Animation 3D - vidéo ou interactive?

Nous ne pouvons pas imaginer notre vie sans animation tridimensionnelle. Du matin jusqu'à tard le soir, on nous montre toutes sortes de publicités, expulseurs, présentations de produits et films. Des milliers d'agences numériques et d'indépendants se font concurrence, essayant de créer le contenu 3D le plus attrayant pour leurs clients, et ils essaient à leur tour de vendre leurs produits à des millions de consommateurs.

Voici un exemple d'animation tridimensionnelle de qualité. Comme chacun aurait pu le deviner, voici la présentation du nouvel iPhone XS.

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Une excellente vidéo - elle peut être lue à la fois sur Internet et à la télévision. Je comprends qu'il existe un risque d'être un carlin aboyant sur un éléphant, mais le problème est qu'une telle animation 3D est déjà devenue une routine. Attirer l'attention d'un adulte moderne en utilisant la visualisation 3D est extrêmement difficile. Il est encore plus difficile de le motiver à acheter enfin un produit, en lui montrant une minute d'une vidéo promotionnelle soigneusement produite. Pour vous démarquer de la foule, vous avez besoin de quelque chose d'encore plus excitant et intéressant, quelque chose de plus comme un jeu vidéo qu'une vidéo publicitaire.

Un bon exemple est un chauffe-eau steampunk interactif. Vous pouvez l'utiliser pour faire une tasse de thé, de café ou d'eau bouillante pour les nouilles Doshirak. Maintenant une question pour ceux qui n'ont pas vu cette application auparavant. Que vendent exactement ses créateurs?

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Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi les jeux informatiques sont si populaires? À mon avis, l'essentiel ici est que le joueur n'est plus seulement un spectateur, mais plutôt un participant à des événements créant sa propre réalité. L'interactivité en soi est cool - il suffit de pouvoir faire pivoter et zoomer la caméra, ce qui vous permet de visualiser le contenu sous n'importe quel angle et échelle. Une autre caractéristique intéressante des jeux est la non-linéarité, lorsque l'utilisateur sélectionne réellement un scénario et affecte le cours du scénario du début à la fin (bien sûr, dans le cadre spécifié par le concepteur du jeu).

Parlons maintenant de la façon dont tout cela peut être appliqué à la vie réelle (hors jeu). Comment faire en sorte que vos animations 3D, visualisations et vidéos promotionnelles ressemblent à des jeux dont les clients potentiels ne seront pas attirés par les oreilles? La réponse est d'utiliser des outils de rendu en temps réel, au lieu de l'approche traditionnelle de création de visualisation en trois dimensions (comme VRay, Corona, etc.).

Beaucoup de gens connaissent Unity, Unreal Engine et d'autres moteurs similaires, mais dans notre cas, ils n'aideront pas beaucoup, car ils ne sont pas suffisamment optimisés pour travailler sur Internet (je vais en écrire plus dans un article séparé). Donc, si vous allez travailler sur le Web, vous devez faire attention aux moteurs spécialisés basés sur la technologie WebGL.

Quelqu'un peut se demander pourquoi le Web lui-même? La réponse est simple. Il n'y a pas d'environnement et de plateforme plus pratique pour la distribution de contenu que l'Internet. De nos jours, il est peu probable que les clients aiment l'idée de télécharger et d'installer quoi que ce soit - et vraiment pourquoi, s'ils sont habitués à rechercher toutes les informations sur les sites Web et les réseaux sociaux. réseaux?

Et comme nous nous concentrons sur Internet, nous avons besoin des bons outils. Il y en a beaucoup, des bibliothèques WebGL purement programmeurs, telles que Three.js et Babylon.js, aux boîtes à outils spécialement conçues pour les modélisateurs et les concepteurs 3D, par exemple Verge3D. Contrairement aux monstres tridimensionnels Unity et Unreal, ces outils sont écrits dans la langue maternelle du JavaScript Web, ont une petite taille et une faible consommation de mémoire, ce qui signifie qu'ils s'exécuteront sans problème dans n'importe quel navigateur Web, y compris sur les appareils mobiles. Il existe un autre avantage important des outils WebGL natifs, à savoir qu'ils facilitent l'intégration du contenu 3D avec tout autre contenu sur vos sites.

Donnons un exemple de la vie réelle. Il s'agit d'un configurateur de meubles interactif fabriqué par un pigiste allemand. Cliquez sur l'image ci-dessous pour la lancer.

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Alors ce que nous obtenons. Au niveau actuel de développement des technologies Web, les personnes impliquées dans l'industrie de la visualisation et de l'animation en trois dimensions, ainsi que leurs clients - les entreprises présentes sur Internet - ont le choix. Ils peuvent continuer à adhérer à l'approche traditionnelle de création de contenu (naturellement, cela n'ira nulle part et n'ira nulle part pendant longtemps), ou se montrer (dans le bon sens) et commencer à divertir leur public avec une animation interactive, augmentant ainsi la conversion et, par conséquent, les revenus.

Source: https://habr.com/ru/post/fr426143/


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