Hackathon de la NASA: Space Apps Challenge

image

Du 20 au 21 octobre, le Space Apps Challenge se tiendra dans le monde entier. L'événement a lieu dans le cadre du programme d'incubation de la NASA, donc tout est sérieux: les participants recevront des données et des ressources scientifiques de la NASA, des satellites, des sondes spatiales et d'autres actifs.

Le hackathon a lieu pour la deuxième fois, l'année dernière 25 000 passionnés de 187 pays y ont participé. Cette année à Moscou, il est organisé par la plus grande communauté russophone de hackers russes .

Les participants devront s'unir pendant 48 heures avec des développeurs, des concepteurs, des scientifiques et avec tous ceux qui veulent rendre le monde meilleur.

Au hackathon, vous pouvez réaliser n'importe quelle idée spatiale - créer un jeu basé sur des images du télescope Hubble ou proposer une mission de recherche sur la lune, suivre les lancements de missiles, aller dans 100 ans dans le futur, créer un capteur pour un robot sur Mars, votre propre œuvre d'art spatial: cinéma, musique , un jeu, visualisez la cryosphère, concevez une capsule temporelle, calculez le site d'atterrissage de la planète rover.

Conférences


Lors de l'événement, vous pouvez participer à la création de projets et découvrir comment l'espace vit et quelle place les technologies de l'information y occupent.

Parmi les conférenciers:

  • Vyacheslav Dmitriev, MAI, partagera l'expérience du lancement stratosphérique d'un appareil au format Cubesat.
  • George Potapov, Skolkovo, parlera de l'utilisation de l'apprentissage automatique dans le traitement de l'imagerie satellite: quelles données peuvent être extraites et comment.
  • Victor Rudoy, ​​Data Acquisition & Community Manager ICI, conférence Retour sur la Terre: ICI indice de réalité.
  • Alexander Shaenko, créateur du projet 435nm.
  • Rodion Mamin, COO du projet Spacebit, parlera des applications possibles de la blockchain dans l'espace.
  • Alexey Statsenko , Jethackers.ru , racontera l'histoire des jetpacks , sur le type d'appareils existant dans le monde et comment se déroule le développement du premier appareil de décollage vertical de turboréacteur russe (VTOL).

L'inscription est ouverte pour le hackathon: 2018.spaceappschallenge.org/locations/moscow
Vous pouvez poser des questions et trouver une équipe dans le chat des participants au hackathon: t.me/nasaspaceapps_moscow

Défis


1. Pouvez-vous construire un ...


image

Design par nature

image

Concevez un avion autonome pour vérifier si le vaisseau spatial est endommagé par des micrométéorites et des débris spatiaux (MMOD).

Détails
Les explorateurs de l'espace doivent voir l'extérieur de leur vaisseau spatial. Rappelez-vous comment l'équipage d'Apollo 13 a été presque perdu alors qu'il n'avait pas de caméras pour photographier l'extérieur du vaisseau spatial pour les dommages? L'équipage de Columbia a été perdu après qu'un impact a percé un trou dans le système de protection thermique (TPS) du bord d'attaque de son aile - il n'y avait aucun moyen de voir que des dommages s'étaient produits.

Pour toutes les missions post-Columbia, les astronautes ont contrôlé des bras manipulateurs robotiques contenant des capteurs 3D pendant des heures pour inspecter la plupart des surfaces TPS externes de l'Orbiter. En conséquence, le processus d'enquête pour la détection des dommages et la caractérisation des dommages a été perfectionné pour la navette spatiale. Aujourd'hui, des bras télémanipulateurs de la Station spatiale internationale (ISS) sont utilisés pour inspecter l'ISS et les véhicules de visite à la recherche de micro-météorites et de débris orbitaux (MMOD).

Le TPS des futurs vaisseaux spatiaux qui voyageront vers et au-delà de la lune est confronté à un risque élevé d'impacts MMOD. De plus, l'éloignement du voyage exige un degré élevé d'autonomie. Une communication limitée vers la Terre et une liaison descendante d'image limitée signifient que le contrôle au sol des outils d'inspection est difficile. L'analyse de toutes les images d'inspection sur Terre signifie plus d'équipages au sol et des délais plus longs pour prendre des décisions. Le contrôle des équipages dans l'espace sur les futurs vaisseaux spatiaux ou stations spatiales utilise également le temps précieux de l'équipage et le temps du manipulateur robotique.

Il existe actuellement plusieurs petits projets de satellites qui étudient les technologies d'inspection. Lorsqu'il est commandé / programmé, le vol libre désigné inspecte la zone attribuée, identifie et cartographie les sites de dommages réels et - pour les dommages qui sont évalués comme dépassant le seuil ou ne répondant pas aux facteurs de confiance des critères de décision - effectue la caractérisation des dommages des sites de dommages individuels .

Les solutions élégantes de Mère Nature pour ce problème sont inexplorées! Quels aspects de la nature pourraient vous aider à concevoir une séquence d'opérations autonomes efficace et efficiente pour l'imagerie et le contrôle d'un vol libre afin de détecter et de caractériser les dommages causés par l'impact MMOD? Souhaitez-vous rechercher des dommages comme un fermier labourant un champ, ou comme un aigle à la recherche d'une proie? Les résultats de vos efforts pourraient avoir de vastes implications pour un certain nombre d'entités spatiales, y compris l'industrie commerciale, et pourraient avoir des applications à l'échelle internationale.

Considérations potentielles

Sur quels composants, structures ou modèles de la nature (ou inspirés par la nature) votre machine et / ou séquence d'opérations sont-elles basées?

Quels types de capteurs votre dépliant utilisera-t-il? Visuel? Électromagnétique? Des capteurs basés sur le son?

Dans vos conceptions, vous pouvez considérer les éléments suivants (ce n'est pas une liste exhaustive):

  • Dimensions des dommages: La largeur du trou d'entrée MMOD est généralement faible par rapport à la profondeur; l'angle d'impact n'est pas connu
  • Éclairage et ombres: sources de lumière / ombres, réflexions de surface, angles de vue, caméra / capteurs
  • Surface d'inspection: géométrie de la surface d'inspection en forme de cône; distance entre le vol libre et la surface d'inspection
  • Zéro-g, vide de l'espace, mécanique orbitale / mouvement relatif (la capsule serait-elle faite pour tourner pour soutenir l'étude, ou ne pas tourner pour soutenir la caractérisation du site de dommages?)
  • Optimisation du plan de vol pour des résultats fiables, l'efficacité du vol libre et / ou l'efficacité du vaisseau spatial (par exemple, propulseur / puissance utilisée, temps d'inspection, etc.)
  • Autonomie et temps minimum de l'équipage (dans l'espace ou au sol? Utilisez-vous des communications locales ou à distance? Imagerie et traitement à bord? Quel type de logique de décision utiliseriez-vous pour diriger les opérations de vol libre?)


Exemples de ressources fournies:


Donner un sens à mars

image

Créez un capteur que les gens pourraient utiliser pour explorer Mars. Vous pouvez tirer des idées des missions robotiques de la NASA sur Mars.

Détails

Contexte


Ce n'est qu'une question de temps avant que nous puissions aller sur Mars et voir, toucher et inspecter des choses qui n'étaient visibles qu'à travers les lentilles des atterrisseurs, des rovers et des orbites. Nous aurons l'occasion de nous appuyer sur des décennies d'expériences scientifiques passées à partir de missions robotiques, et nous explorerons en personne des terrains et des environnements familiers et nouveaux sur Mars.

Votre défi est de créer un capteur (ou un groupe de plusieurs capteurs) à utiliser par les humains sur Mars. Pour ce défi, vos options d'exploration scientifique sont infinies! Quelles caractéristiques intéressantes de l'environnement de Mars souhaiteriez-vous observer et mesurer? Votre capteur sera-t-il un appareil portable qui surveille sa cible en permanence, ou sera-ce un appareil portable que vous déploierez pour vous déplacer sous terre, au sol ou même voler autour de la planète? Votre capteur découvrira-t-il comment les humains réagissent aux séjours à court ou à long terme sur la planète rouge?

