Fast Sin and Cos sur ASM intégré pour Delphi

Bonjour à tous!

Il fallait écrire un calcul rapide de Sin et Cos. La base des calculs a été l'expansion de la série Taylor. Je l'utilise dans des systèmes 3D (OpenGL et la bibliothèque graphique de mon développement). Malheureusement, il est impossible de réduire le nombre d’idéal pour Double, mais cela est compensé par une bonne accélération. Le code est écrit dans l'assembleur de Delphi XE6. Utilisé par SSE2.

Ne convient pas pour le calcul scientifique, mais complètement pour une utilisation dans les jeux.
La précision est suffisante pour couvrir la longueur du nombre de Single, qui est utilisé
pour la multiplication par une matrice.

En résumé:

  1. La précision obtenue est: 10.e-13
  2. L'écart maximal avec le processeur est de 0,00000000000000045.
  3. La vitesse est augmentée par rapport au processeur de 4,75 fois.
  4. La vitesse est augmentée de 2,6 fois par rapport à Math.Sin et Math.Cos.

Pour le test, j'ai utilisé un processeur Intel Core-i7 6950X Extreme 3.0 GHz.
Le code source de Delphi est incorporé dans les commentaires de l'assembleur.

Code source:

Cap de spoiler
var gSinTab: array of Double; gSinAddr: UInt64; const AbsMask64: UInt64 = ($7FFFFFFFFFFFFFFF); PI90: Double = (PI / 2.0); FSinTab: array[0..7] of Double = (1.0 / 6.0, //3! 1.0 / 120.0, //5! 1.0 / 5040.0, //7! 1.0 / 362880.0, //9! 1.0 / 39916800.0, //11! 1.0 / 6227020800.0, //13! 1.0 / 1307674368000.0, //15! 1.0 / 355687428096000.0); //17! //  Sin    QSinMaxP: array[0..3] of Double = (0.0, 1.0, 0.0, -1.0); //  Sin    QSinMaxM: array[0..3] of Double = (0.0, -1.0, 0.0, 1.0); //     QSinSignP: array[0..3] of Double = (1.0, 1.0, -1.0, -1.0); //     QSinSignM: array[0..3] of Double = (-1.0, -1.0, 1.0, 1.0); function Sinf(const A: Double): Double; asm .NOFRAME //   A  xmm0 //   // X := IntFMod(Abs(A), PI90, D); // Result := FNum - (Trunc(FNum / FDen) * FDen); pxor xmm3, xmm3 comisd A, xmm3 jnz @ANZ ret // Result := 0.0; @ANZ: //   //Minus := (A < 0.0); setc cl movsd xmm1, [AbsMask64] //Abs(A) pand A, xmm1 movsd xmm1, [PI90] //PI90 = FDen movsd xmm2, A // A = FNum divsd xmm2, xmm1 //(FNum / FDen) roundsd xmm2, xmm2, 11b //11b - Trunc cvtsd2si rax, xmm2 //  (X  EAX) mulsd xmm2, xmm1 subsd xmm0, xmm2 //----------------------------------- //  and rax, 3 // D := (D and 3); //----------------------------------- //     // if (X = 0.0) then // begin // if Minus then // Exit(QSinMaxM[D]) else // Exit(QSinMaxP[D]); // end; comisd xmm0, xmm3 jnz @XNZ shl rax, 3 //     Double (8 ) cmp cl, 1 //  ,   je @MaxMinus @MaxPlus: lea rdx, qword ptr [QSinMaxP] movsd xmm0, qword ptr [rdx + rax] ret @MaxMinus: lea rdx, qword ptr [QSinMaxM] movsd xmm0, qword ptr [rdx + rax] ret //----------------------------------- @XNZ: //        // if (D and 1) <> 0 then X := (PI90 - X); mov edx, eax and edx, 1 cmp edx, 0 je @DZ subsd xmm1, xmm0 movsd xmm0, xmm1 //----------------------------------- @DZ: // Result   xmm0 // X  xmm0 // N := (X * X)  xmm2 // F := (N * X)  xmm1 // N movsd xmm2, xmm0 //  X mulsd xmm2, xmm2 // N := (X * X) // F movsd xmm1, xmm2 //  N mulsd xmm1, xmm0 // F := (N * X) //     mov rdx, [gSinTab] movaps xmm4, dqword ptr [rdx] movaps xmm6, dqword ptr [rdx + 16] movaps xmm8, dqword ptr [rdx + 32] movaps xmm10, dqword ptr [rdx + 48] //    movhlps xmm5, xmm4 movhlps xmm7, xmm6 movhlps xmm9, xmm8 movhlps xmm11, xmm10 // Result := X - F * PDouble(gSinAddr)^; mulsd xmm4, xmm1 //FSinTab[0] subsd xmm0, xmm4 // F := (F * N); // Result := Result + F * PDouble(gSinAddr + 8)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm5, xmm1 //FSinTab[1] addsd xmm0, xmm5 // F := (F * N); // Result := Result - F * PDouble(gSinAddr + 16)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm6, xmm1 //FSinTab[2] subsd xmm0, xmm6 // F := (F * N); // Result := Result + F * PDouble(gSinAddr + 24)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm7, xmm1 //FSinTab[3] addsd xmm0, xmm7 // F := (F * N); // Result := Result - F * PDouble(gSinAddr + 32)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm8, xmm1 //FSinTab[4] subsd xmm0, xmm8 // F := (F * N); // Result := Result + F * PDouble(gSinAddr + 40)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm9, xmm1 //FSinTab[5] addsd xmm0, xmm9 // F := (F * N); // Result := Result - F * PDouble(gSinAddr + 