Bonjour à tous!
Nous continuons à donner des leçons ouvertes sur notre cours de
développeur Java . Aujourd'hui, nous voulons partager la deuxième partie du multithreading dédié.
Si la première partie a examiné les bases de multithreading plus Ping-Pong a été écrite en utilisant
synchronized-notifyAll
, dans la nouvelle partie, une étude plus approfondie est déjà en cours, et Ping-Pong a été réécrit dans différentes variantes sans
synchronized-notifyAll
Nous attendons des commentaires et une question que vous pouvez poser ici ou vous rendre à
Vitaly lors d'une
journée portes ouvertes .