Le condensé de matériaux intéressants pour le développeur mobile # 282 (du 14 au 20 janvier)

Dans notre nouveau condensé, une carte de confiance dans le SDK mobile, des fleuves de données utilisateur, des interfaces et de la convivialité, le rapport déterminant d'App Annie sur l'économie des applications mobiles et bien plus encore!



Faites confiance aux SDK mobiles

La récente histoire de porte dérobée dans la bibliothèque NPM la plus populaire a amené beaucoup de gens à penser à quel point nous faisons confiance au code tiers et à quelle hardiesse nous l'utilisons dans nos projets (remplaçant ainsi potentiellement les utilisateurs de nos produits).

Nouveau sondage sur l'économie des développeurs

Le nouveau sondage Developer Economics a réuni plus de 20 000 répondants. Rejoignez-nous maintenant! Répondez aux questions sur vos compétences de développeur et gagnez de superbes prix.

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iOS

• (+9) Nous créons UITableView. Pour débutants
• image Travailler hors ligne pour les applications iOS
• image Nous distribuons le framework Swift via Cocoapods
• image Définissez la pneumonie dans une application iOS avec Create ML
• image Utilisation de l'apprentissage automatique et de CoreML pour contrôler ARKit
• image Comment automatiser l'intégration continue pour un projet iOS
• image Création d'une application iOS de type Trello avec l'API Drag & Drop
• image Conception réussie pour iOS
• image Nous générons et publions de la documentation pour le projet iOS
• image Comment créer un conteneur d'images étirées avec la mise en page automatique

Android

• (+19) Fonctionnement de ProGuard
• Google supprime les applications avec accès aux SMS et aux appels
• Android Dev Podcast # 84. Nouvelles. Données sur les utilisateurs de la rivière qui coule
• Débogage Android Studio: concepts et fonctionnalités de base
• image Plus d'autorisations pour accéder aux SMS, aux appels. Et ensuite?
• image Android Pie et l'avenir de l'injection de dépendances
• image Nous implémentons la mise à jour des applications
• image Comment maximiser la réutilisation de l'interface utilisateur - 5 erreurs courantes
• image Nouveautés d'Android Studio 3.3
• image Réseautage en 2019 - Retrofit et Kotlin Coroutines
• image APEX sur Android Q: la meilleure chose depuis la sortie de Project Treble?
• image Cuire des applications 64 bits
• image Bibliothèque Java et Kotlin pour Google Actions
• image Protobuf: bon, mauvais, mal

Développement

• (+45) Création de modèles de jeux 3D «pour les pauvres»: une manière indépendante
• (+36) Optimisation graphique. Coque concave intéressante
• (+26) Les principaux problèmes de développement d'interfaces modernes
• (+20) Plugin isométrique pour Unity3D
• (+17) Tendances dans la conception d'UI et UX 2019
• (+16) Travailler avec des ressources externes dans Unity3D
• (+14) À peu près les paramètres internes et externes de l'application dans Unity3D
• (+11) L' erreur qui m'a appris la conception orientée entreprise
• (+10) Solutions architecturales pour un jeu mobile. Partie 3: Vue sur la poussée du jet
• Carte SDK mobile
• Facebook a publié une bibliothèque de traitement d'images Spectrum
• Podlodka # 93: marque personnelle du développeur
• Podlodka # 94: Syndrome d'imposteur
• Un ensemble d'outils nécessaires pour les chefs de produit
• Apple a publié FoundationDB Record Layer
• Conception narrative
• Carte du parcours client à l'extérieur
• Comment utiliser les animations dans l'interface: Guide complet
• image 16 éditeurs pour les développeurs de jeux indépendants
• image Bridge dans React Native pour iOS et Android
• image Partager des voitures électriques: une étude UX
• image App pour les mamans: UX Research
• image Votre produit laisse-t-il beaucoup à désirer? Arrêtez d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, concentrez-vous!
• image Comment les développeurs indépendants rédigent des communiqués de presse
• image N'enseignez pas la programmation à vos enfants - apprenez-leur à communiquer
• image Comment j'ai créé un moteur de jeu à partir de zéro
• image Animation native pour les applications mobiles avec Lottie

Analytique, marketing et monétisation

• (+17) 3 stratégies de monétisation d'applications gagnantes en 2019
• (+7) Création de produits créateurs d'habitudes
• (+1) Tendances du marché gamedev 2019 à mon humble avis. Décentralisation?
• Rapport «État du marché des applications mobiles 2019» d'App Annie
• Squad: messagerie instantanée avec partage d'écran
• Badi: recherche de voisins pour le logement locatif
• ReplyASAP: application pour le fils, afin qu'il ne manque pas de SMS
• Les applications SVOD les plus rentables
• Les applications de livraison de nourriture les plus populaires au monde
• Les applications de réseaux sociaux les plus téléchargées
• Les marques maîtrisent les jeux mobiles
• MasterCard interdira le renouvellement automatique d'un abonnement
• Les revenus des demandes en 2018 ont augmenté de 23% et ont atteint 71 milliards de dollars
• Une approche systématique de l'ASO avec un cycle CRO
• image Comment obtenir et améliorer les notes sur l'App Store
• image 7 entonnoirs de conversion pour un chef de produit
• image Evernote Design: Site Web d'Evernote Design

AI, appareils, IoT

• (+42) Commutateur Xiaomi Aqara refaire de ZigBee à Z-Wave
• (+25) Technologies AR et VR dans l'éducation
• (+36) Piratage d'Amazon Echo et de Google Home pour protéger la confidentialité
• (+15) Comment créer un département Data Science et ne pas le gâcher
• (+12) Comment connecter Raspberry PI à Azure IoT: instructions pas à pas
• (+9) Nettoyer, marquer: comment nous avons appris au chatbot à distinguer les problèmes des clients
• (+7) En quoi consiste l'IoT
• Google achète la technologie de montre intelligente de Fossil Group

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Source: https://habr.com/ru/post/fr436768/


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