Audrey Hepburn est décédée en 1993, mais en 2013, elle a toujours joué dans une publicité pour les barres de chocolat Galaxy. On lui a montré monter un bus le long de la côte amalfitaine et regarder un cabriolet qui passait. En 2016, Peter Cushing, décédé en 1994, a
rejoué son rôle de méchant Grand Moff Tarkin dans le film Rogue One: Star Wars. Histoires. " Ces résurrections ne sont pas nouvelles, mais elles sont encore assez rares pour être considérées comme des nouvelles. Néanmoins, les réalisations dans le domaine des effets spéciaux, utilisant de plus en plus l'intelligence artificielle, simplifient la création de faux convaincants.
Cela a été troublant ces derniers mois, car les propagandistes pourront utiliser cette technologie pour créer des vidéos dans lesquelles les politiciens font des déclarations incriminantes. Par exemple, une vidéo créée en avril sur le site Web d'actualités BuzzFeed rapporte que Barack Obama semble dire: «Nous entrons dans une ère où nos ennemis peuvent créer l'impression que quelqu'un dit les mots dont ils ont besoin à un moment donné temps. " En mai, un parti politique belge a tourné une fausse vidéo sur Donald Trump faisant de fausses déclarations sur la politique climatique en Belgique. Dans les deux cas, la vidéo semble un peu floue et la voix est fournie par un simulateur, mais cette technologie s'améliore rapidement. Cela a conduit une douzaine de chercheurs en IA à parier qu'une fausse vidéo bouleverserait les élections de mi-mandat en Amérique fin 2018. Tim Hwang, un scientifique de Harvard, a suivi ce pari.
Peu importe ce qui se passe dans le domaine des fausses nouvelles, des méthodes similaires ont sans aucun doute provoqué une révolution dans d'autres domaines de l'art: au cinéma et à la télévision. À l'avenir, les acteurs n'auront pas à être hors de chair et de sang, mais plutôt, comme d'autres objets numérisés, ils existent sous la forme de longues chaînes de uns et de zéros. Ces acteurs numériques seront tranquillement dans les systèmes de stockage numérique jusqu'à ce que leurs services soient requis.
Les acteurs pourront jouer dans 100 films différents en un an et poursuivre une carrière pleine et productive des décennies après leur mort. Ils ne vieillissent jamais et leurs versions numériques à tout âge peuvent apparaître dans divers films. Au mois de sa mort en 2016, la Kerry Fisher «rajeunie», qui jouait le rôle de la princesse Leia de la première guerre des étoiles en 1977, est apparue à la fin du film Rogue One: Star Wars. Histoires. " Les réalisateurs pourront également sélectionner des acteurs pour leurs films selon les goûts de leur public, suggère Darren Handler de Digital Domain, une société d'effets visuels. Par exemple, Donnie Yen peut jouer un rôle de premier plan dans la sortie chinoise du film d'action, tandis que Dwayne "The Rock" Johnson jouera dans une version pour le marché américain. Les acteurs numériques ne doivent pas être des prototypes de vraies personnes, ils peuvent être combinés par des groupes de discussion ou développés sur commande.
Ma belle dame CGI
Hepburn a été ressuscité grâce aux efforts de Framestore, une société basée à Londres qui crée des effets spéciaux pour les films. Elle n'était pas le premier acteur à être "ressuscité" de cette façon. Par exemple, en 1993, Brandon Lee, le fils de Bruce Lee, est décédé lors du tournage de Raven. En conséquence, le film a été complété par une combinaison de scripts réécrits, de prises, de prises de vue avec Lee et de la première forme d'imitation numérique utilisée par Framestore à Hepburn. Au fil des ans, de nombreuses autres stars, d'Oliver Reed dans Gladiator à Marlon Brando dans Superman Returns, sont revenues à l'écran grâce à de puissants effets spéciaux basés sur des images générées par ordinateur (CGI - à partir d'images anglaises générées par ordinateur).
«Cependant, bien le faire est une tâche très difficile», a déclaré Tim Webber, responsable des effets visuels chez Framestore. Dans les publicités de Hepburn, Framestore a utilisé deux acteurs pour doubler, dont l'un reproduisait la taille de Hepburn et l'autre avait des proportions de visage similaires. Plusieurs groupes d'artistes numériques ont ensuite utilisé les images historiques de Hepburn et ont minutieusement remplacé la tête d'un véritable acteur par une tête créée par ordinateur. Les gros plans sont particulièrement difficiles, dit Webber, car les téléspectateurs remarquent clairement même de petits défauts dans les visages générés par ordinateur.
