Salut
Je m'appelle Altai et j'étudie ASO (App Store Optimization) depuis plus de trois ans. En russe, optimisation des applications dans les magasins d'applications. Rappelez-vous cette abréviation.
Et maintenant, l'essentiel -
ASO m'a aidé à économiser 500 000 $. Et voilà!
Je vous préviens tout de suite, je n'ai pas besoin de publicité. Nos applications ont suffisamment d'installations grâce à ASO et dans cet article je partage mon expérience juste et je ne poursuis aucun objectif égoïste. Mon objectif est de développer une communauté russophone dans le domaine de la promotion des applications mobiles.
Maintenant au point. Je veux me concentrer sur les erreurs commises par les développeurs et les annonceurs. Et nous passerons du simple au complexe, car à coup sûr tout le monde ici n'est pas familier avec le sujet de l'ASO. Mais d'abord, permettez-moi de parler brièvement de moi.
Nous, dans l'entreprise, sommes engagés dans le développement d'applications pour enfants. Jusqu'à présent, nous n'avons publié qu'une seule application sur Google Play et l'App Store, et ce sont de
petites histoires (contes de fées où l'enfant devient le personnage principal). L'application a maintenant 600 000 installations, et presque toutes ces installations sont gratuites!
De petites histoires ont été présentées à plusieurs reprises dans l'App Store dans diverses collections.
* Le fonctionnement est lorsque les éditeurs ajoutent votre application à une collection du magasin.
Nous avons également trois prix dans divers concours, et deux d'entre eux sont les premiers.En général, je comprends bien le processus depuis l'émergence d'une idée jusqu'au lancement de l'application et son optimisation ultérieure. Et il se trouve que mon rôle principal dans l'équipe était de promouvoir nos applications. Pourquoi? Parce que l'existence d'une entreprise en dépend. Si les gens n'installent pas, cela signifie qu'il n'y aura pas de ventes. Par conséquent, ce domaine a un rôle très important et la plupart des développeurs rencontrent le plus de difficultés dans ce domaine.
Erreur 1: sous-estimation de l'ASO
Et nous arrivons ici à la première erreur - la sous-estimation de l'ASO. Que vous apporte l'optimisation des applications sur l'App Store et Google Play? C'est simple - beaucoup d'installations gratuites et surtout de qualité. Et réservez immédiatement que l'installation fournie avec la recherche est appelée organique.
Nous considérons les avantages des produits biologiques
Maintenant, une installation motivée (issue de la publicité) coûte en moyenne de 50 cents à 2 $. Pour plus de simplicité, prenez 1 dollar. Si vous faites 100 installations gratuites par jour, vous économisez 100 $, par mois, c'est 3 000 $ et 36 000 $ par an. Et s'il y a 1000 unités par jour, alors une économie annuelle de 360 000 dollars.
Oui, il existe des options lorsque, grâce aux publicités Facebook et aux campagnes universelles de Google, vous obtenez l'installation pour 5 cents.
Mais les plantes biologiques sont de la plus haute qualité, car les gens recherchent spécifiquement des applications pour répondre à leurs besoins. Et ces personnes paient beaucoup plus volontiers. Ils ne se compareront pas aux utilisateurs qui vous trouvent par le phishing ou la publicité. N'oubliez pas que 65% des utilisateurs trouvent des applications grâce à des recherches dans l'App Store. Par conséquent, ASO est une énorme économie et la meilleure qualité. Le tableau ci-dessous montre que la publicité joue un rôle faible dans la promotion des applications. Les principaux canaux d'installation sont la recherche dans les magasins d'applications et les recommandations d'amis (et il s'agit d'une installation organique).

