Comment devenir concepteur d'interface. Compétences nécessaires et outils puissants dont on ne nous parle pas



Malgré l'abondance de supports de formation, débutants spécialistes année après année, la même question s'inquiète: comment faire les premiers pas dans la conception.

Ayant reçu de nombreuses questions de jeunes designers, j'ai décidé d'écrire du matériel que je voulais lire au début de ma carrière. Il est basé sur l'expérience personnelle et les leçons apprises en traitant avec des designers à succès de grands studios et équipes de produits.

Dans la première partie, je parlerai des compétences de base d'un bon designer, et dans la seconde, comment les utiliser pour construire une carrière.

La fondation du designer


Dans tous les domaines, il existe un certain nombre de compétences de base, sans lesquelles il n'y a rien à faire dans la profession. Une fois que vous avez acquis ces compétences, vous pouvez compter sur la promotion et les revenus.

Focus, buts et objectifs


Chaque concepteur doit savoir à quelles fins l'interface est créée et quelles tâches elle doit résoudre.
Le site Web de la compagnie aérienne existe pour les personnes dont l’objectif est de se déplacer d’une ville à l’autre et dont la tâche est d’aider à trouver un vol qui répond à leurs besoins.

Les buts et les objectifs ne sont pas la même chose. Vous pouvez avoir un objectif pour passer une bonne soirée, et la tâche est de choisir entre le cinéma, le restaurant et le football.

Le concepteur doit toujours garder à l'esprit les objectifs des utilisateurs et, dans la pratique, résoudre leurs problèmes. Vous travaillez sûrement actuellement ou commencez à travailler sur un projet. Réfléchissez à quels objectifs il a et quelles tâches il doit résoudre.

Le service peut avoir de nombreuses tâches et certaines seront en conflit les unes avec les autres, vous devez donc en choisir une principale et rendre son implémentation aussi pratique que possible, sans sacrifier le reste.

Comment cela fonctionnerait-il si c'était simple?


Je me pose régulièrement cette question, répondant à une nouvelle tâche. Cela m'aide à me distraire des modèles existants et à trouver une solution qui correspond à la tâche actuelle.

Au début de ma carrière, comme beaucoup, j'ai commencé par concevoir des ressources à la recherche d '«inspiration» et j'ai essayé de trouver une solution qui pourrait être appliquée à ma tâche. Bien qu'en fait, je ne cherchais pas d'inspiration, mais j'essayais seulement de fatiguer moins mon cerveau.

Copier la solution de quelqu'un d'autre est tentant, mais n'oubliez pas que n'importe quel modèle peut bien fonctionner dans un cas et absolument ne pas fonctionner dans un autre. Et que deviendrez-vous en imitant simplement le travail des autres? Après tout, un bon designer se distingue toujours par sa capacité à penser.

Il est utile d’apprendre de l’expérience de quelqu’un d’autre en examinant les concepts et les services de travail, mais lorsque vous êtes confronté à une nouvelle tâche, vous ne devez pas oublier de tourner la tête.

Esthétique de l'interface


J'adore Medium pour sa bonne typographie et la commodité d'écrire des articles, bien que sur d'autres ressources mes articles gagnent parfois deux à trois fois plus de vues. Mais il ne s'agit pas seulement de beauté.

Un bon visuel facilite la lecture et élimine la nécessité de mettre la page à l'échelle. Un bon visuel se concentre sur des éléments importants, ce qui est agréable sur les réseaux sociaux et critique dans les services aux entreprises.

Instagram n'a pas seulement changé son interface du noir et bleu au blanc. Son objectif était de se concentrer sur le contenu généré par les utilisateurs.



Périodiquement, nous entendons parler des erreurs que les gens font à cause de l'interface complexe. Bien sûr, aimer accidentellement ce n'est pas un problème, mais une erreur dans le contrôle d'un avion ou d'une centrale nucléaire peut conduire à une tragédie.

