Comment faire une romance interraciale dans le jeu et ne pas faire rire le joueur

Aujourd'hui, nous allons discuter d'un sujet aussi intéressant, mais peu discuté, comme les relations interraciales dans les jeux.


De plus en plus de jeux proposent aux joueurs de démarrer une romance virtuelle, mais certains vont plus loin que d'autres et proposent des romans interraciaux. Il était une fois, en fait, seuls Mass Effect, Dragon Age et The Witcher pouvaient se vanter d'une telle chose (il n'y a que des elfes, mais techniquement, c'est aussi une race différente).


Le nombre de ces jeux augmente, mais tous les auteurs n'essaient pas de rendre qualitativement cet aspect du jeu inconditionnellement à la mode, mais très complexe.


Tous les problèmes survenant dans le processus de développement et de passage peuvent être divisés en psychologiques et physiques .


Les problèmes psychologiques et les lacunes peuvent être appelés ces moments où l '«étranger» oublie soudain toutes ses traditions culturelles ou même ses principes personnels et commence à se comporter comme une personne typique amoureuse.


L'humanisation d'êtres évidemment non humains est l'erreur la plus courante.


Les problèmes physiques sont essentiellement la manière dont les «modèles» s'arrimeront si les choses viennent néanmoins à se rapprocher. Je ne parle même pas d'intimité, mais même de conversation, de dîner romantique, de câlins. Si l'un des partenaires est plus grand que l'autre, se penchera-t-il pour que les visages des deux soient au même niveau? Seront-ils capables de se serrer dans leurs bras ou l'un des époux a-t-il trop d'épines? Ou peut-être que certains sont toxiques entre eux?


: Mass Effect . , ( ) «, . » .


№2: . « », . « » . , .


. .


— , . - -, «» . — -, ? , - .


- .


/ Dragon Age ( — ) .


image


. , . , ( «») . . . .
TES « , ?»


image


. -.


Star Track, - . « ?» , .


, . , , — . . , , .


, : ( ) , () . , , .
, — , « » …?


, , .


. -.


, . «» , ( ), . . - , , , , … .


( , ) . , , , , .


, . , , - … , . .


image



! - , . , - — — , .


, , - ? , ! « », .


: , . , , … — 1.50-1.60, — 2 , - . . , . .

Source: https://habr.com/ru/post/fr429854/


All Articles