Lunettes cyberpunk et miroir: reflets de la mode et de la culture


"Choisissez une pilule bleue - réveillez-vous le matin dans votre lit et croyez que tout cela n'était qu'un mauvais rêve." Source: article original.

Comme auparavant, ils n’appelaient tout simplement pas ce que nous comprenons maintenant par le mot «cyberpunk». Dans les années 80, les pionniers du genre utilisaient les termes de tous ceux qui étaient ce qu’ils étaient: «science-fiction solide fondamentale», «techno-maniaques proscrits», «vague des années 80», «neuromantique». Pendant un certain temps, «cyberpunk» était même assimilé à «entreprise avec des lunettes miroir». Cela ne s'est pas produit principalement à cause de la publication de Mirror Glasses: An Anthology of Cyberpunk, un recueil de nouvelles éditées par Bruce Sterling, mais à cause du Movement - un groupe composé de Sterling lui-même, John Shirley, Lewis Scheiner, Pat Cadigan, Rudy Ruecker et William Gibson, apparaissait souvent en public dans son accessoire préféré: les lunettes de soleil miroir.

Dans la préface de la collection, Sterling a suggéré que "des verres opaques obscurcissent l'expression des yeux et empêchent ainsi le" normal "de comprendre qu'il y a quelqu'un de fou et très probablement très dangereux à proximité." Selon lui, on peut distinguer ceux qui "regardent au loin au-dessus de leur tête, fixant effrontément le soleil, les rêveurs, les rockers, les motards, les policiers, tous ceux qui se mettent au-dessus de la loi". Ainsi, les verres «chrome brillant ou noir mat» sur lesquels Sterling s'est concentré à plusieurs reprises sur «l'icône du style» sont en fait devenus un sujet culte pour le Mouvement, et par la suite ils ont commencé à apparaître régulièrement dans diverses œuvres comme timbre littéraire.

À la même période, Sterling et Lewis Scheiner ont écrit «Mozart in Mirrored Glasses» (1986), à propos d'un voyageur du temps qui est allé dans le passé pour changer le cours des événements à l'avenir. Mais pour obtenir ce qu'il veut, le personnage principal doit négocier avec les produits de son segment chronologique (ou, comme il le mentionne dans le texte, "le temps d'origine"), tout en interagissant avec des personnages historiques comme Maria Antoinette ou Wolfgang Amadeus Mozart, qui est finalement devenu accro à jeans, vestes en cuir et lunettes notoires.

L'intrigue, jouant sur les anachronismes, présente au lecteur le Mozart de quinze ans avec toutes ses habitudes de dandy comme un millénaire stéréotypé - tel que les auteurs nous voyaient comme une jeunesse moderne des années quatre-vingt. Une plaisanterie pratique intelligente, ambitieuse et aimante, le compositeur autrichien est bien conscient de son propre génie et que ses symphonies devront entrer dans le panthéon des meilleures œuvres de l'histoire de la musique, mais cela ne suffit pas pour l'adolescent bouillonnant: Mozart aspire à un avenir où il est cool en tant que rock star et l'ensemble le monde se reflète dans les verres de ses lunettes.

Ses yeux sont comme des miroirs


Deux ans plus tôt, en 1984, William Gibson et son neuromancien nous ont donné Molly Millions, une héroïne équipée d'implants oculaires. Initialement, un protagoniste nommé Case les considère comme des lunettes miroir, mais se rend vite compte que "les lentilles argentées semblent se développer directement à partir de la peau blanche et lisse de ses pommettes, encadrées par des cheveux foncés, grossièrement et inégalement taillés". Oui, Molly a scellé à jamais ses orbites avec des visières multispectrales et, par conséquent, a en même temps modifié les canaux lacrymaux - ils ont été redirigés vers la cavité buccale afin qu'il ne soit pas possible de verser des larmes, mais simplement de cracher ou d'avaler. Merde, comme cette fille est géniale!

Le reflet dans le miroir symbolise le concept de "virtualité".