Nous sommes ravis de voir ce que vous rêvez et construisez!

Considérations potentielles


  • Le capteur pourrait être destiné à une mission initiale à court terme sur Mars ou être utilisé pendant que les humains vivent en permanence sur la planète rouge.
  • Pouvez-vous réutiliser la technologie existante sur Terre pour qu'elle soit utilisée par les humains sur Mars?
  • Ou, pouvez-vous améliorer les technologies des missions robotiques de la NASA sur Mars pour être exploitées par des animaux? Quels avantages tireriez-vous d'un opérateur humain (par rapport à un robot)? Comment résoudriez-vous les inconvénients?


Exemples de ressources:


Savez-vous quand le prochain lancement de fusée aura lieu?

image

Créez une application avec un calendrier des lancements de vaisseaux spatiaux et des informations à leur sujet. Nous vous recommandons de vous concentrer sur l'interface utilisateur / UX.

Détails

Contexte


À l'ère émergente des vols spatiaux privatisés, une autre fusée à destination de l'espace semble lancer chaque semaine. Des nations du monde entier ont lancé des fusées transportant des satellites et des sondes spatiales au cours des dernières années. Les entreprises privées font également des lancements.

Votre défi consiste à collecter les horaires de vol et les dates de lancement prévues pour assembler une application / un site Web / un outil en ligne avec toutes les dernières informations de lancement de fusée.

Considérations potentielles


  • Quels facteurs entrent en jeu dans une décision de lancement?
  • Quelles sont les causes les plus courantes des modifications de planification des lancements?
  • Où sont les principaux ports spatiaux du monde?
  • Où sont les bons sites environnants pour voir chaque lancement de fusée?
  • À quelle entreprise ou à quel gouvernement appartient la fusée? Et la charge utile?
  • Le lancement peut-il être visionné en direct en ligne? Si oui, quelle est l'URL?
  • Incluez autant d'informations utiles que possible!


Exemples de ressources:


Choisissez le vôtre

image

Travaillez sur votre propre projet s'il ne rentre dans aucune autre catégorie de défi à l'aide des données de la NASA. Un vol créatif absolu pour les équipes, cependant, vous ne pourrez pas réclamer le prix principal.

Détails

Contexte


Avez-vous une idée qui ne correspond à aucun des autres défis? C'est l'endroit pour vous, que vous souhaitiez concevoir et développer une application, créer une visualisation de données, pirater un Arduino ... ou tout ce que vous pouvez penser à utiliser les données de la NASA!

Jetez un œil aux ressources que nous avons fournies et vous trouverez peut-être quelque chose qui vous inspirera.

Développez votre propre défi, puis créez votre propre solution.

Considérations potentielles


  • Vous pouvez travailler en équipe sur quelque chose qui vous passionne tous
  • Toutes les données de la NASA sont gratuites, ouvertes et accessibles au public pour que vous puissiez les utiliser
  • En choisissant d'apporter votre propre défi, vous ne serez pas admissible à un prix mondial


Exemples de ressources:


2. Aidez les autres à découvrir la Terre


image


Artifier la terre

image


Créez une œuvre d'art en utilisant l'imagerie satellite de la NASA ou écrivez un service / application pour cela.

Détails et exemples de ressources

Contexte


La NASA recueille des images de la Terre depuis plus de cinq décennies. En plus de nous aider à comprendre la biosphère, l'hydrosphère, la cryosphère, la lithosphère et l'atmosphère, ces images nous montrent la beauté incomparable de notre planète d'origine. Pour ce défi, admirez ces images à couper le souffle, laissez-vous inspirer et laissez libre cours à votre imagination artistique!

Votre défi consiste à adapter les images de la NASA ou d'autres données spectrales à un support de votre choix et à développer votre propre interprétation des observations de la Terre de la NASA. Ou, créez un outil ou une application qui permet à d'autres de transformer ou d'améliorer les images de la Terre de la NASA ou les données de bande spectrale en créations originales. Ce que vous créez peut informer, éduquer ou inspirer.

Considérations potentielles


Si vous créez avec des données de bande spectrale, tenez compte des points suivants:

  • Les images optiques, ou ce que nous voyons comme des images multicolores, sont faites de mesures de bandes spectrales recueillies auprès des missions de la NASA. Un exemple de transformation d'image consiste à affecter des bandes spectrales à différentes affectations de couleurs rouge, bleu et vert (RBG) pour créer des rendus alternatifs
  • Il existe un nombre incroyable d'applications téléphoniques utilisées pour manipuler des images à des fins artistiques. Ces applications modifient la clarté de l'image, ajustent la tonalité des couleurs, appliquent des filtres uniques, fusionnent plusieurs images, fragmentent les images en motifs et transforment les images en œuvres d'art à la manière de peintres, illustrateurs et artistes célèbres. Toute combinaison de ces fonctionnalités ou d'autres permettra également aux utilisateurs de créer des œuvres d'art uniques
  • Vous pourriez envisager comment votre projet pourrait être utilisé à des fins éducatives. Par exemple, si vous développez un outil pour manipuler les données de bande spectrale, envisagez d'ajouter des fonctionnalités qui partagent des informations sur les missions satellites qui ont collecté les données, les bandes spectrales utilisées pour créer l'image RBG ou la zone affichée (histoire naturelle, géographie, sociologie )
  • Les entrées de données pourraient couvrir toute la gamme des données de la NASA et inclure encore plus que la simple imagerie de la Terre, permettant un art basé sur l'imagerie d'autres planètes
  • Envisagez d'incorporer des données qui vont au-delà des propriétés optiques, comme les couches d'élévation (par exemple, voir la ressource Shuttle Radar Topography Mission fournie ci-dessous), ou des produits transformés qui représentent les caractéristiques physiques de la planète


Exemples de ressources


Consultez les services de navigation globale des images de la NASA (GIBS) earthdata.nasa.gov/gibs pour accéder à plus de 400 produits satellites.

NASA Worldview worldview.earthdata.nasa.gov est un moyen simple de visualiser les données GIBS dans votre navigateur.

Le programme des systèmes de données des sciences de la Terre de la NASA, science.nasa.gov/earth-science/earth-science-data , décrit plusieurs sources de données sur les sciences de la Terre.

NASA Earthdata Search search.earthdata.nasa.gov vous permet de rechercher, découvrir, visualiser, affiner et accéder aux données d'observation de la Terre de la NASA.

Le studio de visualisation scientifique de la NASA svs.gsfc.nasa.gov souhaite que vous vous familiarisiez avec les programmes de la NASA grâce à la visualisation. Le SVS travaille en étroite collaboration avec des scientifiques dans la création de visualisations, d'animations et d'images afin de promouvoir une meilleure compréhension des activités de recherche en sciences de la Terre et de l'espace à la NASA et au sein de la communauté de recherche universitaire soutenue par la NASA.

Mission de topographie radar de navette: www2.jpl.nasa.gov/srtm


1D, 2D, 3D, c'est parti!

image


Développez et déployez une application Web qui vous permet d'explorer la Terre directement depuis votre navigateur. La NASA propose de visualiser des données sur les satellites, les missions, les incendies, les météorites, les nuages, la météo.

Détails et exemples de ressources

Contexte


Les applications Web sont des outils incroyables pour engager et éduquer les gens sur la Terre grâce à la visualisation des données scientifiques et des satellites scientifiques en orbite autour de la Terre. Considérez les fichiers de données comme unidimensionnels (1D). Ce défi invite le scientifique des données en vous à créer des applications Web qui convertissent des ensembles de coordonnées bidimensionnelles (2D) et tridimensionnelles (3D) en fichiers de données 1D qui peuvent être affichés sur des cartes et des globes du monde virtuels.

