Il y a dix ans, les entreprises qui souhaitaient créer des projets multiplateformes devaient coopérer avec différentes équipes de développement et experts. Cependant, 2009 a changé la donne, car les développeurs de Nitobi (racheté plus tard par Apache) ont
présenté Cordova - un nouveau cadre qui a pu convertir des applications Web en systèmes mobiles. En reliant les API des appareils via des plugins, les développeurs pouvaient accéder aux smartphones et aux tablettes. Cordova est une technologie basée sur JavaScript compatible avec diverses plates-formes.
Dans ce guide, nous allons examiner trois autres systèmes pilotés par JS, examiner leurs caractéristiques uniques et les comparer.
Applications mobiles: types et fonctionnalités
Mais commençons par quelques trucs de base. Pour les développeurs, tout le monde sait que les applications peuvent être natives ou hybrides. Nous voulons couvrir brièvement ce que ces termes signifient et comment ils diffèrent.
Les applications natives sont celles créées en utilisant une langue native pour une seule plate-forme spécifique (par exemple Kotlin - pour Android; Objective C - pour iOS). Le développement de logiciels natifs est coûteux car vous devez concevoir une toute nouvelle application pour chaque plate-forme séparément. En même temps, ces applications peuvent aider certains systèmes à réaliser leur plein potentiel.
Le deuxième type est celui des applications hybrides. En règle générale, ils sont basés sur des langages uniformes et sont compatibles avec différents systèmes d'exploitation. Ils sont moins chers à construire car vous pouvez utiliser un ensemble d'outils universels pour tous les systèmes. Cependant, les utilisateurs interagissent généralement avec des applications hybrides via WebView ou des navigateurs. Ainsi, ils sont plus lents et ne peuvent pas fournir la même expérience utilisateur que les applications natives, car ils manquent de fonctionnalités spécifiques à la plate-forme.
Comme les produits hybrides reposent souvent sur des frameworks JS, vérifions-les et découvrons comment ils peuvent aider pendant le développement.
Onic
Il a été lancé en 2013 et conçu pour la conception d'applications utilisant des technologies simples comme JS, HTML5 et CSS. Les produits créés avec Ionic fonctionnent avec des plates-formes mobiles, de bureau et en ligne.
Notez que cet outil se concentre sur l'interface utilisateur plutôt que sur les solutions principales. Pour développer des produits avec Ionic, vous avez encore besoin d'outils supplémentaires comme Cordova pour encapsuler le code. Pour l'instant, l'ensemble est intégré à Angular, tandis que les extensions pour Vue et React sont en cours de développement.
Les programmes propulsés par Ionic fonctionnent dans des navigateurs de bas niveau et utilisent les fonctionnalités de l'appareil comme le GPS ou l'appareil photo. À titre d'exemple d'applications Ionic, nous aimerions mettre en évidence le produit officiel MarketWatch et la version turque de l'application McDonald's.
Nativecript
Le prochain framework open-source basé sur JS a été lancé un peu plus tard que Ionic. Les auteurs ont
créé NativeScript en 2014 dans le but de concevoir des applications natives via JavaScript ou un autre langage uniforme comme TypeScript. Il fonctionne également avec Angular et Vue. Les produits finaux sont les mêmes que ceux créés via des frameworks natifs. De plus, les développeurs peuvent utiliser des bibliothèques tierces sans aucun outil d'encapsulation de code.
Pour transformer les éléments JS en éléments compréhensibles par les API des périphériques, NativeScript utilise des ponts - runtimes pour les interactions entre les interfaces et le code. Techniquement, c'est possible grâce aux machines virtuelles JS (par exemple V8 pour Android et JavaScriptCore pour iOS). Parmi les produits construits avec ce framework, vous devriez vérifier les applications pour PUMA et Strudel.
React native
Il a été lancé en 2013, mais est devenu open-source en 2015.
React Native est un outil bien connu pour lancer des applications natives, selon les utilisateurs de GitHub. De toute évidence, le système est basé sur la bibliothèque React qui se concentre sur la conception d'interfaces utilisateur, mais React Native possède également de nombreux widgets qui aident les développeurs à offrir une expérience native.
Fondamentalement, le système transforme votre code en un ensemble de vues natives pour les plates-formes. Disons qu'il convertit les modules de texte initiaux en UIView pour iOS et en TextView pour Android. Par conséquent, nous pouvons obtenir une mise en page proche de celle native au lieu de lancer des applications dans les vues du navigateur.
React Native est largement populaire et même les développeurs Facebook l'utilisent (par exemple pour créer de nouvelles fonctionnalités comme Wellness Check). De plus, de grandes entreprises comme Bloomberg, Tesla et Vogue utilisent cet outil.
Tableau de comparaison
Il est grand temps de comparer les trois systèmes décrits pour révéler lequel est le plus approprié.
1. Convivialité et performances
Avant tout, vous devez trouver le cadre qui répond parfaitement à vos besoins. Cela implique que le choix dépendra en grande partie de l'industrie dans laquelle vous souhaitez entrer. Ainsi:
- Ionic est merveilleux pour Progressive Web Apps et a la meilleure réutilisabilité. Autrement dit, il représente l'idée d'écrire une fois, de courir partout.
- NativeScript gère des applications plus complexes en mettant l'accent sur l'UX / UI, il est donc merveilleux pour créer des applications mobiles et d'autres produits.
- React Native a les meilleures performances et est parfait pour les applications dépendantes de la vitesse. Il est moins réutilisable et suit l'idée Apprendre une fois, écrire partout.
2. Widgets
Faites attention à ce point si vous souhaitez implémenter différentes extensions:
- Ionique. De nombreuses applications et widgets dont Google Maps.
- NativeScript Prend en charge de nombreuses extensions - il y en a près de 1000.
- React Native. N'a pas de marché distinct, mais fonctionne bien avec les applications tierces.
3. Popularité
Sans aucun doute, React Native est le gagnant en matière de popularité. Il compte plus de 1700 contributeurs, tandis que Ionic et NativeScript comportent respectivement 272 et 119. La communauté des développeurs préfère utiliser React Native pour diverses tâches indépendamment de sa mauvaise réutilisabilité.
4. Difficulté
Ici, tout dépend de votre formation technique. Ionic sera simple pour presque tout le monde car il offre une approche plus compréhensible du codage. De plus, il existe de nombreux guides à lire sur ce cadre. NativeScript et React Native sont assez similaires. Si vous connaissez JavaScript, il sera plus facile de commencer avec ces outils.
Quel cadre choisir?
Dans l'ensemble, vous devez définir vos besoins exacts pour sélectionner le meilleur outil. Bien que ces cadres soient axés sur la création d'applications pour smartphone / tablette, ils ont des approches et des spécifications différentes. Par exemple, Ionic est simple et flexible mais il ne peut pas gérer des projets avec des exigences graphiques avancées. React Native présente des performances très élevées mais vous oblige à concevoir une nouvelle interface utilisateur pour chaque plate-forme. Enfin, NativeScript est relativement rapide mais les applications nécessitent beaucoup d'espace sur votre appareil. Choisissez judicieusement!