Une image forte et vivante du mercenaire a été inspirée par de nombreuses autres personnes, par exemple, le groupe de la société de l' information dans l'album Hack (1990) lui a dédié la chanson "Mirror Glasses". Plus tard, en 1995, le film "Johnny Mnemonic" est sorti, une adaptation de l'histoire du même nom de Gibson, dans laquelle, malheureusement, la favorite du public s'est transformée en "Jane" et a perdu ses implants célèbres, mais quelques années plus tard, nous la revoyons dans la trilogie des frères Wachowski, qui a insufflé une nouvelle énergie dans le cyberpunk pour sauter dans le siècle prochain. Oui, Trinity, l'un des personnages centraux de la trilogie Matrix est réinventé Molly.

La conception minimaliste des costumes dans la matrice a donné naissance à une direction de style entière, lorsque le cuir, le latex, les imperméables noirs et longs ont commencé à être associés à la gravité et à l'impitoyable, et bien sûr, cela n'aurait pas pu se faire sans lunettes de soleil. De plus, le culte est devenu moins les ténèbres que ceux de Neo et Trinity, mais les miroirs arrondis qui décoraient le visage de Morphée. Rendant hommage à la mode futuriste des années 80, Matrix a présenté sa propre vision, rassemblant à la fois l'habitude de se déguiser en noir et les tenues à tête rivée .

Métal liquide


Dans les années soixante-dix, dans l'une des nouvelles gammes Ray-Ban, deux modèles inhabituels sont apparus: Ray-Ban Vagabond et Ray-Ban Stateside, avec une monture en plastique et deux types de verres - G-15 standard et miroir G-31. Pour obtenir un effet miroir, les fabricants ont essayé de nombreux matériaux différents, dont le nickel, le titane et ... le chrome, le métal, qui s'est transformé en un autre totem cyberpunk.


La main du Terminator en métal liquide de Terminator 2: Judgment Day (1991). Source: article original.

Cette pièce jointe est facile à remarquer, par exemple, à partir du 1982 "Burning Chrome" du stylo du même Gibson, un livre où le cyberpunk et le chrome sont côte à côte à partir de la couverture elle-même . Nous avons observé une chose similaire dans Terminator, en particulier dans le deuxième film, où le modèle T-1000 pouvait facilement changer de forme et se transformer en un pool de métal liquide.

Si nous revenons à The Matrix, nous verrons que de nombreuses scènes de franchise utilisent souvent des surfaces brillantes qui déforment simultanément l'apparence des personnages - c'est une référence à Jean Baudrillard, dans le faux livre Simulacra and Simulation avec lequel Neo stocke de l'argent et des disquettes avec logiciel illégal . Dans le rôle de «chrome», voici des rétroviseurs, des lunettes et même une couche de liquide étincelant qui recouvre l'élu après avoir pris la pilule rouge. Mais ce n'est pas tant une question de pure stylistique qu'une expression cohérente de la même idée. Après tout, à chaque fois que l'on nous rappelle: l'environnement est virtuel, non seulement la réflexion est fausse - le monde entier est une fiction.

Un regard à travers le miroir


L'une des théories des fans sur la matrice dit que les lunettes miroir ne peuvent être portées que par ceux qui ont atteint un niveau de compréhension plus élevé. C'est une idée intéressante, car les agents et l'équipage de Nabuchodonosor sont bien conscients de l'illusion de la matrice et utilisent ces connaissances à leurs propres fins, et appartiennent donc à ceux qui ont atteint «l'illumination». Cependant, hélas, personne à part Morpheus ne porte de telles lunettes, donc cet article n'est probablement pas un indicateur de statut pour lui, mais plutôt le reflet d'une certaine philosophie de la vie.

Il me semble que Néo, tourné en reflet des lunettes de Morphée, représente une image virtuelle du sauveur de l'humanité - ce germe de l'Elu, qui n'a pas encore mûri. Une explication est requise ici - le mot «virtuel» ne signifie pas toujours «irréel». Lorsqu'au XIVe siècle, les scolastiques ont proposé pour la première fois le terme de «virtualitas», ils y ont mis le sens de «manifestation», et donc «virtualité» signifiait la même chose que «potentiel». Et jusqu'à ce que le fondateur de la sémiotique, Charles Sanders Pearce , critique sévèrement ce terme, les scolastiques croyaient que "chaque graine est un arbre" virtuel ", c'est-à-dire un arbre" potentiel "". Par conséquent, par rapport au film, le spectateur, à travers la réflexion, regarde le Néo «virtuel» à travers les yeux de Morpheus - et avec lui il voit l'avenir de l'Élu.