Le moyen le plus simple d'améliorer les compétences visuelles est d'apprendre de l'expérience de quelqu'un d'autre en copiant des interfaces et en lisant des documents sensibles. À une époque, les consignes de conception de Google m'ont vraiment aidé.

En russe, vous pouvez lire le matériel volumineux du studio d'Oleg Chulakov: design.chulakov.ru. Je suis sûr qu’au début de sa carrière, il m’aiderait beaucoup.

Une autre chose très importante est la vue de côté. J'ai toujours travaillé dans des startups, où j'étais un designer, ce qui m'a donné plus de liberté d'action, mais a privé le feedback de collègues expérimentés.

La plupart des designers commencent leur carrière à la maison, donc la seule façon d'obtenir des commentaires pour eux est d'établir une relation avec un designer expérimenté et de lui demander périodiquement un commentaire sur leur travail.

De quoi a-t-il besoin?


Un bon designer pense aux scripts, pas aux écrans.
Un script est une séquence d'actions qu'un utilisateur doit effectuer pour effectuer une tâche spécifique. Par exemple, choisissez le meilleur vol. Le script peut être résolu dans un seul écran, ou il peut en contenir autant que vous le souhaitez. La tâche du concepteur n'est pas de réduire le nombre d'écrans, mais de rendre la tâche de l'utilisateur plus pratique et intuitive.

Parfois, une tâche nécessite une logique pas à pas, où chaque étape est une page distincte, comme pour un enregistrement complexe. Certaines tâches sont plus faciles à résoudre sur un seul écran (exemple: création d'une publication sur les réseaux sociaux).

Les scénarios sont au cœur de la conception de toute interface, donc toute conception doit commencer par eux.

Cohérence dans la conception


Toutes les entreprises qui sont au moins un peu concernées par le design en viennent à l'idée que redessiner les mêmes composants et les réorganiser d'une manière nouvelle est une entreprise assez stupide. Par conséquent, tout le monde a commencé à créer un système unique de composants, et un peu plus tard, la logique de leur placement.

Après un peu plus de temps, les concepteurs se sont associés aux développeurs, reliant leurs éléments dans les maquettes avec les composants assemblés à l'avant. Grâce à cela, le designer doit de plus en plus dessiner pour utiliser ses deux principaux outils: le cerveau et le développeur front-end.

Les développeurs doivent être respectés et au moins logiquement comprendre l'essence de leur travail. Sans cela, il sera difficile de trouver un langage commun et de créer un excellent produit.

Ayant un ensemble prêt à l'emploi d'éléments et de styles nécessaires, vous pouvez penser davantage à la résolution des problèmes des utilisateurs et moins au dessin.

Même une bonne idée est facile à tuer.


Je me souviens qu'au début de ma carrière, en présentant une solution de conception, il était facile de me confondre en posant une question simple, par exemple, pourquoi un élément est exactement comme ça. Ensuite, j'ai essayé de répondre raisonnablement à la question à cause de laquelle il y avait un dialogue insignifiant qui a influencé la perception de l'ensemble du travail.

Ce n'est qu'avec l'expérience que j'ai réalisé que les questions non liées au sujet principal devaient être ignorées. Par exemple, en disant: "Ce ne sont que les détails, alors discutons des principaux éléments qui affectent l'entreprise, et à la fin, nous reviendrons sur votre question." Curieusement, cette réponse vous évite une conversation inutile et présente sous la forme d'un professionnel qui se soucie des affaires du client, et non de son ego.

Pour que vos décisions de conception soient prises, vous devez les connecter aux analyses que vous avez effectuées avant de prendre cette décision. Ayant montré que votre décision était le résultat d'un travail analytique sérieux, dans le cadre duquel vous avez étudié des concurrents et testé plusieurs solutions, il sera difficile d'être en désaccord avec vous.

Livres pour les designers


On me demande périodiquement quels livres m'ont aidé à devenir meilleur en design.

Aucun.

Seules une pratique et une compréhension régulières de l'entreprise m'ont aidé à apporter de grands avantages à l'entreprise et à augmenter ma valeur sur le marché.

Allez-y.

