
Salut
Lorsqu'un bot de chat de jeu a été écrit en septembre dernier, j'ai mis la barre - s'il obtient 500 utilisateurs en six mois (c'est-à-dire jusqu'en mars 2019), alors j'écrirai à propos de ce bot sur Habré et partagerai mes réflexions et questions sur les bots de chat de jeu.
C'est arrivé aujourd'hui - aujourd'hui, le 500e utilisateur est venu au bot de chat.

Et voici le jeu lui-même:
Comment j'ai obtenu les 100 premiers utilisateurs
Avant de lancer le chatbot, il a commencé à étudier la question de la promotion et de l'attraction des utilisateurs.
Il existe de nombreux articles, la liste des recettes qui se résume aux étapes suivantes:
- Ajouter des utilisateurs à partir de votre répertoire téléphonique
- échanger des liens croisés avec d'autres canaux ou robots de discussion plus performants;
- Publiez sur des répertoires gratuits et payants de robots de discussion et de répertoires;
- publier des actualités et des ressources thématiques gratuites et payantes;
Les deux derniers points se sont avérés les plus efficaces pour moi, et le placement dans des annuaires payants et gratuits a attiré le même nombre d'utilisateurs.
Le premier point n'a pas fonctionné, très probablement, car dans mes contacts tous les oncles sont devenus grands et sérieux. Nous avons regardé et oublié, il n'y a pas de temps ni d'intérêt pour jouer.
Le deuxième point n'a pas fonctionné car il n'est pas très intéressant de discuter avec des chats (bots et canaux) avec moins de 500 utilisateurs en tant que propriétaire de canaux plus avancés et plus performants (le chiffre que j'ai reçu dans le dialogue avec l'un des propriétaires de canaux est probablement la raison pour laquelle me fixer une barre que j'écrirai à Habr après ce 500e utilisateur).
Les coûts des troisième et quatrième paragraphes se sont élevés à 15 mille roubles. De plus, certaines ressources ont simplement refusé d'écrire sur le bot de chat du jeu, car "elles ne fonctionnent pas dans de telles directions jusqu'à présent".
J'ai même réussi à imprimer un article sur un chat bot dans un vrai magazine informatique papier!
Fin novembre, le nombre d'utilisateurs de chat dépassait les 100 utilisateurs.
Comment j'ai commencé à forcer les utilisateurs
L'essence du jeu dans le chatbot est de deviner le mot conçu par la 4ème image. Et comme vous l'avez bien deviné, le jeu a des astuces, dont le nombre est limité (seulement 10 pcs).
Pour restaurer les conseils dépensés, vous devez inviter un nouvel utilisateur au jeu.
Après avoir ajouté ce mécanisme, le nombre d'utilisateurs entrant dans le jeu a augmenté, mais pas de manière significative. Cependant, ce mécanisme a fourni un flux stable d'utilisateurs au bot de chat du jeu.
Quelques observations
En recevant des commentaires sur le chatbot, j'ai découvert que tout le monde devine les mots de manière complètement différente. Pour certains, certains mots se sont avérés très faciles et sans intérêt, mais pour d'autres, bien au contraire, ces mêmes mots ont posé de grandes difficultés et ont conduit à l'utilisation d'indices.

De plus, à mon avis, les tâches complexes que j'ai imaginées peuvent être facilement devinées par un type de personnes et causer des difficultés aux autres.
Il en va de même pour les tâches inventées par mes collègues, sur la base desquelles nous pouvons supposer que les personnes peuvent être divisées par type de visualisation.
Le journal des réponses erronées (oui, je l'ai dans le panneau d'administration) a montré que des utilisateurs assez compétents jouent au jeu, car les fautes d'orthographe liées non seulement aux fautes de frappe, mais aux mots mal orthographiés, sont très petites.