Pour l'agent Smith, un programme utilitaire qui maintient l'ordre dans la matrice, ses points sont à la fois un indicateur du niveau d'accès aux informations de la matrice et un masque qui cache son visage et son apparence. Les verres opaques excluent les yeux comme un «miroir de l'âme», cachant toutes les émotions du personnage, et il apparaît donc plus comme un mécanisme sans âme. Mais dès que Smith perd cet accessoire, on voit enfin un regard plein de haine et d'horreur - il s'avère que contrairement à sa nature artificielle, il est tout aussi vulnérable que l'homme - et ce moment symbolise le début du renversement du pouvoir des machines.

Des lunettes de soleil comme une prothèse cyborg


Étant donné l'habitude de Stirling de mentionner constamment à quel point ils étaient impressionnants dans le Mouvement avec leurs lunettes, il n'est pas surprenant que cet article ait clignoté plusieurs fois dans diverses œuvres cyberpunk - du moins, rappelez-vous les implants oculaires de Bateau de Ghost in the Shell (1995) ou l'augmentation d'Adam. Jensen de la franchise Deus Ex. Et progressivement, les lunettes en tant qu'élément de style dans le cyberpunk ont ​​commencé non seulement à «ajouter de la fraîcheur», mais aussi à être utilisées de manière pratique.

En effet, une fois, en plus du Cyborg Manifesto de Donna Haraway (1985), Robbie Davis-Floyd en 1998 a généralement déclaré que «maintenant nous sommes tous des cyborgs» simplement parce que nous utilisons des ordinateurs, des aides auditives ou que nous portons des lunettes. Maintenant, cela semble drôle, mais dans ces années, la cyborgisation était perçue principalement comme un moyen d'utiliser les réalisations de la science et de la technologie pour faciliter la vie quotidienne des personnes handicapées, mais en tant que culture associée exclusivement à la modernisation pour aller au-delà des limites biologiques, ils ont commencé à percevoir des «cyborgs» beaucoup plus tard.


"Je n'ai jamais demandé ça." Source: article original.

David Floyd, par exemple, a cité à plusieurs reprises l'exemple de Stephen Hawking comme une personne qui est toujours sérieusement engagée dans l'astrophysique et mène une vie très active pour quelqu'un qui est devenu une symbiose entre l'homme et la machine. La professeure Katherine Woodward , dans son livre Social Sciences: Enormous Problems (2003), a écrit qu'au lieu de constamment contraster la mécanique et les organismes vivants, «nous pourrions bénéficier de manière significative sans nous limiter au cadre de« relation = corps = naturel »avec d'une part et "machine = artificiel" d'autre part. " Woodward pense que la cyborgisation rendra enfin l'humanité gérable et que «combiner les gens avec les machines nous permettra d'apprendre à contrôler et à collaborer». Et pour la même raison, le Haraway susmentionné a évité de toutes les manières possibles les tentatives de doter la technique d'hostilité, affirmant néanmoins que notre monde dépendra finalement des machines: «Ils font partie de nous, mais nous en faisons partie».

En fin de compte, si nous résumons toutes ces opinions, la tendance des verres miroir a été, bien que complètement par accident, la première étape pour accepter les cyborgs dans le cadre de notre vie quotidienne.

Et avant que le temps ne vienne, où les personnes sans déficience fonctionnelle se modernisent avec des implants juste pour devenir meilleures, il faudra beaucoup de travail pour aider d'abord celles pour qui les prothèses sont une nécessité vitale. Heureusement, les écrivains de science-fiction ainsi que d'autres personnalités créatives - comme l'équipe de développement de Deus Ex, qui a récemment créé un membre artificiel dans le style des mains d'Adam Jensen - travaillent déjà pour faire en sorte que les cyborgs deviennent enfin monnaie courante pour nous.


"Prenez le rouge - entrez dans le pays des merveilles." Source: article original.

Publié pour la première fois dans Versions en 2016.

Source: https://habr.com/ru/post/fr416677/


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