Où s'installer


Il existe trois options populaires: studio, produit ou démarrage.

Le studio est bien adapté pour les débutants, car il y a beaucoup de designers autour de vous qui peuvent apprendre quelque chose. Le rythme est plus rapide ici, car les dates de début et de fin du projet sont claires. Étant donné que le coût du projet est lié aux heures de travail, dans les studios, ils gagnent principalement moins que dans le produit.

Le produit a un rythme plus calme, car le profit de l'entreprise ne dépend pas directement du travail du designer. Souvent, l'équipe de conception s'occupe des fonctionnalités qui apparaîtront à l'avenir, donc pour eux la qualité est plus importante que la vitesse. Surtout pour les projets utilisés par des millions de personnes.

Dans les startups, la contribution de chaque employé est extrêmement importante, car les équipes sont petites et souvent le bureau d'études est composé d'une seule personne, il est donc préférable de s'y rendre en toute confiance en vos capacités.

Tout au long de ma carrière, en dehors du freelance, j'ai travaillé dans des startups, où j'étais le seul designer. L'inconvénient de ce travail est qu'il n'y a pas de mentor à proximité, j'ai donc fait beaucoup d'auto-éducation et d'analyse de mon travail. Le plus est que vous pouvez maximiser l'influence sur le produit final en travaillant avec les fondateurs.

Génération de bonne chance


[partie très importante]

Beaucoup limitent leur perception du monde aux compétences professionnelles, bien qu'elles ne soient qu'un minimum nécessaire. Vous pouvez être un grand designer, mais à quoi ça sert si personne ne vous connaît (ni les clients, ni la communauté)?

Certains ont de la chance et leur carrière se construit de manière favorable, mais pas parce qu'ils ont de la chance dès la naissance, mais seulement parce qu'ils ont inconsciemment effectué des actions qui augmentent les chances de succès.

Parmi ces actions sont actives et passives.

Parmi les passifs figure la présence d'un CV, d'un portfolio et de profils soignés sur les réseaux sociaux. Ces choses augmentent la probabilité que vous soyez accidentellement remarqué et offert un projet intéressant.

Actions actives - réponses aux offres d'emploi d'autres personnes, publication d'articles et de cas, communication avec des professionnels de divers domaines, lettres directes aux employeurs et création de leur propre communauté. Grâce à cela, vous n'attendez pas qu'ils vous trouvent, mais augmentez par vous-même la probabilité d'une offre prometteuse.

Je connais un designer de la région qui a dirigé la table avec les meilleurs professionnels de notre industrie et les a rencontrés à leur arrivée à Moscou. Grâce à cela, il a réussi à obtenir une bonne offre d'emploi et après un an et demi à changer de studio de haut niveau en un autre, prenant la place d'un partenaire.

Une option populaire consiste maintenant à suivre un cours dans une entreprise bien connue ou à participer à un concours.

Pavel Shumakov, après avoir remporté la Russian Design Cup, a reçu une offre de VKontakte, et un peu plus tard, il a déménagé au bureau de Londres de Badoo. Certains gars, ayant suivi un cours de Skillbox, ont obtenu une offre d'emploi chez AIC.

Une option connue depuis longtemps est de faire un faux projet en y investissant toute sa force et en le publiant qualitativement dans le portefeuille. L'exemple le plus célèbre est la refonte de Google News par Georgy Kvasnikov, qui lui a apporté un certain nombre d'offres de grandes entreprises.

Eh bien, le dernier.

Il est important de comprendre que derrière l'écran de toute marque se trouvent des personnes adéquates qui sont prêtes à tout moment à envisager un candidat ambitieux. Votre tâche consiste uniquement à vous présenter correctement. Une lettre compétente à la boîte aux lettres générale et un portefeuille soigné sont parfois tout ce qui est nécessaire.

Comment vous installer dans un nouvel endroit


L'une des choses les plus importantes que j'ai comprises dans ma carrière est la capacité d'avancer, malgré les échecs. Les erreurs ne peuvent pas être évitées, vous devez donc les traiter normalement.

