Publication de l'application sur le Microsoft Store: quelques changements pour l'année

Cela fait déjà un an que la publication de l' article sur les fonctionnalités de publication dans le MS Store. Au cours de la dernière année, de nombreux événements se sont produits - le RGPD, la sortie de VS 2019 et d'autres changements.

Dans le petit article d'aujourd'hui, je voudrais parler un peu des changements qui se sont produits dans les fonctionnalités de publication dans le Microsoft Store, ainsi que, à la demande générale, pour parler davantage de certaines des sections d'envoi, qui n'étaient mentionnées que dans l'article précédent (dans ce cas, sous-sections «Prix et disponibilité», «Propriétés» et «Catégories d'âge»). Il s'agira en quelque sorte de mettre à jour et d'étendre l'article précédent.



Visual studio 2019


Tout d'abord, je veux dissiper les doutes sur "l'enchevêtrement" dans les nouveaux VS - tous les éléments nécessaires à la publication n'ont pas été déplacés / modifiés et sont à leur place.

Aperçu de la communauté Visual Studio 2019












À titre de comparaison, dans le spoiler, des captures d'écran d'un article précédent qui utilisait Visual Studio Community 2015.

Comme dans Visual Studio Community 2015












Centre des partenaires


Oui, cela ne vous a pas semblé. L'enregistrement du développeur et tout le travail avec les applications sont désormais effectués via le "Partner Center", qui ressemble à un "Dashboard" légèrement repensé du développeur.



Bien sûr, c'est subjectif, mais à mon avis, la nouvelle interface a commencé à être perçue un peu plus «conviviale» et accessible. J'ai été particulièrement heureux que les sections d'enregistrement et les panneaux de travail d'application du développeur aient été réduits à un seul service, ce qui le rendait plus «solide» et «unifié», alors que l'enregistrement précédent était effectué en un seul endroit (avec une interface) et fonctionnait avec des applications dans différent (avec une interface différente). Cependant, je le répète - ce ne sont que des impressions subjectives. Mais mon perfectionniste intérieur se réjouit.

Inscription




Comme vous pouvez le voir, les prix (commission) de l'époque de l'article précédent sont restés les mêmes et s'élèvent à 626 roubles pour les développeurs individuels et 3 000 roubles pour les organisations. Honnêtement, de tels prix ne peuvent que se réjouir lorsque vous considérez les opportunités que le service lui-même offre et quel type de commission pour enregistrer un développeur est utilisé dans d'autres services (en parlant de ce dernier, il convient de noter qu'il peut y avoir plusieurs raisons à une telle différence - du public à quelque chose encore).



Pour ceux qui sont curieux d'en savoir plus sur les informations requises pour l'enregistrement initial du développeur MS Store, il a placé une compilation de captures d'écran sous le spoiler

Individuel


Organisation


Envoi




Prix ​​et disponibilité


Cette section, quelle que soit la sonorité tautologique, est responsable du coût du produit logiciel et des marchés (pays) dans lesquels il sera disponible (et quand il sera disponible sur eux). Vous pouvez vous familiariser avec tous les paramètres de cette section en regardant sous le spoiler.

Paramètres complets










Les propriétés


Cette section décrit les fonctionnalités du produit logiciel. Cette catégorie, sous-catégorie (dans certains cas), genres, configuration système requise et plus encore.

Parmi les nouveautés, des questions sur la politique de confidentialité dans la sous-section "Informations de support" peuvent être notées.



Paramètres complets
Le remplissage des données sur un produit logiciel est rendu aussi accessible et agréable que possible. La liste des «questions» sur un produit dépend de la catégorie sélectionnée (mais ne change pas grand-chose).



Pour plus de clarté, nous analysons la catégorie des "Jeux"

















Catégories d'âge


Les limites d'âge pour le produit logiciel sont définies en fonction de l'achèvement de l'International Age Rating Coalition (IARC), ou les classements existants sont importés.



Profil du CIRC
Initialement invités à sélectionner une catégorie de leur produit logiciel







Puisque le jeu a été pris comme catégorie dans l'exemple précédent, nous continuerons ici à le démonter









Après avoir réussi le questionnaire, vous pouvez immédiatement vous familiariser avec les classifications d'âge de votre programme. Un exemple:







Je voudrais également noter que peu de temps après la publication de la demande, un «certificat» du CIRC («IARC Rating Certificate») vous sera envoyé par la poste. Extérieurement, il a à peu près la même apparence que dans l'exemple ci-dessus, mais, entre autres, il contient des informations telles que: à qui il a été délivré, quand il a été émis, pour quel produit logiciel, pour quel magasin et un ID de certificat unique.

Programme Xbox Live Creators


Une autre nouveauté. Maintenant, dans la section d'envoi, il y a une sous-section «Xbox Live pour les concepteurs» (elle est facultative). Les détails du programme peuvent être trouvés ici .

Page du programme dans la sous-section








Vous pouvez participer au programme, ainsi que refuser, en quelques clics.





À propos de l'auteur


Lev Bulanov est étudiant à Tchaikovsky Industrial College et Udmurt State University, Microsoft Student Partner, développeur C #, développeur CF2.5, développeur Unity, opérateur informatique (5ème catégorie). Le principal domaine d'intérêt est le développement de mini-jeux, d'utilitaires et de projets MR.

Source: https://habr.com/ru/post/fr437636/


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