Tout cela prend beaucoup de temps, mais cette année, les fausses vidéos d'Obama et Trump ont été faites d'une manière différente, beaucoup moins chère et plus rapide. Ce sont les soi-disant «deepfakes» créés en utilisant une technique qui utilise, comme son nom l'indique, une forme d'intelligence artificielle appelée deep learning pour créer de fausses vidéos. En fait, un réseau neuronal multicouche (c'est-à-dire «profond») montre des images d'un visage particulier, prises sous différents angles de vue et avec différentes expressions. S'il existe un nombre suffisant d'échantillons spécifiques (idéalement, des centaines ou des milliers), le réseau détermine l'apparence du visage et le reproduit sous le bon angle et avec la bonne expression faciale. Par la suite, il suffit de sélectionner simplement une vidéo à éditer et d'envoyer une commande au réseau pour remplacer le visage du fichier vidéo par celui qu'il a étudié.
Cette méthode est devenue connue en 2017, lorsqu'un utilisateur anonyme a téléchargé des vidéos pornographiques sur Internet, dans lesquelles le visage de l'acteur d'origine (sans leur permission) a été remplacé par le visage de Gal Gadot, une actrice connue pour son rôle de Wonder Woman dans une série de films sur les super-héros. Cela a conduit à la création d'un genre de pornographie distinct, ainsi que de nombreux clips comiques avec échange de visage, que les utilisateurs ont téléchargés après traitement avec des programmes spéciaux publiés gratuitement sur Internet. La qualité de ces vidéos amateurs est imparfaite, car obtenir de bons résultats nécessite certaines compétences, un ordinateur puissant et un grand nombre d'images du visage d'origine. Cependant, pas un remplacement vidéo simple face ne deviendra un problème pour un studio hollywoodien. Parce que la technologie DeepFake est incluse dans les outils de montage vidéo professionnels. Le remplacement du visage deviendra sans aucun doute beaucoup plus rapide, moins cher et plus convaincant qu'aujourd'hui.
Cependant, l'apparence n'est pas tout ce dont le deep learning est capable, elle est également utilisée pour copier la voix. Le réseau neuronal est formé à l'aide d'enregistrements sonores et de transcriptions du locuteur, afin de reproduire les sons à partir des mots reçus. Après avoir reçu un nouveau texte, le réseau peut générer un enregistrement audio avec une voix spécifique. Cette année, la société écossaise CereProc a utilisé cette technique pour synthétiser la voix de John F. Kennedy afin de reproduire le discours qu'il était censé prononcer le jour de son assassinat en 1963. Adobe, le créateur de Photoshop, a développé un programme appelé VoCo, appelé Photoshop pour la voix. Il peut simuler la voix de quelqu'un, en prononçant presque n'importe quoi, sur la base d'une analyse de 20 minutes de leur conversation. En 2017, la société de technologie chinoise Baidu a publié des informations sur un système de copie vocale similaire appelé «Deep Voice», qui fonctionne sur la base de données vocales jouées sur trois secondes. D'autres entreprises technologiques, dont Google DeepMind, effectuent une tâche similaire.
Droits et infractions numériques
Que se passe-t-il lorsque les visages et les voix peuvent également être facilement manipulés comme du texte, des images ou des fichiers vidéo? Les acteurs peu rémunérés, correspondant au moins légèrement aux proportions et à l'apparence des stars de cinéma populaires, jouent le rôle de marionnettes, dont les traits du visage et les voix sont remplacés numériquement après le tournage. Hollywood elle-même réfléchit à la fin de cette tendance. Dans le film Congress, sorti en 2014, Robin Wright joue une actrice inutile (également connue sous le nom de Robin Wright), qui est autorisée à se numériser, transférant les droits sur sa ressemblance avec le studio de cinéma fictif MiraMount.
L'une des principales caractéristiques du film: le personnage de Mme Wright est connu pour son insistance et son inconstance, et il est généralement difficile de travailler avec. Son double numérique ne provoque pas d'hystérie et ne nécessite aucun paiement. En même temps, elle obtient une tonne d'argent et une vie tranquille. Mais le prix à payer est la perte de contrôle sur ce qui est fait avec sa copie numérique et, par conséquent, sur la façon dont elle le perçoit. Dans le film, le contrat est conclu une fois, c'est-à-dire que tous les droits appartiennent indéfiniment au studio. Mme Wright souligne que son homologue numérique n'apparaîtra pas dans les films pornographiques ou dans les films avec les nazis. Mais à la fin, elle a joué dans la série de science-fiction incroyablement populaire, qu'elle n'accepterait jamais.
La question de savoir qui détient les droits sur une copie numérique de l'acteur existe déjà. Framestore a dû négocier avec la famille Hepburn pour réaliser sa propre vidéo promotionnelle. Cependant, les fans des stars revendiquent souvent leurs droits. En 2013, une version informatique de Bruce Lee a été utilisée dans les publicités chinoises sur le whisky Johnnie Walker en Chine. Johnnie Walker affirme avoir consulté Shannon Lee, la fille de Bruce, avant de filmer les publicités. Elle a approuvé l'idée. Cependant, de nombreux fans ont été scandalisés, indiquant que Lee était un non-buveur pendant la majeure partie de sa vie d'adulte, et a affirmé que s'il était encore en vie, il n'aurait jamais joué dans ce genre de publicité.
