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Le livre de Pedro Domingos «The Supreme Algorithm» décrit des familles de divers algorithmes utilisés dans la conception de systèmes d'intelligence artificielle.
Cet article présente les arguments pour spécialiser les algorithmes par niveau de difficulté.

Pour les algorithmes, Domingos propose une chaîne de cinq variétés d'algorithmes, chacune pouvant évaluer un algorithme différent à un certain stade de la recherche. Cet article suppose que les algorithmes se suivent logiquement les uns après les autres. Pour assurer un tel suivi, deux algorithmes (bayésiens et évolutifs) ont dû être échangés, ainsi que le point d'entrée dans la famille des algorithmes. Dans le modèle proposé, la chaîne commence par un traitement utilisant le théorème bayésien.
Je donnerai les principales sections (niveaux de difficulté) qui peuvent être étudiées pour améliorer l'interaction des algorithmes existants.
Supergroupe - sections de classification des applications:
Inanimé - Nature inanimée
Animer - les êtres vivants, y compris les humains
Cosmique - science, y compris l'intelligence artificielle
Sous -
groupe - Algorithmes d'IA, y compris la science
Bayes - Définition de lien aléatoire
Evolution - algorithmes évolutionnaires
Analogie - reconnaissance de formes
Symbolic - Symbolic Computing
Gradient - Optimisation mathématique
Niveau - niveaux de difficulté individuels
Nature inanimée:
Commençons par un niveau actuellement peu connu - soit les cordes volent là, soit la matière noire.
Chaos - Inanimé - Bayes - Chaos primaire méconnaissable
Les lois de l'évolution sont confirmées dans le monde animal, mais des algorithmes évolutionnaires sont également applicables au microcosme avec le macrocosme. Par exemple, la rotation d'un objet autour d'un autre.
Fractal - Inanimate - Evolution - structure fractale pour la cognition
La formule d'Einstein réduit à la fois la matière porteuse de masse et les photons en apesanteur.
Énergie - Inanimé - Analogie - Énergie
Les propriétés de l'information sont bien en avance sur l'apparition de la matière. Les informations peuvent inclure non seulement l'entropie, mais aussi des propriétés de l'Univers comme l'espace et le temps.
Information - Inanimé - Symbolique - Information
Le niveau statique comprend les systèmes avec des éléments. Il existe un grand nombre de systèmes artificiels, mais la géologie et l'astronomie traitent également des systèmes naturels.
Statique - Inanimé - Gradient - Systèmes
Faune:
Les processus (mentaux, sociaux, économiques) distinguent la nature vivante de la non-vie
Dynamique - Animer - Bayes - processus
Les phénomènes synergétiques, dans lesquels une personne contrôle les éléments de la nature inanimée pour changer l'environnement, vous permettent d'organiser l'espace de vie en fonction des besoins.
Marché - Animer - Evolution - Marché
Un rôle important dans l'organisation de grands groupes est joué par la possibilité d'unification "sur les intérêts"
Corporation - Animer - Analogie - corporations
Avec une complication supplémentaire, les règles sont fixes et des organismes spécialisés semblent surveiller la mise en œuvre des règles.
Bureaucratique - Animer - Symbolique - appareil bureaucratique
À l'approche de la limite de population, il devient nécessaire de surveiller les activités qui soutiennent les systèmes écologiques existants.
Ecologie - Animer - Dégradé - Ecologie
décisions surhumaines:
Avec l'activité de l'humanité (ou des créatures artificielles), il est nécessaire d'étendre le territoire occupé, ce qui conduit actuellement à des tentatives de maîtrise de l'espace.
Espace - Cosmique - Bayes - cosmos
L'échange d'idées afin d'élargir les connaissances est similaire au mécanisme de l'évolution animale.
Intellect - Cosmic - Evolution - science
À mesure que le nombre d'idées augmente, le besoin de les classer augmente.
Classe - Cosmique - Analogie - classification des phénomènes
Après la classification, il devient possible de déterminer les réactions des élèves aux changements environnementaux.
Général - Cosmique - Symbolique - la définition des lois de la nature
Il est possible d'optimiser la nature vivante et non vivante pour favoriser le développement de la nature et de la société.
Optimal - Cosmique - Gradient - détermination de la structure optimale
Peut-être le début de la prochaine série d'études sur les manifestations aléatoires.
Périodes de niveaux de développement:
Développement - préparation
Progrès - Développement
Stabilisation - stabilisation
Conservation - conservation (non utilisé indépendamment, masqué Développement du prochain niveau de développement)
Abstraction - niveaux d'abstraction
Matière - Matière
Résumé
Conclusion:
On suppose que cet ensemble d'attributs est un sous-ensemble nécessaire à l'application d'algorithmes d'apprentissage automatique bien connus. L'utilisation du tableau des niveaux de difficulté vous permet de tester l'hypothèse de supergroupes, sous-groupes, niveaux de difficulté sur des données publiées sur Internet.
Références:
habr.com/post/259291 - Simulation de tunnel - version 0.9
habr.com/en/post/316198 - Proposition de modification des règles du jeu Life