Inspiré par les articles de 
SvelteJS: Sortie de la deuxième version , 
Disappearing frameworks et 
Re: «Comparison of JS frameworks: React, Vue et Hyperapp» , sur le «disparition» du framework Svelte (lire «swelt», 
mais on ne 
sait jamais), j'ai voulu l'essayer. Et pour commencer, j'ai décidé d'écrire un petit composant avec des 
boutons de Materialise .
Première méthode: classique
Le modèle de démarrage Svelte est proposé en deux versions: avec Webpack ou avec Rollup. J'ai utilisé Webpack, car il m'est plus familier. Installation, lancement - 
tout est comme d'habitude .
Définissez Materialise et icônes:
npm install materialize-css@next npm install material-design-icons 
Dans nous connectons tout cela dans src / main.js:
 import 'material-design-icons/iconfont/material-icons.css'; import 'materialize-css/dist/css/materialize.min.css'; 
Installez le chargeur de fichiers pour gérer les polices (et plus):
 npm install file-loader --save-dev 
Et ajoutez les paramètres à webpack.config.js:
 { test: /\.(woff(2)?|ttf|eot|svg)(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, use: [{ loader: 'file-loader', options: { name: '[name].[ext]', outputPath: 'fonts/' } }] } 
Écrire un composant
Nous créons le fichier src / components / Buttons.html - en fait, ce sera le composant. Pour une raison quelconque, Materialise utilise la balise <a> pour les boutons, donc pour la sémantique, il a été décidé de créer deux types de boutons: <button> - s'il n'y a pas de lien, et <a> - s'il y a un lien.
Nous écrivons deux modèles:
 {#if href}  
Ici, {classes} est la liste des classes, {href}, {title}, {type}, {nom}, {désactivé} sont les attributs correspondants, et {iconAlign} et {icon} sont la position et le nom de l'icône. Des attributs peuvent être ajoutés et d'autres (là, fondamentalement, l'exotisme est resté), mais pour un exemple cela devrait suffire.
Et ajoutez: cliquez pour que puis clique sur les boutons pour attraper. Un exemple sera ci-dessous.
Ensuite, dans la section <script>, nous décrivons les données par défaut et ajoutons des classes (calculées):
  export default { data() { return { color: '', size: '', iconAlign: 'left', floating: false, flat: false, waves: false, wavesColor: 'light', icon: '',  
Dans la section 
data () , nous décrivons les données par défaut, et en 
calcul , nous remplissons un tableau de classes en fonction des propriétés que nous transmettrons lors de l'appel du bouton. Et lorsque vous modifiez ces propriétés, tout est automatiquement recalculé. P est la réactivité.
En fait, le composant est prêt. Dans src / App.html, nous l'incluons:
 <script> import Button from './components/Buttons.html'; export default { components: { Button } }; </script> 
Nous collectons / appelons des boutons
  <Button waves></Button> <Button waves icon="cloud" iconAlign="left"></Button> <Button floating waves size="large" color="red" icon="add"></Button> 

Ou des liens:
  <Button href="#foo" waves> Link_0 </Button> <Button href="#bar" waves icon="cloud"> Link_1 </Button> <Button href="#qux" waves flat> Link_2 </Button> <Button href="#baz" waves icon="cloud" iconAlign="right"> Link_3 </Button> <Button href="#foo" waves floating size="large" color="red" icon="add" /> 

Événements: attrapez un clic
En utilisant on: click, vous pouvez attraper des clics sur un bouton, par exemple comme ceci:
 <Button on:click="set({ count: count + 1 })" waves>Button++</Button> <Button on:click="set({ count: count - 1 })" waves icon="cloud" iconAlign="left">Button--</Button> 
Pour ce faire, ajoutez le code à exporter par défaut:
 data() { return { count: 3 }; }, 
Et quelque part cette impression de compteur:
 <p>Count: {count}</p> 
Code 
GitHub et 
démo .
Méthode 2: REPL - plus simple et plus rapide
Il y a un bac à sable sympa sur le site Web du framework - REPL, qui a déjà des dizaines d'exemples. Et là, vous pouvez bifurquer le code fini, ajouter / écrire quelque chose et partager.
Par exemple, le composant ci-dessus 
ressemble à ceci .