L'émergence de deepfakes aggrave les problèmes juridiques. SAG-AFTRA, un syndicat d'acteurs américains, affirme qu'il tente de protéger ses membres contre l'utilisation non autorisée de leurs copies numériques dans la publicité, le commerce, la propagande, les films, les jeux vidéo ou la pornographie. Pendant ce temps, le projet de loi soumis à l'Assemblée de l'État de New York, qui restreindrait la création de copies numériques de personnes sans leur autorisation, a été critiqué en juin 2018 par Disney Studios, Star Wars Studios, Marvel et d'autres franchises, ainsi que par les Américains. une association d'entreprises de cinéma qui représente des entreprises de l'industrie du divertissement. Disney a déclaré que, même si le projet de loi avait prétendument de bonnes intentions, afin d'empêcher l'utilisation d'images de célébrités dans la pornographie non autorisée, il limiterait toujours pour "des entreprises comme la nôtre, la possibilité de créer des films sur des personnes et des événements réels", par exemple, dans des films biographiques , L’American Association of Cinematographic Companies a déclaré que, bien que le problème soit digne de mention, le libellé vague du projet de loi conduirait à «involontaire, nuisible et probable implications titulaires. " Il semble que Hollywood soit contre le changement de visage non autorisé d'aujourd'hui, mais veut garantir le droit à la liberté d'action dans l'utilisation de cette technologie à l'avenir.
Il n'est pas difficile de comprendre pourquoi les syndicats d'acteurs s'inquiètent de l'apparition de copies numériques des acteurs et pourquoi les studios de cinéma veulent protéger leurs droits de les créer et de les utiliser. Les copies numériques des acteurs peuvent faciliter la vie des studios de cinéma, tout en rendant la vie beaucoup plus difficile pour les acteurs, ou du moins pour la plupart d'entre eux. Jouer est un jeu dans lequel le gagnant reçoit tout, et un petit nombre de participants reçoivent la part du lion des récompenses. En fait, la capacité de se «cloner» peut permettre aux stars populaires d'obtenir une part encore plus importante du gâteau. Pendant ce temps, les acteurs novices auront beaucoup plus de mal à attirer l'attention du réalisateur. "Ben Hur" (
film de 1959 - environ Trans. ), Comme vous le savez, avait des milliers d'acteurs, mais ces jours-ci, la foule grouillante et les troupes combattantes montrées dans les films à succès sont composées de personnages générés par ordinateur.
Je serai de retour et de retour
L'augmentation du nombre de copies numériques d'acteurs peut même renforcer le conservatisme existant de l'industrie cinématographique. Les films, en particulier les superproductions, sont chers, donc les studios sont tellement passionnés par la création de suites et de remakes. Une stratégie à faible risque consiste simplement à montrer au public davantage de films qu'ils ont aimés et connaissent déjà. Depuis la première projection du film en 1984, cinq films Terminator sont sortis, chacun avec Arnold Schwarzenegger, ou une copie numérique. Il n'y a aucune raison de l'empêcher d'apparaître dans cinq autres films au cours des 34 prochaines années. De même, plus de 20 films basés sur les bandes dessinées qu'elle a créées ont été tournés dans l'univers cinématographique Marvel. Les personnages de bandes dessinées sont connus pour ne jamais vieillir, ne jamais mourir et sont disponibles pour des redémarrages sans fin. Les acteurs virtuels offrent les mêmes avantages.
Néanmoins, ceux qui sont fatigués de regarder leur centième comédie romantique avec Hugh Grant pourront se permettre d'utiliser la technologie de remplacement du visage d'une autre manière qui leur convient. Pourquoi ne pas laisser le public choisir les acteurs qu'il aimerait voir, les remplacer dans certains rôles, ou même permettre au public de remplacer les acteurs de leurs films préférés par eux-mêmes et leurs amis? Tout le monde ne regarde pas les films pour jouer; Parfois, le fait de regarder un film est important et peut être utilisé.
Tout cela deviendra probablement réel dans des décennies et pourrait ne jamais se produire. Les cinéastes refuseront sans aucun doute d'utiliser des acteurs numériques dans leurs films (bien que certains puissent les préférer, car ils suivent docilement n'importe quelle commande du réalisateur le plus tyrannique). Néanmoins, une augmentation du nombre de copies numériques immortelles d'acteurs est un résultat logique, car les méthodes de tournage modernes, saturées d'effets, utilisent la polyvalence de l'intelligence artificielle. Une astuce rarement pratiquée à l'heure actuelle peut facilement devenir un outil cinématographique standard comme les plans mat, chromakey et CGI auparavant. Les copies numériques des acteurs ouvrent de nouvelles possibilités, mais elles soulèvent également de nombreuses nouvelles questions et peuvent y répondre en utilisant n'importe quelle personne ou voix que vous aimez.