Continuons. Et pour quelles applications ASO fonctionne-t-il le mieux? Et nous arrivons à l'erreur suivante:
Erreur numéro 2: créer des applications de qualité inférieure
Si vous pensez qu'il suffit de sortir un jeu rapide avec des graphismes médiocres, un tas d'erreurs et que vous espérez obtenir des millions d'installations - vous vous trompez profondément. Désormais, les magasins d'applications sélectionnent les applications qui entreront dans la recherche par mots clés en fonction de nombreux critères:
- Nombre d'installations
- Nombre de suppressions
- Engagement
- Le nombre de notations et sa valeur moyenne
- Monétisation.
- La présence de mots clés pertinents dans les métadonnées
L'App Store et Google Play ne sont pas intéressés à avoir des applications de bas niveau dans les sommets, car ils gâchent l'impression d'utiliser le magasin d'applications, et ils ont un petit revenu. Les algorithmes de recherche changent constamment et seules les applications de haute qualité seront toujours dans le noir. Soit dit en passant, il y a vraiment peu d'applications de haute qualité et de bonne qualité.
Quels sont les autres avantages de la qualité? Il s'agit d'un effet viral - vous serez recommandé à vos amis et connaissances. Et il y a une chance que l'éditeur de l'App Store l'aime et soit verrouillé.
Erreur numéro 3: utilisez une seule langue
De nombreuses applications sont désormais traduites dans une seule langue, principalement l'anglais. Je suis étonné quand les développeurs russes sont trop paresseux pour traduire l'application dans leur langue maternelle. Alors pourquoi cela devrait-il être fait?
- Ce sont des installations supplémentaires. Les gens vous trouvent pour d'autres requêtes, c'est-à-dire que vous couvrez plus d'expressions de recherche.
- Conversion plus élevée en installation. Lorsqu'une personne voit la page de votre application dans sa langue maternelle, elle sera beaucoup plus disposée à faire l'installation.
- Grande fidélité du public. Votre application semble être comme un produit de qualité dont les développeurs se soucient des utilisateurs.
N'essayez pas de traduire dans toutes les langues à la fois, commencez par au moins une ou deux. Pourquoi? Parce qu'il est important de tester d'abord le sol, de créer et de déboguer le système pour les traductions. Vous pouvez simplement oublier d'écrire quelque chose dans votre tableau de traduction et imaginer à quel point il serait gênant de vous demander de traduire deux ou trois phrases en 15 langues.
Créez également immédiatement des modèles pour le champ «Quoi de neuf». Vous pouvez recevoir une mise à jour non planifiée, mais il est impossible de s'y préparer à l'avance. Par conséquent, si vous avez traduit des phrases comme «de petites améliorations ont été apportées», cela vous évitera des maux de tête lors d'une correction urgente des erreurs. Soit dit en passant, Apple est contre de telles explications, mais jusqu'à présent, il rejette rarement de telles mises à jour.
Et si vous avez encore besoin d'une traduction non standard, mais qu'elle n'est pas là, mais que vous ne pouvez pas attendre, utilisez Google Translate - maintenant, elle est devenue très bonne à traduire.
Maintenant, la question suivante se pose. Et dans quelles langues l'application doit-elle être traduite? Vous pouvez google et voir quels pays génèrent le plus d'installations et de revenus. Par exemple, si vous regardez le rapport d'Appannie, alors dans iOS dans les premiers pays parmi le nombre total d'installations et de revenus seront la Chine, les États-Unis et le Japon.

Mais sur Android, la situation est différente. Il n'y a pas de Chine dans aucune des colonnes. Le fait est qu'en Chine, Google Play n'est pas populaire et n'est pas très efficace, leurs propres magasins d'applications y sont populaires.

Par conséquent, si vous avez une application dans l'App Store et Google Play et que vous souhaitez entrer sur le marché asiatique, je vous conseille de commencer par le japonais (ou le coréen). Nous n'avons pas encore implémenté ces langues. mais les langues russe et allemande apportent 20% supplémentaires d'installations, ce qui est assez bien.
Erreur numéro 4: ne proposez pas de noter l'application
Notre prochaine erreur n'est pas de suggérer à l'utilisateur d'évaluer l'application. Plus vous avez de notes, mieux vous vous situez dans la recherche et meilleure est la conversion vers l'installation à partir de la page de l'application. Vous avez juste besoin d'implémenter une fenêtre, comme "évaluer notre application".
Dans l'App Store, cela est généralement facile à faire en implémentant leur API, et Apple demande également ce formulaire particulier. Une telle API nous a permis d'obtenir des notes beaucoup plus que d'habitude. Pendant plusieurs mois, nous avons obtenu autant de notes que nous aurions obtenues en deux ans selon l'ancien schéma. De plus, les cinq deviennent un ordre de grandeur plus grand, car la fenêtre est très simple et l'utilisateur n'est pas trop paresseux pour faire quelques clics. Mais le plus important est que la fenêtre se trouve à l'intérieur de l'application, ce qui est sans aucun doute pratique. De ce fait, notre note moyenne est passée de 4,5 à 4,6 et aux États-Unis, elle est généralement devenue 4,7.

