Le jeu le plus ancien sur Newgrounds a été téléchargé en 2000.Adobe Flash (anciennement Macromedia Flash) est peut-être le plus grand trésor de l'histoire du jeu. En vingt ans, des dizaines de milliers de jeux en sont sortis: la bibliothèque est plus étendue que n'importe quelle console de jeux. Et dans deux ans, tout cela pourrait disparaître.
Cependant, nous reviendrons à ces moments où l'alarme n'a pas encore sonné.
L'histoire de Flash (au moins les jeux) est un sujet long et complexe, qui est beaucoup mieux décrit dans le film (voir ci-dessus). Il raconte même les nombreuses "époques" des jeux flash, et je peux partager ma propre expérience.
Il y a une dizaine d'années, j'étais à l'école. Mes parents n'étaient pas trop riches; fondamentalement devait s'asseoir sur dialup, comme beaucoup d'Australiens. On ne pouvait compter sur un jeu pour un préfixe que pour un anniversaire ou un autre jour férié, nous avons donc rarement joué à de nouveaux jeux. De plus, je devais aller à l'école presque tous les jours, donc la plupart d'entre nous recherchaient une forme de divertissement facile pour tuer le temps dans les rares heures de repos.
Bienvenue sur le grand portail flash.
NotDoppler en mai 2018. Pas le site que j'ai visité dans ma jeunesse, mais souvent imaginé un telLes portails Flash étaient l'ennemi principal des administrateurs système au travail, dans les écoles et partout où les gens devaient travailler sur un ordinateur. Il y en avait des centaines, chacun avait une vaste sélection de jeux, absolument partout TANKS, mais de nombreux sites avaient également leurs propres jeux uniques. Sur chaque site bloqué par l'administrateur système, deux nouveaux sont apparus instantanément.
Flash avait de nombreux avantages à l'époque: il fonctionnait sans problème sur tous les types de PC via un navigateur, la plupart des jeux étaient petits, ne généraient pas beaucoup de trafic - ils fonctionnaient juste la plupart du temps. Tout le monde pourrait aller sur le site pour exploser les uns les autres dans des TANKS multijoueurs ou pour une dépression sans fin dans The World's Hardest Game, ou essayer de comprendre la logique insensée des auteurs de troll Impossible Quiz . Et ce ne sont que trois exemples. Comme je l'ai dit, sur de nombreux sites, il y avait des milliers de ces jeux, littéralement des milliers - chacun a été lancé en un clic de souris dans le navigateur.
Comme tout le monde, j'ai grandi, et avec cela est venu le déclin général de l'ère Flash. Bien sûr, des milliers de personnes jouent toujours à des jeux flash tous les jours (par exemple, le dernier jeu ArmorGames pour Flash a enregistré 13000 téléchargements dans la première semaine après la sortie), mais l'utilisateur de masse est parti.
Cependant, nous essaierons de ne pas oublier ceux qui ont commencé avec la plateforme Flash. Parmi les plus célèbres - Edmund Macmillen (auteur de The Binding of Isaac et Super Meat Boy), il a commencé avec un flash. Studio Cellar Door Games, connu pour le titre Rogue Legacy, a commencé avec Don't Sh * t Your Pants en flash. Et la technologie flash a été utilisée dans de nombreux jeux à gros budget.
Merci Flash pour cette photo terrifiante.Et nous ne considérons même pas les jeux merveilleux qui sont devenus une partie de la sensibilisation du public. La liste est si longue qu'il faudra des heures pour les répertorier. Pourquoi faire cela si vous n'avez qu'à aller à Newgrounds, trier les jeux par note - et jouer tout de suite, alors qu'il y a encore une telle opportunité.
Et maintenant, je veux attirer votre attention sur ces derniers mots.
En bref,
la prise en charge de Flash prend fin en 2020 .
Le principal problème avec Flash est qu'il est connu comme un énorme trou de sécurité. La plupart des gens n'aiment pas vraiment Flash, et ils ont des raisons: Flash charge le CPU, au milieu des années 2000, ils ont fait des bannières partout qui ralentissaient le PC. Le nombre de trous Flash qui doivent être corrigés équivaut à essayer de sceller le Titanic après l'avoir divisé en deux.