Les débutants en programmation sont invités à créer des applications Web qui présentent des images 2D à l'aide de scripts Web et d'environnements de programmation basés sur des blocs. Les programmeurs intermédiaires et avancés sont invités à intégrer des sources de données avec des globes virtuels et des environnements de programmation Web.

Les idées d'applications Web potentielles incluent, sans s'y limiter:

  • Utilitaires de conversion
  • Visualisation de la trajectoire des satellites en orbite
  • Applications de téléphonie mobile d'images de données des sciences de la Terre
  • Code réutilisable pour accéder aux données des globes virtuels
  • Intégration de globes virtuels avec des environnements de programmation Web


Les applications d'analyse de mission peuvent générer des coordonnées 2D ou 3D au format CSV (Comma Separated Value). Les utilitaires de conversion potentiels pourraient, par exemple, transformer les données CSV en JavaScript Object Notation (JSON) ou GeoJSON pour une présentation sur un globe virtuel. Les images 2D des sciences de la Terre pourraient être importées dans des environnements de programmation Web tels que Scratch. Plusieurs ensembles de données de la NASA sont dans des formats qui pourraient être importés dans des globes virtuels. L'intégration d'un globe virtuel avec Scratch via JavaScript pourrait aider les étudiants à utiliser des globes virtuels. Concevez vos applications Web pour impliquer le grand public, en particulier les enseignants et les étudiants!

Considérations potentielles


  • Des globes virtuels gratuits offrent des fonctions pour importer des données des sciences de la Terre
  • Les bibliothèques de code gratuites et les environnements de programmation Web permettent des présentations d'images 2D et de visualisations de données 3D
  • Des outils d'analyse de mission gratuits permettent de générer des coordonnées de trajectoire.
  • Les référentiels gratuits et les plateformes d'hébergement d'applications Web permettent le développement et le déploiement collaboratifs d'applications Web qui présentent des images des sciences de la Terre et la visualisation des trajectoires


La section Exemples de descriptions de ressources fournit des liens vers des démonstrations, des didacticiels, des globes virtuels, des bibliothèques de code et des applications d'analyse de mission.

De nombreux projets et produits Space Challenge précédents sont disponibles sur un référentiel de code open source. Quelques référentiels de code proposent l'hébergement gratuit de pages Web; ainsi, les projets peuvent fournir leur code source et héberger une page Web avec l'application Web intégrée dans le même référentiel. Ensuite, vous pourrez intégrer ou créer un lien vers l'application à partir de la page de votre projet.

Le code source et les modèles pour les applications Web 3D interactives devraient pouvoir être réutilisés gratuitement. De plus, une bonne solution serait celle qui est bien commentée et documentée, et démontrée via une application Web fonctionnelle intégrée dans une page Web. Idéalement, le code et les modèles pourraient être écrits afin qu'ils puissent être adaptés et réutilisés par des citoyens scientifiques intéressés par la conception de leurs propres missions spatiales.

Exemples de ressources


La série de didacticiels de visualisation de missions Web fournit des didacticiels et des démonstrations sur la façon d'utiliser le GMAT et le JavaScript de la NASA pour créer des applications Web 3D interactives qui représentent des missions spatiales. (Lien à venir bientôt.)

Le système solaire intérieur est une application Web JavaScript qui comprend un propagateur orbital. (Lien à venir bientôt.)

Elliptical Orbit Design est un didacticiel qui explique comment implémenter un propagateur orbital relativement simple qui permet l'animation de visualisations. (Lien à venir bientôt.)

NASA 3D Resources est un excellent endroit pour trouver des modèles de satellites qui peuvent orbiter autour d'un globe terrestre virtuel: Modèles 3D

Portail Open Data de la NASA - Un excellent point de départ pour trouver des ensembles de données, du code réutilisable et des interfaces de programmation d'application:

Ressources pour les développeurs de la NASA
API NASA
Données ouvertes de la NASA
NASA Open Earth Exchange (OpenNEX)

Ensembles de données de la NASA adaptés à l'importation dans des globes virtuels:

Ensembles de données KML (Keyhole Markup Language)
Ensembles de données Geojson

NASA Web Worldwind:

Tutoriels
Documentation de l'interface de programmation d'application

Applications de planification de mission spatiale

Les applications de planification de mission peuvent générer des données de coordonnées de trajectoire qui peuvent être visualisées via des bibliothèques de codes 3D et des globes virtuels.

Outil d'analyse de mission générale (GMAT) de la NASA

Mots clés suggérés pour les recherches de ressources en ligne:

  • Propagateur orbital et JavaScript
  • Bibliothèques de codes graphiques 3D
  • Paramètres Keplerian
  • Deux ensembles d'éléments de ligne ou ressources TLE
  • Ensembles d'éléments à deux lignes NORAD actuels


Space Apps: le documentaire

image


Réalisez un documentaire de cinq minutes sur le hackathon international Space Apps.
Dans le film, vous devez capturer l'atmosphère du hackathon, parler des décisions et des histoires qui les sous-tendent, des équipes ou de tout autre aspect qui vous intéresse.

Détails

Contexte


Depuis le premier International Space Apps Challenge en 2012, des milliers de participants de centaines de sites ont développé des solutions uniques et inspirantes pour les défis de la NASA. Des participants comme VOUS se réunissent pour un week-end plein d'enthousiasme, de récits et de fantastiques sciences et techniques multidisciplinaires. Nous voulons entendre vos histoires sensationnelles !!! Qu'il s'agisse de se préparer et de se rendre sur le lieu de l'événement, de se faire des amis et des relations lors du hackathon ou de développer une solution gagnante - partagez vos expériences mémorables de Space Apps avec le reste du monde!

Votre défi consiste à produire un documentaire de cinq minutes (ou moins) sur l'International Space Apps Challenge de la NASA et ce que cela signifie pour vous.

Pour ce défi, vous et votre équipe créative pouvez choisir de couvrir:

  • Les mystères de la Terre et de l'espace que vous avez appris grâce à Space Apps
  • Votre événement local où vous suivez une équipe ou toutes les équipes
  • Solutions particulières et histoires derrière elles
  • Les héros dans les coulisses - comment les hôtes locaux dirigent et organisent un événement
  • L'histoire des applications spatiales, des équipes ou des solutions précédentes, ou tout ce qui, du passé, des applications spatiales vous a inspiré
  • Tout aspect du hackathon que vous trouvez intéressant


Documentez l'expérience dans un film créatif. Assurez-vous d'inclure autant de matériel que possible lorsque vous téléchargez ou intégrez votre contenu dans la page de votre projet (montage final de votre film, scripts, liste des acteurs et des équipes, liste des équipements, storyboards, etc.).

Considérations potentielles


Étant donné que votre équipe ne dispose que de peu de temps pour produire et monter votre film, vous pouvez diviser et conquérir les tâches qui vous attendent, y compris la rédaction de scripts, la réalisation, le jeu, l'interview d'intervenants invités, l'ajout de musique, le montage, la gestion de l'éclairage, le son , en tant qu'artiste ou assistant de production, etc.

Pensez à l'équipement dont votre équipe pourrait avoir besoin pour produire votre film, comme les enregistreurs audio / vidéo, les microphones et l'éclairage. Un téléphone intelligent moderne devrait être en mesure d'exécuter toutes ces fonctions, mais réfléchissez à la façon dont vous pouvez augmenter la qualité de la production avec un équipement spécialisé. Si votre équipe ne dispose pas déjà d'un équipement spécialisé, votre équipe peut être en mesure de collaborer avec d'autres pour le fournir.

Gardez à l'esprit que le son est souvent considéré comme le composant le plus important d'une vidéo. Un public peut pardonner une mauvaise qualité vidéo, mais à peine pardonner une mauvaise qualité audio.

Consultez les ressources disponibles sur Internet pour vous aider à planifier et à produire un court métrage. Par exemple, il existe des sites avec des outils qui permettent la modélisation et l'animation 3D, l'enregistrement audio et l'édition, et / ou il existe des sites qui vous guident à travers le processus de l'idée à la recherche, au contour, à la création d'une liste de plans et à l'écriture d'un script.

