Polices variables et paramétriques - gagnant-gagnant pour les concepteurs



De la part d'un traducteur: la designer Angela Raches explique pourquoi les polices ne s'améliorent qu'avec le temps.

Le développement de nouvelles polices est une entreprise gênante, tout est lié à la technologie qui vous permet de créer et de distribuer de nouvelles polices. Bien que l'idée des polices paramétriques et variables ait vu le jour dans les années 70 du siècle dernier, les technologies pour leur création et leur changement ne sont apparues que récemment. Les deux catégories de polices s'écartaient du canon d'origine - la police comme produit final et immuable.

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Avant de commencer l'article lui-même, voyons en quoi les polices variables diffèrent des polices paramétriques.

Une police variable est, en fait, un fichier de police unique, sur la base duquel vous pouvez créer de nombreuses variations de la largeur, de l'épaisseur du type ("poids de la police") et d'autres propriétés de police. La principale exigence est que toutes les polices créées sur la base du fichier maître soient interpolées avec la principale.

Les polices paramétriques sont définies par logiciel. Ils changent dans l'ensemble des attributs spécifiés, y compris la distance entre les lettres, la largeur des lettres. Le concepteur définit des paramètres, tels que la largeur des lettres, la distance entre elles, la hauteur, etc., après quoi une police est générée en fonction de ces paramètres.

Les polices variables aident à créer une mise en page réactive, une conception réactive - comme FIT Hebrew.



Un autre exemple est FF Beowolf, l'une des premières polices variables à apparaître dans les années 1980.



Après cela, les concepteurs ont commencé à chercher de nouveaux outils pour développer des polices variables. Ils ont fait une percée dans le développement en 2016, lorsque les plus grandes entreprises comme Google, Microsoft et Apple ont uni leurs forces pour développer des variantes de police OpenType. Il s'agit d'une technologie qui vous permet d'utiliser un fichier de police pour un nombre infini de styles.

Pour comprendre quelles opportunités cette technologie offre, il vaut la peine de jeter un œil au gif ci-dessous. Il représente différentes variantes de la police Neue, modifiées à l'aide d'un algorithme spécialisé. Jetez un œil à la refonte du logo New School de New York. Le nouveau logo est une démonstration de la flexibilité des polices variables.



Les systèmes paramétriques fonctionnent d'une manière légèrement différente: les changements sont effectués en interpolant (morphing) les contours de plusieurs éléments de base. Les systèmes les plus avancés vous permettent de générer de nouvelles polices à partir d'une police principale bien conçue.

Le terme «paramétrique» est venu de la conception des mathématiques. Il y décrit des équations qui utilisent un ou plusieurs paramètres indépendants pour exprimer des coordonnées qui définissent la forme d'un objet ou d'une surface géométrique. La police paramétrique est apparue pour la première fois en 1977, lorsque le mathématicien Donald Knuth a introduit Metafont, un langage de programmation pour développer des polices vectorielles. Le codage paramétrique permet à l'utilisateur d'appliquer globalement des modifications aux éléments du format de lettre, sur la base de valeurs algorithmiques. Il permet aux concepteurs d'ajuster rapidement les paramètres de police à l'aide de curseurs - et de voir instantanément le résultat final. Un exemple est le gothique antique.



Dan Ratigan, le chef d'Adobe Type, estime que les polices paramétriques soutiennent l'idée que la police n'a pas besoin d'être «figée» et d'avoir un contour final.

Les polices créées à l'aide d'outils traditionnels peuvent être chargées dans le métapolateur en utilisant le format Unifed Font Object (UFO). Après cela, le programme interpole les polices, créant un nombre infini d'options. Cet outil permet au concepteur de créer, par exemple, une police qui s'amincit avec l'augmentation de la taille des caractères. Et ce n'est pas un système aléatoire, toutes les polices obéissent à l'ensemble de règles définies par le concepteur.

Travailler avec Prototypo permet de gagner beaucoup de temps lors de la création ou de la modification de polices. Vous pouvez prendre n'importe quelle police et la modifier en ajoutant et en supprimant divers éléments. Opportunités - une énorme quantité.

Pour les graphistes, les polices variables et paramétriques permettent d'affiner le casque selon vos besoins. En particulier, le concepteur peut trouver la meilleure option pour un appareil mobile ou un navigateur. Il y aura plus d'opportunités à l'avenir. Les polices sont importantes pour les nouvelles technologies, telles que la réalité virtuelle et augmentée, où les paramètres de contenu sont générés plutôt que définis à l'avance. Mais jusqu'à présent, ce n'est que l'avenir, les normes et les règles ne sont pas encore établies.

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Source: https://habr.com/ru/post/fr432292/


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