La première IT Bike Quest à Saint-Pétersbourg. Comment c'était

Samedi dernier à Saint-Pétersbourg, le premier événement au sein de la communauté Veeam Geek Hub a eu lieu - une quête de vélo pour les développeurs C #.

Nous savons que tout le monde n'a pas pu entrer dans le premier groupe de participants. Sous la coupe, nous racontons comment tout s'est passé et quels tests attendent les casse-cou qui ont osé s'intégrer dans notre aventure à vélo .
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Samedi, midi, ensoleillé et clair à Saint-Pétersbourg (contrairement aux prévisions). Les participants présélectionnés se rassemblent dans le centre-ville sur leurs vélos. Ça a l'air magnifique. Cela avait la même apparence.

(Soit dit en passant, nous répondons à l'un des commentaires les plus populaires dans les messages d'annonce de la quête des développeurs - de belles programmeuses ont également participé à la quête, qui ont franchi la phase de qualification pas moins que les jeunes pour entrer dans notre jeu).

Nous revenons à tous les participants à la quête. Selon la légende, ils sont acceptés dans la société secrète Veeam Geek Hub, dont le but est de protéger les données de la planète Terre. Afin de montrer leurs capacités et justifier le titre de membre de Veeam Geek Hub, ils doivent passer une série de tests de logique, de dextérité, de vitesse. L'équipe qui passe d'abord tous les tests et recueille un code sur chacun d'eux a la chance d'ouvrir le coffre avec des prix. Tous les participants ont été divisés en sept équipes, ont reçu les coordonnées du premier point avec les tests et ont pris la route.

Et le chemin n'était pas facile, mais très pittoresque - le décor de la quête était le centre de Saint-Pétersbourg (version ensoleillée), ce qui donne à presque tous les événements une atmosphère particulière. Lorsque nous avons planifié la quête du vélo, nous avons bien sûr pensé à des options pluvieuses pour le développement d'événements et avons donc prévu des emplacements intérieurs pour passer les tests. Nous avons choisi les tâches elles-mêmes, partant du fait qu'elles doivent être diverses en termes de compétences appliquées et impliquer l'acquisition de nouvelles expériences (les programmeurs sont des personnes curieuses - d'ici un bouquet de drones-scooters gyroscopiques-VR est fourni dans la quête).

De plus, la mécanique est purement liée à la quête: vous accomplissez des tâches, vous recevez des codes qui à la fin vous aideront à terminer la super-tâche finale - dans notre cas, il fallait ouvrir un coffre plein de prix.

Et maintenant sur les tâches que les participants à la quête attendaient:

Zone VR - les équipes ont dû s'armer de technologie de réalité augmentée et «tirer» sur les ennemis.
Piratage de coffres - forts - ici, les participants ont reçu diverses boîtes et coffres-forts avec serrures, qui devaient être ouverts dans un certain temps.
Détecteur de métaux - dans l'un des parcs du centre de Saint-Pétersbourg, l'équipe devait utiliser un détecteur de métaux pour trouver une boussole et des azimuts, qui devraient indiquer l'emplacement de la boîte avec le code convoité.
Morzyanka - au Musée central des communications du nom de A.S. Popova était une radio cachée, dont l'enregistrement était codé en code Morse. Le code a dû être transféré de Morse aux nombres et passer au point suivant.
L'endroit «Créatures charmantes» , selon les participants, est devenu le plus extrême de IT Bike Quest. La tâche consiste à ouvrir une seule boîte, verrouillée sur plusieurs verrous. Des clés appropriées devaient être trouvées dans des conteneurs ... avec des cafards de Madagascar et des vers de farine. Un énorme python observait la vitesse de la tâche patiemment et non sans plaisir.
Gyroscooters - les équipes devaient passer des vélos à un autre transport à deux roues et rouler le long d'une autoroute ornée.
Drones - les participants devaient non seulement lever le drone dans les airs, mais aussi le contrôler avec précision afin de passer une course d'obstacles (anneaux montés sur des arbres).
Programmeur encyclopédique - à cet endroit, les participants devaient démontrer leur érudition dans la connaissance de la programmation et de l'informatique.

À l'arrivée, les deux équipes les plus rapides ont trouvé le coffre très fermé. Pas la première fois, mais la poitrine est tombée sous l'assaut des joueurs, et les deux équipes, les premières à arriver sur la ligne d'arrivée en l'ouvrant, ont remporté les prix convoités.

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Le résultat de la journée est de 4 heures en plein air dans le centre pittoresque de Saint-Pétersbourg, sur votre cheval à deux roues préféré, en compagnie de personnes ayant des intérêts similaires, un certain nombre d'activités testées pour la première fois, des cadeaux et des prix pour des super-efforts.

Source: https://habr.com/ru/post/fr419711/


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