Si vous êtes choisi comme finaliste du Global Award, réfléchissez à la façon dont le métrage pourrait être édité afin de créer une bande-annonce à soumettre comme entrée vidéo de 30 secondes.

Exemples de ressources:



3. Volcans, icebergs, astéroïdes (oh mon Dieu)


image


N'oubliez pas l'ouvre-boîte

image


Créez un moyen simple d'organiser les plans d'urgence et les informations. L'outil devrait fonctionner sans Internet et expliquer comment agir en cas de différents types de catastrophes et comment s'y préparer.

Détails

Contexte


Lorsque la Terre vous surprend, assurez-vous d'avoir une trousse de préparation aux situations d'urgence. En fait, ayez plus qu'un kit - connaissez votre catastrophe et connaissez votre plan.

Certaines choses dont tout le monde a toujours besoin - eau, nourriture, plan de rencontre / contact avec la famille - mais certaines choses sont spécifiques à votre famille (par exemple, les médicaments, les couches) et certains articles / préparés sont spécifiques à certaines catastrophes et situations, par exemple: le contreplaqué pour embarquement des fenêtres avant les typhons; masques pour la poussière, les cendres ou le smog; un go-bag pour les écoutes; ou un refuge sûr pour vous et vos animaux de compagnie.

Ce que vous développez devrait aider les gens à comprendre les différents types de préparation à chaque catastrophe - quelles sont les principales menaces pour chacun? Par exemple, dans une tempête imminente, les gens ont tendance à penser au vent, mais ce sont souvent les ondes de tempête ou les inondations qui sont les plus susceptibles de nuire; quand un volcan entre en éruption, ce n'est pas seulement la lave - ce sont les cendres qui tombent, et les gaz nocifs dans l'air aussi.

Considérations potentielles


Différentes surprises nécessitent des stratégies différentes. Aidez les gens à savoir s'ils sont susceptibles d'avoir besoin d'un sac de transport pour évacuer, ou d'une trousse et d'un plan pour s'abriter sur place, et ce qui devrait y aller. Aidez-les à comprendre dans quel ordre faire les choses. Illustrez et expliquez chaque type de catastrophe avec une ou plusieurs images, vidéos ou visualisations de données de la NASA, afin que les gens comprennent vraiment à quoi ils se préparent. Quoi que vous conceviez, que ce soit quelque chose qui puisse encore être utilisé lorsque Internet tombe en panne. Vous pourriez faire en sorte que les gens réfléchissent à leurs propres articles spéciaux et à ce qu'ils pourraient oublier - et l'avertissent si leur sac virtuel devient trop lourd à transporter!

Exemples de ressources:



Repérez ce feu!

image


Appliquez le crowdsourcing afin que les gens puissent contribuer à la détection, à la confirmation et au suivi des incendies de forêt. La solution pourrait être une application mobile ou Web.

Détails

Contexte


Au cours de la dernière année, nous avons été témoins de batailles longues et ardues contre des incendies de forêt record à travers le monde. Certains de ces incendies ont brûlé des milliers d'hectares de terres et détruit des centaines de maisons et de bâtiments. De plus, la fumée du feu crée des problèmes liés à la mauvaise qualité de l'air, ce qui soulève des problèmes de santé pour les personnes non seulement à proximité de l'incendie, mais à des centaines de kilomètres de distance.

La détection précoce et efficace est essentielle pour empêcher la destruction et la propagation des incendies de forêt. Les chercheurs de la NASA se sont efforcés de réduire le temps nécessaire à la détection des incendies à l'aide des informations satellitaires de 3 à 4 heures à 10 minutes ou moins. Le crowdsourcing peut prendre en charge la détection et la surveillance en temps réel des catastrophes naturelles, y compris les incendies de forêt. Votre défi consiste à développer une application Web ou basée sur téléphone / tablette qui aide à impliquer le public dans la prévention des incendies de forêt et la détection précoce des incendies de forêt.

Considérations potentielles


Les équipes sont invitées à développer une application Web ou par téléphone qui permettra aux citoyens de participer à la détection précoce, à la vérification, au suivi, à la visualisation et / ou à la notification des incendies de forêt. Les applications peuvent se concentrer sur un ou plusieurs des sujets suggérés suivants, mais vous n'êtes pas limité à ceux-ci!

  • Signalez un incendie: par exemple, téléchargez des documents textuels et multimédias (comme des photos ou des vidéos avec géolocalisation), etc.
  • Vérifier et filtrer les rapports d'incendie: par exemple, vérifier avec la base de données de la NASA sur les incendies, effectuer des recoupements, vérifier si une image / vidéo est liée au feu (grâce à l'apprentissage automatique par exemple), etc.
  • Informer les communautés à risque: par exemple, informer les résidents à proximité et les services d'incendie locaux, informer les personnes conduisant à proximité, autoriser les gens à souscrire aux avertissements d'incendie, etc.
  • Suivez et visualisez les incendies: par exemple, affichez les emplacements et les traces des incendies sur les cartes, intégrez l'animation, affichez des données détaillées sur les incendies, etc.
  • Créer des mashups: c.-à-d. Intégrer des données géospatiales de diverses sources pour fournir des services innovants aux citoyens (par exemple, la météo locale et le trafic local), généralement via leurs API publiées (interfaces de programmation d'applications)


Afin de pérenniser vos efforts après l'événement et de permettre à la communauté de poursuivre vos idées innovantes, votre solution peut:

  • Fournir une brève description de l'objectif et de la conception de l'application ou de la solution - que fait-elle et comment
  • Offrez une description (une histoire) des raisons pour lesquelles cette application ou solution est importante et quelles informations ou capacités futures elle offre en matière de lutte contre les incendies de forêt.
  • Tirez parti de la technologie de pointe de la NASA, notamment: une base de données sur les incendies en temps quasi réel et des API de traitement d'image satellite accessibles via la boutique en ligne NASA OpenNEX App
  • Fournir une description et des liens vers d'autres outils open source utilisés dans le développement


Comment votre application encourage-t-elle la participation des citoyens à soutenir cette initiative de télédétection basée sur l'homme sur les incendies de forêt?

Exemples de ressources:


Bonjour Bennu

image


Faire une vidéo sur l'astéroïde Bennu. Sur cet astéroïde, il peut y avoir des précurseurs moléculaires de la vie organique de notre planète. Et aussi cet astéroïde pourrait tomber sur Terre à la fin du 22ème siècle.

Détails

Contexte


D'où venons-nous?

Quel est notre destin?

Les astéroïdes, les débris restants du processus de formation du système solaire, peuvent répondre à ces questions et nous enseigner l'histoire de notre soleil et des planètes voisines.

Le vaisseau spatial OSIRIS-REx se rend à Bennu, un astéroïde carboné dont le régolithe peut enregistrer la première histoire de notre système solaire. Bennu peut contenir les précurseurs moléculaires de l'origine de la vie et des océans de la Terre.

Bennu est également l'un des astéroïdes les plus dangereux, car il a une probabilité relativement élevée d'avoir un impact sur la Terre à la fin du 22e siècle. OSIRIS-REx déterminera les propriétés physiques et chimiques de Bennu, qu'il sera essentiel de connaître en cas de mission d'atténuation des impacts.

Enfin, les astéroïdes comme Bennu contiennent des ressources naturelles telles que l'eau, les matières organiques et les métaux précieux. À l'avenir, ces astéroïdes pourraient alimenter l'exploration du système solaire par des engins spatiaux robotisés et habités.

Votre défi est de faire une vidéo pour dire au monde ce que vous pensez de Bennu!

Considérations potentielles


Utilisez votre imagination et racontez votre histoire sur ce que vous pensez de Bennu. Quelle partie de la mission OSIRIS-REx de la NASA vous passionne le plus? What discoveries do you think we will make at Bennu? Whatever you think is cool about Bennu, tell the world about it!!!

