Une marge assez importante par rapport au modèle plus jeune. Pour Windows XP, la machine est toujours faible, mais le système persiste. Néanmoins, dans le monde moderne, un tel ordinateur n'a rien à faire.
En plus d'Intel, la licence du bus GTL + utilisé dans le Pentium II appartenait à Cyrix, acquis plus tard par VIA, et VIA a publié le processeur C6 pour cette plate-forme, cependant, cela s'est produit plus tard, pendant le Pentium III, mais pendant le Pentium II pour sa plate-forme il n'y avait pas de processeurs alternatifs, cependant, cette plate-forme (sa version 100 MHz) supportait parfaitement les processeurs Pentium III, donc dans ce cas, la plate-forme a survécu au processeur pour lequel elle a été créée.
3

Pentium III n'était pas trop profond (au début, dans le noyau Katmai), une mise à niveau du dernier noyau Pentium II (Deschutes). Il est apparu au début de 1999, environ six mois après le dernier Pentium II dans la version 450 MHz. Le nouveau noyau a ajouté la prise en charge de nouvelles instructions SIMD en plus de MMX, appelé SSE. Tous les concurrents avaient une licence pour MMX, mais pendant longtemps SSE était exclusivement dans les processeurs Intel. De plus, le contrôleur de cache du premier niveau (et des cœurs suivants et du deuxième) a été amélioré et des unités exécutives ont été ajoutées, ce qui a entraîné une augmentation du budget des transistors de 2 millions de transistors par rapport à Deschutes. Le noyau Katmai a été fabriqué en utilisant la même technologie 250 nm que Deschutes. La première génération du processeur utilisait la même cartouche que le Pentium II, le processeur contenait le même cache de deuxième niveau, et presque toutes les cartes mères prenant en charge le Pentium II à 350+ MHz prenaient également en charge le Pentium III. Il sera encore plus intéressant de comparer le dernier Pentium II 450 MHz et le premier Pentium III 450 MHz.
Le Pentium III peut difficilement être appelé la prochaine génération, après le processeur Pentium II, cependant, il est extrêmement intéressant. Le premier Pentium III avait encore moins d'innovations par rapport au Pentium II que le Pentium MMX n'avait par rapport au Pentium classique. Dans Pentium MMX, en plus des instructions MMX supplémentaires, le cache a augmenté, grâce auquel le processeur de l'ancien code, sans l'utilisation de MMX, fonctionnait légèrement plus rapidement; De plus, le Pentium MMX a été le premier processeur de bureau d'Intel, dans lequel l'alimentation de base et l'alimentation d'E / S se sont séparées. Le Pentium III n'a apporté qu'un ensemble de nouvelles instructions SSE en plus du Pentium II, il aurait donc dû s'appeler Pentium II SSE. De plus, bien sûr, tout est devenu un peu plus intéressant. Avec la transition vers le cœur, le Coppermine Pentium III a reçu un cache de deuxième niveau intégré dans la puce du processeur, qui, bien qu'il ait diminué de 2 fois par rapport à son prédécesseur, est devenu beaucoup plus rapide en raison du bus et de la fréquence de fonctionnement beaucoup plus larges. Avec l'avènement du noyau Tualatin, Pentium III a augmenté le volume du cache de deuxième niveau, revenant à la marque de 512 Ko (bien qu'il y ait également des modèles de 256 Ko).
Jouons avec le Pentium III-450Pentium III 450, 512 Mo de RAM SDRAM, 512 Ko de cache L2 sur carte CPU, chipset VIA Apollo Pro, ATI Rage 128 Pro GL 64 bits 16 Mo PCI
La carte est conçue pour IBM et contient un BIOS IBM typique à très hautes performances. Ce BIOS vous permet de distribuer les ressources système des appareils et affiche les conflits, en plus des fonctionnalités habituelles.