Mais sur Google Play, ce n'est pas le cas, il vous suffit donc de créer votre propre fenêtre avec une proposition pour évaluer le jeu / l'application. Et assurez-vous d'ajouter un bouton «plus tard». Il n'est pas nécessaire de le faire pour que l'utilisateur puisse laisser une note ou annuler l'action. Certaines personnes font en sorte qu'elles n'offrent que deux boutons: «taux» et «plus tard». Mais vous décidez.

Quelques conseils:
- Offrez de vous évaluer au bon moment. Demander quand vous lancez l'application est une mauvaise idée. Ici, le comportement de l'utilisateur est imprévisible. Il vaut mieux proposer d'évaluer quand l'utilisateur réussit à faire quelque chose et quand il en ressent la valeur. Par exemple, avoir passé un niveau de difficulté moyen. Le niveau facile n'est pas perçu comme précieux, mais le difficile rend furieux. La complexité moyenne est donc le juste milieu. Un autre exemple - une personne a lu un article ou plusieurs articles. Peut-être qu'il a lu un long article, il était donc fasciné et il est prêt à apprécier votre candidature.
- Ne manipulez pas. Certains proposent d'échanger les cinq premiers du magasin d'applications contre un bonus dans le jeu, par exemple des pièces. Cela est passible d'une interdiction de Google et Apple. Certains dessinent une forme rusée. Ils suggèrent d'abord d'évaluer les applications sur une échelle de cinq points et si une personne met 1 à 4 étoiles, ils lui demandent d'écrire une lettre au développeur, et si 5, ils l'envoient sur l'App Store ou Google Play. Bref, cela est également passible d'une interdiction. Ne jouez pas avec le feu.
Erreur numéro 5: ignorer l'analyse
L'analytique à l'intérieur de votre application est une mine d'or. Il peut montrer où les utilisateurs tombent. Vous avez peut-être quelque chose de mal ou trop difficile à mettre en œuvre, qui affecte à la fois le retour des utilisateurs dans le jeu et les revenus.
Par exemple, nous avons découvert que dans les petites histoires de la fenêtre des paramètres au carrousel avec des livres n'atteignent pas 12% des utilisateurs. Nous pensons que les parents ont peur de saisir les données de l'enfant, malgré le fait que nous ne les stockons nulle part. Cependant, nous n'écrivons à ce sujet nulle part. Par conséquent, nous avons décidé d'ajouter l'inscription appropriée.
Mon conseil est de ne pas tout suivre. Avant de décider quoi suivre, posez-vous les bonnes questions. Par exemple, combien d'heures / jours après l'ouverture de l'application la première vente est-elle effectuée? Et la deuxième vente?
Erreur numéro 6: les attentes élevées de la publicité
Afin d'apprendre à obtenir un plus dans la publicité, vous devez d'abord mettre en œuvre des analyses et surveiller clairement les canaux pour attirer du trafic. Mais cela demande de l'expérience. Les débutants vont généralement commander des articles, des critiques de vidéos pour leur produit, mais ces chaînes ne sont pas payantes. Pourquoi?
Prenons, par exemple, l'une des meilleures offres de prix sur le marché russe - la publicité sur w3bsit3-dns.com dans le "projet de support développeur". Maintenant, le paquet minimum coûte 8 000 roubles. La publicité vous donnera environ 200 à 300 installations sur iOS et 1 500 installations sur Google Play en 3 jours.

Prenons-le maintenant. Par exemple, prenez Google Play. Nous avons 1 500 installations. Nous divisons 8000 par 1500 et nous obtenons 5,3 roubles par installation, en dollars c'est presque 0,08 cents. Maintenant, nous allons à la console Google Play et voyons que l'une de nos installations rapporte 2 cents.