You can share a poem or a song, a dance or a presentation— you can even make a video from Bennu's perspective!

Exemples de ressources:



4. Ce dont le monde a besoin maintenant, c'est


image


À la recherche d'un allié mondial

image


Utilisez les données du projet GLOBE pour aider les gens à mieux connaître notre planète grâce à l'analyse et à la visualisation des données. Les données sont des ensembles de données à partir de photographies et de leurs descriptions, liés à des coordonnées géographiques.

Détails et exemples de ressources

Background


With the GLOBE Observer app, NASA collects data from citizen scientists around the world who are looking at clouds, mosquito habitats, and land cover. These data have the potential to be displayed or used in concert with NASA satellite data to identify or communicate information, and to educate the public about planet Earth.

For example, linking “ground observations” (observations made by citizen scientists at ground level) of clouds to satellite observations provides a unique perspective, allowing us to see atmospheric processes from two very different viewpoints.

As another example of citizen science in action, data on mosquito occurrence can be linked with environmental information gathered through remote sensing to predict where else mosquitoes are likely to be found. This information can be useful for public health officials wishing to reduce the spread of mosquito-borne illnesses, like malaria and Zika virus fever.

What ways can you analyze and/or display NASA data to communicate interesting findings or improve public understanding of our home planet? This could include technical platforms like apps and/or websites, but it also could include creative uses like games, images, or videos!

Potential Considerations


  • The data collected from citizen scientists consist of photographs as well as descriptive information – for example, type of clouds, percentage cloud cover, type of mosquito habitat, percentage of land covered by trees, etc. Each observation has a latitude/longitude location. The different types of data may need to be displayed in different ways
  • The GLOBE Visualization System and the GLOBE Advanced Data Access Tool contain data from all protocols in the GLOBE Program, not just those collected via the GLOBE Observer app. You will find the layer for Clouds under the Atmosphere section, Mosquito Habitat Mapper under Hydrosphere, and Land Cover under Biosphere. Feel free to explore the other types of data if you wish.
  • The data summary for data points on individual clouds in the GLOBE Visualization System will have a link to a satellite matching page, which indicates if a match was made. Other useful types of data (plus examples of satellite sources – see Resources for the locations of data) to compare to the citizen science ground observations include:
  • Clouds: Cloud Fraction (Aqua/MODIS, Terra/MODIS)
  • Mosquito Habitat Mapper: Precipitation (GPM/IMERG), Soil Moisture (SMAP), Vegetation (Landsat, Terra/MODIS), Surface Temperature (Aqua/AIRS)
  • Land Cover: Vegetation (Landsat, Terra/MODIS),
  • Feel free to think creatively! An example application could create a game where individuals test their ability to know an environment based on viewing it from space. The game would give players a choice of images gathered from the land cover app and an optical remote sensing image. Can players pick the correct image associated with that location? This application would help the public connect with satellite imagery and could also gather data on locations that are frequently misidentified. This capability could be used to outline future educational needs or identify images that have been incorrectly logged in the GLOBE App.


Examples of Resources


GLOBE Data Sources

  • GLOBE Observer App: observer.globe.gov , et téléchargeable sur l'App Store et Google Play. Il n'est pas nécessaire de télécharger l'application pour relever ce défi, mais la collecte de données vous-même peut être utile.
  • Système de visualisation GLOBE: vis.globe.gov . Affiche les données GLOBE sur une carte et vous permet de consulter des informations détaillées sur les points de données individuels. Permet également le téléchargement de tableaux de données d'une couche entière ou d'un sous-ensemble sélectionné d'une couche. Pour le moment, c'est le seul moyen d'accéder aux photos prises dans le cadre de la collecte de données, ce qui doit actuellement être fait pour chaque point de données individuellement.
  • GLOBE Advanced Data Access Tool: datasearch.globe.gov . Cet outil vous permet de rechercher et de récupérer des données GLOBE à l'aide de plusieurs paramètres de recherche différents. Vous serez présenté un résumé des sites qui ont des données disponibles en fonction de vos paramètres de recherche. À partir de ces sites, vous pouvez affiner votre recherche et / ou télécharger les données dans un fichier CSV pour une analyse détaillée. Un fichier CSV récapitulatif est également disponible qui résume les données disponibles pour chaque site.
  • Tutoriels pour récupérer et visualiser vos données: www.globe.gov/get-trained/using-the-globe-website/retrieve-and-visualize-your-data .


Sources de données satellite:



La terre où s'installent les déplacés

image


Les participants détermineront la zone et les caractéristiques des établissements de réfugiés informels à l'aide de l'imagerie satellite. Par exemple, vous pouvez évaluer les changements de végétation ou la quantité de lumière la nuit. La solution doit être évolutive et tenir compte des particularités de la géographie locale.

Détails

Contexte


Le nombre de personnes déplacées de leurs communautés d'origine en raison de catastrophes naturelles ou de conflits est passé à 68,5 millions de personnes dans le monde. Environ 40 millions de ces personnes sont des personnes déplacées internes (PDI), car elles restent à l'intérieur des frontières de leur pays. 25,4 millions de personnes supplémentaires quittent leur pays et s'installent à l'étranger en tant que réfugiés, les 3,1 millions restants étant à un stade intermédiaire de demande d'asile.

De nombreux déplacés internes et réfugiés se réinstallent dans des zones urbaines ou des zones d'installation planifiées par une organisation humanitaire, tandis que d'autres s'installent dans des zones d'habitation non planifiées, généralement rurales. Malgré les personnes vulnérables vivant dans ces établissements informels pendant de nombreuses années, voire des décennies, les établissements informels ne sont généralement pas bien cartographiés et ont tendance à être largement exclus de la collecte des données du recensement et du suivi environnemental. Cela laisse peu d'informations systématiques sur ces établissements concernant leur histoire, les opportunités terrestres (par exemple, l'accès local à l'eau, au bois de chauffage et à la nourriture) et les défis environnementaux.

Les images de télédétection collectées par les satellites et les instruments de la NASA, tels que Landsat, MODIS, GRACE, VIIRS et autres, capturent une abondance de données liées aux conditions environnementales et climatiques, aux changements d'infrastructure et aux conditions d'éclairage nocturne, ainsi que sur plusieurs années. et des changements potentiellement multi-décennaux. Ces données peuvent ainsi fournir des informations uniques et peuvent aider à améliorer la prise de conscience mondiale des conditions de vie dans les établissements informels, qui abritent des populations sans cesse croissantes de personnes déplacées à travers le monde.

Votre défi consiste à concevoir une approche qui utilise les données d'observation de la Terre de la NASA pour caractériser la couverture terrestre / les conditions d'utilisation des terres dans les établissements informels.

Votre approche devrait être:

  • Évolutive (c'est-à-dire appropriée pour une application à plusieurs règlements),
  • Sensible à la géographie et au climat locaux, et
  • Facilement compréhensible pour les résidents, les humanitaires, les décideurs politiques, les scientifiques et autres qui se sont engagés au bien-être des populations vulnérables


Considérations potentielles


Votre approche pourrait inclure de nombreux types d'évaluations, telles que (mais sans s'y limiter):

  • Suivi des changements dans les espaces verts agricoles ou de jardin à l'intérieur ou autour des établissements informels;
  • Suivi des changements dans les émissions de lumières nocturnes;
  • Estimer la consommation de bois de feu autour de la colonie;
  • Mesurer les changements dans les eaux souterraines; et / ou
  • Suivi des changements dans la couverture terrestre locale pour identifier la date précise à laquelle l'établissement a été établi.


Ce ne sont que des suggestions. Vous n'êtes pas tenu d'accepter tout ou partie de ce qui précède, mais vous êtes plutôt encouragé à avoir une question et une application ciblées, même s'il subsiste une incertitude ou des limites.