Et avec l'invention des appareils mobiles (et la déclaration notoire de Steve Jobs selon laquelle la plate-forme Flash ne convient pas à l'écosystème Apple), de nombreux développeurs se sont éloignés de Flash, et avec eux la majorité du marché des jeux occasionnels, et des années plus tard, le marché a été emporté. Les catalogues modernes de jeux mobiles ressemblent aux portails flash des années précédentes.
Vous voyez la ressemblance?Avec l'invention de la technologie HTML5 plus polyvalente, les jours Flash ont été comptés. À partir de 2020, Flash ne sera plus pris en charge par Adobe, ni mises à jour ni correctifs. En fin de compte, encore plus de vulnérabilités de sécurité seront révélées, ce qui poussera les développeurs de navigateurs à supprimer complètement Flash. Donc, Firefox a promis de désactiver Flash par défaut pour tous les utilisateurs d'ici l'année prochaine, et Chrome a promis de supprimer complètement le plugin d'ici la fin de 2020.
Regardez la capture d'écran un peu plus haut, à savoir à droite - Newgrounds au moment d'écrire ces lignes. Ces vingt jeux fonctionnent sur Adobe Flash. Si votre navigateur n'a plus de plugin pour exécuter ces jeux, que deviendra-t-il? Les 3 500 pages de jeux du site de Newgrounds vont-elles disparaître?
Il est trop tôt pour fixer le point final, cependant ...Personne ne sait ce qui va se passer. Ces sociétés - Armor Games, Kongregate, Newgrounds, NotDoppler et tous les autres portails flash - n'ont pas annoncé leurs plans. Certains d'entre eux peuvent survivre (puisque chacun des sites répertoriés contient des jeux non flash, tels que Unity ou HTML5), mais 90% de leurs bibliothèques de jeux disparaîtront simplement parce que personne ne peut les exécuter.
Lorsque personne d'autre ne peut exécuter ces jeux, pourquoi en conserver des copies sur les serveurs? Il est facile d'imaginer que les propriétaires des portails trouveront que ces jeux ne valent pas la peine d'attirer un petit public d'utilisateurs avec des navigateurs spécialement modifiés (ou simplement d'anciennes versions de navigateurs). Lorsque cela se produit, nous dirons au revoir aux jeux flash pour toujours.
Bien sûr, certains d'entre eux peuvent être enregistrés localement sur le disque dur. Dans la plupart des cas (plus de 90% des jeux, dans mon hypothèse bien fondée et totalement peu fiable), les jeux peuvent toujours fonctionner dans quelque chose comme un Adobe Flash Player autonome avec le clic d'un bouton. Mais qu'en est-il des jeux qui ne démarrent pas?
Maintenant, cette option fonctionnera pour la plupart des jeuxIl y a quelques exceptions que la plupart des gens ne pourront pas se déplacer seuls ou, au moins, sans effort technique. Le problème principal est un verrouillage de serveur (verrouillage de site): un grand nombre de jeux sont développés avec DRM, ce qui ne vous permettra tout simplement pas de jouer en dehors des serveurs correspondants.
Dans le jeu Cube Escape: The Cave, vous ne passerez jamais cet écran sans efforts supplémentairesEt bien sûr, nous ne devons pas oublier les jeux entièrement en ligne, que ce soit en multijoueur ou simplement en enregistrant dans le cloud. Vous ne pourrez pas jouer à Pokemon Tower Defense pendant longtemps à moins que vous ne soyez enregistré dans le cloud.
Ajoutez des jeux qui nécessitent beaucoup de ressources externes - et vous rencontrez des problèmes. De nombreux jeux flash chargent souvent des pièces séparément (encore une fois, cela était important à l'ère de la numérotation, où un mégaoctet était pompé une heure si vous avez de la chance). Si vous n'avez pas de copie locale de ces fichiers, vous êtes touché.