L'installation de Windows 98 a pris moins de 10 minutes. C'est peut-être le dernier système sur lequel j'installerai Windows 98. Même ici, cela n'a pas beaucoup de sens. L'installation de Windows XP a pris 1 heure 20 minutes.
Convertissez wav en ogg.
La même piste avec une durée de 5 minutes et une taille de 50,4 Mo. La conversion d'une piste prend 2 minutes 36 secondes.
Repères sous MS-DOS:
Banc Superscape 3D: valeur trop élevée
Banc Chris 3D VGA 324,5 ips; SVGA 63,8 ips
cachechk n'a pas détecté de cache de second niveau dans le processeur et n'a pas mesuré sa vitesse. L2 lu 442,0 Mo / s
Mémoire principale: 144,3 Mo / sec
Landmark 2.0: 2794 MHz AT avec 8671 MHz 287
Landmark 6.0: 4342 MHz AT avec 7005 MHz 287
Memspeed: NE GAGNEZ PAS
Sysinfo 6.0: CPU: 1122,5
DOOM -timedemo demo3 détail élevé: 101,75 ips
Quake timedemo demo1 320x200: 101,0 ips
Benchmarks Windows XP:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: logiciel 640x480, plein écran, NO stripe alpha: 23.121 fps.
Chiffres SuperPI 8M, 22 itérations: 0 h 00 min 36s
Prime95:
sous XP version 28.10 a gagné
1024 K: 602,094 ms
1280 Ko: 767,146 ms
1536 Ko: 930,788 ms
1792K: 1126,599 ms
Les conclusions ne différeront pas beaucoup de celles du Pentium II, car les résultats des tests ne diffèrent pas. Oui, Prime 95 a accéléré un peu (je suppose à cause de SSE). Mais c'est probablement le seul changement mesurable. Vous ne devriez peut-être pas faire attention aux résultats de cachechk - le cache L2, le contrôleur RAM et la RAM elle-même sont les mêmes dans les deux systèmes.
Jouons avec le Pentium III-1400Pentium III-S 1400, 512 Mo de RAM SDRAM, 512 Ko de cache L2 sur le processeur, chipset Intel 815T, ATI Rage 128 Pro GL 64 bits 16 Mo PCI
La carte est publiée pour HP. Je ne sais pas par qui. Très similaire à Intel, mais peut-être à quelqu'un d'autre. La carte contient cependant le BIOS Phoenix, personnalisé pour HP.
L'installation de Windows XP a pris 48 minutes. C’est tout à fait normal. En général, l'installation d'un système d'exploitation est plus un test de la vitesse du disque que l'ensemble du système.
Convertissez wav en ogg.
La même piste avec une durée de 5 minutes et une taille de 50,4 Mo. La conversion d'une piste prend 46 secondes.
Repères sous MS-DOS:
Banc Superscape 3D: valeur trop élevée
Banc Chris 3D VGA 576,4 ips; SVGA 88,2 ips
cachechk n'a détecté aucun cache dans le processeur et n'a pas mesuré sa vitesse.
Mémoire principale: 722,8 Mo / sec
Landmark 2.0: 8520 MHz AT avec 41820 MHz 287
Landmark 6.0: 18000 MHz AT avec 24000 MHz 287
Memspeed: NE GAGNEZ PAS
Sysinfo 6.0: CPU: 1605.4
DOOM -timedemo demo3 haute précision: 112,147 ips
Quake timedemo demo1 320x200: 235,7 ips
Benchmarks Windows XP:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: logiciel 640x480, plein écran, NO stripe alpha: 58,39 ips.
