Bonjour à tous!
Nous continuons à donner des leçons ouvertes sur notre cours de 
développeur Java . Aujourd'hui, nous voulons partager la deuxième partie du multithreading dédié. 
Si la première partie a examiné les bases de multithreading plus Ping-Pong a été écrite en utilisant 
synchronized-notifyAll , dans la nouvelle partie, une étude plus approfondie est déjà en cours, et Ping-Pong a été réécrit dans différentes variantes sans 
synchronized-notifyAllNous attendons des commentaires et une question que vous pouvez poser ici ou vous rendre à 
Vitaly lors d'une 
journée portes ouvertes .