Votre approche peut ne pas être toujours efficace dans une variété de paysages peuplés d'établissements informels. Ça va! Pensez à appliquer votre approche sur différents sites et à identifier où et pourquoi votre approche fonctionne ou ne fonctionne pas.

Exemples de ressources:



La santé fait la richesse

image


Utilisez la NASA Earth et les données open source médicales pour déterminer comment l'environnement affecte la santé humaine et animale.

Détails et exemples de ressources

Contexte


Nos écosystèmes environnants s'adaptent constamment à une gamme de conditions environnementales, telles que les variations saisonnières, les conditions météorologiques extrêmes et les risques naturels inattendus. Cependant, ces changements peuvent ne pas être facilement observés ou appréciés dans les récits en temps réel par l'œil humain. Comment vos activités quotidiennes ont-elles été affectées par un environnement en mutation? Comment avez-vous observé ces changements?

Comme les animaux et les animaux partagent des risques de maladies au sein de leurs environnements atmosphérique, terrestre et aquatique, nous devons étudier la biodiversité de la planète à travers une approche holistique. En utilisant ce concept One Health, nous pouvons décrire la biodiversité à travers des mesures en temps réel d'une manière double. Premièrement, les données des sciences de la Terre peuvent fournir des mesures mondiales de diverses conditions environnementales, telles que la couverture terrestre et les niveaux de précipitations. Deuxièmement, les observations de science citoyenne par les membres de la communauté sont des mesures locales, comme des photographies (par exemple la méthodologie photovoice), des notes de terrain et des mesures physiques. La combinaison de données satellitaires à grande échelle avec des observations communautaires à petite échelle peut servir d'outil de visualisation précieux pour nos écosystèmes dynamiques.

Votre défi est de faire correspondre les données des sciences de la Terre de la NASA avec des sources potentielles d'observations scientifiques citoyennes locales pour identifier comment notre environnement changeant peut influencer la santé humaine et animale!

Considérations potentielles


Lorsque vous réfléchissez aux éléments de ce défi, tenez compte des éléments suivants:
  • Comment pouvez-vous décrire les changements temporels quotidiens, mensuels et annuels de votre terrain local?
  • Comment pouvons-nous mieux comprendre les changements en temps réel (par exemple, mesures moyennes vs extrêmes)?
  • Comment pouvons-nous présenter les changements environnementaux en temps réel pour améliorer les programmes éducatifs pour les membres de la communauté de tous âges?


Exemples de ressources


  • CDC Wonder (https://wonder.cdc.gov/): les données incluent les jours de vague de chaleur, les températures quotidiennes de l'air et les indices de chaleur, la lumière du soleil quotidienne, les précipitations quotidiennes, les températures quotidiennes de la surface du sol et les particules fines quotidiennes.
  • Système d'assimilation des données sur les terres en Amérique du Nord (NLDAS) (https://ldas.gsfc.nasa.gov/): les données comprennent les températures de l'air et les indices de chaleur quotidiens, l'ensoleillement quotidien et les précipitations quotidiennes.
  • Spectroradiomètre imageur à résolution modérée (MODIS) (https://modis.gsfc.nasa.gov/data/dataprod/mod11.php): les données incluent les températures de surface du sol et la profondeur optique des aérosols.



5. Un glaire glacé


image


Quête polaire

image


Développez une quête sur les expéditions polaires et les changements dans la cryosphère. Il vaut particulièrement la peine de prêter attention aux changements survenus au cours des 10, 30 et 100 dernières années.

Détails

Contexte


Voyager dans les régions polaires peut être assez difficile. Les endroits sont éloignés et le temps est extrême. Une planification minutieuse est nécessaire pour réussir votre voyage!

Chaque année, les scientifiques planifient des expéditions dans la cryosphère terrestre pour mener des expériences et établir des sites sur le terrain. Ils utilisent des données environnementales recueillies sur plusieurs années pour savoir à quoi s'attendre, et les modèles prédisent le type de terrain et les conditions auxquels ils seront probablement confrontés. Il est important pour eux de pouvoir revenir sur les conditions passées, de prédire les conditions futures et d'anticiper les dangers ou les scénarios dangereux possibles. La météo, le terrain, l'itinéraire, la nourriture et les fournitures doivent tous être pris en compte.

De plus, les conditions dans la cryosphère changent. La zone couverte de glace de mer arctique se rétrécit, les glaciers fondent et des étangs de fonte peuvent se développer sur les calottes glaciaires pendant les mois d'été.

Considérations potentielles


  • Quand vos explorateurs devraient-ils partir?
  • Quel type de transport prendront-ils?
  • À quels dangers seront-ils confrontés en cours de route?
  • Quelles fournitures emballeront-ils?
  • À quoi ressemblera le terrain (Glace de mer? Glaciers?)


Comment pouvez-vous présenter les données de la NASA pour aider les explorateurs à planifier leur voyage? Quelles données les explorateurs pourraient-ils utiliser pendant leur voyage pour éviter les dangers qui surviennent?

En quoi la quête serait-elle différente si elle avait eu lieu il y a 10 ans? Il y a 30 ans? Il y a 100 ans? Qu'est-ce qui a changé dans l'environnement?

Exemples de ressources:



Trouvez ma cryosphère

image


Développez une application qui vous permet d'apprendre comment la cryosphère terrestre affecte certains endroits, par exemple, comment les glaciers à proximité modifient la météo dans la région.

Détails

Contexte


Où est ta cryosphère?

La cryosphère englobe les parties du monde où l'eau est gelée. Cela comprend l'eau gelée sur terre - les calottes glaciaires, les glaciers, la neige et le sol gelé (pergélisol) - ainsi que la glace de mer, la glace de lac et la glace de rivière. Surtout, la cryosphère se trouve près des pôles nord et sud et dans les montagnes. En hiver, la cryosphère s'étend plus au sud lorsque le sol gèle et que la neige tombe.

Bien que la plupart des gens ne regardent pas par leur fenêtre et ne voient pas une toundra gelée, la cryosphère affecte tout le monde. Certaines communautés sont directement touchées par la cryosphère - elles dépendent de la glace gelée pour voyager et chasser, ou pour obtenir leur eau de la fonte des neiges et du ruissellement des glaciers. D'autres communautés ressentent moins directement l'impact de la cryosphère. Les conditions météorologiques et le niveau de la mer dans le monde dépendent, par exemple, des pôles gelés et des régions montagneuses.

Les scientifiques, les planificateurs, les décideurs et les citoyens doivent comprendre comment la cryosphère et les changements dans nos paysages gelés affectent tout le monde dans le monde.

Considérations potentielles


Permettre aux utilisateurs d'identifier le glacier le plus proche, la zone de pergélisol, le manteau neigeux, la calotte glaciaire, etc.
À quelle distance se trouve le glacier le plus proche? Inlandsis? Pack de neige?
Comment l'accès à la nourriture, à l'eau et au logement dépend-il de la cryosphère? Qu'en est-il du mode de vie ou des loisirs?
Comment la vie changerait-elle dans votre région si ce morceau de la cryosphère changeait? Disparu?
Comment la nourriture dans votre région (cultures, poissons, etc.) dépend-elle de la cryosphère?
Concevez des façons créatives et intéressantes d'afficher les données!

Exemples de ressources:



Opposés polaires

image


Créez un outil d'analyse et de visualisation des données qui montrera les changements dans la glace de l'Arctique et de l'Antarctique pour un large public.

Détails et exemples de ressources

Contexte


L'Arctique et l'Antarctique sont des opposés polaires, non seulement parce qu'ils abritent respectivement les pôles Nord et Sud, mais aussi parce que leurs géographies sont également opposées! L'Arctique est un océan semi-fermé presque entièrement entouré de terres, tandis que l'Antarctique est une masse terrestre entièrement entourée par un océan.