Après que des rappels ont été ajoutés au chatbot que l'utilisateur ne s'était pas connecté au jeu depuis longtemps, il y avait plus d'activités dans le chatbot. Des utilisateurs actifs et érudits sont également apparus qui devinent constamment tous les mots ajoutés et attendent ensuite que de nouveaux soient ajoutés.
Oui, ce jeu, implémenté sous la forme d'un chat bot, est intéressant en ce qu'il est devenu potentiellement sans fin, c'est-à-dire en commençant petit (au moment du début du jeu, il n'y avait que 30 mots), en ajoutant régulièrement de nouveaux niveaux, au moment d'écrire l'article dans le jeu était déjà 430 niveaux. Et c'est loin d'être la limite.
Plans et pensées - et ensuite quoi?
Ainsi, la barre des 500 utilisateurs a été dépassée, ce qui signifie que le jeu est intéressant pour au moins quelqu'un, il est donc temps de mettre en œuvre les fonctionnalités prévues.
Donc, en choisissant des tâches, j'ai appris par moi-même beaucoup de faits intéressants sur tel ou tel sujet / lieu / événement qui est apparu dans la tâche.
Par exemple, saviez-vous que le premier siège du bureau secret était situé dans la forteresse Pierre-et-Paul?Cela a donné l'idée d'ajouter à certaines tâches des faits intéressants qui peuvent élargir ses horizons.
La deuxième fonctionnalité que les utilisateurs m'ont conseillée est le développement et l'introduction d'un système de notes, récompenses et gradations des joueurs. Eh bien, je vais devoir faire face et à partir du niveau 500 introduire un système de notes des joueurs basé sur le nombre de tâches terminées, les indices utilisés, les réponses incorrectes et probablement d'autres caractéristiques - honnêtement, je n'y ai pas encore pensé.
Après avoir réfléchi à la mise en œuvre des fonctionnalités, la question se pose, mais que faire ensuite avec tout cela? Au minimum - pour soutenir, idéalement - pour se développer.
Et où trouver le temps et l'argent? Oui, oui, oui, je suis aussi mercantile. Pour attirer les autres vers la création de tâches, vous devez les motiver d'une manière ou d'une autre, mais je ne connais pas le meilleur motivateur, je suis le meilleur motivateur, je sais avec certitude que le motivateur universel est l'argent.
La question de la monétisation des robots de chat de jeu reste un mystère pour moi. Le simple fait de pousser des publicités dans le chatbot ne me permet pas d'avoir des convictions intérieures.
Cependant, dans mon cas, vous pouvez vendre des conseils, c'est à ce moment-là que j'ai dépensé tous les conseils à nouveau, et il n'y a personne d'autre à inviter au jeu. Mais le paiement dans le chat bot n'est pas très pratique. J'ai même dû écrire un bot de chat séparé qui peut générer des liens et / ou des codes QR pour recevoir des paiements, mais c'est une histoire complètement différente (si c'est intéressant, ce bot a été écrit comme une tentative de remplacer les terminaux de paiement pour IP dans le cadre de la mise à jour de 54 lois fédérales, j'écrirai article séparé).
Pour moi, une option plus intéressante pour la monétisation était de proposer des tâches «payantes». Par exemple, le fabricant demande à annoncer son produit. Ce produit ou le mot qui lui est associé est visualisé en images, c'est-à-dire que le mot voulu est un objet annoncé, qui, comme d'autres tâches, est présenté dans le jeu. Cependant, après avoir parlé avec quelques fabricants familiers, je suis arrivé à la conclusion que pour eux, ce format est très nouveau et pas très intéressant.
Dans le processus de discussion de l'article avec des collègues de la boutique, l'idée est venue de restaurer les conseils pour la visualisation des publicités, comme dans les applications mobiles, mais jusqu'à présent, il n'a pas été mis en œuvre. Comment mettre en œuvre - je partagerai le résultat.
En général, le problème de la monétisation du bot de chat de jeu est toujours ouvert pour moi.
Eh bien, la question la plus globale se pose - que faire ensuite avec ce chat bot? Après tout, le processus de création d'un nouveau, de lancement de quelque chose au travail, de débogage et de stabilisation m'intéresse. Mais maintenir et développer n'est pas si intéressant, mais nécessaire.
PS Si le sujet des robots de chat de jeu est proche et intéressant pour quelqu'un, je suis prêt à partager mon expérience, mes pensées et mes idées. Eh bien, si vous avez quelque chose à partager, je serai toujours heureux de l'entendre.