Regardez l'ombre



Maintenant, il y a beaucoup de discussions sur la reconnaissance des formes, la vision industrielle et tout ce qui s'y rapporte, sans parler d'un banal graphisme en trois dimensions. Cependant, tout le monde ne le sait pas et ne pense même pas à la manière et à ce que nous voyons réellement.

Je veux faire une brève revue sur ce sujet. Je pense que ce sera instructif et intéressant.


Commençons par la question: "Pourquoi tout autour de nous est-il volumineux?" C'est pourquoi sur une projection plate de notre monde tridimensionnel, qui pénètre dans notre cerveau et n'a que les coordonnées X et Y, nous pouvons déterminer avec précision la troisième coordonnée Z dans les objets.

Vous direz que deux yeux obtiennent une image légèrement différente ... des lunettes au cinéma et des lunettes de réalité virtuelle ... Et maintenant fermons un œil, assurez-vous que rien n'a changé et essayez de le comprendre.

L'œil peut déjà être ouvert.

La présence d'une vision binoculaire aide vraiment à la perception de l'image à des distances relativement proches. Dans les cinémas en particulier, le volume est obtenu par l'effet de la présence d'un objet entre l'écran et vous. À de grandes distances, la différence entre les images est perdue, mais l'effet du volume demeure.



En fait, ce n'est pas surprenant, mais le tout est dans l'ombre. Voici deux cercles, mais le second ressemble plus à une balle. Bien que la différence entre eux ne soit qu'en présence sur le deuxième spot lumineux dégradé.



Après avoir joué un peu avec cet endroit, nous obtenons déjà des informations sur les propriétés de surface de l'objet. en particulier sur sa finesse. Plus le point lumineux est petit, plus le sujet est lisse. Et plus l'éclat est grand, plus la surface ressemble à un miroir.



Nous obtenons toutes les informations sur la forme de la surface de l'objet en fonction de ces transitions de gradient. En plus de l'éblouissement, de la lumière et de l'ombre, il existe également un réflexe - une zone en surbrillance de l'ombre formée en projetant la lumière des objets environnants sur l'objet.

Posons-les sur une surface



Oh, super! Maintenant, nous pouvons parler de la position relative de ces objets. Ils sont de la même taille et se trouvent sur la même ligne. Mais quelque chose ne va pas ici.



Sans rien changer dans l'image d'origine, nous avons juste ajouté une ombre et maintenant une balle s'est rapprochée et a décollé, et la seconde a visuellement légèrement augmenté de taille par rapport à la première. Sans parler du fait que l'ombre ajoute un réalisme substantiel à l'image.

C'est une grande et mystérieuse ombre, et elle peut simplement faire des merveilles avec notre perception.



Mais pour les ordinateurs, c'est tout simplement un cauchemar, à la fois en termes de construction en scènes tridimensionnelles et de traitement dans des algorithmes de vision par ordinateur.

Source: https://habr.com/ru/post/fr427237/


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