À propos de gamedev à partir d'une exposition sur ordinateur

Je veux vous montrer quelques pièces intéressantes de l'exposition Spiel à Essen. Il s'agit de la plus grande exposition de jeux de société au monde (comparable à Gencon aux États-Unis), où vient tous ceux qui ont au moins quelque chose à voir avec les ordinateurs de bureau. Nous y allons 10 ans d'affilée, effrayons les gens et tournons des échantillons.

Fait intéressant, de nombreux jeux hybrides sont venus cette année. Autrement dit, ceux où l'informatique recoupe très étroitement avec le monde physique. Par exemple, essayez le jeu amusant "Cuisine soviétique" d'un éditeur européen:



L'intrigue est comme ça. Après la Seconde Guerre mondiale, il n'y avait rien à manger et Staline a ordonné de cuisiner de tout à la suite. Prenez de la vodka, des déchets nucléaires, des bottes d'un cadavre et des bagels, mélangez dans un hachoir à viande. Si vous obtenez la bonne couleur, vous obtenez des points.



Pour des raisons assez évidentes, nous n'avons pas pris de licence pour le jeu. Mais si nous ignorons les caractéristiques du cadre, ce sont les mécaniques qui sont belles à la folie.

Cela fonctionne comme ceci: vous mettez l'application sur votre téléphone. Il active la caméra. Apportez-y une carte de recette. Un code QR est tissé dans le motif de la chemise. L'appareil photo lit la chemise et l'application sait quelle couleur vous voulez obtenir.



Ensuite, vous sélectionnez dans les cartes de table les ingrédients de votre futur plat. La tâche consiste à obtenir le même brun. Vous montrez quatre cartes tour à tour à l'application, elle lit très rapidement leurs chemises et montre l'animation de broyage dans un hachoir à viande.



Puis une fontaine de la bonne couleur bat du hachoir à viande. Et des points sont donnés pour la similitude.

L'application est très organiquement intégrée au jeu. Très réactif, le téléphone n'a pas besoin d'être touché, skellmorphisme complet dans l'interface et les actions des joueurs. Vous prenez les cartes directement et les jetez dans le hachoir à viande. Très cool, mais le modèle est sensible aux performances du téléphone, à la qualité d'image de l'appareil photo et à l'éclairage. Les propriétaires de téléphones économiques sentiront déjà les freins dans le tableau. Mais je dois dire que j'ai testé la bêta.



Si le téléphone ou la tablette est rapide, un tout nouveau niveau s'ouvre. C'est l'un des premiers cas où c'est tellement cool et que l'utilisation du téléphone n'interfère pas avec le jeu. Il s'avère que l'essentiel est le modèle HCI, et non la présence même d'un téléphone sur la table.

Un autre smartphone sur la table signifie qu'il n'est pas nécessaire de lire les règles. Il peut montrer la vidéo et dire quoi faire en fonction de la situation. Dans ce jeu, vous lancez d'abord l'application, puis elle indique le nombre de cartes à distribuer à qui et quoi faire. Le premier lancement - en détail ("Vous pouvez dire n'importe quoi à propos de vos cartes, mais ne les montrez pas, la tâche est de ne mettre que les choses nécessaires dans le hachoir à viande, camarades!"), La deuxième fois déjà brièvement ("Aux mots - oui. Je vais montrer les cartes - non!")). Puis sans fenêtres modales du tout.

C'est aussi une musique de fond pour l'atmosphère. Et le mode solo. Et sauvegarder le jeu pour des campagnes complètes. En général, un travail vraiment cool.

Nous l'aurions apporté avec plaisir, sinon pour le décor, bien sûr.

AR / VR


La deuxième histoire des jeux hybrides, c'est quand une personne intervient de façon spécifique, tandis que les autres à la table l'aident. Cela a commencé le long de la réalité virtuelle, lorsqu'un joueur met un paquet de lunettes avec un téléphone sur la tête et raconte ce qu'il y voit. Nous avons maintenant pris une licence pour une sorte d'évasion dans la virtualité. Dans la première histoire, vous devez sortir d'un hélicoptère coincé dans les arbres après la chute (vous avez une connexion avec la salle de contrôle), dans la seconde - du sous-marin. C'est cool d'être répartiteurs et de résoudre différents puzzles. Par exemple, dites quoi tirer sur le tableau de bord par téléphone. Cela me rappelle le travail dans la deuxième ligne de support, seulement je veux vraiment sauver l'utilisateur.



Voici les captures d'écran:





Les premiers jeux sortiront vers janvier-février.

Analyse de base de données


Une autre branche de développement intéressante de ces jeux est lorsque quelqu'un a une tablette avec une base de données et que les autres jouent une histoire de détective. Vous pouvez introduire des preuves dans la tablette, vous pouvez regarder les empreintes digitales, vous pouvez assigner des tâches au laboratoire ou aux assistants (cela prend du temps), et vous pouvez penser à autre chose à ce moment. Jusqu'à présent, les premières versions de ces pièces viennent de sortir, il est difficile de dire quelque chose de spécifique.

Voici un exemple simple .

Voici un exemple plus compliqué:



Miniaturisation du capteur


Et voici les composants physiques à un nouveau niveau. Voici une tour dans laquelle chaque pièce a une étiquette NFC, et la base de la tour sert de générateur de champ. Autrement dit, le jeu lui-même peut comprendre ce qu'ils mettent et comment - et à partir de là, afficher les événements à l'écran.



C'est une technologie incroyablement cool pour les enfants, mais jusqu'à présent, les jeux sont chers. Ici, nous avons compté l'année dernière - c'est 4 500 roubles sur une étagère. Nous avons décidé de ne pas le prendre.

Plus d'exemples de jeux


Voici le périscope dans la tablette ou sur l'écran, un bon champ du bateau lui-même. Vous ne savez pas ce qui va décoller, le processus n'est pas beaucoup plus intéressant que de jouer à un jeu sur ordinateur. Mais quelque chose donnera du développement.



Mais, bien sûr, alors que tout cela est difficile à croiser. Pour presque tout le monde, la partie informatique semble fastidieuse, car les éditeurs sont bons pour créer des ordinateurs de bureau et s'essayer dans le nouveau monde courageux de la technologie informatique, ou ils essaient de déplacer l'application sous la forme d'un bureau, et ils obtiennent un bon bureau.

Il existe également une branche d'utilisation de la conception informatique. Par exemple, la boîte «Exploding Fur Seals» miaule chaque fois que vous l'ouvrez. Simple et cool, un capteur de lumière ordinaire connecté au haut-parleur. Si je ne me trompe pas, ajoute 50-60 roubles au prix sur l'étagère, nous avons essayé de faire un tel lot pour les coffres à jouets Space Alert.


Puce KO83

Eh bien, et cela, bien sûr, pour de nombreux mécaniciens, des applications apparaissent sur la table. Et ce n'est pas de l'hybridité, mais un omnicanal. C'est un développement tout à fait normal, car l'essentiel du jeu est une mécanique géniale. Seules les mécaniques de notre monde physique sont très décorées de composants.


Bien qu'il soit difficile de transférer ici

En général, il est assez intéressant de voir comment la technologie se transforme progressivement en magie. Parce que nous savons comment la même tour NFC est arrangée, mais pour les enfants, c'est déjà naturel et complètement ordinaire.

Source: https://habr.com/ru/post/fr430960/


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