Chiffres SuperPI 8M, 22 itérations: 0 h 00 min 14,125 s
Prime95:
sous XP version 28.10 a gagné
1024 K: 179,283 ms
1280 Ko: 208,583 ms
1536 Ko: 255,533 ms
1792K: 306,780 ms
L'architecture du P6 évolue parfaitement. Avec une augmentation des fréquences de 233 (sans rappeler le Pentium Pro 150 MHz) à 1400 MHz, soit 6 fois, les performances ont augmenté sensiblement de la même manière. Quelque part moins, quelque part encore plus. Globalement impressionnant. Il est probable qu'aucune telle architecture Intel n'a connu une telle croissance. Et si vous vous souvenez que Core2 est un parent éloigné du P6, c'est peut-être l'architecture la plus ancienne du monde x86.
Oui, nous avons raté le vrai Pentium III, Coppermine (photo dans le titre de la section). Le fait est que le Pentium III n'est pas un processeur. Il me semble que le dernier Pentium III, sur le noyau Tualatin (130 nm), diffère beaucoup plus du premier Pentium III sur le noyau Katmai que Katmai ne diffère du Pentium II sur le noyau Deschutes, ou même le tout premier P6, Pentium Pro. Cependant, le nom est le même, nous supposons donc que c'est le dernier et le plus rapide Pentium III. Il est apparu déjà profondément lors du Pentium IV, et a largement dépassé ce dernier en performances à la même fréquence. Mais les fréquences du Pentium IV étaient nettement plus élevées. Mais il ne s'agit pas maintenant de cela, mais du merveilleux cœur Coppermine (180 nm), malgré son nom, qui utilisait des interconnexions en aluminium plutôt qu'en cuivre. C'était le vrai Pentium III, qui est revenu sur le socket et a concurrencé le magnifique processeur AMD Athlon, qui, ironiquement, avait des interconnexions en cuivre. Athlon a finalement remporté la bataille à l'étranger à 1 GHz, mais Coppermine était encore plus massif. Et c'est à son époque que l'apogée des accélérateurs 3D sur PC est arrivée. Bien sûr, 3Dfx Voodoo Graphics a vu le jour en 1996, 3 ans avant Coppermine, mais c'est pendant Coppermine qu'une bataille vraiment odieuse a éclaté sur ce marché, digne des guerres de processeurs de l'époque du premier Pentium, uniquement sans leader clair, mais avec de nombreux combattants brillants représentés par 3Dfx Voodoo3, nVidia RivaTNT2, Matrox G400, ATI Rage128, S3 Savage3D, 3DLabs Permedia, Rendition Verite et autres. Pendant la Coppermine, les marques GeForce et Radeon sont nées. C'était amusant. C'est Coppermine qui a transformé les rassemblements des "clubs informatiques" en e-sports. Bien sûr, pas lui-même, seule la technologie a mûri. Mais c'est arrivé en son temps.
4

Le processeur Pentium 4 a fait ses débuts fin 2000 à 1,4 et 1,5 GHz. Par la suite, après environ 2,5 mois, la version 1,3 GHz est apparue. Pour autant que je sache, ce fut le premier cas où un processeur plus lent a été ajouté à la gamme principale de processeurs Intel x86 après le début d'un modèle plus rapide. Le processeur est sorti quelques mois après le Pentium III Coppermine à 1,133 GHz, qui, cependant, était extrêmement instable à la fréquence officielle, et a été rappelé. Par la suite, un noyau plus stable a été publié, mais pas à ce sujet ici. Le Pentium 4 a d'abord été produit pour le socket Socket 423 et, comme avec le premier Pentium 60 et 66 MHz, il était immédiatement clair que ce socket est une solution temporaire, et les futurs processeurs pour le socket 478 seront massifs, en plus, la grande majorité des cartes mères pour les 423 sockets utilisées Mémoire RDRAM, rapide mais terriblement chère. (il y avait des modèles sur le chipset VIA pour DDR SDRAM, mais il était difficile de les trouver en raison de la position semi-légale de ce chipset, et au moment où ils sont apparus en vente en masse, les processeurs pour Socket 478 étaient déjà en vente complète). Cependant, le choix des processeurs pour Socket 423 était encore assez large: de 1,3 à 2,0 GHz par pas de 100 MHz.