Comparez, à gauche: une copie de Gateway II sans télécharger de fichiers externes, à droite: avec un fichier externePour résumer. Dans moins de deux ans à compter de la publication de cet article, des centaines de milliers de jeux sont susceptibles de disparaître à jamais d'Internet. Ils ne peuvent tout simplement pas être lancés. Des centaines de millions de vues, de likes, de critiques 5 étoiles, de critiques 1 étoile ... tout disparaîtra. Les éditeurs de ces jeux, semble-t-il, à une ampoule. Pour autant que je sache, les créateurs de ces jeux ne discutent pas du problème.
«Mais quelqu'un voudra probablement sauver ces matchs! Nous n'en avons pas perdu un seul pour toujours! Il est encore temps! ”
Faites-vous plaisir avec un regard sur le gibier mortLa Insula de Sancho est une trilogie d'aventure sortie vers 2005. À une époque, il était très populaire parmi les Hispaniques: des centaines d'articles, de captures d'écran et même de guides pas à pas pour toute la série sont disponibles sur Internet. Mais leur domaine a expiré, et puisque le jeu est programmé pour recevoir des ressources externes du serveur spécifié, il ne joue plus sous presque aucune forme. Même après une recherche approfondie, je n'ai pas pu trouver une copie complète que je pouvais jouer.
Au cours de la prochaine année et demie, cela peut se produire littéralement avec n'importe quel jeu flash.
Le problème est compréhensible, mais personnellement, je ne peux pas y faire grand-chose. C'est la première raison pour laquelle j'ai commencé à écrire cet article - pour attirer autant d'attention que possible sur le problème. Étant donné que mes tentatives pour le résoudre sont actuellement les seules que je connaisse ... eh bien, vous comprenez.
La question est:
que fait-on pour préserver cet héritage presque unique de jeux vidéo ? Que sait-on de cela de presque toutes les sources? Rien. L'article est ici et là, mais le temps presse, les jeux commencent progressivement à devenir injouables, et il semble que personne ne le fasse.
Présentation de Flashpoint de BlueMaxima.
À partir de la version 1.3.1Combinant l'interface LaunchBox et les capacités du serveur Web Apache, Flashpoint est un projet de préservation de jeux flash, un musée et une collection en un clic dans une seule fenêtre. Il vous suffit de double-cliquer sur n'importe quel jeu de la liste - et il s'ouvrira avec une copie locale sur le disque dur, prête pour le jeu.
Jeux liés au domaine? Des jeux nécessitant un serveur? Des jeux avec des fichiers externes? Toutes les options ont été prises en charge soit en piratant le jeu (la santé et la longue vie du créateur du décompilateur JPEXS Free Flash Decompiler), soit en utilisant le serveur Web Apache, ce qui fait croire aux jeux qu'ils sont là où ils devraient être.
Elephant Quest est l'un des jeux dont le serveur Web a besoin même pour lancer l'écran d'accueilAu final, une seule question se pose: est-ce légal? Et la seule vraie réponse est
que personne ne le sait et que personne ne devrait y penser . Les jeux sont au bord de l'extinction et avant de mourir, ils doivent être sauvegardés le plus rapidement possible. Et pour autant que je sache, je suis vraiment le seul à essayer de le faire.
Au moment de Flashpoint 1.3.1, maintenant 850 jeux sont entièrement enregistrés et jouent en un ou deux clics. Environ 20% d'entre eux ont dû être piratés, exécutés via un serveur Web ou téléchargés des ressources externes pour que le jeu fonctionne correctement. Ce n'est même pas proche de tous les jeux flash sur Internet: il faut beaucoup plus d'efforts et un peu de chance pour se rapprocher de cet objectif.
Et le reste? Qu'en est-il des milliers et des milliers de jeux que je n'ai pas atteints et traités dans Flashpoint? Des dizaines et des dizaines de portails qui n'ont peut-être pas été correctement copiés via des sites comme Archive.org?
Oh mon Dieu, je suis content que vous ayez posé des questions à ce sujet.
