
Ces dernières années, seuls les médias paresseux n'ont pas parlé de Magic Leap et n'ont pas écrit sur l'entreprise. Après tout, est-ce une plaisanterie, de ne pas avoir de produit fini ou même de prototype alpha en main, d'obtenir des centaines de millions de dollars d'une variété d'investisseurs. Jusqu'en 2017, des sociétés bien connues telles que Google, Alibaba et Qualcomm ont investi dans Magic Leap. En octobre 2017, la startup a reçu 500 millions de dollars supplémentaires.
Au cours de la même année 2017, la société a finalement montré sur quoi elle travaillait depuis plusieurs années consécutives. C'étaient des lunettes de réalité virtuelle. Seul le prototype a été montré, mais il est clair que le gadget est beaucoup plus petit que le Hololens ou l'Oculus Rift, dépassant légèrement les dimensions des lunettes de sport. Ils sont faits pour voir des objets virtuels au-dessus du monde réel - c'est-à-dire que nous parlons de réalité augmentée.

Mais Magic Leap One n'impose pas seulement une image virtuelle, il numérise la pièce dans laquelle se trouve son utilisateur. L'appareil est capable de "mémoriser" l'emplacement de divers objets, afin que l'utilisateur puisse interagir avec ces objets. Par exemple, placez une commode virtuelle devant un vrai mur.
Vous pouvez contrôler les fonctions des lunettes avec des gestes, y compris les mouvements de la tête, la voix et le regard. Plus tôt, l'un des journalistes qui a eu la chance d'essayer le gadget en entreprise a parlé d'une des applications pour les lunettes - puis il a vu une femme numérique qui sortait de la porte d'une vraie pièce et regardait constamment dans les yeux de l'utilisateur, de sorte que le porteur de lunettes devenait même mal à l'aise.
Ce qui précède est une démonstration de lunettes de 2016. En fait, les possibilités du gadget sont bien plus larges que le simple divertissement. Avec leur aide, selon les développeurs, vous pouvez surfer sur le net, faire des achats, jouer, organiser des réunions virtuelles et résoudre d'autres problèmes.
Début août de cette année, dans certaines régions des États-Unis
, les ventes de ces lunettes ont
commencé . Leur prix est plus élevé que le coût de tout autre appareil similaire et s'élève à 2 295 $. Pour environ 500 $, vous pouvez obtenir un kit de développement à votre disposition. Les verres eux-mêmes se composent de trois éléments. Le premier est les lunettes elles-mêmes, qui s'appellent Lightwear, le second est l'ordinateur portable Lightpack, le troisième est le contrôleur. Lightwear utilise une gamme de caméras et de capteurs pour concevoir des images pour l'environnement de l'utilisateur.
L'autre jour, les spécialistes d'iFixit ont
démonté les verres jusqu'à la dernière vis pour découvrir ce qu'il y avait à l'intérieur. Selon leurs propres mots, «les lunettes sont différentes de tout ce que nous avons démonté dans le passé».

Quant à la conception des lunettes, chaque lentille est équipée de quatre capteurs infrarouges pour suivre le mouvement du globe oculaire et la direction du regard humain. Chaque lentille est à six couches, les couches sont «responsables» de travailler avec de la lumière d'une certaine longueur d'onde. De plus, trois couches affichent le contenu à courte portée, les trois autres sont conçues pour fonctionner avec une mise au point éloignée.

La configuration du système comprend 8 Go de RAM, 128 Go de mémoire interne, la plate-forme SoC Nvidia Tegra X2. En outre, il existe un système de traitement vidéo avec 512 Mo de RAM GDDR4 et une résolution 4K, ainsi qu'un récepteur vidéo avec 60 images par seconde. L'ordinateur portable accueille un grand nombre d'autres puces, ainsi qu'une batterie de 36,77 W.

Il est intéressant de noter que le système détermine la distance aux objets et l'orientation des lunettes dans l'espace en n'utilisant pas une combinaison d'accéléromètre et de gyroscope, comme par exemple dans les appareils mobiles. Au lieu de cela, trois spirales en cuivre sont intégrées dans les verres. Les caractéristiques du champ magnétique généré par les spirales permettent à l'ordinateur d'évaluer les caractéristiques géométriques de l'espace environnant.

Les représentants d'iFixit notent une grande quantité de colle, d'étranges solutions pour fixer les fils, ainsi qu'une batterie, qui, en raison des caractéristiques structurelles, est presque impossible à remplacer. L'évaluation des points de maintenabilité s'est élevée à 3 points sur 10. En principe, pas mal si vous vous souvenez que certains des appareils iFixit démontés ont reçu une unité ou même zéro.