Si sur w3bsit3-dns.com l'installation coûterait 1 cent, alors nous serions dans le noir, mais il y a 8 cents, ce qui signifie que nous sommes devenus négatifs, malgré le bas prix de l'installation. Mais il faut tenir compte de la solvabilité du public et de son intérêt.
Alors quel est l'intérêt d'une telle publicité? Il y a plusieurs avantages:
- La croissance des installations, ce qui signifie que vous pouvez identifier de nombreux bugs. Ceci est particulièrement important pour Google Play, car moins il y a d'erreurs dans l'application, mieux elle est classée dans la recherche.
- Et Google Play peut indexer des liens vers votre application sur d'autres sites. Et plus le site est frais, plus il fait monter l'application au sommet, car pour lui c'est un signal. Après la publication, il s'est avéré que, à la demande de «Little Stories», nous sommes sortis en tête. Le fait est que Google indexe l'attribut href - c'est-à-dire le nom du lien, et dans le titre de l'article, il était écrit «Petites histoires». Par conséquent, acheter des publicités sur des sites est cool en termes d'augmentation du poids de l'application sur Google Play. Plus vous avez de backlinks, mieux il y a de lien direct. Mais cela ne fonctionne pas pour l'App Store et il y a eu un cas où cela n'a fait qu'empirer.
- Et un autre avantage est la reconnaissance. Quelqu'un peut lire l'article et offrir sa coopération. Peut-être que l'éditeur de l'App Store le remarquera. Plus vous êtes sur Internet, plus l'échappement est important, mais il est difficile de prédire ici. Au contraire, cela fonctionnera pour des applications intéressantes et intéressantes, un jeu ordinaire est peu susceptible d'attraper quelqu'un.
Réseaux sociaux
Maintenant, allons plus loin. Il y a encore de la publicité sur les réseaux sociaux. Mais vous devez faire des publications non pas en groupe (car cela donne déjà un effet très faible), mais dans le flux de l'utilisateur lui-même, c'est-à-dire que vous devez aller sur la console de l'annonceur.

Sur Facebook, vous pouvez configurer des annonces très précisément et un de mes amis y fait une installation pour 6 roubles - c'est 9 cents. Et ces paramètres sont payants avec l'arrivée d'utilisateurs de haute qualité. J'ai demandé à un ami quel était son secret. Il a répondu - le bon public. C'est difficile pour moi de parler d'autres réseaux sociaux.
Google adwords
J'utilise généralement une seule méthode publicitaire et c'est Google Adwords. Pourquoi? Parce que là, vous pouvez obtenir l'installation pour 2-3 cents. La campagne publicitaire est très facile à mettre en place et vous n'avez pas besoin d'être un expert ici. Tout d'abord, bien sûr, vous enregistrez votre compte, puis créez une campagne. Choisissez une "campagne d'application unique".

Après cela, vous devez entrer 4 phrases jusqu'à 25 caractères, car elles seront principalement présentées à l'utilisateur et détermineront la conversion en installation. Où les annonces seront diffusées - Google déterminera lui-même. Vous pouvez toujours télécharger les graphiques et ajouter un lien vers la vidéo depuis Youtube. Faites ensuite défiler vers le bas et sélectionnez les pays et les langues dans lesquels nous voulons avancer.

Et tout en bas, nous sélectionnons l'objectif de la campagne - j'ai le nombre d'installations et indique le prix cible pour l'installation. C’est tout! En attendant les résultats. Google décidera par lui-même de ce qu'il faut montrer aux gens: texte, image ou vidéo.
Ensuite, vous aurez suffisamment d'informations. Vous pouvez savoir quel type de publicité donne le plus de paramètres. Cependant, pour un prix donné de 2 centimes par installation, vous aurez environ 100 téléchargements par jour sur Android. Mais j'ai une application pour les enfants, pas un jeu. Pour les jeux, la compétition peut être plus élevée, donc ici, tout le monde doit expérimenter. Lentement, une fois par jour, augmentez le prix et voyez comment le nombre d'installations augmente. Et ne croyez pas aux prédictions de Google, voyez par vous-même. Et les revenus peuvent varier considérablement d'un pays à l'autre.