Portails, portails, démontez les portails! Grand, petit, nous en avons pour tous les goûts!Tout a commencé avec le fait que nous, avec un autre assistant, dont je ne nommerai pas le nom pour des raisons de sécurité, avons essayé de sauvegarder autant de portails que possible. Le résultat de ces efforts a été un projet appelé Flashfreeze. Fichiers SWF de plus de deux douzaines de portails copiés et enregistrés dans le répertoire Google Drive.
Ces copies n'incluent pas les fichiers externes nécessaires au fonctionnement normal des jeux. Donc, la deuxième moitié de la bataille consiste à trouver ces fichiers, assurez-vous qu'ils sont enregistrés, jusqu'à la fin. Et bien sûr, les jeux devront encore être piratés afin qu'ils fonctionnent sans serveurs, hors ligne et sans câblage sur certains sites. Mais ça plus tard. Tout d'abord, vous devez au moins enregistrer les fichiers SWF.
Mise à jour 07.30.2018. Étant donné que cet article a de nouveau été mis en ligne (et depuis que j'ai eu 25 ans hier, c'est un excellent cadeau d'anniversaire, Internet), je pense qu'il vaut mieux le mettre à jour plutôt que d'en écrire un nouveau. Voici une liste de plusieurs articles:
- Depuis la rédaction de cet article, nous avons considérablement mis à jour Flashpoint. Il existe maintenant plus de 4000 jeux, un nouveau système de redirection qui permet de contourner les verrous sur certains sites et d'exécuter des jeux sur serveur. Beaucoup de gens ont aidé à le tester et à le soutenir.
- Nous prenons désormais en charge les jeux Shockwave, HTML5 et Unity. Cette technologie de serveur est trop bonne pour être limitée au flash uniquement. Les jeux Flash représentent toujours 90% du catalogue, mais les gens auront une copie de Cartoon Cartoon Summer Resort, bon sang!
- Nous avons publié un tas de fichiers supplémentaires à télécharger en fonction de la technologie du serveur, une collection de toutes les animations SWF Newgrounds avec une interface pour les lancer , un tas de sauvegardes de portails «rapides et sales», et nous préparons des fonctionnalités supplémentaires encore plus intéressantes.
- Nous sommes devenus populaires. Très populaire. 1 500 utilisateurs se sont inscrits sur notre serveur Discord, et de nombreux développeurs flash nous ont contactés pour exprimer notre gratitude. Lorsqu'un développeur VVVVVV vous remercie pour votre travail, vous vous rendez compte que vous faites la bonne chose.
- L'archivage bat son plein. Nous avons beaucoup de gens qui connaissent leur travail - maintenant ce n'est qu'une question de temps avant de sauvegarder tout ce qui reste.
- Il n'y a eu pratiquement aucun problème grave. J'étais à moitié sûr qu'il y aurait des obstacles à notre projet, mais il semble que pour le moment tout soit propre.
La seule question est de savoir où télécharger le programme et comment rejoindre le projet?
J'ai
un serveur Discord en cours d'exécution : les demandes sont acceptées ici et les jeux ont été piratés depuis le début du projet il y a quelques mois. Vous pouvez rejoindre et aider. Ici, de nouvelles versions de Flashpoint sont distribuées à mesure qu'elles deviennent disponibles.
Si vous voulez simplement accéder aux fichiers source (pour vous assurer qu'ils fonctionnent pour soutenir l'archive, ou simplement jouer environ 5 minutes et oublier comment je fais avec un nombre infini de choses), voici quelques liens:
Assurez-vous de lire le fichier d'aide de Flashpoint avant de jouer avec.
À la fin de l'article, je veux juste clarifier une chose: peu importe si vous soutenez mes efforts pour sauvegarder autant de ces jeux que possible. Tout ce qui compte, c'est que
nous, en tant que communauté, essayons de les sauver . Si personne ne fait quoi que ce soit, alors un morceau d'histoire très grave peut être perdu à jamais. Trop important pour lui permettre de disparaître. Les jeux méritent plus. Et bien plus.