Victimes du RGPD: qui ont déjà arrêté de travailler en raison de la nouvelle réglementation des données personnelles

Le règlement général européen sur la protection des données est entré en vigueur il y a deux mois. Alors que le secteur informatique réfléchit à l'avenir des grands géants de l'information , des changements se produisent déjà à un niveau inférieur: de nombreuses entreprises ont fermé leurs portes, d'autres tentent de s'adapter.


/ photo SounderBruce CC

Le prix est trop élevé


L'objectif du RGPD est de resserrer le contrôle sur le traitement des données personnelles des utilisateurs. Par conséquent, la nouvelle législation impose un grand nombre d'exigences aux entreprises. Et même si cela devrait apporter des bénéfices au secteur informatique à long terme (puisque les questions liées à la régulation de cette sphère deviendront plus transparentes), les innovations coûtent désormais cher à certaines entreprises. Et tout le monde n'a pas pu résoudre ce problème.

Ainsi, avant l'introduction du RGPD, un certain nombre de jeux en ligne ont annoncé l'arrêt du travail. Par exemple, Super Monday Night Combat and Loadout .

La période de développement actif de Loadout, lancée en 2012, est longue. Cependant, afin de répondre aux nouvelles exigences du RGPD, l'équipe de projet devra investir des ressources importantes dans le développement : trier le client, mettre à jour les bases de données et les serveurs. Selon Rob Cohen, PDG de Loadout, cela n'en valait pas la peine. La plupart des joueurs de Loadout viennent de l'UE, vous ne pouvez donc pas compter sur la survie du projet sans eux non plus.

Pour la même raison, Super Monday Night Combat, également sorti en 2012, a fermé ses portes. Selon ses créateurs, le budget nécessaire pour refaire le projet conformément aux exigences du RGPD dépasse le budget alloué au jeu sur six ans .

Outre les jeux informatiques, les «services» qui impliquent le stockage de données personnelles dans des registres distribués étaient «attaqués». Par exemple, le service de vérification des données biographiques PICOPS a fermé . En fait, il a «lié» l'identité de la personne à une adresse dans la blockchain Ethereum. Selon les créateurs, le service a été un énorme succès, mais il s'est avéré impossible de maintenir toutes ses fonctions, ce qui le rendait utile et répondait en même temps à toutes les exigences du RGPD.

Et ce n'est pas le seul produit fonctionnant avec la blockchain et fermé en raison de l'introduction de la nouvelle loi. De plus, le service CoinTouch , qui permettait à des amis de rechercher des amis pour échanger des cryptos , a également cessé de fonctionner.

Mesures temporaires (?)


Il existe toujours une alternative à l'arrêt complet du service ou de l'activité de jeu - vous pouvez désactiver les serveurs européens ou bloquer l'accès pour les résidents de l'Union européenne, tout en continuant à travailler pour le reste du monde.

Et bien que pour un certain nombre de projets, ce n'était pas une option (le même chargement), il y avait ceux qui ont pris une telle mesure. Par exemple, des joueurs d'Europe ont perdu l'occasion de jouer à Ragnarok Online : la société a fermé des serveurs européens et un accès limité par IP.


/ photo Tony Webster CC

Certains médias américains qui reçoivent du trafic en provenance d'Europe ont également eu recours au blocage IP. Accès bloqué à leurs sites depuis l'IP européenne Los Angeles Times et Chicago Tribune. Cependant, ces méthodes sont critiquées par la communauté.

Cette décision comporte des risques évidents de réputation et entraîne la perte d'une partie de l'audience. De plus, selon certains utilisateurs, une telle décision est un aveu involontaire de culpabilité dans le traitement illégal des PD des utilisateurs.

Baisse du volume publicitaire


Mais il y a des conséquences moins évidentes. Ainsi, l'introduction du RGPD a affecté les échanges publicitaires européens qui placent des publicités en ligne utilisant la technologie programmatique . Le 25 mai (date d'entrée en vigueur du RGPD), les volumes publicitaires s'effondrent: la baisse est passée de 25 à 40% entre les différentes sociétés.

Le problème est que les organisations vendant des publicités ne peuvent garantir la conformité des partenaires de distribution aux nouvelles exigences. Google a également conseillé aux annonceurs de ne pas encore acheter d'emplacements à partir de ressources tierces via leurs services et de se limiter à l'inventaire Google.

USA Today a conservé l'accès des utilisateurs européens au site, mais en a supprimé toute publicité. Le New York Times n'a temporairement pas diffusé d'annonces via des programmeurs en Europe.

Un mois plus tard, le volume de publicité a commencé à se redresser progressivement , cependant, selon diverses estimations de l'industrie, de nombreux annonceurs dépensent encore 30% moins d'argent qu'avant le 25 mai.

Cela peut avoir des effets à long terme sur le marché publicitaire. Ainsi, certains éditeurs n'avaient tout simplement pas les capacités technologiques pour obtenir le consentement des utilisateurs pour afficher des publicités ciblées. Cela entraînera potentiellement une baisse des bénéfices des éditeurs et une réduction du nombre de sites où les annonceurs peuvent acheter des annonces.

Sur le site Web, où ils suivent les «victimes» du RGPD , il y a maintenant environ 20 articles. Certains services ont été complètement fermés, certains ont bloqué l'accès aux adresses IP européennes.

Il est intéressant de noter que même les plus grandes sociétés informatiques ont été contraintes de couper: par exemple, Twitter a fermé ses applications pour Roku, Android TV et Xbox.

Cependant, le cas des échanges publicitaires montre que l'influence du RGPD s'est avérée encore plus large qu'on ne pourrait le penser: il ne s'agit pas seulement de fermer ou de restreindre le fonctionnement de certains services, mais de changer globalement les pratiques de diffusion et de consommation d'informations sur Internet.



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Source: https://habr.com/ru/post/fr418501/


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