Et une mise en garde - pour une raison quelconque, la console du développeur n'écrit pas dans les rapports combien d'argent provient de la publicité, seul le nombre d'acheteurs écrit, ce qui ne donne pas beaucoup d'avantages. Mais en général, mes ventes avec Adwords sont très mauvaises. Je l'utilise plus pour un ensemble d'installations (augmenter le poids de l'application).

Annonces Apple Search
Voyons maintenant quel type de publicité Apple nous propose. Ils ont deux types de publicité dans les annonces de recherche: simple et avancé. Dans une version simple, Apple fait tout. Le prix d'installation que nous avons s'élève à 60 cents. Dans la version avancée, vous êtes plus flexible et je pense que le prix peut être réduit. Mais j'utilise Search Ads uniquement pour une chose: dans une campagne avancée, vous pouvez surveiller la popularité des mots clés, ce qui aide beaucoup à l'optimisation.

Vous devez créer une campagne, sélectionner un pays et faire défiler vers le bas. Mais au lieu de valeurs numériques, il y a des barres et pour plus de commodité, je recommande de
télécharger le plugin gratuit Google Chrome à partir de TheTool.

De plus, divers services ASO entrent déjà ces informations dans leurs tableaux. En général, tout cela nous aide à choisir les bons mots clés et nous approchons sans problème de la prochaine erreur.
Erreur numéro 7: mauvaise optimisation de la page d'application
Les développeurs ont le plus de problèmes ici, nous allons donc étudier la situation le plus en détail possible. Tout d'abord, nous notons une telle chose - différents magasins d'applications ont un aspect et un fonctionnement différents. Ils ont une logique et un public différents. Il y a un tas de facteurs qui affectent le comportement des utilisateurs. Une icône qui est bonne sur Google Play peut être pire d'un ordre de grandeur sur l'App Store et vice versa.
Par conséquent, pour chaque magasin d'applications, vous devez personnaliser la page. N'oubliez pas cela.

Icône
L'icône doit être attrayante. Vous devez regarder à quoi elle ressemble chez les concurrents. Si l'icône transmet les fonctionnalités de l'application, cela est également bon, car cela peut affecter la conversion en installation.

Votre icône peut apparaître dans la recherche sans captures d'écran, et le nom peut même ne pas être complètement visible. Et si vous avez un jeu sur les avions, alors par l'icône, il devrait être clair qu'il s'agit d'avions.

Captures d'écran
L'erreur la plus courante est le texte illisible. Les gens ne se rendent pas compte que la recherche de leurs captures d'écran est petite (en particulier verticale sur l'iPhone 5) et ne comprend pas non plus qu'une police claire sur un fond clair est une moquerie des yeux. Le texte doit être contrasté, facile à lire sur un petit écran. Voici un mauvais exemple:

Voici un bon exemple:

L'ordre des captures d'écran doit être fait pour que le plus intéressant et le plus important soit en avance. Vous devez attraper l'utilisateur immédiatement, car tout le monde n'atteint pas la dernière capture d'écran du carrousel.
Et les captures d'écran de post-traitement peuvent être bénéfiques. Ajoutez généralement des cadres de périphérique, du texte et des graphiques supplémentaires. Cependant, dans les jeux, les captures d'écran SANS traitement peuvent mieux fonctionner; il y avait de tels cas. Expérimentez, sur Google Play, d'ailleurs, il y a des tests A / B.
Vidéo
Dans l'App Store, les vidéos sont regardées plus souvent que sur Google Play et cela peut augmenter à la fois la conversion vers l'installation et les paramètres eux-mêmes. Le fait est que dans la recherche, la vidéo est lue automatiquement, mais sans son et sur un petit écran.

