Créer un jeu de nuit hackathon

Le hackathon nocturne GeekNight est un divertissement traditionnel dans la ville provinciale de I. Il n'a pas été dépensé pendant quatre années entières et enfin il est temps de relancer l'événement légendaire et de mener simultanément quelques expériences ...



Comment c'était


Mitapas, conférences, séminaires et autres activités RH font rage d'octobre à mai et nous ravissent avec des rapports intéressants. Ce n'est qu'en été que tout gèle un peu. Certaines villes ont eu un peu plus de chance et le spectacle continue, mais dans notre province en été, la vie informatique ne gèle pas, mais s'arrête presque. Pendant quatre ans, je n'ai pas passé le hackathon GeekNight, mais cette année, avec l'aide d'amis, j'ai décidé de faire bouger la vie informatique en ville.

Le format du hackathon de nuit traditionnel GeekNight et son succès ont toujours été inextricablement liés dans la tête avec le lieu - avec le bar d'Irkoutsk. Toujours réussi à négocier avec l'une des institutions, à la fermer aux étrangers, on peut dire l'acheter pour la nuit. Lors du choix d'un lieu, nous avons toujours pris en compte l'accessibilité des transports. Infrastructure pratique d'une part, alcool et nourriture d'autre part. Le bar fait de l'argent. Nous organisons un événement. Les participants sont pleins, un peu détendus et satisfaits. Une sorte de gagnant-gagnant classique. Au fait, vous pouvez voir comment c'était avant: tyts , tyts , tyts .



Rétablir le format quatre ans après le dernier événement a été plus difficile que prévu. L'idée folle a été soutenue par des collègues d' AnyChart , Codefather , FirstVDS , ISPsystem , ITSumma . Ce n'est que grâce à leur aide que cette quête a été menée à terme.

De nouveaux locaux


Il n'a pas été possible de trouver un bar adapté tout le printemps. Les délais changeaient et je voulais déjà quitter cette entreprise. Mais par hasard, une grande salle est apparue, même si elle a dû abandonner le format et l'expérience familiers. La salle se trouvait sur le territoire de la Dorenberg Art Factory. Tout d'abord, ce n'était pas un bar et devait négocier avec les institutions voisines. Ils devaient travailler toute la nuit et fournir suffisamment de nourriture pour nourrir les programmeurs affamés. Pour l'avenir, je voudrais noter qu'ils n'étaient pas du tout prêts à nourrir les participants au hackathon.



Le grand Fedor Hall (environ 1200 m²) était divisé en deux parties. Une zone est devenue fonctionnelle, les équipes y ont travaillé et le cerveau a bouilli. Le second a été pris pour la détente, fournissant une machine à café fonctionnelle, des sacs confortables dans lesquels vous pouvez vous allonger au ralenti et jouer sur des tables.

Machine à café


Le café est le principal combustible des programmeurs, surtout la nuit. Des collègues ont tout arrangé pour qu'une voiture se rende directement à Fedor Hall, dans les entrailles où la charmante fille-barista prépare un délicieux café toute la nuit. Cette boisson divine jusqu'au matin a nourri tous les participants avec vigueur.



Cette machine à café était à mon avis la deuxième expérience réussie. La file inépuisable des programmeurs a même inspiré une des équipes (employés du CROC) à réaliser une application pour optimiser la file d'attente pour le café.

Équipes, projets et gagnants


Si quelqu'un vous dit que rassembler des programmeurs en été pour un hackathon de nuit un jour de congé (dans la nuit du 21 au 22 juillet) est une affaire insignifiante, vous pouvez lui dire en toute sécurité qu'il était japp. Mais malgré la chaleur et la saison des fêtes, vingt-sept équipes étaient inscrites à l'événement. Il y avait une légère panique, où étaient-ils tous assis? Mais le bon sens laissait entendre que tout le monde ne viendrait pas. L'événement lui-même a réuni dix-huit équipes. Des équipes de trois à six personnes occupaient chaque table séparée et travaillaient toute la nuit. Les photos du Geeknight 2018 Hackathon peuvent être consultées séparément.



Dans la matinée, chaque équipe qui a présenté son projet a reçu un bulletin de vote pour le vote final, qu'elle a remis à la fin de l'événement aux organisateurs pour faire le point.