48)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm10, xmm1 //FSinTab[6] subsd xmm0, xmm10 // F := (F * N); // Result := Result + F * PDouble(gSinAddr + 56)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm11, xmm1 //FSinTab[7] addsd xmm0, xmm11 //----------------------------------- // if Minus then // Result := (Result * QSinSignM[D]) else // Result := (Result * QSinSignP[D]); shl rax, 3 //  8 cmp cl, 1 je @Minus lea rdx, qword ptr [QSinSignP] mulsd xmm0, qword ptr [rdx + rax] ret @Minus: lea rdx, qword ptr [QSinSignM] mulsd xmm0, qword ptr [rdx + rax] end; //------------------------------------ function Cosf(const A: Double): Double; asm .NOFRAME // A  xmm0 //   // X := IntFMod(AMod, PI90, D); // Result := FNum - (Trunc(FNum / FDen) * FDen); pxor xmm3, xmm3 comisd A, xmm3 jnz @ANZ movsd xmm0, [DoubleOne] ret // Result := 1.0; //----------------------------------- @ANZ: //   //Minus := (A < 0.0); setc cl movsd xmm1, [AbsMask64] //Abs(A) pand A, xmm1 //----------------------------------- movsd xmm1, [PI90] //PI90 = FDen //----------------------------------- // if Minus then // AMod := Abs(A) - PI90 else // AMod := Abs(A) + PI90; cmp cl, 1 je @SubPI90 addsd A, xmm1 jmp @IntFMod @SubPI90: subsd A, xmm1 //----------------------------------- @IntFMod: movsd xmm2, A // A = FNum divsd xmm2, xmm1 //(FNum / FDen) roundsd xmm2, xmm2, 11b //11b - Trunc cvtsd2si rax, xmm2 //  (X  EAX) mulsd xmm2, xmm1 subsd xmm0, xmm2 //----------------------------------- //  and rax, 3 // D := (D and 3); //----------------------------------- //     // if (X = 0.0) then // begin // if Minus then // Exit(QSinMaxM[D]) else // Exit(QSinMaxP[D]); // end; comisd xmm0, xmm3 jnz @XNZ shl rax, 3 //     Double (8 ) cmp cl, 1 //  ,   je @MaxMinus @MaxPlus: lea rdx, qword ptr [QSinMaxP] movsd xmm0, qword ptr [rdx + rax] ret @MaxMinus: lea rdx, qword ptr [QSinMaxM] movsd xmm0, qword ptr [rdx + rax] ret //----------------------------------- @XNZ: //        // if (D and 1) <> 0 then X := (PI90 - X); mov edx, eax and edx, 1 cmp edx, 0 je @DZ subsd xmm1, xmm0 movsd xmm0, xmm1 @DZ: // Result   xmm0 // X  xmm0 // N := (X * X)  xmm2 // F := (N * X)  xmm1 // N movsd xmm2, xmm0 //  X mulsd xmm2, xmm2 // N := (X * X) // F movsd xmm1, xmm2 //  N mulsd xmm1, xmm0 // F := (N * X) //     mov rdx, [gSinTab] movaps xmm4, dqword ptr [rdx] movaps xmm6, dqword ptr [rdx + 16] movaps xmm8, dqword ptr [rdx + 32] movaps xmm10, dqword ptr [rdx + 48] //    movhlps xmm5, xmm4 movhlps xmm7, xmm6 movhlps xmm9, xmm8 movhlps xmm11, xmm10 // Result := X - F * PDouble(gSinAddr)^; mulsd xmm4, xmm1 //FSinTab[0] subsd xmm0, xmm4 // F := (F * N); // Result := Result + F * PDouble(gSinAddr + 8)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm5, xmm1 //FSinTab[1] addsd xmm0, xmm5 // F := (F * N); // Result := Result - F * PDouble(gSinAddr + 16)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm6, xmm1 //FSinTab[2] subsd xmm0, xmm6 // F := (F * N); // Result := Result + F * PDouble(gSinAddr + 24)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm7, xmm1 //FSinTab[3] addsd xmm0, xmm7 // F := (F * N); // Result := Result - F * PDouble(gSinAddr + 32)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm8, xmm1 //FSinTab[4] subsd xmm0, xmm8 // F := (F * N); // Result := Result + F * PDouble(gSinAddr + 40)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm9, xmm1 //FSinTab[5] addsd xmm0, xmm9 // F := (F * N); // Result := Result - F * PDouble(gSinAddr + 48)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm10, xmm1 //FSinTab[6] subsd xmm0, xmm10 // F := (F * N); // Result := Result + F * PDouble(gSinAddr + 56)^; mulsd xmm1, xmm2 mulsd xmm11, xmm1 //FSinTab[7] addsd xmm0, xmm11 //----------------------------------- // if Minus then // Result := (Result * QSinSignM[D]) else // Result := (Result * QSinSignP[D]); shl rax, 3 //  8 cmp cl, 1 je @Minus lea rdx, qword ptr [QSinSignP] mulsd xmm0, qword ptr [rdx + rax] ret @Minus: lea rdx, qword ptr [QSinSignM] mulsd xmm0, qword ptr [rdx + rax] end; Initialization //  SetLength(gSinTab, 8); //  gSinAddr := UInt64(@FSinTab[0]); //     Move(FSinTab[0], gSinTab[0], SizeOf(Double) * 8); Finalization SetLength(gSinTab, 0); 


Exemple de travail ici

Les suggestions et commentaires constructifs sont les bienvenus.

Source: https://habr.com/ru/post/fr429786/


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