Par conséquent, la vidéo doit être faite pour qu'une personne sans son puisse tout comprendre. Le texte doit également être rendu lisible, et les morceaux les plus cool doivent être affichés au début de la vidéo. La vidéo nous a aidés à obtenir 30% d'installations supplémentaires.
Mais Google Play ne sait toujours pas comment il se comporte, depuis la mise à jour de sa boutique (septembre 2018). Dans l'ancien design, 2 à 10% des utilisateurs regardaient la vidéo, maintenant la situation peut être radicalement différente, car la vidéo fait face à des captures d'écran.
Et n'oubliez pas que vous pouvez suivre les performances de votre vidéo dans les analyses YouTube.
Nous avons compris les graphiques. Parlons maintenant du texte et des résultats de recherche.Nom du jeu
Essayez de raccourcir le nom du jeu afin de pouvoir utiliser le reste du lieu pour des mots clés. Par exemple, si votre jeu s'appelle "The Magnificent Four", alors c'est une option moyenne. Pourquoi?
Parce que dans ce nom, nous avons 21 caractères. Dans l'App Store, vous n'avez que 30 caractères pour le nom et marquer la plupart avec des mots-clés n'est pas rentable. Il est préférable de raccourcir le nom en "Mega Four", ce sont 13 caractères, ce qui signifie que nous pouvons remplir les 17 caractères restants avec des mots clés. Par exemple, "arcade cool". Je pense que le principe est clair ici.Pourquoi est-ce important du tout? Parce que les mots du nom sont mieux indexés par l'App Store et Google Play. Il est donc conseillé d'utiliser un maximum de caractères. L'App Store possède également une sous-position de 30 caractères, qui est également bien indexée. Vous avez donc 60 caractères par nom d'application.
Sur Google Play, le champ du titre contient 50 caractères, mais il y a aussi une courte description de 80 caractères, qui est également parfaitement indexée.
Utilisez vos opportunités au maximum.Champ de mot-clé
Un champ spécial pour les mots clés est uniquement disponible sur l'App Store. Ici, vous pouvez accueillir 100 caractères. Placez-les séparés par des virgules, sans espaces. Essayez de choisir des mots plus courts afin de pouvoir faire autant de combinaisons que possible. Et rappelez-vous que les phrases seront mieux indexées si au moins un mot se trouve dans le titre ou la sous-position.
La description
La description dans l'App Store n'est pas indexée, ainsi que le champ pour le texte publicitaire. Il n'y a pas de champ de mot clé sur Google Play, mais une longue description est indexée. Ici, vous avez un stock de 4000 caractères et pas besoin d'être paresseux. Vous devez essayer d'entrer beaucoup de texte avec de nombreux mots clés. Un mot suffit à répéter 3 à 5 fois pour commencer à l'indexer. Les combinaisons de mots seront bien combinées si au moins un des mots se trouve dans le titre et / ou la courte description.
Chips
Les deux applis stockent le texte d'index dans vos avis. Par conséquent, si vous demandez à des amis de vous en mettre cinq, demandez-leur de laisser un autre commentaire avec des mots clés.Acheter des avis est un gaspillage d'argent, car ils sont automatiquement supprimés, en particulier sur Google Play. Les magasins d'applications voient immédiatement un faux avis, car une personne, après avoir publié un avis, supprime l'application.Sur Google Play, vous n'avez pas besoin de répéter les mots clés dans la description longue, s'ils se trouvent dans le titre et la description courte, car ces mots ont déjà un bon poids. Pour la prévention, vous pouvez répéter un peu, mais pas plus.Le nom du développeur est également indexé par Google, donc dans l'exemple ci-dessous, vous voyez ce non-sens avec des correctifs, un robocar et trois chats (à propos, c'est l'ancien design de Google Play).
Autre astuce: Google Play peut infléchir des mots. Par conséquent, il n'est pas si important de saisir les mots un à un, comme dans une requête de recherche. Jeu, jeux, jeu - tous ces mots seront entrelacés les uns aux autres dans la recherche.Et l'App Store? La relecture des mots clés fonctionne-t-elle là-bas? Ici j'ai fait une petite découverte. Pendant longtemps, on a cru que répéter des mots ici ne fonctionnait pas, mais ce n'est pas entièrement vrai. L'App Store peut utiliser différents mots identiques pour différentes phrases. Regardons un exemple ci-dessous.