Les données sur la glace aux pôles ne sont pas seulement utiles aux scientifiques qui étudient la cryosphère, mais elles sont également utiles pour le commerce international (prévisions des glaces de mer pour le passage du Nord-Ouest), et la science planétaire (en comparant l'évolution de la glace sur Terre à celle des autres planètes) )

Les études de la NASA nous aident à comprendre comment les structures de glace dans l'Arctique et l'Antarctique évoluent dans un environnement en mutation. En plus de la présence et de l'absence de glace de mer, les calottes glaciaires sont également observées en trois dimensions, de sorte que des mesures de la façon dont les feuilles changent d'en haut et en bas, ainsi que d'un côté à l'autre, peuvent être effectuées.

Analysez et visualisez les calottes glaciaires de l'Arctique et / ou l'Antarctique et les données de la glace de mer de la NASA pour raconter leur histoire au fil du temps et sur les trois dimensions spatiales. En plus des changements saisonniers de l'étendue de la glace, y a-t-il d'autres modèles de changement à voir? Par exemple, y a-t-il des différences dans la couverture de glace au même endroit entre un jour de l'année (p. Ex. Le 29 avril 2017) et le même jour d'autres années (29 avril 2016; 29 avril 2015; etc.)?

Considérations potentielles


Envisagez de comparer les changements dans les calottes glaciaires et la glace de mer dans le temps et l'espace avec les conditions atmosphériques et océaniques dans les deux régions.

Exemples de ressources


* La NASA n'approuve en aucune manière une entité particulière répertoriée, ni ne peut attester de l'exactitude des informations fournies sur des sites non gouvernementaux américains.

  • Dépôt de la NASA pour les données polaires et d'autres informations sur la science polaire au Centre national d'archives actives de la neige et des glaces (NSIDC) - earthdata.nasa.gov/about/daacs/daac-nsidc
  • ArcticDEM (modèle numérique d'élévation) - Il s'agit d'une carte de l'élévation de la surface terrestre pour (presque) tout l'Arctique, à un instantané dans le temps
  • IceBridge DEM - Cette carte de l'élévation de la surface terrestre capture plusieurs points dans le temps.
  • Capteur de terre, de végétation et de glace ( LVIS ) - Mesure la hauteur de la végétation dans les régions polaires.
  • Anomalies gravimétriques d' AIRGrav - Mesure comment la gravité diffère dans les régions locales (ce qui se produit en raison de la masse plus ou moins locale, par exemple les montagnes)
  • Galerie d'images IceBridge

6. Un univers de beauté et d'émerveillement


image


Sur les épaules des géants

image


Créez un jeu en utilisant des images du télescope Hubble. Le résultat peut être un prototype de jeu de société, de cartes, d'ordinateur, mobile ou VR.

Détails

Contexte


Depuis le début des années 1990, le télescope spatial Hubble de la NASA a fourni au monde un flux continu de données qui a aidé à résoudre certaines des plus grandes questions de l'astronomie - tout en fournissant du fourrage pour de toutes nouvelles questions. En tant que premier grand télescope optique à être placé dans l'espace, Hubble regarde l'univers depuis un point de vue dégagé au-dessus de la distorsion de l'atmosphère, bien au-dessus des nuages ​​de la Terre et de la pollution lumineuse. Les scientifiques ont utilisé Hubble pour observer les étoiles et les galaxies les plus éloignées ainsi que les planètes de notre système solaire.

Le télescope spatial Hubble a effectué plus de 1,3 million d'observations depuis son lancement, alors qu'il tourbillonne autour de la Terre à 27 000 km / h. Il a regardé dans un passé lointain, à plus de 13,4 milliards d'années-lumière de la Terre - et pourtant il peut voir des objets aussi proches et aussi petits que la collision d'astéroïdes dans notre propre système solaire. Les découvertes scientifiques qui en ont résulté sont légendaires - et comme elle a fait toutes ces choses, elle nous a également donné des images d'étoiles, de galaxies et de nébuleuses qui sont impressionnantes et incroyablement belles. Les images Hubble ne sont pas CGI; ce ne sont pas des simulations. Ils sont RÉELS et ils nous ont montré notre univers comme nous ne l'avions jamais vu auparavant.

Votre travail consiste à créer un jeu en utilisant des images Hubble en tant que composants intégraux du jeu. Vous pouvez concevoir et prototyper un jeu de société, un jeu de cartes, un jeu informatique, une application ou un jeu de réalité virtuelle. Vous pouvez le rendre compétitif ou collaboratif, du solo au massivement multijoueur; vous pouvez vous concentrer sur la science, l'esthétique, l'inspiration ou les trois - le choix et l'histoire de votre jeu sont à vous.

Exemples de ressources:



Remixer le disque d'or

image


Développer le concept d'une capsule temporelle qui raconterait aux civilisations extraterrestres la culture humaine et le système solaire. Il faudra des compétences en ingénierie pour créer un prototype et une approche philosophique du contenu de la capsule.

Détails

Contexte


Plusieurs communications interstellaires - contenant de la musique, des mathématiques, des sciences, de l'art, etc. - sont à bord de satellites ou d'ondes radio sortant de notre système solaire. Ils ont été développés pour informer une civilisation avancée de nos nombreuses cultures humaines et de notre système stellaire local. Les communications physiques ont utilisé des diagrammes pour fournir des instructions pour déchiffrer leur contenu, l'emplacement de notre Soleil, etc. Les communications radio ont été transmises par des radiotélescopes terrestres et ciblées sur des systèmes stellaires spécifiques. Des exemples de ces projets incluent les plaques Pioneer, les disques d'or Voyager, le message Arecibo, le message Teen Age et les messages Cosmic Call.

Votre défi est de concevoir du contenu pour éduquer une civilisation avancée de l'espace sur l'humanité et notre système solaire. Votre concept devrait pouvoir être intégré dans une capsule temporelle et embarqué à bord d'un vaisseau spatial interstellaire.

Considérations potentielles


Formez une équipe aussi diversifiée que possible. L'équipe peut comprendre des membres de disciplines diverses, tels que des philosophes, des artistes, des musiciens, des mathématiciens, des scientifiques, des ingénieurs, etc.

Quel type de contenu votre équipe inclura-t-elle pour capturer l'essence de l'humanité et de notre système solaire? Comment le contenu serait-il stocké dans une capsule temporelle et comment la civilisation cible déchiffrerait-elle le contenu? La civilisation peut avoir besoin de «lire» les enregistrements. Réfléchissez donc à la façon dont le contenu serait enregistré (c'est-à-dire la langue, les diagrammes, les mathématiques, les enregistrements gravés, etc.) et à la manière dont le public pourrait y accéder. Réfléchissez également à la façon dont la capsule temporelle pourrait résister à l'épreuve du temps, car elle pourrait ne pas être découverte avant des dizaines de milliers - ou plus - d'années à partir d'aujourd'hui.

Qu'est-ce que les missions de communication précédentes ont bien fait? Votre équipe peut-elle améliorer ses méthodes? Pensez à la technologie disponible aujourd'hui par rapport à la technologie disponible lors des missions précédentes. Quelle que soit la technologie que vous envisagez d'utiliser, vous devez expliquer votre approche et montrer comment votre capsule temporelle résistera à la fois au temps et au long voyage dans l'espace.

Il existe de nombreuses ressources disponibles sur Internet pour rechercher comment les disques d'or Voyager ont été développés. Réfléchissez à la façon dont l'équipe Golden Record a abordé le projet et réduit le contenu pour n'inclure que les représentations les plus importantes de nos cultures. D'autres ressources disponibles peuvent être utilisées pour découvrir comment les divers projets de communication extraterrestre incluent des moyens intelligents de coder les messages et de prendre des décisions sur le contenu à inclure.

Exemples de ressources:



Mission sur la lune

image


Planifiez une mission de recherche sur la lune: déterminez les objectifs de la mission, déterminez le site d'atterrissage du planète rover.

Détails

Contexte


Les scientifiques n'enverraient pas de rover sur la lune sans un plan détaillé. Il existe de nombreuses considérations scientifiques et techniques qui entreraient en jeu pour décider quelles recherches un rover lunaire mènera, y compris où il atterrira. Les scientifiques utilisent les données d'imagerie des satellites en orbite autour de la lune pour en savoir plus sur sa surface et guider leur prise de décision pour choisir des sites d'atterrissage scientifiquement significatifs.