C'est une logique élémentaire:
Le succès n'est pas obtenu par ceux qui ne commettent pas d'erreurs, mais par ceux qui, malgré eux, avancent.
Mon chemin, que j'ai décrit dans la grande histoire «Le devenir d'un designer», contenait un certain nombre de revers qui pourraient me coûter du travail, mais même au début de ma carrière, mon intuition suggérait que mes expériences n'aideraient personne et la seule façon de réaliser quelque chose était simplement d'aller de l'avant.

Par conséquent, ne vous inquiétez pas lorsque vous rencontrez des problèmes lors d'un nouvel emploi. Tout le monde est passé par là, y compris Steve Jobs, qui a fait un certain nombre d'erreurs coûteuses au cours des 15 premières années de sa carrière, que beaucoup considéraient comme un échec à la fin des années 90. Et seule une confiance arrogante dans sa mission lui a permis d'aller de l'avant et, après une décennie, de devenir une icône de l'industrie.
Soyez ouvert, établissez des relations avec vos collègues, intéressez-vous à l'expérience des autres et, lorsque vous en avez l'occasion, prenez l'initiative.

Résultat inévitable


Il est peut-être trop tôt pour que les débutants découvrent le résultat, mais une créatrice m'a écrit qu'elle ne voulait pas seulement "déplacer les pixels", mais voulait participer à la création du produit. En règle générale, les concepteurs reviennent à ces pensées quelques années plus tard, fatigués de faire le même type de service pour les clients.

L'option de croissance la plus logique est la position du directeur artistique, qui consiste à fermer définitivement l'éditeur graphique et à ne faire que du travail intellectuel, en ajustant la direction des autres designers.

Une autre option consiste à vous rendre dans une entreprise alimentaire, où avec vos collègues, vous aurez la possibilité de travailler à l'amélioration d'un produit.

Une bonne option est de rejoindre une startup et d'être responsable de la conception de l'ensemble du projet. En cas de succès, vous commencerez à recruter et à former d'autres designers, formant un département.

Peut-être que certains d'entre vous voudront passer au poste de chef de produit et être responsable de la communication entre les équipes et de la stratégie de développement du projet.

Eh bien, l'option la plus ambitieuse est de démarrer votre propre projet. Un bon designer comprend comment fonctionne le marketing et le développement, ce dont les gens ont besoin et sait comment l'utiliser.

Passer de la position d'un designer n'est pas si difficile. Au lieu d'attendre que vous soyez promu, commencez à assumer vous-même de nouvelles responsabilités.
J'applique ce principe depuis longtemps et, comme le montre l'expérience, s'il y a des collègues adéquats, votre initiative sera notée.

La clé de tout


Un jeune designer m'a posé une question:

Vaut-il mieux continuer l'auto-éducation ou trouver un emploi le plus tôt possible?
Toujours et en tout, la pratique est le meilleur moyen d'étudier n'importe quelle discipline, et si elle est combinée avec une rétroaction adéquate, vous ne pouvez rien trouver de mieux.
Par conséquent, si vous voulez réaliser quelque chose dans la conception, mettez-vous au travail le plus tôt possible et très bien si des collègues expérimentés sont près de chez vous. S'il n'y en a pas, faites les projets vous-même et recherchez les commentaires des designers sur les réseaux sociaux.

Au début de votre carrière, privilégiez la qualité et non le nombre de projets. Pas besoin de chercher un nouvel emploi à la recherche d'une vie meilleure. Apprenez d'abord à bien le faire.

Et n'oubliez pas que les compétences en conception ne représentent que la moitié du succès. En plus d'eux, vous devez être en mesure de communiquer avec les gens, de comprendre les principes de l'entreprise et d'être actif dans la recherche d'offres intéressantes.

Travaillez dur tous les jours et n'oubliez pas que tout succès prend du temps.

La patience et la persévérance sont la clé de tout.

Faites de cette semaine une percée.

Source: https://habr.com/ru/post/fr417955/


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