Ici, nous avons répété le mot «livres» deux fois. Si je supprime ce mot du nom, alors par la requête «lire des livres» je serai indexé bien pire, mais pour la requête «livres pour enfants», tout restera inchangé. Mais ce n'est qu'un exemple. Apple peut prendre «livres» du titre pour «livres pour enfants» et «pour enfants» du sous-titre. Dans ce cas, la suppression de "livres" du sous-titre ne changera rien pour ce mot-clé. Mais personne ne sait comment les mots seront indexés dans votre cas.Apple sait également refuser les mots uniquement pour la langue anglaise. Par exemple, il indexera également «voiture» à la demande de «voitures», cependant, après avoir entré les deux options, vous serez mieux indexé pour chacune d'elles. Ils disent également que vous n'avez pas besoin d'ajouter les mots «app», «game», «iphone», «ipad», car ils sont automatiquement ajoutés aux métadonnées, mais si vous les ajoutez, l'indexation deviendra plus élevée. J'observe également qu'Apple, pour d'autres langues, apprend également lentement à décliner les mots, mais jusqu'à présent, cela ne fonctionne pas bien, nous ne nous concentrerons donc pas davantage sur cela.Notez maintenant qu'il est mieux indexé dans chacun des magasins. Nous allons dans l'ordre de force.Dans l'App Store:1. Titre2. Sous-titre3. Champ de mots-clés (fonctionne bien avec les mots-clés du titre / sous-titre).4. Avis5. Et même les achats intégrés (mal indexés)sur Google Play:1. Nom2. Description courte3. Description longue4. AvisEt vous avez une question: comment savoir quels mots clés prendre? Si oui, excellent.L'App Store a des annonces de recherche, qui montrent la popularité des requêtes, ce qui aide beaucoup. De plus, des idées peuvent être tirées des invites automatiques, car les phrases qui s'affichent sont les requêtes que les gens conduisent dans la recherche.Il n'y a pas encore d'informations ouvertes sur la popularité des requêtes sur Google Play, mais vous pouvez également utiliser les invites automatiques.
Il y a un site qui est gratuit sur le Web, il vous donne ces conseils pour les deux magasins d'applications (bien que cela fonctionne lentement).Ajouts
Si vous souhaitez mettre à jour quelque chose sur la page de l'application dans l'App Store, par exemple des captures d'écran ou des mots-clés, vous devez publier une nouvelle version de l'application. Vous ne pouvez modifier que le texte publicitaire qui, je le rappelle, n'est pas indexé. Vous pouvez modifier n'importe quoi sur Google Play à tout moment.Une autre astuce est de garder un historique des changements de mots clés. Parce que si vous commencez soudainement à perdre des paramètres après un ASO infructueux, vous voudrez probablement retourner les anciens mots-clés et l'historique des modifications enregistré ici est très utile.En général, ASO est une chose multiple. Il ne suffit pas de faire une optimisation une seule fois. Gardez à l'esprit que tout change: les personnes et leur comportement, les algorithmes et l'apparence des magasins d'applications.Erreur 8: n'essayez pas de figurer
Il est étrange que certains développeurs ne veuillent pas être présentés, ou plutôt n'y aspirent pas. Vous avez de bien meilleures chances de figurer si vous avez une application cool et belle avec une bonne note et d'autres indicateurs. L'App Store a même un formulaire spécial pour cela.Et même sur Google Play, il existe un formulaire , mais l'application ne doit pas dépasser quatre mois.De plus, vous pouvez essayer de trouver des contacts personnels des éditeurs. Une option est Linkedin. Vous pouvez également assister à divers événements thématiques et y rechercher des éditeurs.Et maintenant la dernière et principale erreur.Erreur numéro 9: ignorer les blogs ASO
Vous devez être au courant des changements dans le monde ASO et les blogueurs peuvent vous y aider. Nous devons les suivre et obtenir les dernières informations, car le facteur temps dans le domaine de l'ASO met beaucoup de pression. Voici une liste de bons blogs russes:Youtube Channel ASO SecretsAppfollow Blog PushappBlogEn anglais:Youtube Channel Appmasters TheToolBlog IncipiaBlog AsostackBlogC'est tout. J'espère que l'article a été utile et que chacun a appris quelque chose de nouveau par lui-même.