À la troisième place, l'équipe de Snowforged Entertainment avec son projet Dead Flame - un petit jeu de plateforme classique avec des graphiques en trois dimensions sur une lampe à pétrole anthropomorphe, dans laquelle vous devez résoudre des énigmes et éviter les rencontres avec des ennemis. L'équipe du hackathon de nuit Geeknight était composée de deux programmeurs et de trois artistes, donc pendant la nuit, non seulement beaucoup de mécanismes de jeu fonctionnaient dans le jeu (leviers interactifs, boîtes inflammables, plates-formes mobiles, chaudières bouillantes à haute température, patrouilleurs adversaires), mais même de l'animation!



La deuxième place a été décernée à une équipe d'amis qui ne se sont pas vus depuis longtemps et spécialement réunis au hackathon pour déposer un petit projet. Mushroom Trip est la survie à la première personne dédiée à la confrontation des humains et des champignons. Le facteur fondamental de ce jeu est la baisse constante du niveau d’esprit du joueur, qui peut à nouveau être augmentée en mangeant certains types de champignons crus ou en préparant des plats à partir d’eux. La diminution de la raison entraîne diverses conséquences négatives: le brouillard s’épaissit, les couleurs commencent à se déformer, et autour des fantômes avides de vengeance des champignons du joueur apparaissent de plus en plus. Le but du jeu est d'essayer de survivre le plus longtemps possible.

Le jeu a été développé sur Unity, et Photoshop et 3DS Max ont été utilisés pour créer des graphiques 2D et 3D, respectivement. Du fait que le temps dont nous disposions était limité à une nuit, les shaders triplanaires ont été activement utilisés pour texturer les modèles, et l'intelligence artificielle des adversaires a été simplifiée à la limite.



Et la première place a été prise par une équipe d' ADICT avec son développement Emodzilla - un système de logiciel et de matériel de réseau neuronal pour évaluer la réponse émotionnelle d'un public.

"En étudiant et en analysant les émotions du public sur le contexte du discours (tout autre stimulus externe), nous pouvons prédire quel type de réaction un sujet particulier provoquera et plus susceptible d'atteindre la conversion souhaitée à l'avenir", a déclaré Anton Paymyshev, capitaine de l'équipe.


Thème pirate


Je voudrais également souligner l’équipe VMmanager d’ ISPsystem . Des collègues ont proposé un projet pour gamifier le flux de travail. L'idée principale du projet est de faire un «Match contre le système», dans lequel toute l'équipe travaille pour un résultat commun. Dans cette interprétation, tous les membres de l'équipe sont un gang de pirates amusant qui vole des caravanes, recherche des trésors et gagne des batailles navales. Puisque l'équipe travaille sur la mêlée, l'équivalent d'une bataille est le sprint, les navires coulés sont des histoires d'utilisateurs terminées, et pour la monnaie du jeu - l'or obtenu à la suite d'une campagne réussie, vous pouvez obtenir des incitations tout à fait tangibles.



Vous pouvez également prendre des quêtes sympas dans le jeu, telles que "Jung lit une carte cryptée", qui en traduction dans le langage de tous les jours sonne comme: "June fait une révision de code." D'accord, la première option est beaucoup plus drôle, plus vous pouvez en obtenir un "perroquet"! En raison du jeu, mes collègues veulent diversifier leur travail de routine et créer un élément compétitif à la fois avec «moi-même du passé» et avec d'autres équipes de mêlée.

Triste


Une autre expérience peut être considérée comme une émission de radio informatique sur un hackathon de nuit. Malgré toute la préparation préliminaire, la diffusion elle-même n'a pas pu se faire.



Bien qu'il se soit avéré un certain nombre d'entretiens intéressants, dont certains sont recueillis dans un petit almanach .

P.S. Je tiens à remercier tout particulièrement les sociétés AnyChart , Codefather , FirstVDS , ISPsystem , ITSumma , sans ce soutien, le hackathon ne pourrait pas avoir lieu.

P.P.S. Certains des prix décernés à l'équipe gagnante, à savoir le tambourin de FirstVDS , ont dû être remis dans l'après-midi, mais c'est une autre histoire ...

Source: https://habr.com/ru/post/fr419101/


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