Les outils logiciels d'astro-visualisation permettent aux utilisateurs de visualiser l'univers. Certains de ces outils intègrent des données de la NASA, que les scientifiques de la NASA utilisent pour planifier et interpréter des observations scientifiques à partir d'instruments spatiaux à bord d'engins spatiaux robotisés.

Votre défi consiste à utiliser les données de la NASA pour créer un plan de mission de rover lunaire sur la lune, et à utiliser une astro-visualisation pour identifier et évaluer les sites d'atterrissage possibles pour un rover lunaire.

Considérations potentielles


Au fur et à mesure que vous développez votre plan de mission et votre visualisation, vous pouvez considérer les critères suivants pour choisir un site d'alunissage pour un rover lunaire:

  • Quels sont les objectifs scientifiques de votre mission? Qu'espérez-vous apprendre?
  • Un rover pourra-t-il atterrir en toute sécurité et voyager facilement sur le site d'atterrissage?
  • Est-il possible pour un rover de chercher de l'eau sur le site d'atterrissage?
  • Quelle part du passé géologique de la lune peut être étudiée sur le site d'atterrissage?


Exemples de ressources:



Exploration de l'espace virtuel

image


Recréez un emplacement à partir de la Lune ou de Mars en VR. À votre disposition, des modèles de surface de haute qualité issus du projet Science de l'imagerie haute résolution.

Détails et exemples de ressources
Le défi
Générez des environnements de réalité virtuelle pour la surface de la Lune et de Mars! Obtenez des modèles 3D à partir de ressources de la NASA, comme Moon Trek et Mars Trek. Intégrer des modèles 3D de systèmes d'exploration de surface et d'habitats. Développez et déployez le monde virtuel dans un service d'hébergement.


Contexte


Les zones intéressantes de la Lune ou de Mars pourraient être situées à proximité des pôles Nord ou Sud, ou de toute région présentant des caractéristiques de surface remarquables. Par exemple, les zones plates sont attrayantes comme lieux d'atterrissage. Les cratères ombragés en permanence peuvent avoir de l'eau gelée au fond d'eux. Les puits de lumière sont des trous qui mènent à des tubes de lave qui pourraient fournir un abri. Les zones riches en nickel et en titane sont importantes du point de vue de la fabrication.

La réalité virtuelle (VR) permet à quiconque d'explorer la Lune et Mars à distance. Avec les applications Web Moon Trek et Mars Trek, il est possible de créer des modèles adaptés à l'impression VR ou 3D. Les modèles numériques de terrain issus de l'expérience scientifique d'imagerie haute résolution (HiRISE) peuvent être convertis en modèles de surface 3D.

Votre défi est de créer des expériences VR qui permettent au public d'explorer la Lune et / ou Mars.

Ce défi implique des modèles VR de zones d'intérêt sur les surfaces de la Lune et de Mars, mais vous pouvez également ajouter des actifs d'exploration de surface. Votre environnement VR peut offrir une interactivité, comme monter un atterrisseur à la surface ou conduire un rover.

Considérations potentielles


Pour relever ce défi, vous pouvez envisager les éléments suivants:

Plusieurs sites Web proposent l'hébergement gratuit de modèles VR et des moteurs de jeux populaires sont disponibles gratuitement pour l'auto-éducation. Développer un modèle VR nécessitera un certain travail avec un programme graphique 3D. En règle générale, les programmes graphiques 3D et les moteurs de jeu incluent un éditeur de script pour définir les comportements. Selon le programme, le langage de script peut être Python, JavaScript, Lua ou un langage de type C.

Inspirez les autres à réutiliser et à développer vos modèles VR! Réfléchissez à la façon dont vous pouvez utiliser ce défi pour éduquer le public et inspirer les élèves grâce à l'exploration virtuelle. Utilisez votre page de projet pour expliquer comment vous avez développé et intégré l'expérience VR et vos réflexions sur les raisons pour lesquelles vous avez sélectionné une région particulière de la Lune ou de Mars. Établissez un référentiel où vous pouvez partager les modèles 3D et les scripts que votre équipe a utilisés ou développés pour créer l'expérience VR. N'oubliez pas d'attribuer du crédit aux organisations qui ont fourni les applications que votre équipe a utilisées. Fournissez un lien vers le modèle VR ou intégrez-le dans la page de votre projet.

Exemples de ressources


Les données de surface sur la Lune et Mars incluent des cartes de hauteur bitmap, des modèles numériques de terrain et des modèles 3D. Les programmes graphiques et les moteurs de jeu offrent des fonctions pour manipuler des modèles, appliquer des textures, ajouter des sources d'éclairage et développer des scripts de comportement. Les services d'hébergement permettent le déploiement d'expériences VR qui peuvent être liées à une page Web.

Sources de données de surface

Développées au JPL, les applications Web Moon Trek et Mars Trek fournissent une fonction pour générer un fichier d'impression 3D au format STL ou OBJ. Lorsque vous ouvrez ces applications Web dans votre navigateur Web, un bref didacticiel vous est proposé qui explique les fonctions et les fonctionnalités. Une icône de clé dans le coin supérieur gauche de ces applications Web ouvre un menu avec une option pour générer un modèle imprimable en 3D; la sélection de cette option ouvrira une boîte de dialogue. Sélectionnez OBJ et réduisez la résolution à un nombre d'environ 100. Exagérez les entités surfaciques d'une valeur supérieure à un et inférieure à 11.

Systèmes de développement de réalité virtuelle

Après avoir identifié des zones intéressantes et exporté un fichier OBJ ou sélectionné un DTM pour la conversion, un moteur de jeu offre la possibilité d'intégrer des modèles de systèmes d'exploration de surface à partir des ressources 3D de la NASA et de développer des scripts d'interaction ou d'animation.

Services Web d'hébergement de réalité virtuelle

Après avoir intégré votre modèle de réalité virtuelle, vous pouvez le télécharger sur un service d'hébergement. Quelques services d'hébergement VR fournissent un éditeur Web; il est donc possible de sauter un moteur de jeu.

Mots clés suggérés pour les recherches de ressources en ligne:

  • Hébergement du monde virtuel
  • Système de développement de jeux 3D
  • Kits de développement de réalité virtuelle
  • Interface de programmation d'application ou API de réalité virtuelle
  • Bibliothèques de codes graphiques 3D pour javascript





image



Horaire et conférences

20 octobre


9h30 - Inscription
9 h 45 - Cérémonie d'ouverture
10h00 - LE CODAGE COMMENCE!
11h00 - Expérience dans le lancement stratosphérique d'un appareil au format Cubesat (Vyacheslav Dmitriev)
11 h 40 - Peut-on compter les personnes de l'espace extra-atmosphérique? Et d'autres indicateurs qui peuvent être obtenus en utilisant l'apprentissage automatique en imagerie satellite (Georgy Potapov)
12 h 20 - Retour vers la Terre: ICI Indice de réalité (Victor Rudoy)
12 h 40 - Vivre en dehors de la Terre (Alexander Shaenko)
13 h 20 - Contrôle intermédiaire
14 h 00 - Déjeuner
15h00 - Jetpacks: histoire, présent, premier russe (Alexei Statsenko)
19 h 00 - Chèque intermédiaire
20 h 00 - Dîner
23h00 - Fin de la première journée

21 octobre


8h00 - Début du deuxième jour
9h30 - Café du matin
10 h 30 - Contrôle intermédiaire
12h00 - Application possible de la blockchain dans l'espace (Rodion Mamin)
14 h 00 - Déjeuner
15 h 00 - Préparation des présentations
16 h 30 - Présentations du projet
18 h 30 - Cérémonie de clôture

Source: https://habr.com/ru/post/fr426915/


All Articles