CryEngine 5.5 publié par Crytek

Crytek a enfin publié une nouvelle version du moteur de jeu CryEngine 5.5.



Dans CryEngine 5.5, de nombreux bugs ont été corrigés, les commentaires des utilisateurs ont été pris en compte et de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées, notamment:

- Une fonction SVOGI améliorée utilisée par les développeurs pour créer des couleurs réalistes pour l'environnement. L'outil SVO a également semblé créer un lancer de rayons.
- Documentation mise à jour, grâce à laquelle les concepteurs débutants et les développeurs de jeux se familiariseront rapidement avec le moteur.
- Ajout du cours de formation Flappy Boid pour apprendre les principes de création de jeux.
- L'interface utilisateur est améliorée dans la version.
- La stabilité et les performances du moteur ont été améliorées.
- La version inclut de nouvelles fonctionnalités lors de la création de maillages en relief.
- Ajout de nouveaux composants pour créer de la pluie et de l'eau.
- Plugins de terrain améliorés.
- Le manuel de transfert des données d'Unity vers CryEngine a été mis à jour.
- Une nouvelle fonctionnalité pour enregistrer les sauvegardes de données.

Selon Crytek, les développeurs qui souhaitent créer un jeu sur la nouvelle version du moteur devront donner 5% des bénéfices si le revenu total dépasse 5 000 $. Auparavant, le moteur était disponible en téléchargement gratuit, et le développeur lui-même a décidé du montant à transférer pour le soutenir.

Il a également été annoncé que la version 5.5 sera la dernière version avec prise en charge des systèmes d'exploitation Windows 32 bits, cette décision a été prise en fonction de la quantité limitée de mémoire prise en charge par ces systèmes et du manque de prise en charge de Vulkan. CryEngine 5.5 est disponible pour Windows 7 et supérieur.

→ Voir toutes les fonctionnalités de CryEngine 5.5 sur le site Web de CryEngine

Source: https://habr.com/ru/post/fr424585/


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