Cette semaine, nous avons discuté de la renommée des équipes de développement mobiles russes, de la création de sons, de la réécriture de code, des problèmes des joueurs et des applications les plus populaires, des baskets cassées et, bien sûr, de l'état de l'économie des applications. Bienvenue dans notre nouveau recueil de documents intéressants!

Lors de la création d'applications mobiles, la plupart du temps est consacré au développement de l'interface utilisateur et l'optimisation de ce processus est toujours un sujet brûlant parmi les développeurs. Mon collègue Alexis Santos a écrit un article sur les problèmes que nous avons rencontrés et comment nous nous sommes dirigés vers leur résolution lorsque nous avons travaillé sur cette tâche.
L'objectif principal est d'évaluer l'attractivité des entreprises nationales et l'impact des RP techniques sur celle-ci. Cette fois, environ 1000 personnes ont participé à l'enquête!
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iOS•
(+40) AudioKit et synthèse sonore dans iOS / OSX•
(+15) 10 compétences et connaissances nécessaires pour un développeur iOS débutant•
(+9) Comparaison des architectures Viper et MVVM: comment appliquer les deux•
Apple transférera les applications iPhone et iPad vers Mac•
Dans iOS 12.2, il y a de nouvelles remises sur les abonnements•
Comment créer une image arrondie avec une ombre sur Swift•
Swift Localhost: travailler avec XCUITest•
Défilement sans fin dans UIScrollView avec pagination•
Combien d'applications Swift utilise-t-elle en 2019?•
Intégration OYO dans Siri•
Area51: client Reddit open source sur Swift
Android•
(+18) Casse-tête Kotlin, Vol. 2: un nouveau lot de puzzles•
(+16) WearMouse, souris pneumatique pour montres Wear OS•
(+12) Android Things se recentrera sur les haut-parleurs et écrans intelligents•
(+9) Construire un exemple de visages augmentés ARCore dans Unity•
Google Play passera au niveau 28 de l'API en 2019•
Google mettra automatiquement à jour les applications préinstallées•
Dans ARCore 1.7 ajouté la création de masques et de filtres pour les visages•
Comme nous l'avons écrit l'application Android dans l'assembleur•
Architecture propre de Kotlin•
Meilleures pratiques pour les autorisations d'applications Android•
Google a ruiné notre startup avec son système impersonnel•
Leçons sur les choses Android•
Présentation de ViewPager2•
MVI sur Android sans RxJava•
Développement d'applications pour Wear OS - un aspect pratique•
Premiers pas avec les composants de l'architecture de navigation•
Glisser-déposer des éléments RecyclerView de manière conviviale•
Bouton Swipeable: bouton Android Swipeable, comme sur l'écran de déverrouillage iOS
Développement•
(+33) Six histoires sur la façon dont le code a été réécrit à partir de zéro•
(+25) 6 idées intéressantes pour utiliser la réalité augmentée (AR)•
(+21) Développeur, souvenez-vous - ils surveillent le trafic de votre application•
(+21) Caractéristiques de l'utilisation de Mesh in Unity•
(+19) Quel est le problème avec les tests A / B•
(+17) Comment créer une belle palette de couleurs•
(+13) Création d'un jeu AR avec Vuforia•
(+12) Comment vous protéger des trolls de marque•
(+12) Comment j'ai essayé de corriger la recherche sur les cartes pour les pilotes. 2e partie•
(+11) Développement mobile: de l'idée à l'estimation des coûts•
(+2) Du chaos à l'ordre, ou «nous créons la structure du projet dans Unity et pas seulement ...»•
Podlodka # 99: Carrières dans les régions•
5 problèmes les plus courants des joueurs dans les jeux gratuits•
WayRay: applications AR pour les voitures avec True AR SDK beta•
7 conseils pour vous aider à concevoir plus rapidement•
Jeux dans l'expérience client•
L'animation est-elle la clé d'une excellente conception de produit?•
Comment concevoir le bon écran factice•
CI / CD pour Flutter•
Nous ajoutons de la valeur au design en comprenant le mouvement et sa signification.•
Pourquoi n'écrivons-nous pas des tests unitaires•
LivnList: UX Research•
Cours de formation «Programmation GameBoy»•
Google a lancé les domaines .dev•
Comment j'ai échoué 39 entretiens et ce que j'ai appris•
Repenser Google Translate: UX Research•
EZY - Application CV: Création de design•
Écrire du code qualité•
Comment créer un guide de style d'esquisse, une bibliothèque et un kit d'interface utilisateur•
Comment nous avons créé une recherche visuelle pour Hayneedle.com•
MangoPlate: Refonte•
Créer une alternative ouverte à Mixpanel•
Comment nous avons mis à jour notre intégration et obtenu plus d'utilisateurs
Analytique, marketing et monétisation•
Ajuster le guide d’acquisition d’utilisateurs payants depuis Ajuster•
Pays avec le plus de téléchargements d'applications au quatrième trimestre 2018•
Orai: oratoire utilisant l'IA•
Les catégories les plus populaires de l'App Store et de Google Play au 4ème trimestre 2018•
Alan: demande d'assurance•
AichiHype: Bayram Annakov•
Calculateur de budget de campagne pour les jeux•
Organisations de l'équipe de croissance•
Apple a violé sa propre politique de notification push•
Augmentation de la conversion vidéo et de la croissance organique pour Rocket X•
Les applications de vol les plus populaires aux États-Unis•
Préparer correctement les captures d'écran: mini-guide•
Eric Söfert: État de l'économie des applications 2019•
Augmenter les revenus d'un jeu avec un abonnement•
Créer un programme de relations publiques durable dans l'écosystème du jeu mobile•
Analyses en temps réel: comment acquérir plus rapidement des connaissances sur les produits•
Codecrumbs: un outil visuel pour organiser votre base de code•
Pourquoi votre marketing ne fonctionne pas (Fakap Pyramid)
AI, appareils, IoT•
(+60) Audio AI: extraire la voix de la musique en utilisant des réseaux de neurones convolutifs•
(+40) La mise à jour du firmware a cassé les baskets Nike•
(+9) Pas seulement un téléphone pliable: Samsung a mis à jour toute la gamme d'appareils portables•
(+9) Sécurité IoT. Numéro 1. Montres intelligentes, trackers de fitness et balances•
(+1) Bobaflu - nous programmons les accessoires sur flutter•
Les ventes d'enceintes intelligentes au 4ème trimestre ont presque doublé•
Arduino lance les tests de plateforme cloud IoT•
10 meilleurs casques de réalité virtuelle 2019?
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