Le processeur a été produit en utilisant une technologie de 180 nm, contenue sur une superficie de 217 mètres carrés. mm 42 , 256 , , . , "" , .
, Intel AMD, , Athlon Pentium 4 , .
Pentium 4 , , . i850 RAMBUS DRAM. Pentium III i820, RAMBUS DRAM 4100 Pentium 4. , , Intel . Intel RAMBUS DDR SDRAM, i845 133 SDRAM. RAMBUS, Intel DDR SDRAM, i845D, — i865 i875. i915, PCI Express DDR2 SDRAM, , 64 Pentium 4 Socket LGA 775, Socket 478 .
Pentium 4-1300Pentium 4 1300, 512 RDRAM , 256 KB L2 cache on CPU, Intel 850 Chipset, ATI Rage 128 Pro GL 64bit 16MB PCI
HP. , , ASUS. BIOS Award, , HP. , . , , , — . .
Windows XP 64 . Pentium 3 . , , .
wav ogg.
5 50,4 . 46 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench:
Chris 3D bench VGA 460 fps; SVGA 81,6 fps
cachechk .
Main memory: 1188,4 MB/sec. , RAMBUS DRAM.
Landmark 2.0: 14243 MHz AT with 4274 MHz 287
Landmark 6.0: 18000 MHz AT with 6215 MHz 287
Memspeed:
Sysinfo 6.0: CPU: 1533,33
DOOM -timedemo demo3 high detail: 99,85 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 184,6 fps
Windows XP:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 52,6 fps.
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 00 min 19 s
Prime95: Pentium 4 . SSE2 .
XP 28.10
1024: 69,80
1280: 92,469
1536: 114,418
1792: 182,09
Pentium 4-3400Pentium 4 3400, 2 DDR400 SDRAM , 1 MB L2 cache on CPU, Intel 865PE Chipset, embedded graphics

Pentium 4 Socket 478 32- Intel . 90 Prescott Hyper Threading, «» «» . 64- Intel AMD. Prescott , 3.8 , 64 LGA775.
, 478 — DDR AGP, , , DDR2, PCI Express SATA ( «» LGA775 i915).
«» 115 . , , . , Socket 478, , . AMD Athlon, — 64- AMD Athlon64, . , 478. Pentium 4/D Intel, «» — , : 2004 , 15 !
Windows XP . , , , . , , .
wav ogg.
5 50,4 . 20 .
MS-DOS:
Superscape 3D bench:
Chris 3D bench VGA 442,7 fps; SVGA 71,9 fps.
cachechk .
Main memory: 3104,4 MB/sec.
Landmark 2.0: 3104,4 MHz AT with 33153 MHz 287
Landmark 6.0: 35000 MHz AT with 24000 MHz 287
Memspeed:
Sysinfo 6.0: CPU: 1400
DOOM -timedemo demo3 high detail: 138,57 fps
Quake timedemo demo1 320x200: 254,9 fps
, DOS - Pentium II, - , , Pentium III 1.4. .
Windows XP:
Quake 2 timedemo1, map demo1.dm2: software 640x480, full screen, NO stripe alpha: 102,3 fps.
SuperPI 8M digits, 22 iterations: 0 h 00 min 5 s
Prime95: Pentium 4 . SSE2 .
XP 28.10
1024: 27,085
1280: 35,73
1536: 44,21
1792: 53,076
Pentium 4 , 180 65 , SSE2, SSE3, "" Hyper Threading , , AMD Althon 64, Pentium 4 64 EM64T. , , 1.3(1.4) 3.8 ( 64- , "" 32- Pentium 4 3.4 ). 3.8 .
…
, . 64 . , 32 , … Pentium D. 2 Pentium 4 . , , 2 , . , Intel AMD , , Intel . Core 2, Intel , Core i. - , , , , - . .
, ( Pentium 4-3400):
DOS:

Windows:
